Гьерус застыл в центре зала, медленно обернулся, мечи выскочили из ножен.
— У тебя осталось двадцать пять минут, — напомнил он.
Я рывком сократил расстояние между нами, лезвия мечей встретились, мощный звон пронесся по залу, ударная волна разметала столики и стулья, сорвала картины со стен.
— А ты опасен. Твоя сила пусть пока и не равна нашей, но уже близка, — удивленно произнес Бог.
Ну, это неудивительно, только у Ярхвье я забрал почти 10 000 статов под каждый параметр, а потом еще за время завоевания убил кучу противников, в том числе мощных магов, паладинов и просто воинов.
Сейчас мои базовые статы выглядят так:
Сила — 16422, Ловкость — 15973, Магическая сила — 13824, Выносливость — 15225, Восприятие — 12678.
А если добавить зелья, что дают по 200 очков к базовым статам, потом множители с легендарных вещей и множитель x2 с заклинаний Неиты, то в итоге получается цифры на порядок выше:
Сила — 148405, Ловкость — 192265, Магическая сила — 41931, Выносливость — 137649, Восприятие — 127255
Это все еще не уровень Ярхвье и даже не Ол-демо Эра, когда он использует «королевский призыв». Но даже так статы внушительны, и из-за снижения бонусов с каждым новым статом особой разницы в силе между тем, у кого 100 000 силы и 500 000 — нет. Конечно, она все-таки есть, но даже не в полтора раза, а намного меньше — процентов на 10–15, что все еще много, но некритично.
На этот раз атаковал Гьерус. Когда Ярхвье назвал его лучшим мечником — он не преувеличивал. Движения и атаки Гьеруса были настолько выверены и точны, что я едва поспевал за ним. Противник насел на меня, не давая и секунды отдыха, атакуя комбинациями и полностью ведя бой. Я с холодком в груди понял, что сильно недооценил Бога. С каждой атакой, с каждым движением клинков он подбирается все ближе и ближе.
Один из них чиркнул по доспеху. Я попытался уклониться от второго, но получилось это не до конца, лезвие вскользь ударило по шлему, звон отдался в ушах.
— Разделившись, вы уже проиграли, Серж, — произнес Бог.
Я промолчал, сосредоточившись на обороне.
На меня обрушился вихрь ударов, в том числе и с применением боевых навыков. Больно дернуло плечо, еще один удар пришелся в голову, оставив зарубку на шлеме. Я пытался хоть как-то блокировать и уклоняться, но Гьерус прекрасно видел мои движения, использовал всевозможные уловки, ловил на противоходе, проводил такие комбинации, что в итоге заставлял меня раскрыться и тогда наносил быстрые и жесткие удары.
Понимая, что только защищаться — это путь к поражению, я уклонился, а затем пропустил удар, при этом одновременно атаковав в ответ. Один из клинков противника ударил в нагрудник, со скрежетом вскрыл его, добравшись до кольчуги, потерял энергию и не смог ее пробить. Одновременно с этим я обрушил «убийцу тысячи монстров» сверху. Противник ловко закрылся мечом, но не тут-то было. Я использовал талант «сила бога», что в десять раз увеличил мою базовую силу, а с ней и силу удара. Тяжелый грохот разнесся по залу, даже показалось, что от него по стенам пошли трещины, стекла со звоном раскололись и вылетели вместе с рамами на улицу. Лицо Гьеруса покраснело, покрылось потом, но он, пусть и с трудом, удержал удар. Я тут же атаковал вновь.
Бог зарычал как оскорбленный лев. Его меч стремительно ударил навстречу, но я опять вместо того, чтобы отбивать его, пропустил, атаковав одновременно. Клинок противника вскрыл шлем на щеке, оставил на ней порез. Мои же мечи ударили с двух сторон. Помня, что случилось после предыдущего удара «убийцы тысячи монстров», Гьерус справедливо решил заблокировать его удар, а от второго попытаться как-то уклониться. Клинок «заката и рассвета» все же смог задеть противника, пусть и по касательной. Проплавив доспех, он оставил болезненный порез на боку.
Я почувствовал, что слегка ослаб, наши с Богом взгляды встретились, вместо страха я увидел в них насмешку.
Мы обменялись еще одними ударами, и вновь его атака была куда более опасна. Я захрипел, когда на плече образовался приличный порез, а вот Гьерус отделался лишь легким порезом на другом боку. Опять появилось чувство, что я стал медленнее и слабее. В этот момент Бог атаковал. От тяжеленного удара моя рука согнулась, пальцы еле удержали клинок.
— Ты… украл мои статы? — удивленно воскликнул я.
— Хо, а ты быстро сообразил. Да. Каждое ранение вот этим легендарным клинком запускает встроенный в него талант, забирает у тебя 5 % статов и дает мне.
В этот момент я почувствовал легкий прилив сил, а сам Гьерус замер, помрачнел.
— Что это? — удивленно спросил он сам себя.
— Похоже, часть украденного вернулась ко мне. Значит, эта кража происходит не навсегда, а на определенное время. И судя по твоему лицу, это произошло слишком быстро.
Гьерус сжал челюсти, а я вновь атаковал.
