4,8 % регенерации жизни вне боя: 0 % базовый + 4,8 % от параметра «Дух».
Интеллект — 725.
21,52 % шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5 % базовый; 3,62 % от параметра «Интеллект»; 10 % от звания; 4,9 % от экипировки.
362,5 % к силе заклинаний.
7250 единиц маны.
Броня — 12 731 (91,5 % поглощения физического урона).
Умения и навыки:
«Язык Пламени XII» — активная панель;
«Ледяной Клинок XII» — активная панель;
«Прыжок V» — активная панель;
«Шаг сквозь Тьму V» — активная панель;
«Каменный Диск V» — активная панель;
«Превращение V» — активная панель;
«Молчание V» — активная панель;
«Оковы Земли V» — активная панель;
«Щит Стихий V» — [активировано];
«Создание Портала III»;
«Зачарование личного оружия Силой Стихий V»;
«Боевая Демоническая Форма Ярости II»;
«Ярость Преисподней I»;
«Аура Ужаса I».
Пассивные навыки и достижения:
Отряд под вашим командованием в одном бою уничтожил стократно превышающие силы противников, уровни которых не ниже максимального уровня бойцов вашего отряда, и одержал в этом бою победу, не понеся при этом потерь.
Отныне боевой дух вашего отряда не может опуститься ниже 10 единиц, а вы и бойцы под вашим командованием, находящиеся в радиусе до двух километров от вас, получаете:
10 % к шансу нанесения критического урона физических и магических атак;
50 % к размеру критического урона физических и магических атак;
10 % к шансу критического эффекта лечебных заклинаний;
50 % к размеру критического эффекта лечебных заклинаний;
10 % увеличение урона и скорости передвижения осадных машин;
10 % увеличение прочности и скорости передвижения осадных башен [Легендарный полководец].
+5 % к любому магическому действию [Ученик Архимага Альтуса].
+5 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Шаартаха].
+1 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Горазмских руинах].
+10 % к физическому и магическому урону, +10 % к рейтингу брони и всем защитам, +10 % к заклинаниям лечения, +10 % к получаемому опыту (бонус группе) [Рыцарь — капитан ордена Разящей Стали].
+% к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Западном крыле].
+3 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Болотной Пещере].
+6 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Нергхала].
+3 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Покинутом Храме].
+3 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Ульриха, Ревнителя Веры].
+4 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца генерала Корга].
+7 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Владыки Иллиала].
+5 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Саэтдина Роа].
Бонус к урону при использовании мечей +2 %;
Бонус к показателю тяжелой брони +2 %;
Стойкость — 61 % [Обжигающее Пламя Ненависти 5 %].
Защита от заклинаний:
Магии Воды — 50 % (75 % со Щитом Стихий);
Магии Воздуха — 50 % (75 % со Щитом Стихий);
Магии Земли — 50 % (75 % со Щитом Стихий);
Магии Огня — 50 % (75 % со Щитом Стихий);
Ментальной магии — 95 %;
Магии Тьмы — 95 %;
Природной магии — 50 %;
Магии Света — 75 %.
Отношения с Высшими существами:
Сетара — благосклонно;
Ингвар — благосклонно;
Бел — благосклонно;
Кильфата — благосклонно;
Кирана — благосклонно;
Сират — нейтрально;
Вилл — ненависть.
Отношения с остальными расами:
Люди — неприязнь;
Эльфы — неприязнь;
Темные Эльфы — уважение;
Орки — неприязнь;
Гномы — неприязнь;
Дроу — неприязнь;
Демоны — нейтрально (доминион Аштар — почтение; доминион Руалт — ненависть; Княжество Крейд — превознесение);
Преисподняя — уважение (Плато Отложенного Часа, Великая Долина Гейзеров и Саэркамская Равнина Иллюзий — почтение).
Урон от оружия: 2150–2750!!!
Я на секунду завис, глядя на эти числа и, ничего не понимая, перевел взгляд на свой клинок.
«Пагуба»
Меч: Одноручное. Великий меч.
Персональный предмет.
Прочность: 16 653/20 000.
Легендарный масштабируемый.
Не требует уровня.
Урон: 2150–2750.
+245 к силе.
+122 к запасу сил.
+245 к здоровью.
+6,125 % нанесения критического урона физической атакой.
+ 122,5 % к урону, наносимому Великим Сущностям.
+0,0245 % шанса парализовать Великую Сущность на 23 секунды.
???????????????????????????????????????????????
???????????????????????????????????????????????
Вес 4 кг.
Но как?! Урон с ростом уровня должен был вырасти не так сильно! Я прикидывал — там должно было быть что-то около 1800–2150! Все остальное же в пропорции… Я допил остатки из графина, закурил и задумался. Как такое… Блин! Какой же я все-таки кретин! Меч же пожирает души врагов, и, судя по всему, это добавляет ему очков нанесения урона. И, видимо, чем сильнее душа, тем больше прибавка! Я бережно провел рукой по лезвию клинка: «Да ты же мое сокровище!» Она это или он — не важно, важно то, что меч у меня есть!
