— Привет корни, как тебе погодка? Как то тут серо и грустно. — Сказал я.
— Неплохая смена обстановки после всех тех запутанных естественных пещер, не находишь? Согласен, дождь придаёт всему этому оттенок грусти, но архитектура города просто поражает. Рисовать карты этого места — задача не из лёгких, хотя я уже почти закончил. Может быть, ты хочешь купить копию моего последнего наброска? — Спросил Корнифер.
— Давай. — Сказал я и купил у него карту. "Нужно будет сходить к гусеничкам и получить награду." Подумал я.
— Мы с тобой проделали нелёгкий путь, чтобы добраться до этого великого места. Нужно не забыть поискать безделушек для Изельды, пока я копошусь в этих зданиях. — Сказал Корнифер.
— Ага, я пошел. — Сказала я и пошел в левый проход.
В коридоре я встретил Зота.
— Эй! Смотри, куда прешься, мокрица! Я не хочу, чтобы ты меня забрызгал. И без того мне стоило трудов великих остаться здесь сухим. Я Могучий Зот, великой славы рыцарь. И если я хочу быть сухим, то так и будет! Проклинаю этот гнусный город! То вода, то чудища валятся сверху! Не удивлён, что Королевство пришло в упадок… — Сказал Зот отходя от меня.
— И опять двадцать пять, знаешь что? Пошел, н****й. Если что это туда. — Сказал я и показал в проход. А сам пошел дальше не обращая внимания на Зота.
Зайдя в комнату, я активировал рычаг, и открыл проход что вел в самое начало города слез. Я начал подниматься наверх по платформам. Зачистив комнату, я забрал простой ключ и поднялся ещё выше. Купив лифт, я зашёл к рогачу и ударил в колокольчик. Рогач прибежал и огляделся.
— Я хорошо помню этот вокзал. Частенько тут бывал. Сюда привозили товары со всего Королевства. С другой стороны, мало что отсюда уходило назад. — Сказал рогач.
— Мне нужно в Грязьмут. — Сказал я и поехал на рогаче в городок.
…
Выйдя из вокзала я увидел старейшину.
— Привет Старейшина. — Помахал я ему рукой.
— Ты очень долго не появлялся, мы волновались и ожидали тебя. Когда из вокзала начала доносится вибрация, я стал ожидать тебя здесь. — Сказал Старейшина.
— Извиняюсь. Пришлось задержаться. Старейшина, у вас в городе есть свободная кузница или дом подходящий для этого? — Спросил я.
— Ничего такого не припоминаю, если хочешь, можешь взять любой свободный дом и изменить его как хочешь. — Сказал Старейшина посмотрев на пустующие дома.
— Спасибо. А точно, держите, это вам. — Сказал я и вручил металлический медальон, на которых были нанесены детали защиты, панциря и неуязвимости. Эффект от медальонов, это ставить защиту, что делает пользователя неуязвимым внутри.
— Спасибо. — Сказал Старейшина и кивнул в знак благодарности.
Я создал 4 таких медальона, но два из них оказались не рабочими. Они сломались непонятно почему, возможно металл не подошел для деталей или еще какая то причина..
Я зашёл к Слаю, и купил у него осколок маски и простой ключ, теперь у меня их было два. Я вышел и начал искать подходящий дом, для своей кузницы. Подходящий дом нашелся чуть дальше от края города. В нем был большой дымоход и хорошая печь, хоть этот дом и не был кузницей, но он подходит для этой цели. Дом был достаточно просторным и имел круглую форму. Я начал обустраивать дом, с помощью деталей укрепил дом и поставил на него защиту. Когда я полностью разложил нужные мне для работы инструменты.
Опустившись в колодец, я быстро пробежался к источнику и начал искать детали для своих артефактов.
Используя энергию Души, я создавал разные узоры и исследовал их на момент эффектов или аномалий. В конце, мне удалось найти такие детали как: ветер, огонь, вибрация, звук, импульс, связь, камень, растения, холод и лед, воду, взрыв, соединение, клей, копьё, круг, дым, луч, регуляции и контроля. Также деталь сила, оказалась деталью удара, вот так вот.
Вернувшись на поверхность, я подумал над созданием оружия для себя. У меня был гвоздь, но с моими знаниями, я могу создать что-то поистине невероятное. Сначала я создал две формы, одна была для ближней дистанции, вторая для средней и дальней дистанции. Первая форма состояла из двух отдельных элементов. Первая это большое и широкое лезвие, вторая это его рукоять, что соединялась с лезвием снизу и по бокам. Второй шаблон был так же разделен, на две части, наконечник в виде зазубренной иглы, и древко из металла, что соединялось с наконечником.
Когда два шаблона были созданы, я создал к ним форму из которой в будущем получится оружие. Начал я с лезвия и рукояти. Используя всю оставшуюся броню, оставив некоторые части на второй шаблон, я начал плавить их и отливать в формы. Когда металл достаточно застыл, я переместил его на наковальню и начал работать. Через 30 минут, я создал лезвие, которое было готово к нанесению деталей. Но пока что я сосредоточился на рукояти, и выплавил ее из оставшегося плавленого металла. Когда и рукоять была завершена, я начал на них наносить детали. На лезвие пали детали: урон, ветер, импульс, вибрация, регуляция, контроль, соединение, вперед, скорость. После нанесения деталей я принялся за рукоять. На ней было меньше деталей: скорость, вперед, контроль, соединение.
