ода, кроме как эвакуировать округ Вварденфелл, бросив проклятые земли на волю судьбы.
Краткое руководство по рыбной ловле в Тамриэле. Записки «старика-рыбоубийцы»
Ах, рыбалка, сын мой! После тяжёлой недели работы на ферме или долгого общения с брюзжащей женой нет ничего лучше, чем пойти немножко порыбачить.
В наши дни большинству мужчин нравится просто побыть в одиночестве на природе, послушать шорох ветра в ветвях деревьев или плеск волн на берегу. Мысль поймать что-то стоящее обычно далека от их умов. И, конечно, все соседи и жёны уверены, что всё, что вы сделали в этот день — подремали в лесу.
Но настоящие рыбаки всегда хотят наполнить свои корзины крупной рыбой, из которой можно приготовить самые вкусные блюда. Чтобы сделать это, нужно знать, какую рыбу вы ловите, где она водится, и какую приманку лучше использовать. Ниже представлен список самой распространённой в Тамриэле рыбы:
Рыба-убийца и тродх — этих можно найти только в сильно загрязнённой воде: в канализации, зловонных болотах и рядом с разложившимися трупами. Любимая рыба обитателей трущоб, не желающих покидать свои безопасные стены; ловится ради икры и молок.
Лосось и бойцовая рыбка — эта вкусная рыба водится в чистых быстрых реках и ручьях. Лучше всего клюют на насекомых и пузанка.
Лопатохвост и серебристый окунь — предпочтительные места обитания этих рыб — это спокойные озёра с глубокими впадинами или зарослями, которые позволят им спрятаться от солнца. Самая лучшая наживка для них — кишки лягушек, гуаров и кур, а также мелкая морская рыбёшка.
Жемчужный окунь и морской окунь — когда будете на море, попытайтесь поймать этих красавцев. С помощью обычных садовых червяков и маленьких голавликов удастся приманить самые крупные экземпляры.
Надеюсь, что это описание поможет вам в следующий раз, когда вы соберётесь пойти порыбачить, сын мой. По меньшей мере, домой вы придёте с полной корзиной, и никто не скажет вам, что вы впустую потратили день.
Кризис Обливиона (Праксис Саркорум, Имперский историк)
В 3Э 433, на рубеже Третьей и Четвертой эры, был убит Император Уриэль Септим VII и уничтожен Амулет Королей. Это повлекло за собой череду событий, приведших к краху империи и навеки изменивших отношения людей и богов.
Сначала ассасины напали на Императора в башне Белого Золота. Пока их сдерживали Клинки, Император спустился в казематы, где в одной из тюремных камер имелся потайной выход наружу. Из каких-то собственных соображений Император решил помиловать узника, которому посчастливилось оказаться в этой камере. Некоторое говорят, что узник напомнил ему друга детства. Иные твердят, что это был момент пророческого озарения. Как бы то ни было, этот узник сыграл судьбоносную роль в истории Империи и Тамриэля — явный признак божественного вмешательства.
В погоне за Императором ассасины перебили Клинков-телохранителей, раз за разом атакуя из-за угла. В конце концов и сам Император пал от их руки. Перед гибелью Уриэль Септим VII передал Амулет Королей узнику, и тот каким-то образом пробрался через Имперскую канализацию и оказался на воле.
Как ныне известно, убийство было делом рук группы даэдропоклонников, известной как Мифический Рассвет. (Тем, кто все еще подозревает в этом Темное Братство, следует обратить внимание на два обстоятельства: во-первых, оно бы задействовало только одного ассасина, а не целый взвод; во-вторых, Темное Братство никогда не решилось бы на такую глупость, чтобы фактически объявить Империи войну, тем самым обрекая себя на полное уничтожение. Именно такая судьба постигла Мифический Рассвет).
Позже стало известно, что Амулет Королей находится в приорате Вейнон близ Коррола. А именно, в руках Джоффри, тайного грандмастера Клинков и главы приората. В Кватч был отправлен гонец с поручением разыскать скромного жреца по имени Мартин. Сам того не ведая, Мартин являлся бастардом Уриэля Септима VII и последним наследником Рубинового трона. Он единственный мог с помощью Амулета Королей возжечь Драконьи огни, охраняющие границу между Тамриэлем и Обливионом, и спасти мир от козней Мифического Рассвета.
Прибыв в Кватч, узник обнаружил, что город захвачен даэдра, хлынувшими из Врат Обливиона, открытых незадолго до этого — так начался разрушительный Кризис Обливиона, прокатившийся по всей Империи. В источниках не указывается, как именно узнику удалось закрыть врата. Как только они были закрыты, Мартин и выжившие стражники Кватча изгнали даэдра.
Узник, отныне известный как Герой Кватча, вместе с Мартином вернулся в приорат Вейнон, однако обнаружил, что тот был разорен, а Амулет — похищен. Тем не менее Джоффри выжил, и они втроем отправились к Храму Повелителя Облаков, оплоту Клинков. В тайной крепости в горах около Брумы Мартин мог оставаться в безопасности, пока Герой Кватча разыскивал утраченный Амулет.
