Семнадцатое обновление. Книги 1-9 — страница 270 из 483

4,8 % регенерации жизни вне боя: 0 % базовый + 4,8 % от параметра «Дух».


Интеллект — 725.

21,52 % шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5 % базовый; 3,62 % от параметра «Интеллект»; 10 % от звания; 4,9 % от экипировки.

362,5 % к силе заклинаний.

7250 единиц маны.


Броня — 12 731 (91,5 % поглощения физического урона).


Умения и навыки:

«Язык Пламени XII» — активная панель;

«Ледяной Клинок XII» — активная панель;

«Прыжок V» — активная панель;

«Шаг сквозь Тьму V» — активная панель;

«Каменный Диск V» — активная панель;

«Превращение V» — активная панель;

«Молчание V» — активная панель;

«Оковы Земли V» — активная панель;

«Щит Стихий V» — [активировано];

«Создание Портала III»;

«Зачарование личного оружия Силой Стихий V»;

«Боевая Демоническая Форма Ярости II»;

«Ярость Преисподней I»;

«Аура Ужаса I».


Пассивные навыки и достижения:

Отряд под вашим командованием в одном бою уничтожил стократно превышающие силы противников, уровни которых не ниже максимального уровня бойцов вашего отряда, и одержал в этом бою победу, не понеся при этом потерь.

Отныне боевой дух вашего отряда не может опуститься ниже 10 единиц, а вы и бойцы под вашим командованием, находящиеся в радиусе до двух километров от вас, получаете:

10 % к шансу нанесения критического урона физических и магических атак;

50 % к размеру критического урона физических и магических атак;

10 % к шансу критического эффекта лечебных заклинаний;

50 % к размеру критического эффекта лечебных заклинаний;

10 % увеличение урона и скорости передвижения осадных машин;

10 % увеличение прочности и скорости передвижения осадных башен [Легендарный полководец].


+5 % к любому магическому действию [Ученик Архимага Альтуса].


+5 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Шаартаха].


+1 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Горазмских руинах].


+10 % к физическому и магическому урону, +10 % к рейтингу брони и всем защитам, +10 % к заклинаниям лечения, +10 % к получаемому опыту (бонус группе) [Рыцарь — капитан ордена Разящей Стали].


+% к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Западном крыле].


+3 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Болотной Пещере].


+6 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Нергхала].


+3 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Покинутом Храме].


+3 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Ульриха, Ревнителя Веры].

+4 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца генерала Корга].


+7 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Владыки Иллиала].


+5 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Саэтдина Роа].

Бонус к урону при использовании мечей +2 %;

Бонус к показателю тяжелой брони +2 %;

Стойкость — 61 % [Обжигающее Пламя Ненависти 5 %].


Защита от заклинаний:

Магии Воды — 50 % (75 % со Щитом Стихий);

Магии Воздуха — 50 % (75 % со Щитом Стихий);

Магии Земли — 50 % (75 % со Щитом Стихий);

Магии Огня — 50 % (75 % со Щитом Стихий);

Ментальной магии — 95 %;

Магии Тьмы — 95 %;

Природной магии — 50 %;

Магии Света — 75 %.


Отношения с Высшими существами:


Сетара — благосклонно;

Ингвар — благосклонно;

Бел — благосклонно;

Кильфата — благосклонно;

Кирана — благосклонно;

Сират — нейтрально;

Вилл — ненависть.


Отношения с остальными расами:

Люди — неприязнь;

Эльфы — неприязнь;

Темные Эльфы — уважение;

Орки — неприязнь;

Гномы — неприязнь;

Дроу — неприязнь;

Демоны — нейтрально (доминион Аштар — почтение; доминион Руалт — ненависть; Княжество Крейд — превознесение);

Преисподняя — уважение (Плато Отложенного Часа, Великая Долина Гейзеров и Саэркамская Равнина Иллюзий — почтение).


Урон от оружия: 2150–2750!!!

Я на секунду завис, глядя на эти числа и, ничего не понимая, перевел взгляд на свой клинок.


«Пагуба»

Меч: Одноручное. Великий меч.

Персональный предмет.

Прочность: 16 653/20 000.

Легендарный масштабируемый.

Не требует уровня.

Урон: 2150–2750.

+245 к силе.

+122 к запасу сил.

+245 к здоровью.

+6,125 % нанесения критического урона физической атакой.

+ 122,5 % к урону, наносимому Великим Сущностям.

+0,0245 % шанса парализовать Великую Сущность на 23 секунды.

???????????????????????????????????????????????

???????????????????????????????????????????????

Вес 4 кг.


Но как?! Урон с ростом уровня должен был вырасти не так сильно! Я прикидывал — там должно было быть что-то около 1800–2150! Все остальное же в пропорции… Я допил остатки из графина, закурил и задумался. Как такое… Блин! Какой же я все-таки кретин! Меч же пожирает души врагов, и, судя по всему, это добавляет ему очков нанесения урона. И, видимо, чем сильнее душа, тем больше прибавка! Я бережно провел рукой по лезвию клинка: «Да ты же мое сокровище!» Она это или он — не важно, важно то, что меч у меня есть!