Спустя мгновение прежние силы вернулись ко мне, но ненадолго, так как Гьерус с рыком провел очередную атаку и снова ранил меня.
— Теперь я понимаю, почему консоль выдавала столь странные результаты, — наконец произнес Гьерус, отпрыгнув назад и разорвав дистанцию.
Я замер. Нужно бы последовать за ним и атаковать, но даже сдвинуться не могу, рот жадно хватает воздух. Я почувствовал, как талант, что увеличивал у меня силу в десять раз, прекратил действие.
— И какие результаты? — спросил я, желая потянуть время и хоть как-то перевести дух.
— Мы запустили сценарий, когда приходим на север вместе с армией варваров и атакуем. Там в бою мы встречаемся с вами и проигрываем с вероятностью в 65 %. Немыслимо. Даже с Ша-исса Ра-ра наши шансы на победу поднимаются только до 50 %. Мы перебрали много вариантов перед тем, как составить детальный план для победы. Удивительно, но даже просто бой четыре на четыре перед замком показывал, что с вероятностью в 63 % мы проиграем. Оказывается, работа в команде, а также наличие в вашем отряде серого мага, что может возвращать к жизни, плюс забранный у Северта амулет «жизни и смерти», что позволяет полностью восстанавливать здоровье, выносливость и ману всем союзникам в радиусе десяти шагов, давали вам столько преимуществ, что никаких наших сил для победы не хватало. Так что главной задачей было разделить вас. Затем первой должна умереть серый маг. Мы задали параметры в консоль, и она показала, что смерть Неиты приводит к тому, что мы в итоге одерживаем стопроцентную победу. Более того, быстрее всех и эффективнее по расчетам той же консоли, это может сделать Ша-исса Ра-ра. У него стопроцентный шанс на убийство, в течение ближайших десяти минут.
Холодный пот выступил на лбу, а в груди словно образовалась дыра. Я попытался сделать лицо каменным и не показывать внутреннего волнения. Только вот самое паршивое, что я не чувствую, что Гьерус врет.
— Ну что ж, ты отдохнул? Хотя я бы на твоем месте не медлил. У вас осталось меньше шестнадцати минут.
После этих слов он поднял клинки. Несколько мгновений мы играли в гляделки, а затем одновременно набросились друг на друга.
Элантира промчалась через несколько залов, видя впереди удаляющуюся фигуру Бога тьмы и смерти. Наконец, открыв очередную дверь, она из коридора выскочила в просторный округлый зал. В противоположном от двери конце стоит небольшой трон. Армьес застыл в центре зала, в руках посох из адамантия с навершием в виде костяной руки, сжимающей огромный изумруд.
— Добро пожаловать. Это мой зал для магических экспериментов.
Белоснежный зал выглядит так, словно заново отстроен. Армьес заметил взгляд девушки и, поняв, о чем думает, пояснил:
— Естественно, я слежу за его состоянием. Да и некромантия не наносит столько разрушений сколько боевая магия. Знаешь, я не очень люблю сражаться. Может, просто поговорим?
Девушка, используя боевое умение, рывком сократила расстояние до Армьеса. Бог тьмы и смерти лишь криво усмехнулся, посох ударил сверху. Элантира резко затормозила, сместилась в сторону. Металлическое навершие из адамантия с гулом пронеслось мимо, ударилось об пол в том месте, где только что была королева демонов и эльфов. В стороны брызнула каменная крошка, шрапнелью пробарабанила по доспеху.
Одновременно с уклонением девушки Армьес поднял руку. Черная молния ударила в Элантиру. Мана девушки вспыхнула, жарким пламенем разлилась по груди. Она вскрикнула, отпрыгнула назад, стараясь разорвать дистанцию.
— Ты хороший боец, но до меня тебе еще далеко. Раз не хочешь разговаривать, то придется с тобой разобраться. Только не думай, что я буду делать это сам. Посмертный призыв.
Запредельное по силе заклинание некромантии, недоступного для смертных восьмого класса, открыло пять черных порталов. Из них вышли мертвецы в доспехах. Рослые, сами доспехи, судя по характерному цвету, из адамантия.
— Как тебе моя коллекция? Легендарные охотники прошлого. Мне даже не нужно сражаться, чтобы победить тебя. А теперь наслаждайся.
С этими словами Армьес отошел к небольшому трону, медленно опустился на него и, закинув ногу на ногу, с легкой улыбкой стал наблюдать за происходящим.
Элантира затравленно оглянулась. Воины обступили со всех сторон.
— Обычно неважно, чье тело возрождено, оно по силе равно обычному мертвецу. Но у меня особое заклинание. Все эти мертвецы теперь сильны так же, как и при жизни, — тем временем прокомментировал Армьес. — И не забывай про их таланты. Жаль родного оружия не достал, но и того, что есть — хватит. Ты пошла против Богов и сейчас познаешь всю глупость своего поступка.
Элантира оглядела окруживших ее мертвецов. У них доспехи и оружие эпического, а то и великого класса, а все статы максимально возможные для смертных — 999. А учитывая, что они мертвецы, то у них неограниченная выносливость и убить их ударом в сердце или печень, заставить истечь кровью — не получится.
Конечно, в последние месяцы она усиленно готовилась и сейчас, если взглянуть в карточку охотника, можно увидеть следующее: