Yakuza (где мини-игры представляли собой повторяющиеся побочные действия, не более чем бонусы), интегрировав альтернативные игровые моменты в истории главных героев и приблизившись к приключенческим играм. Хотя прохождение побочных сценариев не обязательно для продвижения по основному сюжету Yakuza 5, оно настоятельно рекомендуется из-за повествовательной ценности этих небольших игровых очерков. «Другая драма» отняла значительную часть бюджета Yakuza 5 и еще сильнее закрепила главных героев в их окружении, одновременно привнеся разнообразие в игровой процесс. Когда Кирю берет на себя банду водителей-лихачей, с которыми сражается на дороге, Yakuza на время превращается в гоночную игру; охотничьи вылазки Саэдзимы воссоздают дикую природу Хоккайдо и позволяют исследовать окрестности деревни, затерянной в горных снегах, и так далее.
В «Другой драме» Yakuza 5 отходит от своей оригинальной природы, рискуя забыться окончательно. В этих побочных режимах можно проводить по несколько часов, не возвращаясь в привычный для серии цикл из исследования локаций и боев. «Я отвечал за побочную историю Синады, где в основном затрагивается бейсбол и почти нет якудза, так что я даже забыл, что работаю над игрой Yakuza» [323], – вспоминает Такэси Танака, отвечавший за приключенческую часть. «Тогда наше расписание выглядело как-то так: двухчасовая встреча по вопросу поп-идолов, встреча по медведям с шести часов…» – смеется Рёсукэ Хории. Интеграция длинных побочных историй, оторванных от основного сюжета, стала нормой для последующих эпизодов серии. Зачастую это позволяет разработчикам опробовать новые игровые режимы и уточнить портрет Японии, исчерпывающе демонстрирующий ее бесчисленные грани, а сами авторы дают нам столько времени, сколько нужно, чтобы полностью погрузиться в реалии страны.
Как итог, Yakuza 5 ознаменовала игровую и эстетическую поворотную точку в развитии саги, но также отметила начало новой эры для студии. Например, пятая часть стала последним эпизодом с участием Масаёси Кикути, оригинального продюсера франшизы, которого вскоре на посту главного продюсера сменил Масаёси Ёкояма. Оставаясь сценаристом, Ёкояма также стал руководителем разработки Yakuza 5, и эту роль он поделил с Кадзуки Хосокавой, бывшим арт-директором Jet Set Radio – тот также поднялся по карьерной лестнице. В ходе таких «перетасовок» новые личности часто занимали видные места в иерархии, чтобы и далее формировать будущее Yakuza. Хосокава, например, вскоре стал режиссером Yakuza 0 и сейчас остается одним из главных продюсеров серии [324]. Наконец, 2012 год отметился назначением Тосихиро Нагоси на пост директора по контролю производства – эта должность в организационной структуре SEGA несколько отдалила его от руководства своей студией. На деле именно Дайсукэ Сато, ветеран франшизы и руководитель нескольких проектов, встал у руля Ryu Ga Gotoku Studio. В общем, Yakuza 5 в некотором смысле определила процесс передачи эстафеты между двумя поколениями, символизируя созревание первого и зарождение второго.
Что касается западных игроков, то они смогли открыть для себя эту игру лишь несколько лет спустя, так как проект разрабатывали во время спада интереса SEGA к локализациям. Однако после выхода в Японии Yakuza 5 регулярно упоминалась геймерами в опросах «Building the List» – их проводил Джо Корси (глава отдела Sony по сотрудничеству со сторонними разработчиками) для отбора игр, которые общественность хотела бы видеть на PlayStation. В результате усилий весьма скромной группы фанатов Yakuza 5 появилась на Западе спустя три года после выхода на родине. Ее анонсировали на мероприятии PlayStation Experience в декабре 2014 года и через год игра стала доступна на PlayStation 3, но только на английском языке и в цифровом виде – скромная участь для такого весомого проекта.
Краткое содержание. Тот, кто исполняет желания [325]
Часть 1. Кадзума Кирю
Декабрь 2012 года. Дайго Додзима находится в Фукуоке, где надеется заключить соглашение о сотрудничестве между Тодзё-кай и местной семьей Ямагаса, возглавляемой старым патриархом Мадарамэ. Для якудза на архипелаге наступили тяжелые времена. Президент Оми-рэнго, страдающий на серьезной стадии рака, находится при смерти. Когда он скончается, хрупкое перемирие между двумя основными организациями страны наверняка будет нарушено, поэтому Дайго поспешно посоветовался с кланами нескольких крупных японских городов, чтобы сформировать оппозицию Оми-рэнго – ведущему альянсу в стране, – которая позволила бы Тодзё-кай сохранить равновесие и избежать открытой войны.
После беседы с Мадарамэ Дайго навещает Кирю. Бывший якудза тайно живет в Фукуоке и работает таксистом под другим именем. Вскоре после их встречи телохранители Дайго [326] в панике отправляются в дом Кирю: их босс только что исчез, и никто не знает, где он. В то же время мы узнаем, что некий Аояма занял пост временного лидера Тодзё-кай – на самом деле он оказывается предателем, уже некоторое время замышлявшим устранить Дайго и стать главой организации. Однако Дайго намеренно скрылся, прежде чем Аояма смог осуществить свой план.