Теперь думаю нужно объяснить мою задумку. Из-за постоянной вибрации, лезвие сможет получить большую расекающую способность, а деталь регуляции и контроля, позволит мне ускорять, замедлять и останавливать вибрацию. Что до соединения, в количестве две штуки, эта деталь соединяет две вещи, не намертво а просто. Это нужно было, чтобы вибрация с лезвия, не шла по рукояти, они хоть и соединены деталью, но считаются отдельными частями и вибрация с одной не переходит на другую. Что до ветра, это нужно для ускорения.
— Теперь же, после создания, нужно назвать оружие. Кромсатель, тебе подходит это имя, будешь под номером один. — Сказал я и нанес цифру на лезвие с помощью краски.
После нумерации оружия, я принялся за создание второго. Привычными действиями, плавлю оставшийся металл и в последний момент мне в голову прилетела идея. Извлекая из системы гео, я начал закидывать их в расплавленный металл.
— Ха-ха-ха. Да я просто гений. — Кричал и смеялся я пока гео плавились.
*Взгляд со стороны*
Старейшина обеспокоенно смотрел в сторону дома, где обосновался Абисс. Его смех доносился по всему городу, не говоря уже о том, где они все находились. Из дома вышли Слай и Изельда.
— Что у вас здесь происходит? Почему смеётесь? — Спросил Слай.
— Мне бы тоже знать. — Сказал Старейшина посмотрев в сторону дома. Смех уже прекратился, и с той стороны, начали доноситься звуки ударов о молота. — Кажется Абисс очень наслаждается работой. — Сказал Старейшина ответив на их вопрос.
— Он прямо как мой муж, весь с головой погрузился в работу. — Сказала Изельда и вернулась в магазин.
Слай так же поспешно вернулся, а Старейшина просто сидел на лавочке.
— Я… Все рав-вно… Думаю-ю… — Хотела сказать Бретта, но закрыла своими лапками лицо, перестав говорить.
*Возвращение*
— Вот и закончили. Назову тебя король краж, теперь ты будешь номер два. — Сказал я и поместил его в систему.
Сейчас я снял свою накидку мотылька. Если проще, я захотел нанести на нее детали. Посмотрев внимательно, я понял что накидка не отличается от ничем кроме детали рывка, так что я просто нанес на свою накидку, новые нужные мне детали. Ими стали: полет, скорость, контроль, направление. Наносил я детали, с помощью своего пера. Но при нанесении первой же детали у меня возникла проблема, с синими искрами как от молнии, деталь стала красной и с непонятным звуком исчезла.
— Что за х**ь? Не понял щас вообще н***я. Такого не случалось даже с теми неудачными артами*. Нужно проверить еще раз. — Сказал я и уже второй раз нанес деталь полета.
*Арт (Артами) — Артефакт(ами).
С деталью произошла та же ситуация и теперь я подумал.
"Ну спасибо что хотя бы накидку не уничтожили." Мысленно сказал я раздумывая что же мне делать.
Не найдя другого выбора, я попробовал другую связку рун. И оказалось что на накидке почти ничего не работает. Из того что можно было наложить, я нанес: рывок (второй), скорость, контроль, ветер.
Надев накидку, я совершил несколько рывков.
"Накидка и правда получилась хорошей. Жаль не смог сделать задуманное, но скорее всего это я раскатал губу." Думал я отключая детали печи, с помощью детали контроля. Я начал думать где можно получить нить для закрепления нового оружия. "Можно было бы сходить в глубинное гнездо. Но для начала следует пройти Мастера душ и получить опустошающие пике." Стал я думать над дальнейшими действиями. " Опустошающие пике. Заклинания. Нужно больше заклинаний. Нужно создать заклинания! Как это сделать? Можно попробовать тот же метод, которым я изменял воющего духа. И еще объединить его с печатями, и возможно, возможно придумать что-то еще." Подумал я и хотел уже использовать перо. Но моим планам не суждено было сбыться, энергия ДУШИ была на слишком низкой отметке, точнее ее не было совсем. Выйдя из кузни, я рывками начал перемещаться, на большой скорости к колодцу и упал вниз, не забыв забрать секретик, к которому все забывал зайти. Взяв Короля кражи в руки, я вспомнил что не смотрел их описание и описание других созданных предметов.
[Король кражи 2
Боевой духовный инструмент, созданный одним из мастеров кузнечного дела и посредственным зачарователем.
Эффект: кража ДУШИ, увеличение ДУШИ, кража гео, увеличение гео.
Характеристики:
Урон: 40 Прочность: 450]
[Кромсатель 1
Боевой духовный инстремент, созданный одним из мастеров кузнечного дела и посредственным зачарователем.
Эффект: быстрая вибрация, серп ветра, изменение скорости удара.
Характеристики:
Урон: 90 Прочность: 2400]
[Накидка усиленного рывка
Боевой духовный инструмент, созданный посредственным зачарователем.
Эффект: усиленный рывок]
"Что, вместо ожидаемого ускорения с помощью ветра. Я создал серп из ветра." Поменяв оружие на Кромсатель, я взмахнул им, отправив в сторону, серп из белого ветра. "Похоже на амулет элегии куколок. Думаю и урон будет урезан от такого. Хорошо что его можно отключить контролем." Сказал я и поменял Кромсатель на Короля кражи.