Семнадцатое обновление. Книги 1-9 — страница 90 из 483

— Ты убьешь всех мелтвяков? — девочка оторвала взгляд от золотой монеты в кулаке и подняла на меня свои серые огромные глаза.

— Да, — серьезно кивнул ей я, — убью всех.

— А можно на твоего кабана посмотреть? А то мы в доме сидели — не видели. А как его зовут?

— Мрак его зовут.

За спиной раздался резкий хруст, и через пару секунд в проеме дверей появилась туша моего боевого товарища. Кабан, услышав свое имя, видимо, решил, что закрытая дверь стойла не такая большая помеха, и, в принципе, не сильно ошибся. Вепрь повел из стороны в сторону мордой и, убедившись, что хозяину ничего не угрожает, подошел ближе и с шумным выдохом улегся на землю.

— Какой здоровый! — в глазах детей восхищение смешалось со страхом.

— Хотите погладить? — улыбнулся я и, видя неподдельное счастье на их лицах, сделал приглашающий жест рукой.


На деревню опустились сумерки, ветер слегка колыхал кусок тряпки, прицепившейся к изгороди, и приносил со стороны леса запахи травы и хвои. Луна еще не появилась, но небо уже было усыпано звездами. Я поискал глазами Большую Медведицу и, не найдя ее, разочарованно покачал головой. На душе было паршиво, дети уже убежали, и у конюшни остались только мы с кабаном, который обожрался абрикосов и совсем не горел желанием возвращаться в стойло. Мрак спал у моих ног, иногда шумно выдыхая воздух и смешно дергая во сне ушами, его огромный черный бок вздымался в такт дыханию, словно кузнечный мех.

«А ведь мне невероятно повезло с этим рыцарем, — вспоминал я недавний бой, глядя на спящего вепря, — если бы не крит, сколько бы я ему снял с удара? Четыреста тысяч? Пятьсот? Это я еще оптимистично прикидываю».

Но что было, то было, сейчас нужно думать, как освобождать две деревни и чистить сто семидесятое подземелье. По всему выходило, что никак. «Если с деревнями еще прокатит, то с подземельем… хотя кто его знает. Если внутрь можно будет пролезть вместе с кабаном, а паки там не больше пяти мобов, то… Сколько у меня осталось мензурок с ядом? Три? Делать все равно что-то нужно… Маленькие Хирт и Дара совсем не отличались от обычных детей. Не может себя так вести программа, а это значит, что дохлые твари убивают не НПС… В Феаторе и Уриате, наверное, тоже были дети… 20 % — потеря уровней после смерти? Да плевать! Делай, что должно…»


— Мы можем поговорить, дар?

— А? — я дернулся от неожиданности и резко поднял голову, рядом шумно вскочил кабан. Что-то в моем взгляде заставило непрошеных гостей отшатнуться или их напугала туша поднявшегося на ноги вепря? — В смысле «да!». Поговорить можем, — я успокаивающе похлопал Мрака по теплому боку.

Тот самый молодой парень в кольчуге и светловолосая девчонка в кожаном нагруднике, с луком за спиной, которая стоит чуть позади слева. У меня сложилось ощущение, что где-то я ее определенно видел. Вот только где? На вид года двадцать два, симпатичное, открытое лицо, карие глаза, узкие бедра, плечи немного широковаты для ее комплекции. Тонкая линия скул, четко очерченный подбородок — нет, не помню. У парня волосы собраны в конский хвост, скуластое лицо, прямой нос, а в карих глазах плещется безразличие, как у человека, принявшего какое-то решение, от которого он уже не отступит никогда.

— Мы не хотим показаться невежливыми, но что вы собираетесь делать дальше?

— В смысле? — немного опешил я. — Ты имеешь в виду, что я буду делать, когда покину эту деревню?

— Именно. — Парень переступил с ноги на ногу, оглянулся на девчонку и снова посмотрел на меня.

— А вам-то до этого что? — пожал плечами я. — Да присядьте, — я кивнул в сторону толстого бревна, лежащего напротив скамейки, — в ногах правды нет.

— Поймите, нам очень важно это знать. — Парень, не отрывая от меня взгляда, сел на бревно, девчонка же не двинулась с места. Ни эмоции на ее лице. Только в глазах та же безнадега, к которой примешивается… Надежда?

— Ничего секретного в этом нет. Попробую выбить нечисть из Феаторы и Уриаты, посмотрю, что происходит в болотной пещере… — пожал плечами я, — а дальше не знаю. Мне нужно попасть в Покинутый храм — тот, что в Гильторе, но это слишком отдаленная перспектива.

— Мы хотим пойти с вами, — подавшись вперед, выдохнул молодой демон, — меня зовут Айм, она Сальта. С нами еще двенадцать человек из двух захваченных нежитью деревень. Остальные, те, кого удалось увести, — дети, но о них позаботится родня, а мы…

— Со мной? В качестве кого?

Вот не ожидал такого подарка! Уровень Айма равен моему, Сальта на уровень ниже. Даже два спутника — уже здорово, а четырнадцать!

Я попытался принять демона в группу — облом! Разочарованно вздохнув, я сокрушенно покачал головой.

— И как вы себе это представляете?

