Все четверо направляются туда же, куда и мы.
Одни прячутся в тенях, не выказывая себя,
Другие вытягиваются во весь рост и силятся что-то углядеть.
Но в этом священном кургане нет никого живого,
Все они потребуют твоего внимания, если ты проследуешь дальше.
Первый страшится всех,
Второй не боится ничего.
Третий съест все, что сможет,
И лучше всего — первого.
Четвертый боится второго,
Но лишь когда они одни.
Их следует задействовать в нужном порядке,
Если хочешь вернуться домой.
Чёрный плавник идет на войну, часть 1 (Пик-Эрил, друг и доверенное лицо Кешу Чёрный Плавник)
В год возвращения Кешу Чёрный Плавник из руин Древних (так она говорит о так называемых продвинутых саксхлил, живших в далёком прошлом) мы оказались чрезвычайно занятыми, претворяя в жизнь надежды и чаяния Кешу. Вдобавок к получению некоторых знаний об образе жизни Древних, Кешу, наш старый друг и вожак, за время медитации в руинах научилась думать по-новому. Она вернулась к нам с мечтой.
Иные скажут вам, что с самого момента возвращения Кешу желала возродить продвинутое общество саксхлил. Сейчас она определённо заинтересована в выяснении как можно большего о тех старых временах, но изначально её мечта была много проще. Она хотела защитить саксхлил от угрозы вторжения. Когда Зосин захватили работорговцы тёмные эльфы, у меня появилась мысль, что это продвинет Кешу на более глубокий уровень. И после того как она освободила Зосин и других захваченных саксхлил, думаю, её судьба начала определять себя сама.
Кешу решила создать армию. Она объявила набор добровольцев по всем болотам, и удивительное их число откликнулось на этот призыв. Деревенские старосты, Древохранители, Голоса-Живицы пребывали в смешанных чувствах от её действий, но в конце концов они решили расслабиться и позволить Хисту расставить всё по местам. В жизни саксхлил всегда так: если Кешу преуспеет, значит, её планам суждено сбыться. А если потерпит неудачу? Тогда она исчезнет в болоте, и больше никогда о ней не услышат. Так это происходит в Чернотопье. Но какая бы ужасная участь не уготована Кешу в конце, в начале её было не остановить.
В первой группе, неформально известной как легион Чёрный Плавник, было немногим больше двух десятков собравшихся. Пока нас было мало, инструкторами и тренерами работали Кешу и Вос-Хурук, но вскоре под наше знамя начали стекаться другие выдающиеся воины, включая боевого мага, известного под именем Пламя-из-Ниоткуда, и борца за свободу саксхлил по прозвищу Эльфобой. Они указывали на ошибки и всячески помогали на тренировках, что позволило снизить бремя обязанностей нашего горячо любимого вожака. Когда Кешу решила, что мы наконец готовы к проверке, она определила цель и указала на неё своим свеженаточенным оружием. Мы собирались атаковать караван рабов Дома Дрес и освободить всех пленников.
Неделю мы разрабатывали план и тренировались, готовясь к любой неожиданности, которую могла придумать Кешу и её самые доверенные советники. Мы обследовали территорию Дома Дрес. Мы разведали самые вероятные пути из Стормхолда в Морровинд. Мы наблюдали. Мы ждали. А потом двинулись вперёд.
Дождливым утром из Стормхолда под звуки фанфар отбыл караван рабов Дома Дрес. Вереница захваченных саксхлил из более пятидесяти наших яичных братьев и сестёр, скованных между собой цепями, брела посередине между двумя массивными повозками. На повозках, каждую из которых тащило несколько гуаров, ехала часть охранников Дома Дрес; остальные скакали по бокам цепи рабов верхом на лошадях и других ездовых животных. В общей сложности около тридцати тёмных эльфов охраняло караван. Кешу повела против них отряд из двадцати шести легионеров Чёрный Плавник, жаждущих освободить рабов.
Наши бойцы нервничали. Для большинства это была первая настоящая битва, и, несмотря на хорошую подготовку и веру в дело Кешу, они страдали от обычных страхов, одолевающих любого перед лицом колебаний между жизнью и смертью. Кешу со своими офицерами держалась на самом виду, излучая спокойствие и уверенность, которые постепенно передались всему отряду. Мы устроили засаду на караван в узком проходе, всего в нескольких сотнях шагов от границы с Морровиндом. Кешу дала сигнал и бросилась вперёд на врага. Мы последовали за ней, выскакивая из своих укрытий, словно муравьи из трухлявого бревна. Если кто-то и нервничал, этого не было заметно, и мы налетели на тёмных эльфов, как волны обрушиваются на берег.
Тактика Кешу сработала отлично. Битва скоро закончилась. Все охранники тёмные эльфы были либо убиты, либо сдались, а в легионе Чёрный Плавник, несмотря на мелкие раны у некоторых, все остались в строю. Миссия была выполнена безупречно, и репутация Кешу росла вместе с каждым освобождаемым рабом саксхлил.
