Шаг в пламя — страница 9 из 25

— Рады знакомству, — ответил Сириус и мы сели напротив.

— Итак, вы обратились к нам с интересной просьбою, имеем ли мы данные по Нурменгарду, — начал он. — К вашему счастью мы знаем многое и готовы поделиться знаниями в обмен на одну услугу, — он сделал паузу, давая нам подумать, а вот его братья активно воздействовали на нас ментальными атаками, усиливая доверие. Да уж честно. Сириус может долго сопротивляться с защитой Рода, а на меня такое не действует. Эти, трое явно не слабые упыри, но и не самые сильные. Этот точно не Князь, слишком слаб и сразу же понял бы кто я такой. Если смотреть на иерархию то она идет так: Птенец, Ансилл, Старейшина, Первородный, Князь. Птенцы — это новые вампиры, которые даже солнца выдержать не могут. Ансиллы — сильные вампиры от ста лет жизни. Старейшины идут от трех сот и обладают большей силой. Перворожденные личные советники Князя, а Князь и так понятно. Глава и Основатель семьи. Эти трое точно Ансиллы, те кто за стеной Птенцы. Но этот представился как высокородный. Лжец. Чтож, посмотрим как он дальше будет действовать. А он продолжил с довольной улыбкой, видно уже думает мы в его руках. — Мы поможем вам проникнуть и проводим до вашей цели, но вы так же поможете нам вызволить одного заключенного. И так же вы поделитесь своей кровью и магией.

— Довольно неравноценное решение. Кровь это еще куда не шло, но магией делиться нельзя.

— Но вы согласитесь… — он внимательно смотрел на нас, усиливая ментальное воздействие. — Другого выхода у ва…

— ДОВОЛЬНО! — крикнул я, выпуская свою силу и власть Киун Файри, клейменого смертью. Все трое, тут же почувствовали мою силу. Всем стало не хорошо. Может они не Низшие, но до моего статуса им далеко. Будь он хотя бы Старейшиной, то сразу же понял, с кем имеет дело, когда увидел. Вампиры за стеной попадали на колени, потому как они как раз и Низшие. — А теперь Ансилл, говори, кто ты и как смеешь позорить свою семью? — это я говорил уже спокойным голосом.

— Извиняюсь, Жрец Темнейшей, — его голос слегка дрожал, но он старался держаться. — Я сам взял на себя обязанность главы после падения нашей семьи.

— Так временно обязанный лидер, — я смотрел на трех растерянных и напуганных вампиров. Может, я и не могу им приказывать, но они на меня напасть права не имеют. — Рассказывайте.

— Да, — склонил он голову. — Во время Второй мировой войны, Парящие в сумерках помогали Гриндевальду и поддерживали его против наших врагов в СССР. Мы помогли ему построить Нурменгард и знаем о нем все. Однако он предал нас, посадив нашего Князя Властимира в ту тюрьму. Мы пытались отбить нашего лидера, однако он и его друг Дамблдор почти уничтожили нашу семью, остались только мы трое Ансиллов, раненный до сих пор один Первородный пребывающий в коме и двадцать Птенцов которым до второй ступени еще далеко. Когда мы узнали, что вы ищете путь в тюрьму, мы решили воспользоваться вами для преодоления сложных ловушек. Некоторые может пройти только человек большой магической силы, — все это он поведал дрожащим голосом. Затем он встал и склонил голову. — Прошу вас Жрец! Я виноват, что не признал вас и попытался подчинить, я готов понести заслуженное наказание, но прошу не троньте моих братьев! Я клянусь вам, они не станут мстить, но семью больше некому поддержать!

— Успокойся Витя, — сказал я на русском. — На твое счастье вы мне нужны чтобы пробраться в тюрьму и уйти оттуда. Я помогу вам освободить вашего Князя, если вы поможете мне завладеть кое — чем, — теперь паузу сделал я. — Душой Гриндевальда!

Вампиры на миг застыли, а затем их лица преобразились, и зловещие улыбки появились на их губах. Клыки выросли, а глаза засветились багровым огнем.

Дальнейший разговор прошел довольно продуктивно. Обманывать нас больше не пытались и платы за свое дело не взяли, помощь тут важнее, а душа бывшего Темного Лорда будет не хило так страдать.

Предоставленный план был очень подробен со всеми ловушками и защитами. Персонала тут не много, всего человек десять и все они защищены от ментальных воздействий камнем крепости созданным из Магнимита. Так же там полно ловушек, которые не действуют только на персонал. Дементоры патрулируют небеса и сосут жизнь из заключенных, но их воздействие не действует на охрану. Так же сигнализация на несанкционированную магию и сигналы от самих охранников. На фоне этой тюрьмы Азкабан смотрится как — то блекло. Нурменгард явно самая лучшая тюрьма этого мира.

Ну, это еще что, помню, сам какую тюрьму отгрохал в бытность Рыцаря смерти. Вот это был шедевр. Крепость, стоящая на цепях над огромным озером магмы. Всего из тюрьмы был один выход и тот без моего разрешения непреодолим. Потому как железный мост настолько горячий, что идти по нему невозможно. Клеток, решеток и охраны в здании почти не было. Да и зачем? Выбраться невозможно, магия не работает, оружия там нет и выйдя наружу без моего разрешения, это гарантированная смерть от жара. В самой тюрьме было чуть менее жарко, но все равно ужасно. Одежду там тоже не носили, а по коридорам постоянно бродят Саламандры и едят тех, кто в неположенное время вышел за пределы камеры. Еды тоже мало, а вода там, на вес золота. Короче место классное и никто еще не сбегал.