— Вы убили ту тварь, что резала наши семьи, — нам все равно, кем у вас быть! — быстро заговорил демон. — Мечниками, стрелками, оруженосцами…

— Хоть ездовыми животными, — неожиданно произнесла девчонка низким приятным голосом и покосилась на лежащего на земле Мрака.

— Ездовых животных мне не нужно, — покачал головой я, — но как…


Внимание! Крестьянин Айм и крестьянка Сальта подали заявки на вступление в Ваш клан.

Вы хотите создать клан?

Условие создания клана: Вы не должны состоять ни в каком игровом клане.

Внимание! В случае положительного ответа Вы обязаны в пятидневный срок внести 5000 золотых на счет администрации игры «Мир Аркона», в противном случае заявка на создание клана не будет утверждена и на Вас будет наложен трехлетний штраф на создание и вступление в любые кланы игры «Мир Аркона».

Да. Нет.


Клан? А что, чем не выход? Правда, я раньше никогда не слышал, чтобы НПС вступали в людские кланы. Хотя нет, что-то вроде проскакивало в прессе. Я махнул рукой демонам, чтобы подождали, а сам углубился в чтение системных сообщений.

5000 золотых! Огромная сумма, вот куда улетают игровые деньги! У меня они есть, только вот вносить золото нужно в магистрате стартового города любой расы или… Или послать сумму из личной комнаты! Ближайшая личная комната — в захваченной нежитью Феаторе, а я все равно собирался туда наведаться…


Подтверждение.

Меню клана…

Придумайте название клана.


Перед глазами пустая строка. Кто бы знал, как я не люблю придумывать разные названия, но деваться-то все равно некуда.

— Сейчас, подождите пятнадцать минут, — это я демонам.

Сальта наконец села на бревно и застыла, сложив на коленях руки. Где же я ее все-таки видел?..

Так, название… все смешные и забавные отметаем сразу — тут уже не игра, а я не хочу быть лидером «Плюшевых мишек». Что-нибудь связанное со страной? Бред! Где та страна? Дешевого ностальгического патриотизма нам не нужно, поэтому «Русские медведи» и «СССР» — следом за «Плюшевыми мишками». Я патриот той страны, в которой родился и жил, но патриотизм, я считаю, — это немного другое. Что-нибудь пафосное? «Армия тьмы», «Серые ангелы», «Братство крови»? Во-первых, эти названия уже давно заняты, а во-вторых, что за бред мне лезет в голову?! «Братство Сетары», «Воины Ингвара» — тоже хрень. Назовешь так клан, а сверху спустится бог воинов с братвой и скажет, что «прогиб» не засчитан, да и не собираюсь я никому лизать задницы даже в названиях — не мое это… Так, а если… Я скинул со спины стальной щит и посмотрел на рисунок. Волчонок будто бы подрос, но выглядел так же забавно: широко распахнутые глазищи, немного высунутый язык — словно персонаж диснеевского мультфильма. «Волчонок, значит, — хмыкнул я. — Пусть будет волчонок!»

Со стороны все мои манипуляции выглядели так, словно на коленях у меня лежит тонкая книга в кожаном переплете, формата А4. Я взял прикрепленное тут же перо и размашисто вывел в пустой строке название своего клана.


Поздравляем с созданием клана Стальные Волки! После внесения 5000 золотых монет Ваш клан будет внесен в летописи игры «Мир Аркона». Желаете продолжить?


Стальные Волки.

Уровень клана: 1(1/50)

Лидер клана: Криан.

Максимальное число членов клана: 50.

Бонусы клана: +7 % к физическому и магическому урону.

Количество замков: 0.

Финансы: 0.

Хранилище клана: нет.


Переворачиваю страницу. И создаю четыре звания, помимо своего:


Боец, стрелок, лекарь, маг.


Казначеев, офицеров, заместителей создам позже, по необходимости, а пока все эти функции по умолчанию на лидере. Хранилище на первое время нужно будет прикрутить к собственному, как только доберусь до него. С деньгами решу, можно будет положить свои, у меня там что-то около шести тысяч останется после уплаты, в общем, не к спеху. И вообще тут нужно садиться на сутки и разбираться с интерфейсом. Оплаты, задания, распределение опыта — чего только нет! К примеру, можно установить налог, как для всех сразу, так и персонально каждому. Например, тридцать процентов добытых денег — в казну, но, пока хранилища нет, ползунки неактивны. С эмблемой понятно, всем членам на накидки и щиты. Знамя! Хм, еще, может быть, герб, девиз и гимн? Ладно, с этим тоже позже, захлопываю книгу и поднимаю глаза на демонов. Оба сидят не шелохнутся.

— Я надеюсь, вы понимаете, что мое слово — это истина в последней инстанции? — не думаю, что они поняли, что такое «инстанция», но общий смысл дошел до обоих. — Делать только то, что скажу я. Всегда.

— Да, понятно, дар, — Айм склоняет голову.

Сальта окидывает меня непонятным взглядом и через мгновение кивает тоже.


Внимание! Вы собираетесь принять в клан неигрового персонажа. Данное действие необратимо. Неигровой персонаж пользуется теми же привилегиями, что и остальные члены клана, в соответствии со своим званием в клане. При вступлении в клан характеристики неигрового персонажа изменятся. В случае гибели неигровые персонажи оживают в точке последней привязки с шансом, зависящим от уровня клана, теряя при этом 20 % набранных уровней.