Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру — страница 49 из 83


Часть 2. Тайга Саэдзима

Саэдзима заключен в легендарную тюрьму Абасири на востоке Хоккайдо, где отбывает срок в надежде на условно-досрочное освобождение. В его камере сидит молодой преступник Сигэки Баба, с которым он подружился. Однако вскоре дела принимают ужасный оборот: Саэдзима и Баба подвергаются провокации, а затем нападению со стороны заключенного-психопата – его специально заслали сюда с воли, чтобы Саэдзима оставался в тюрьме как можно дольше. Вскоре Саэдзима узнает, что его лишили членства в Тодзё-кай, а его брат по клятве Горо Мадзима был убит, что повергает его в отчаяние. Сломленный Саэдзима отказывается от своей просьбы об освобождении. Однако ему помогает один из охранников тюрьмы и, зная о готовящемся заговоре, позволяет ему бежать вместе с Сигэки. После погони на снегоходе и схватки с медведем их обоих спасают охотники из маленькой деревушки среди центральных горных хребтов Хоккайдо.

Оправившись от ран, они отправляются в Саппоро в поисках правды о смерти Мадзимы. Они подозревают босса местной мафии Тайдзо Китакату в причастности к убийству и хотят разузнать все у него, подстроив похищение во время Снежного фестиваля. В ходе разговора с Саэдзимой патриарх признается, что Мадзима действительно приходил к нему, чтобы предупредить о готовящемся заговоре в рядах Тодзё-кай. Но прежде чем Китаката успевает сказать что-то еще, в него стреляет Баба и раскрывает свою истинную сущность предателя из Оми-рэнго. Саэдзиме удается догнать Сигэки и избить, оставив его в живых. Затем появляется детектив Сэридзава и пытается договориться с Саэдзимой, поскольку хочет вовлечь его в свою работу по раскрытию крупного заговора, сотрясающего весь японский преступный мир. Поэтому он просит Саэдзиму отправиться в Камуро-тё под его защитой.


Часть 3. Харука Савамура / Сюн Акияма

В Осаке Харука проходит серьезную подготовку в агентстве Dyna Chair, намереваясь стать поп-идолом. Агентством руководит безжалостная Мирэй Пак, уроженка Кореи, – в прошлом она сама была поп-идолом и видела, как рушатся мечты юности. Харука постепенно сближается с Пак, которая обещает сделать девушку звездой, но при одном условии: бывший якудза Кирю должен уйти из жизни Харуки, чтобы не повредить ее будущей карьере. По мере того как Харука пробивается по этапам соревнования «Лига принцесс», ей приходится терпеть провокации соперниц из дуэта T-Set и испытывать муки от зарождающейся звездной жизни, одновременно готовясь к большому концерту на токийском стадионе Japan Dome. Однажды вечером Пак говорит Харуке, что собирается встретиться с бывшим мужем, важное письмо от которого она только что получила. Но вскоре после этого главу Dyna Chair находят мертвой – предположительно, она спрыгнула с крыши студии.

Потрясенная Харука не может поверить, что это было самоубийство. Затем она пересекается с Акиямой – он приехал в Осаку, чтобы развивать свой бизнес. Ростовщик заинтригован внезапной смертью Пак, ведь он сам когда-то одолжил ей крупную сумму денег, вложившись в карьеру Харуки. Поэтому Акияма и Харука объединяют усилия, чтобы расследовать обстоятельства трагедии. Вскоре они обнаруживают, что предсмертная записка, оставленная Пак, – подделка, и им удается пройти по ее следу до таинственной подставной компании Ousaka Enterprises, возглавляемой человеком по имени Наоки Кацуя. Опасаясь, что их разоблачат, люди из Ousaka Enterprises похищают Харуку. Акияме удается спасти ее и узнать, что якудза хотят заполучить письма, которыми обменивались Пак и ее бывший муж. Затем личность последнего раскрывается: это Горо Мадзима!

Наоки Кацуя не был зачинщиком похищения, на самом деле оно было организовано его агрессивным и неуправляемым подчиненным. Он извиняется перед Харукой и просит ее отдать секретные письма Пак и Мадзимы. Когда девушка отказывается, он угрожает уничтожить приют «Асагао» и устранить Кирю. Харука соглашается передать ему то, что он просит, но во время обмена на станции Син-Осака на нее снова нападают приспешники Ousaka Enterprises. В этот момент появляется Акияма, побеждает их и забирает юную звезду с собой на борт «Синкансэна», направляющегося в Токио, где должен состояться большой концерт на стадионе Japan Dome…[328]


Часть 4. Тацуо Синада

Тацуо Синада – праздный, обремененный долгами человек, выживающий за счет написания внештатных статей для городских путеводителей, специализирующихся на ночной жизни для мужчин. Будучи завсегдатаем массажных салонов и хостес-клубов оживленного района Кинэй-тё в Нагое, Cинада приобрел определенную известность среди местных работников. Однако в прошлом ему была уготована совсем другая судьба: пятнадцатью годами ранее, когда он начинал свою многообещающую карьеру бейсболиста в команде Nagoya Wyverns, его подставили. Синаду обвинили в договорняке после невероятного хоум-рана и исключили из лиги, из-за чего ему пришлось расстаться со своими спортивными мечтами. С тех пор эта подстава неустанно преследует его, и он превратился в разбитого фаталиста, неудачника с чистым сердцем. Синаду ежедневно донимает ростовщик Такасуги, которому он задолжал крупную сумму денег, а затем вдруг появляется таинственный человек в маске и предлагает следующее: если бывший спортсмен согласится расследовать скандал вокруг того самого хоум-рана, жертвой которого он стал пятнадцать лет назад, этот человек расплатится со всеми долгами.