Ну да ладно, что — то я размечтался. Проникать штурмом нельзя, потому как тут же налетят авроры и Дамби лично. Так что проникновение должно быть тайным. Это Волди в каноне можно было прорываться силой, там не жалко, а мы люди скромные.

Однако тут Геллерт совершил ошибку, он привлек к проекту Дамби. И судя по данным, он не предвидел атаки простых людей. Если мы убьем всех охранников из автоматов да пистолетов, то ничего не будет. Чары просто не увидят опасности в таком изобретении. А с ловушками мы разберемся.

Действовать решили как можно быстрее. Охрану нужно валить до того как она подаст сигнал аврорам. Дементоров я подчиню, они не посмеют помешать нам. Затем я, Виталий и Леонид тайно проникнем в здание с небольшим отрядом Птенцов. Александр отличный снайпер и прикроет нас из винтовки. Сириус присоединится после зачистки. Убив охрану, мы займемся ловушками. Жизнь охранников проверяется каждые полчаса магическим импульсом, значит нужно успеть все сделать за определенное время. Оружие вампиры достанут, и подготовят транспорт. Потому как даже магией переместиться, туда не получится.

Два дня ушло на подготовку и пути отступления. Все при себе имели порт — ключи которые можно использовать только когда выхода уже не будет. После сигнала тревоги у нас будет три минуты на все. Так что нужно будет очень поспешить и выбраться наружу, потому как, внутри использовать их не получится.

Мы летели на вертолете к заданной точке, солнце не так давно зашло за горизонт. Я никогда не был в Германии. Точное расположение острова неизвестно, потому как его покрывают чары сокрытия как Азкабан. Как говориться «путь туда не дано знать никому, кроме тех, кто уже знает, где оно», так говорил Джек Воробей. Хе — хе!

Остров довольно большой, чтобы там мог сесть вертолет и не быть замеченным. Но его мы тоже солидно заколдовали, но без вмешательства в работу машины. Просто он стал тише и незаметнее. Приземлившись мы проверили свое вооружение повторили план действий. Я был облачен в черную военную форму, но без бронежилета, тут они не понадобятся. Вместо моей синей маски была простая из тех, что носят спецназовцы.

Мне из оружия выдали только бесшумный пистолет, на всяких случай, пару кинжалов с нервно — паралитическим ядом на лезвии, потому как даже моим кинжалом не стоит никого убивать и кусать вампирам тоже нельзя. Остальные были вооружены посолиднее. Птенцы тут, скорее, в качестве поддержки, если дело примет дурной оборот они помогут нам смыться. А так их дело только прикрытие.

Спустившись с вертолета, мы направились к цели. Через десять минут пути мы, наконец, увидели его Нурменгард. В фильме он был намного меньше и не мог показать всего величия и давления своей мрачностью. Я вышел из созерцания видов и приступил к своим обязанностям.

Первым делом я связался с дементорами. Они признали меня и обещали молчать. Дальше мы затаились и около часа следили за зданием. Следили за временем чар, охранниками и прочим. Я связался с дементорами, и они сообщили, что охранников там десять, трое спят, двое на первом этаже, трое на втором, еще двое у выхода. Меня послали разобраться со спящими, а остальными займутся вампиры. Как только все будет зачищено, то мы подадим знак.

Охранника стоящего у входа первым убил Саша из своей винтовки. Тот не заметил ничего, а оружие у него зачаровано на тишину. Может в тюрьме и нельзя нам колдовать, но за ее пределами можно. Пока второй охранник не успел ничего сообразить мой нож вошел в его горло. Дальше мы трое разошлись. Ловушки на первых двух этажах самые незначительные иначе охрана там бы не была. Ведь есть места, куда даже им нельзя заходить. Например, на самый верх, где ВИП-места.

Первый спящий был найден у себя в кровати, прижал рот и нож в сердце. Второй уснул на посту возле столовой. Еду тут делают домовики и то в определенное время. Все же сильно маги расслабились без войн и сражений. Десять человек это даже смешно. Любую систему можно обмануть. Последний не спал, а вышел в туалет. Там я его и достал. Только гад заметил меня и, но от неожиданности забыл, что нужно подать сигнал и просто напал. Тут я был сильнее и, порезав ему руку, он вскоре не смог ходить из — за яда. Потом добил.

Похоже я закончил самым последним, потому что меня уже ждали. Времени у нас осталось двадцать минут и нужно поторопиться. Добравшись до второго этажа, мы начали снимать ловушки. А они тут были самыми изощренными. От банальных капканов, отравленных дротиков и пространственных ям, до плавления кожи, разрыва всех в ком есть магия и ментальных приказы самоубийства. Пройти сюда можно только с разрешения Дамби, а нам нужно действовать к тому же и тихо.

Пятнадцать минут мы убили на путь. Вампиры снимали свои ловушки, мы свои. Тут были и на некромантов уловки. Так что провозились мы долго и наконец, добрались до верха. Ансиллы тут же ушли за своим Князем, а я подошел к камере Гриндевальда.