Пропустив эти мысли в голове, мужчина тут же начал обыскивать мёртвого фанатика. Согласно слухам, у того должно быть специальное хранилище для души раненного бога.
– Вот оно! – торопливо вскрикнул игрок, сжав в руках алый камень в форме прямого острого зуба.
Камень души
Способен сохранять душу владельца. При гибели тела является проводником его силы и воли.
Камень души и Анх воскрешения – два эти артефакта в связке есть истинное сокровище, способное вызвать настоящую войну среди адептов. В одно из памятных занятий с Эрли, когда разговор зашёл о бессмертии, наставница вскользь упомянула о них. К сожалению, ничего конкретного о механике работы Артём тогда не узнал – только общее назначение в порядке сплетен и слухов.
«Старик почти закончил это! – мелькнула яростная мысль. – Могу ли я…?»
Идея о попытке применить ритуал на себя возникла в последний момент. Это действительно был непреодолимый соблазн. События последних дней настойчиво заставляли человека искать лишние козыри для себя. А это был даже не козырь, а настоящая крапленая карт. Но как Артёму реализовать подобное?
Наконец подавив последние ростки неуверенности, он приступил к действиям. Артем попробовал направить свою силу и сознание в табличку анха, но сделав несколько попыток отказался от такой идеи. Это точно не то, что нужно. Понимая, что упустил нечто важное, порталист пристально оглядел место действия.
«Ага», – внимание адепта остановилось на концентрических кругах с рисунком, где когда-то в стазисе зависла божественная сущность. Они явно несли дополнительные функции и даже после рассеивания навыка и убийства божества продолжали излучать особую энергию.
Проверяя догадку, человек пересёк границу концентрических кругов из врезанного в камень металла. Едва он это сделал, как ощутил тяжёлое воздействие на свои тело и разум. В новых условиях адепт повторил попытку ввести энергию в анх: на этот раз сила беспрепятственно вошла в артефакт!
Однако вместе с первым успехом разум заполонили страх и сомнения. Что будет, если он сейчас продолжит? А вдруг его постигнет неудача или совсем другой эффект? Вдруг разум навечно станет узником артефакта? Нужно ли вообще так рисковать?
Усилием воли игрок усмирил свои мысли. С каждым днём, приближающим его к войне, он все больше ощущал груз нехороших предчувствий. Нельзя игнорировать такой дар судьбы!
Процесс пошёл легко. Казалось бы, простая каменная табличка! Однако на деле она впитывала любую подаваемую без остатка. Оставив последние сомнения, игрок направил всю энергию атрибутов, полностью отдавая себя процессу.
Мужчина обладал неслабыми запасами ментальной энергии, поэтому процесс занял некоторое время. Первые изменения появились, когда больше половины всех сил оказались отданы артефакту. Сознание поплыло и размазалось. Игрок испытывал двойственные чувства, одновременно будто видя и ощущая себя со стороны.
От процесса его отвлёк Анх воскрешения. Он треснул… Увидев повреждение на табличке, игрок закономерно обеспокоился, но не прервал потока передачи силы. Следующие изменения дали понять, что процесс идёт в нужном направлении.
Анх продолжал разрушаться, но вместе с тем над ним начала проявляться сфера, сияющая золотым свечением. С каждой секундой передачи силы она только набирала яркость.
«Неужели я сейчас вижу собственную душу?!» – Артём пожирал глазами небывалое зрелище.
В этот момент пришли первые недомогания. Тело начало испытывать слабость. Захотелось остановиться, лечь и закрыть глаза. Артём сконцентрировался, как мог, отдавая силы, но с каждым мгновением становилось всё труднее.
«Ещё чуть-чуть», – игрок прикусил язык, чтобы боль хоть как-то отрезвила поплывшее сознание.
На чистой воле он дождался, когда анх воскрешения окончательно разрушится. Едва это произошло, золотая сфера, вероятно, являющаяся его сущностью, засверкала ещё сильнее, чем прежде.
Слабой рукой Артём поднёс к ней камень души. Благо на этот раз все пошло как по маслу. Сущность игрока начала плавно втягиваться в новое хранилище.
Красный кристалл в руке ощутимо нагрелся. Чтобы не обжечься, Артём подвесил его в воздухе с помочью пси-энергии. По мере принятия в себя энергии и сущности игрока, он светился все ярче и ярче.
Человек заметил, как в процессе камень души необратимо преображается. Из алого он перекрасился в золотой. Поменялась и структура. Теперь вместо кристалла он напоминал отлитый из металла артефакт с идеально ровными гранями.
К моменту, когда последние граны сущности оказались запечатаны в камне, Артём уже потратил последние силы. Волнение и беспокойство, интерес к происходящему и заинтересованность результатом – все это смыло волнами тьмы, накатившей на разум.