Что мне известно о двемерских подземельях (Кирет Ванос, знаток подземелий и их раскопок)
Кроме того, что после них остались самые занятные и захватывающие руины, мы почти ничего про них не знаем. Вы же понимаете, о ком я говорю? Правильно — о гномах! Или, как их называют учёные, к числу которых возможно принадлежит мой любезный читатель, двемеры. (Мой брат Райнор настаивает на том, что их следует называть двемерами, но мне больше нравится слово «гномы», потому что оно звучит складнее).
Итак, гномы жили под землёй. Процесс раскопок — серьёзное занятие (каким бы забавным это ни казалось), и, кроме того, весьма опасное. Если обнаружить развалины гномов, то это уже важное достижение, но суметь к тому же их исследовать и выбраться невредимым — это близко к невероятному. Но давайте прежде этого поговорим о самих развалинах.
Гномы возвели целую сеть подземных городов и ходов. Сложно сказать, почему они предпочли обустраиваться под землёй, но так уж они решили, так что вам придётся туда отправиться, если вы хотите побывать в гномских развалинах. Вы ни с чем их не перепутаете: вся архитектура гномов, от входов на поверхности до подземных комплексов, выглядит совершенно по-особенному. Они по возможности старались устраивать входы в камнях и булыжниках, а совсем новые постройки они возводили только в крайнем случае, обычно для опоры других конструкций.
Помимо того, что гномы обрабатывали камень под свои нужды, они ещё и использовали его как основной строительный материал. Иногда в их развалинах можно встретить и металл, преимущественно латунь. Обычно он использовался для декорирования и в механических построениях. Но что самое захватывающее, так это механические устройства, которые гномы просто обожали мастерить. Развалины просто набиты разными механизмами! Я не имею в виду просто ловушки, хотя наиболее затейливые среди них действительно соорудили гномы. Я говорю о системах нагрева и охлаждения, работающих посредством паровых поршней и огромных шестерёнок, о лампах, которые и поныне светят из стен, об огромных колесовых механизмах, крутящихся под весом накапливаемой воды, о многогранных рубинах, огнём отражающих в себе свет, и о бесчисленном множестве других чудес.
Прогулка по развалинам гномов может быть жутковатой: несмотря на то, что они давно покинуты, лампы всё ещё светят, а из труб до сих пор валит пар. Они словно дожидаются кого-то. Гномы же как будто на минутку отлучились куда-то, а не исчезали со всего света сотни лет назад.
Впрочем, подземные комплексы гномов не так пустынны, как вам может казаться. Некоторые развалины на деле просто кишат разной живностью, но это не совсем обычная живность. Она механическая. Они называются конструктами. Эти механизмы бродят по залам и коридорам подземелий и выполняют задачи, которые были заложены в них многие годы назад. Но пусть это не вводит вас в заблуждение: они набросятся на вас, если заметят. Конструкты снабжены вращающимися лезвиями и поршневыми мечами, поэтому они представляют серьёзную опасность для каждого начинающего исследователя. Кроме того, конструкты знают, как ремонтировать друг друга, и иногда кажется, что в таких развалинах обитает целая орава механических созданий.
Таким образом, чтобы успешно исследовать и уйти невредимым из развалин гномов, необходимо обнаружить и обезвредить (или же обойти) опасные ловушки, скрыться или же сразиться с целой армией невероятно мощных конструктов, а также выяснить, как справится с замками, которые могут требовать какой-нибудь ключ. Звучит безумно, но мне это представляется захватывающим.
В то же время всем нам следует быть осторожными. Помните, что подземелье — это не место для игр. Важно не только знать, как добиться процветания, но и как при этом остаться целым и невредимым.
Что нужно свинье (заметки свинопаса Франсуа Виктона)
Быть свинопасом намного труднее, чем вы думаете. Быть хорошим свинопасом ещё более трудно. У свиней много потребностей, и долг свинопаса обеспечить их все.
Свинье нужна грязь, чтобы в ней поваляться, сухая подстилка, чтобы поспать, и чистая вода, чтобы напиться и помыться.
Свиньи едят помои, которые могут включать практически любые пищевые отходы, но свиньи предпочитают кукурузные початки, фрукты, овощи, грибы и пшеницу.
Но больше всего свинья нуждается в любви. Полюбите своих свиней, и они будут служить вам верой и правдой!
Шезарр и Боги (Фостиллус Джуниус, Помошник куратора Отдела древней теологии и палеонумерологии, Имперская библиотека)
Положение Шезарра в религии Сиродила часто оценивается неверно. В имперской столице имеются многочисленные культы Шезарра, как и тысячи других божеств. Шезарра особо почитают на коловианском западе, хотя там он известен под именем Шора, поскольку западные короли — истинные норды, в том числе и по религиозным воззрениям.
Разрыв связи Шезарра с Восемью Божествами (его часто называют их "Потерянным братом") начинается со Святой Алессии, так называемой "Сиродильской Королевы Рабов", основательницы Сиродильской Империи. Самые ранние рассказы сиро-нордов Хартленда свидетельствуют о том, что Шезарр сражается против айлейдов ("хартлендских высоких эльфов") на стороне людей. Затем, по неким неизвестным причинам, он исчезает со сцены (возможно, чтобы оказать помощь людям где-то в другом месте), и без его направляющей руки айлейды завоевывают и порабощают людей.