— Ты бы с женой так любезничал, — хмыкнула Джаэлит, но я только улыбнулся:

— Вот доедем до Ниттала, там и полюбезничаем. Ты лучше посмотри, какая это прелесть!

— Криан, — как-то вдруг странно вздохнула она. — Ты еще очень многого не знаешь об этом ловце душ. Когда-нибудь он очень нам пригодится. Его не зря назвали Великим мечом.

— Ты о чем?

— Потом расскажу, — отрезала демонесса, — сейчас не время.

— Ладно, — не стал спорить я, глядя, как свет словно поглощается угольно-черным клинком.

Так, а что у нас с общим уроном? Я открыл закладку меню и буквально выпал в осадок:


«Каменный Диск IV» — 4347,3-8961,4 — урон магии Земли.

«Язык Пламени XII» — 67 918-86 872 — физический урон.

«Ледяной Клинок XII» — 67 918-86 872 — физический урон.


Охренеть!!! Ну да, понятно, на том же Ледяном Клинке двенадцатого уровня прибавка к урону +290 %, жаль только, шанс заморозить цель так и остался на 10 секунд, но… но… Да я с таким уроном на двести-то сорок пятом уровне сам себе целое царство завоюю! Принцесса-то, вон, уже есть, а за царством дело не станет! Принцесса, правда, в темнице пока, но ничего, посидит еще немного — от нее не убудет. Может, в послушную жену превратится за это время… хотя, конечно, вряд ли.

Так, теперь посмотрим, что нам послали местные боги в виде лута с двух упокоенных мною боссов. Я открыл инвентарь и долго задумчиво рассматривал выпавшие вещи. М-да… Как всегда, мимо. Ну, это я, конечно, вру… как всегда… Вещи-то — закачаться можно, но на меня опять ничего, если не считать химии… Я поискал глазами бутылку, нашел еще одну такую же с местным шипучим яблочным вином, отломал крышку, сделал несколько глубоких глотков, сунул в зубы неизменную трубку — Шерлок Холмс, блин, — пару раз глубоко затянулся и снова уставился в свой инвентарь. Восемнадцать тысяч золотых. «Нужно девчонкам подкинуть немного, за их ночные мучения», — подумал про себя я. Эхх, почти полцентнера золота… в том мире бы… да и здесь эта сумма огромна, только вот не впечатляет ни разу — как-то привык уже. С Иллиала, кроме масштабируемого топора, выпал полный масштабируемый адамантитовый латный доспех. Восемь отливающих сиреневым цветом предметов: «Доспех Яростного Владыки». И все бы хорошо, усмехнулся я, по очереди выкладывая все это великолепие на стол. Конический адамантитовый шлем с шерстяной внутренней вставкой и пластинами, прикрывающими затылок от ударов сзади, маска забрала с двумя треугольными отверстиями для глаз. Соединенные кольчужно-кожаными ремнями нагрудник и наспинник, пластинчатые перчатки, латная юбка ниже колен с хитрым образом подогнанными пластинами. С острыми носками сапоги, конусовидные шипастые наручи. Бонус за ношение полного комплекта: +10 ко всем максимальным защитам и десятипроцентное увеличение всех характеристик! Круто! Просто нереально круто, но… все это украшенное рунной вязью великолепие мало того, что надеть может только демон, так оно еще и масштабируется только с пятисотого уровня, до которого мне еще ползти и ползти. М-да… не проперло, как говорится. К тому же пояс у меня все равно на пятисотом выдаст лучшие параметры, так что по фигу — нам не привыкать к обломам подобного рода. Во Владыке из предметов больше ничего — только химия и пара свитков. Это оставлю на потом. Странно, конечно, — с босса такого уровня должен был отвалиться вагон редких вещей, но, может, это просто потому, что он не босс в стандартном его понимании? Кто знает? Из ценного во Владыке только похожий на алебарду боевой топор.


Ледяная Ярость.

Топор: Двуручное. Только для демонов.

Персональный при экипировании.

Прочность: 3479/4000.

Легендарный масштабируемый.

Не требует уровня.

Для уровня 10 урон: 36–81, +20 к силе, +10 к здоровью, +0,3 % к шансу заморозить цель при нанесении ей физического урона, +0,3 % к шансу во время удара вызвать три призрачных ледяных топора, наносящих 80 % от базового урона оружия каждый.

Вес 6 кг.

Выкован темным кузнецом Эверимом.


Хороший топорик — параметры будут расти, и на сотом уровне шанс заморозить цель и шанс ударить вокруг себя тремя призрачными топорами станет по 3 % каждый. Только вот он ограничен в ношении расой демонов. Наверху его не продать, а тут ни я, ни мои ребята двуручным оружием не воюют. «Но ничего, — с улыбкой подумал я. — Кажется, знаю, кому его подарить».