— Ты бы с женой так любезничал, — хмыкнула Джаэлит, но я только улыбнулся:
— Вот доедем до Ниттала, там и полюбезничаем. Ты лучше посмотри, какая это прелесть!
— Криан, — как-то вдруг странно вздохнула она. — Ты еще очень многого не знаешь об этом ловце душ. Когда-нибудь он очень нам пригодится. Его не зря назвали Великим мечом.
— Ты о чем?
— Потом расскажу, — отрезала демонесса, — сейчас не время.
— Ладно, — не стал спорить я, глядя, как свет словно поглощается угольно-черным клинком.
Так, а что у нас с общим уроном? Я открыл закладку меню и буквально выпал в осадок:
«Каменный Диск IV» — 4347,3-8961,4 — урон магии Земли.
«Язык Пламени XII» — 67 918-86 872 — физический урон.
«Ледяной Клинок XII» — 67 918-86 872 — физический урон.
Охренеть!!! Ну да, понятно, на том же Ледяном Клинке двенадцатого уровня прибавка к урону +290 %, жаль только, шанс заморозить цель так и остался на 10 секунд, но… но… Да я с таким уроном на двести-то сорок пятом уровне сам себе целое царство завоюю! Принцесса-то, вон, уже есть, а за царством дело не станет! Принцесса, правда, в темнице пока, но ничего, посидит еще немного — от нее не убудет. Может, в послушную жену превратится за это время… хотя, конечно, вряд ли.
Так, теперь посмотрим, что нам послали местные боги в виде лута с двух упокоенных мною боссов. Я открыл инвентарь и долго задумчиво рассматривал выпавшие вещи. М-да… Как всегда, мимо. Ну, это я, конечно, вру… как всегда… Вещи-то — закачаться можно, но на меня опять ничего, если не считать химии… Я поискал глазами бутылку, нашел еще одну такую же с местным шипучим яблочным вином, отломал крышку, сделал несколько глубоких глотков, сунул в зубы неизменную трубку — Шерлок Холмс, блин, — пару раз глубоко затянулся и снова уставился в свой инвентарь. Восемнадцать тысяч золотых. «Нужно девчонкам подкинуть немного, за их ночные мучения», — подумал про себя я. Эхх, почти полцентнера золота… в том мире бы… да и здесь эта сумма огромна, только вот не впечатляет ни разу — как-то привык уже. С Иллиала, кроме масштабируемого топора, выпал полный масштабируемый адамантитовый латный доспех. Восемь отливающих сиреневым цветом предметов: «Доспех Яростного Владыки». И все бы хорошо, усмехнулся я, по очереди выкладывая все это великолепие на стол. Конический адамантитовый шлем с шерстяной внутренней вставкой и пластинами, прикрывающими затылок от ударов сзади, маска забрала с двумя треугольными отверстиями для глаз. Соединенные кольчужно-кожаными ремнями нагрудник и наспинник, пластинчатые перчатки, латная юбка ниже колен с хитрым образом подогнанными пластинами. С острыми носками сапоги, конусовидные шипастые наручи. Бонус за ношение полного комплекта: +10 ко всем максимальным защитам и десятипроцентное увеличение всех характеристик! Круто! Просто нереально круто, но… все это украшенное рунной вязью великолепие мало того, что надеть может только демон, так оно еще и масштабируется только с пятисотого уровня, до которого мне еще ползти и ползти. М-да… не проперло, как говорится. К тому же пояс у меня все равно на пятисотом выдаст лучшие параметры, так что по фигу — нам не привыкать к обломам подобного рода. Во Владыке из предметов больше ничего — только химия и пара свитков. Это оставлю на потом. Странно, конечно, — с босса такого уровня должен был отвалиться вагон редких вещей, но, может, это просто потому, что он не босс в стандартном его понимании? Кто знает? Из ценного во Владыке только похожий на алебарду боевой топор.
Ледяная Ярость.
Топор: Двуручное. Только для демонов.
Персональный при экипировании.
Прочность: 3479/4000.
Легендарный масштабируемый.
Не требует уровня.
Для уровня 10 урон: 36–81, +20 к силе, +10 к здоровью, +0,3 % к шансу заморозить цель при нанесении ей физического урона, +0,3 % к шансу во время удара вызвать три призрачных ледяных топора, наносящих 80 % от базового урона оружия каждый.
Вес 6 кг.
Выкован темным кузнецом Эверимом.
Хороший топорик — параметры будут расти, и на сотом уровне шанс заморозить цель и шанс ударить вокруг себя тремя призрачными топорами станет по 3 % каждый. Только вот он ограничен в ношении расой демонов. Наверху его не продать, а тут ни я, ни мои ребята двуручным оружием не воюют. «Но ничего, — с улыбкой подумал я. — Кажется, знаю, кому его подарить».