SEO для Чайников — страница 40 из 49


Отзывы на отзовиках

Отзывы на стронних сайтах с отзывами, например, flamp.ru


Отзывы на агрегаторах

Отзывы на стронних сайтах-агрегаторах, например, Я.Маркет


Главная страница


Слайдр

Слайдер с главной информцаией. желательно наличие формы захвата (обратной связи)


УТП

Наличие в видимой части уникального торгового предложения


Инфографика

Важные процессы описанные инфографикой, например процесс доставки


Страницы каталога


Купить в 1 клик

Кнопка быстрого заказа или покупки


Большой ассортимент товара

Не менее 50% от среднего среди 20 конкурентов


Перенаправление с карточки

При клике на изображение пользователь должен попадать на карточку товара


Рейтинг товара

Наличие рейтинга товара на странице каталоге, также в карточке товара


Отметки на товаре

Новинка, Хит продаж, Распродажа и так далее


Техническая часть



Цена

Цена должна выражаться в рублевом эквиваленте и с обозначением р. или руб., но не рублей или □. Правильный пример:

2000 р

2000 руб.

Неправильный пример:

2000 рублей

2000 □



Название товара

Название товара обязательно должно содержать название категории, желательно в единственном числе. Пример:

Каталог:

Телевизоры Пылесосы Телефоны

Категория — телевизоры

Название товара на разводящей странице (каталожной) и в карточке товара — телевизор samsung ue22h5610ak


Кнопка «Купить»

Как на разводящих страницах (каталожных), так и непосредственно в карточках товаров кнопка «Купить» должна быть текстовой кнопкой, не в баттоне.



Оформление тэгами

Рекомендовано кнопки «Купить», «Заказать» оформлять в тэги:

— card

— order

— basket



ЧПУ

В ЧПУ карточки товара интернет-магазина необходимо наличие уровня вложенности catalog (или katalog) и название категории Правильный пример:

site.ru/catalog/televizor/samsung-ue22h5610ak, Неправильный пример:

site.ru/vse-tovary/televizor/samsung-ue22h5610ak



Упоминание слов в ЧПУ

Желательно в урлах карточек товаров использовать следующие слова:

— guts

— product

— item Например:

site.ru/catalog/televizor/product121


Корзина

Адрес корзины должен быть card, order, но не korzina, Яндекс не воспринимает другие адреса и как следствие не воспринимает, что у сайта есть корзина.


Исключение закрытия от индексации

Корзину и страницы оформления заказа в интернет-магазинах не в коем случае не закрывать от индексации, Яндекс данные пустые страницы не определяет не информативные, а наоборот засчитывает их как ком. фактор.


Изображения

Количество тэгов img больше или равно среднему количеству конкурентов


Прочее


Отсутствие рекламы на сайте

Без комментариев


Глава 20.

Юзабилити


ведение


Ни для кого не секрет, что суть всего продвижения (нашей с вами работы) сводится к повышению позиций сайта в результатах поиска. Высшие позиции должны давать намного больше посетителей — отчасти это верное убеждение. Но не всегда место выигрывает качество. Допустим, посетитель попадает на сайт, который нашел в поисковой системе. Однако найденный ресурс не содержит искомую информацию, имеет множество всплывающих рекламных объявлений, либо не обладает проработанной структурой — в большинстве случаев пользователь продолжит свой поиск уже среди других ресурсов интернета.


В данной лекции мы рассмотрим как преподнести информацию с точки зрения SEO(т.е. для людей, но не забывая про посковики), тем самым не только увеличить время пребывания на сайте, но и побудить просмотреть другие разделы. Этим мы повлияем на удобство — т.е. улучшим юзабилити, и поднимем показатель поведенческих факторов, которые входят в формулу расчета ранжирования (упорядочивания) ресурсов интернета.

Основные термины и определения


На протяжении всего излаженного материалы вы будете сталкиваться с большим количеством различных терминов, поэтому прежде чем перейти к самой лекции рассмотрим основные термины и понятия юзабилити. Да и в дальнейшем при возникновении вопросов или сомнений в определении того или иного термина вы всегда сможете обратиться к этому разделу лекции.


Начнем с самого важного и значимого термина – это юзабилити.


Юзабилити – 1) это степень, с которой продукт может быть использован определёнными пользователями при определённом контексте использования для достижения определённых целей с должной эффективностью, продуктивностью и удовлетворённостью.

2) это степень эффективности (сейчас принято говорить результативности — то есть на сколько легко, на сколько возможно добиться полезного результата), результативности, продуктивности и удовлетворенности с которой определенный пользователь решает определенную задачу в определенных условиях. (ISO 9241 11-я часть).