– Наконец-то… – прохрипел человек. Сил едва хватило, чтобы выползти из ритуального круга. После чего он наконец позволил сознанию провалиться в темноту.
Сознание приходило постепенно, потихоньку возвращая и контроль над онемевшим телом. Давно Артём не отключался настолько основательно. Он уже привык, что сон трансцендентного адепта – это чуткий отдых, который в любую секунду может смениться взрывом активности.
Вместе с пробуждением приходили и воспоминания… и слабость. Ощущения напоминали давно забытое похмелье. Наконец игрок осознал происходящее достаточно и вскочил с холодного камня, чтобы осмотреться. Ничего вокруг не изменилось. Никто не нарушил беспамятства уязвимого порталиста.
Убедившись в безопасности обстановки, он наконец обратил внимание на себя самого. Тело мучала слабость, а ментальные силы практически не восстановились за время потери сознания. Фактически сейчас Артём не был способен защищаться.
– И все это ради этого, – он вспомнил о зажатом в руке артефакте.
Человек поднял и раскрыл кисть, наблюдая за переливающимся золотом предметом.
Камень души (Арт)
Содержит отпечаток вашей сущности. При гибели тела сохранит душу и разум, дав возможность восстановиться.
На всякий случай он ещё несколько раз перечитал изменившиеся параметры артефакта. Вероятно, все произошло как надо. Бочкой дегтя в этом деле можно было считать тот факт, что Артём понятия не имел о механике процесса восстановления. Собственно, вообще не понимал, что и как надо будет делать. Интересоваться же этим вопросом в обществе трансцендентных адептов, по понятным причинам, очень опасно. Камень души не был панацеей, а владея нужной информацией, убить можно любого.
Отвлёкшись от артефакта, он осмотрел собственное тело. Кроме сильной слабости, как телесной, так и ментальной, чувствовалось нечто, напоминающее на похмелье, и еще что-то неприятное. Припомнив еще раз разговор с Эрли о камне души, порталист отметил, что вроде бы ритуал рассекает сущность и часть её оставляет в камне души. Скорее всего, неприятное состояние – побочный эффект. Сколько это продлится, было неизвестно, поэтому игроку оставалось надеяться на лучшее. В конце концов не стоило забывать, что он в Круговерти.
Наконец открылись характеристики. Вполне возможно, что изменения как-то отобразились и в статусе. Артём не ошибся.
Арт, уровень 271. Полная трансцендентность.
Вектор [Проводник Вездесущей], [Враг богов], [Неумирающий].
Характеристики:
Сила 44
Ловкость 38
Выносливость 75
Интеллект 277
Восприятие 50
Свободные очки: 42
Основные Атрибуты:
Пространство (уровень 8)
Воплощение пси-энергии (уровень 6)
Приказ (уровень 1)
Малые Атрибуты:
Явление мысли Дайи (уровень 8)
Регенерация (уровень 8)
Азы боя на кистевом оружии (уровень 8)
Созерцание (уровень 5)
Знание языка: Джезик, общий Гегемон, К`еважи империя, торговое наречие Город Башен, высокое наречие Город Башен, государственный язык Ипфира.
Навыки:
Пространственная аура, Воздействие, Пространственный карман, Пространственный покров, Зеркальный щит, Смещение фазы, Нематериальность, Тоннель, Киднеп, Пространственный прыжок, Пространственная метка, Пространственная ловушка, Портал, Ускорение мышления, Пси-когти, Пси-удар, Плоскость, Разрыв, Пси-детонация, Источник, Замедляющее поле, Пси-шторм, Стазис, Тюрьма, Усмирение атрибута, Власть силы.
Бонусные эффекты:
Полная трансцендентность (восприятие, выносливость, ловкость, сила, интеллект), Интуитивная манипуляция атрибутом, непреклонная воля, интуитивное восприятие, молниеносные рефлексы, взрывной импульс II, ментальная стремительность, Многопоточное владение энергией, мастер атрибутов.
Баланс: 400 999 037 искр.
За все свои безумства адепт получил сорок два уровня. Это не так много, учитывая, что он пережил несколько успешных битв. Впрочем, повлиять на этот момент игрок никак не мог, а потому и внимание заострять не стал. Гораздо больше привлекли теги [Враг богов] и [Неумирающий], добавленные в графу «вектор».
[Враг богов] – очевидный признак того, что даже Вездесущая отметила его успехи в этом деле. Артём не знал, даёт ли это какие-то бонусы. И что важнее – будут ли боги ощущать это.
[Неумирающий], похоже, был получен за успешное создание личного камня души. Артем вспомнил, что Гегемоны при переговорах обращались к лорду нежити, называя его именно так. Наверняка неспроста.
«Может я тоже стал нежитью», – с беспокойством предположил человек.
Он исследовал свое тело, но не обнаружил каких-то кардинальных изменений. Успокоившись, Артем обдумал свою следующие шаги. Для начала требовалось улучшить самочувствие.