С помощью Такасуги, больше похожего на доброжелательного наставника, чем на проницательного ростовщика, Синада отправляется на поиски истины. По пути он попадает в опасные передряги и раскрывает паутину заговоров: оказывается, что вся интрига с хоум-раном была подстроена, чтобы ослабить присутствие Тодзё-кай и Оми-рэнго в Нагое, подорвав их букмекерские операции. После скандала две основные организации фактически покинули город, оставив позади таинственную местную преступную группировку под названием Нагоя-гуми, члены которой держатся в тени. После дальнейшего расследования Синада попадает в руки этого клана. Его представители оказываются кооперативом предпринимателей и жителей Кинэй-тё, объединивших усилия, чтобы сохранить независимость и самобытность своего города. Другими словами, Синаду предали его же друзья, в частности массажистка по прозвищу «Милки», в которую он влюбился: она была одним из организаторов Нагоя-гуми. Но это еще не все: одновременно Синада обнаруживает, что инициатором провокации с хоум-раном был не кто иной, как тренер Фудзита, его духовный наставник и, как оказалось, глава Нагоя-гуми.

Опустошенный и отчаявшийся бейсболист собирается покинуть город. Перед отбытием человек в маске возвращается и раскрывает свою личность: это Дайго Додзима. Оба садятся на «Синкансэн» до Токио, но Синада видит новость в газете и понимает весь масштаб заговора: Оми-рэнго собирается заменить Фудзиту на посту главы Нагоя-гуми кем-нибудь из собственной группировки, что позволит организации из Кансая взять город под контроль [329]. Синада в последний момент сходит с поезда, рассчитывая сорвать их план. Именно на бейсбольном поле он сталкивается с Савадой [330] и приспешниками Оми-рэнго, а затем воспроизводит тот самый роковой хоум-ран, который отбил пятнадцать лет назад, окончательно доказывая, что его достижение было настоящим. Одержав победу, теперь Синада может отправиться в Токио…


Финал

По мере нарастания различных противостояний в Токио, в грандиозном финале Yakuza 5 растет и число откровений. Детектив Сэридзава, следивший за главными героями с самого начала игры, оказывается седьмым президентом Оми-рэнго Цубасой Куросавой, скрывающимся под чужим именем. Куросава страдает от рака легких и перед смертью хочет очистить свою организацию изнутри [331], взяв под контроль Тодзё-кай и объединив таким образом большую часть японского преступного мира, чтобы передать ее своему тайному сыну – Масато Айдзаве, одному из телохранителей Дайго Додзимы! В частности, Куросава хочет устранить столпов Тодзё-кай, Кирю и Саэдзиму. В то же время Горо Мадзима, который на самом деле не умер, послужил приманкой с целью помешать планам Куросавы и запутать семьи якудза в Японии.

Союзники и соперники сталкиваются во всех мыслимых комбинациях, а достопримечательности саги, такие как комплекс Kamurocho Hills и башня «Миллениум», во многом переосмысляются и становятся шикарными декорациями для сражений. Тем временем Харуке предстоит выйти на сцену Japan Dome, но в последний момент концерт превращается в невообразимое шоу – юная певица объединяется со своими бывшими соперницами из дуэта T-Set, с которыми формирует совершенно новую группу Dream Line. Куросава приказал убить Харуку во время концерта, но спутникам девушки удается сорвать его план из-за кулис, пока она исполняет свой номер в самом центре внимания [332]. Одновременно с этим Куросаву побеждает наша группа героев, а Кирю удается одолеть Айдзаву, окончательно покончив с заговором. В конце выступления Харука публично объявляет своим ошеломленным поклонникам, что ее воспитал якудза, и решает преждевременно завершить карьеру, после чего убегает через черный ход Japan Dome. После титров Кирю, медленно умирающего на заснеженной улице после боя с Айдзавой, находит Харука. Присутствие девушки возвращает героя к жизни.

Реалити-шоу

По мере распутывания заумного сюжета, секрет которого знает только Масаёси Ёкояма (до такой степени, что уследить за нитью повествования становится практически невозможно), Yakuza 5 выстраивается как длинная мыльная опера с кучей поворотов – пусть и не очень последовательная, но обладающая поразительной эмоциональной силой. Игра как никогда полагается на замечательную режиссуру (см. потрясающее вступление, где в течение нескольких минут смешиваются детектив и социальная хроника), а также на безупречную игру актеров, однако прежде всего именно реалистичное отображение невероятных судеб персонажей придает ей тематическую глубину. Искусно передавая региональный колорит пяти воссозданных локаций, разработчики приглашают нас совершить экскурсию по современной Японии, вводя огромное количество деталей, которые могут узнать японские или японоязычные геймеры. Постоянные отсылки на региональные особенности раскрывают шлюзы японской коллективной памяти, черпая вдохновение как из истории, так и из популярной культуры.