HCI (Human–computer interaction) – это научная и прикладная дисциплина, предметом которой является то, как люди используют компьютеры и как следует разрабатывать компьютерные системы, для того, чтобы обеспечить более эффективное их использование конечными пользователями. Дисциплина включает элементы психологии, эргономики, информатики, графического дизайна, социологии и антропологии.

UI (UserInterface) - разновидность интерфейсов, в котором одна сторона представлена человеком (пользователем), другая — машиной/устройством. Представляет собой совокупность средств и методов, при помощи которых пользователь взаимодействует с различными, чаще всего сложными, машинами, устройствами и аппаратурой.

UX (UserExperience) - это ощущения, возникающие у человека при непосредственном взаимодействии с объектами окружающего мира. В более узком смысле, опыт взаимодействия характеризует личное восприятие человеком функциональных и эмоциональных характеристик продукта или услуги в процессе использования.

Целевая аудитория сайта, целевая посещаемость, целевые посетители сайта — группа интернет-пользователей, на которую сфокусировано содержание сайта; круг посетителей, заинтересованных в информации, товарах или услугах, представленных на сайте. Целевые посетители точно знают в получении какой информации они заинтересованы и какой именно товар или услугу желают приобрести.

Прототип сайта — это схематическое изображение страниц сайта, на которых указаны элементы сайта (кнопки, меню, формы для ввода данных, блоки для показа данных и т.д.). Прототипы будущего сайта помогают нашим клиентам наглядно увидеть концепцию их сайта и продумать расположение основных элементов дизайна.

Дизайн сайта — понятие более сложное, чем просто внешнее оформление сайта. Под дизайном сайта понимается и удобство web-сайта для пользователя — насколько выделены нужные для постоянного применения элементы, легко ли читается текст и так далее.

Сценарий — это набор инструкций, выполнение которых позволит протестировать все проблемные зоны юзабилити с максимальной эффективностью.

Персонаж — собирательный образ, который по ряду параметров должен соответствовать среднестатистическому покупателю.

Фокусная группа (focus group) — это неформальное собрание пользователей, у которых спрашивают мнение по определенной теме.

Экспертный анализ — это анализ, который осуществляется экспертом или группой экспертов в области юзабилити и маркетинга, в результате которой выявляются основные недочеты пользовательского интерфейса и составляются рекомендации по устранению этих недочетов.

Сплит-тестирование — это одновременное тестирование нескольких вариантов продающих страниц, отличающихся текстом и/или оформлением. Сплит-тест также называют дробным тестированием.


История юзабилити


Всемирная паутина сразу после создания использовалась научными учреждениями, правительствами и военными, как средство обмена простой информацией «старого» образца. Так что документы тех времен были очень простыми. В конце концов, ученым и академикам нет особого дела до привлекательности web-страниц.

Первый в мире веб-сайт появился 6 августа 1991 года. http://info.cern.ch/ Его создатель Тим Бернерс-Ли (Tim Burners-Lee) опубликовал на нём описание новой технологии World Wide Web (WWW), основанной на протоколе передачи данных HTTP, системе адресации URL и языке гипертекстовой разметки HTML. Также на сайте были описаны принципы установки и работы веб-серверов и веб-браузеров. Сайт стал и первым в мире интернет-каталогом, так как позже Тим Бернерс-Ли разместил на нём список ссылок на другие сайты.

Рис.1 – Скриншот первого в мире сайта


Вспомним, какими были первые сайты. Либо – аршинные красные буквы на бирюзовом фоне, либо – очень красивые, очень тяжелые и совершенно нефункциональные ресурсы. Явно дорогие. Явно сделаны профессионалами. Но – профессионалами в какой-то совершенно иной сфере. Красота и функциональность не находили точек соприкосновения. Уродство, правда, тоже – но уродливые сайты, по крайней мере, дешевле обходились владельцам.

Именно некрасивые, но в принципе функциональные интернет-ресурсы задали моду на многие годы вперед. К дизайну требования были очень простые: он должен быть незаметен. Он не должен мешать посетителю знакомиться с коммерческим предложением. Что, учитывая происхождение, неудивительно: де-факто такой подход означал, что сайт не должен быть страшным. Сайт – это инструмент. Красота инструмента – в его функциональности.

С другой стороны, развитию дизайна мешала неразвитая технология. До сих пор в Интернете принимаются новые стандарты, расширяющие свободу деятельности для web-дизайнеров. Это и html 5, и CSS 3, а также развиваются такие технологии как Adobe Flash, Adobe Air, Microsoft Silverlight. На ранних же стадиях своего развития web представлял собой очень ограниченную информационную среду. В начале же HTML был прост: HTML-теги использовались только для того, чтобы указать - это заголовок, а это - абзац, и так далее.