Поскольку было известно лишь то, что за цареубийством и похищением амулета стояла таинственная группировка Мифический Рассвет, Герой Кватча был отправлен на поиски этого культа. Заручившись помощью Бауруса, Клинка на службе у Императора, он вместе с ним нашел в Комментариях к Мистериуму Заркса, эзотерических писаниях сумасшедшего Манкара Каморана, ключ к местонахождению тайного логова Мифического Рассвета. Знакомые с Комментариями исследователи утверждают, что само место в тексте не упоминается. Как удалось его установить — по-прежнему остается загадкой.
В официальных источниках не сообщается, каким образом Герой Кватча смог проникнуть в логово Мифического Рассвета у озера Арриус. В одной бардовской песне поется, что Герой воспользовался обманом и маскировкой, но это лишь догадки. В результате проникновения удалось выяснить, что за возникновением культа Мифического Рассвета стоит Манкар Каморан и что эти сектанты поклоняются даэдрическому князю Мерунесу Дагону. Манкар Каморан считал себя прямым потомком Каморана Узурпатора, пресловутого претендента на трон Валенвуда.
Неким образом Герою удалось похитить сам Мистериум Заркса — священную книгу культа Мифического Рассвета. Манкар Каморан сбежал с Амулетом Королей в Обливион. Приложив немало усилий и подвергая свой рассудок большой опасности, Мартин смог расшифровать Мистериум Заркса и решил с его помощью открыть портал к Манкару Каморану, чтобы вернуть Амулет Королей.
Прежде чем Мартину удалось провести ритуал открытия портала, Мерунес Дагон разверз Врата Обливиона у стен Брумы. Герой Кватча спас город и самого Мартина, пройдя через врата и закрыв их, прежде чем даэдрическое осадное орудие смогло бы уничтожить Бруму и Храм Повелителя Облаков. Об этой битве сложено немало песен и сказаний, и я не стану пересказывать их здесь. Отныне у Героя Кватча появилось второе прозвище — Спаситель Брумы.
Когда город и Храм Повелителя Облаков оказались в безопасности, Мартин открыл портал в "рай" Манкара Каморана. Источники не сообщают подробностей о том, что произошло в этом месте. Известно лишь, что Спаситель Брумы перенесся в этот рай, убил Манкара Каморана и вернулся с Амулетом Королей.
Обретя Амулет, Мартин Септим предстал перед Советом Старейшин, готовясь принять корону Императора Тамриэля. Сразу же после коронации он планировал вновь возжечь Драконьи огни и оградить Тамриэль от Обливиона. В отчаянной попытке предотвратить это, Мерунес Дагон напал на Имперский город, открыв несколько Врат Обливиона в самой столице. Так и не будучи коронован, Мартин присоединился к битве на улицах города.
Сам Мерунес Дагон покинул Обливион и ступил на землю Тамриэля, нарушив тем самым договор. Этого бы не произошло, если бы Драконьи огни горели. Теперь же, когда грань миров была разорвана, было слишком поздно возжигать их. Мартин Септим решился пойти на крайнюю жертву — он разбил Амулет Королей и, став воплощением бога Акатоша, схватился в битве с Мерунесом Дагоном.
Описания этой битвы значительно расходятся. Но так или иначе известно, что Мерунес Дагон был побежден и изгнан назад в Обливион. Воплощение Акатоша превратилось в каменную статую, которая по сей день стоит в Храме Единого, что в Имперском городе. С уничтожением Амулета, затуханием Драконьих огней и гибелью последнего Драконокровного Императора, граница с Обливионом была закрыта навеки.
Кровогнусы Ривенспайра (Налана, советник Дома Тамрит)
Мне было поручено узнать как можно больше о Кровогнусах, появляющихся по всему Ривенспайру в последнее время. Как оказалось, эти существа точь-в-точь являются тварями, с которыми мы встречались ранее. Но помимо всех сходств, есть одна отличительная черта — они обращаются в вампира сразу после заражения, а не по прошествии времени.
Вместо затяжного и изнурительного инкубационного периода, как это бывает у вампиров, стадия превращения жителей проходит за очень короткий срок. Словно лихорадка, болезнь сжигает человека с феноменальной скоростью. Не все, кто контактируют с зараженным, подхватывают недуг и превращаются в вампиров (что случается редко), но большинство быстро входят в состояние неистового бешенства, присущего всем Кровогнусам (самый вероятный исход).
Я предполагаю, что появление Кровогнусов как-то связано с аргонианином Ризал-Джулом и леди Ллеравой Монклер. Придворный маг Дома Монклер и дочь барона Вилона Монклера возглавили поход по Ривенспайру, и в их войсках служат вампиры. Ходят слухи о проклятии крови, некой темной магии, которая позволяет Ризал-Джулу и Ллераве превращать обычных жителей в Кровогнусов всего лишь взглядом, взмахом руки и парой еле слышных слов. Но, как минимум, свидетельства очевидцев были противоречивы, так что эту теорию ещё надо проверять.
Как и другие Кровогнусы, встречавшиеся ранее, их ривенспайрские сородичи — это вампиры, сошедшие с ума. Они лишены рассудка безвозвратно, атакуя все, что движется, невзирая на последствия для самих себя. Дикие и жестокие существа, ведомые жаждой плоти, костей и крови. Процесс проклятия крови проходит у них с ошеломляющей быстротой. Есть задокументированные свидетельства о том, как попавшие под влияние зараженные впадали в бешенство в мгновение ока. Сложно понять, как Ризал-Джул и Ллерава обрели такую мощь. Известно лишь то, что они явно воспользовались с