Кирю отправляется на поиски Дайго. В процессе он встречает детектива из Осаки по имени Кадзухико Сэридзава, прибывшего расследовать преступную деятельность в Фукуоке, и вспыльчивого лейтенанта Оми-рэнго Масару Ватасэ, который помогает Кирю в его попытках избежать войны между кланами. Вскоре на их пути встает предатель Аояма, пытающийся уничтожить семью Ямагаса, однако Кирю в последний момент удается ее спасти. Вскоре после этого Кирю сталкивается с Аоямой и его людьми в порту. Ему удается победить их и выяснить, что вся операция была лишь уловкой, чтобы вывести его из подполья. Когда Аояма собирается раскрыть личность настоящего заговорщика, его убивает один из телохранителей Дайго [327]. Кирю вынужден вернуться в Камуро-тё и найти ответы на свои вопросы, но прежде чем отправиться туда, он слышит по радио ужасную новость: в Саппоро только что был обнаружен труп знаменитого преступника Горо Мадзимы…
Часть 2. Тайга Саэдзима
Саэдзима заключен в легендарную тюрьму Абасири на востоке Хоккайдо, где отбывает срок в надежде на условно-досрочное освобождение. В его камере сидит молодой преступник Сигэки Баба, с которым он подружился. Однако вскоре дела принимают ужасный оборот: Саэдзима и Баба подвергаются провокации, а затем нападению со стороны заключенного-психопата – его специально заслали сюда с воли, чтобы Саэдзима оставался в тюрьме как можно дольше. Вскоре Саэдзима узнает, что его лишили членства в Тодзё-кай, а его брат по клятве Горо Мадзима был убит, что повергает его в отчаяние. Сломленный Саэдзима отказывается от своей просьбы об освобождении. Однако ему помогает один из охранников тюрьмы и, зная о готовящемся заговоре, позволяет ему бежать вместе с Сигэки. После погони на снегоходе и схватки с медведем их обоих спасают охотники из маленькой деревушки среди центральных горных хребтов Хоккайдо.
Оправившись от ран, они отправляются в Саппоро в поисках правды о смерти Мадзимы. Они подозревают босса местной мафии Тайдзо Китакату в причастности к убийству и хотят разузнать все у него, подстроив похищение во время Снежного фестиваля. В ходе разговора с Саэдзимой патриарх признается, что Мадзима действительно приходил к нему, чтобы предупредить о готовящемся заговоре в рядах Тодзё-кай. Но прежде чем Китаката успевает сказать что-то еще, в него стреляет Баба и раскрывает свою истинную сущность предателя из Оми-рэнго. Саэдзиме удается догнать Сигэки и избить, оставив его в живых. Затем появляется детектив Сэридзава и пытается договориться с Саэдзимой, поскольку хочет вовлечь его в свою работу по раскрытию крупного заговора, сотрясающего весь японский преступный мир. Поэтому он просит Саэдзиму отправиться в Камуро-тё под его защитой.
Часть 3. Харука Савамура / Сюн Акияма
В Осаке Харука проходит серьезную подготовку в агентстве Dyna Chair, намереваясь стать поп-идолом. Агентством руководит безжалостная Мирэй Пак, уроженка Кореи, – в прошлом она сама была поп-идолом и видела, как рушатся мечты юности. Харука постепенно сближается с Пак, которая обещает сделать девушку звездой, но при одном условии: бывший якудза Кирю должен уйти из жизни Харуки, чтобы не повредить ее будущей карьере. По мере того как Харука пробивается по этапам соревнования «Лига принцесс», ей приходится терпеть провокации соперниц из дуэта T-Set и испытывать муки от зарождающейся звездной жизни, одновременно готовясь к большому концерту на токийском стадионе Japan Dome. Однажды вечером Пак говорит Харуке, что собирается встретиться с бывшим мужем, важное письмо от которого она только что получила. Но вскоре после этого главу Dyna Chair находят мертвой – предположительно, она спрыгнула с крыши студии.
Потрясенная Харука не может поверить, что это было самоубийство. Затем она пересекается с Акиямой – он приехал в Осаку, чтобы развивать свой бизнес. Ростовщик заинтригован внезапной смертью Пак, ведь он сам когда-то одолжил ей крупную сумму денег, вложившись в карьеру Харуки. Поэтому Акияма и Харука объединяют усилия, чтобы расследовать обстоятельства трагедии. Вскоре они обнаруживают, что предсмертная записка, оставленная Пак, – подделка, и им удается пройти по ее следу до таинственной подставной компании Ousaka Enterprises, возглавляемой человеком по имени Наоки Кацуя. Опасаясь, что их разоблачат, люди из Ousaka Enterprises похищают Харуку. Акияме удается спасти ее и узнать, что якудза хотят заполучить письма, которыми обменивались Пак и ее бывший муж. Затем личность последнего раскрывается: это Горо Мадзима!
Наоки Кацуя не был зачинщиком похищения, на самом деле оно было организовано его агрессивным и неуправляемым подчиненным. Он извиняется перед Харукой и просит ее отдать секретные письма Пак и Мадзимы. Когда девушка отказывается, он угрожает уничтожить приют «Асагао» и устранить Кирю. Хару