Шкуры из стали — страница 27 из 60

Посыпались системные сообщения. Их было слишком много, но главное я вычленил сразу: «Внимание накопитель опыта заполнен! Внимание вы получили новый уровень!»

Вот тебе и трофеи, вот тебе и Уэстлэнд, вот тебе и не уровня сверху!

А еще я мечтал о подзорной трубе…

6

Пламя гудело, ревело и, похоже, не собиралось успокаиваться в ближайшие часы. Давно перестали рваться патроны и снаряды на патрульном катере. Температура в эпицентре была такая, что плавился металл. На моих глазах как-то похудели, затем согнулись стволы шестиствольного крупнокалиберного пулемета. И только благодаря промочившему все и продолжавшему накрапывать дождю, пожар не смог достичь леса. Но образовал огромную черную проплешину, на которой местами нет-нет и вспыхивал то тут, то там огонь, края же дымились.

Я, последние минут пять, сидя на камне, курил сигару и бесцельно смотрел на это действо. Мыслей ноль. Только чувствовал, как меня охватывает все сильнее и сильнее ярость, замешанная на глухой, абсолютно беспросветной безнадежности. Откат от адреналиновой встряски? Нет, новые условия, которые сужали поле действий, ограничивали во времени, как и свободу воли.

В данном разрезе полученный уровень смотрелся чем-то несущественным. Вновь перечитал сообщения от Системы: «Внимание! Первая часть скрытого глобального квеста «Зло повсюду» — «Наказание Прислужников Потрошителей» выполнено! Вы, как настоящий адепт светлых сил, придали огню не только погрязших во Зле, но и то, чего касались руки нечестивцев, дабы не оскверняли своим присутствием Мир и не смущали ума людские!

Опыт + 20000, дополнительная награда вариативна, будет зависеть от выполнения второй части квеста.

Получено редкое достижение «Инквизитор I» — теперь вы можете пользоваться частью сил, которые высвобождаются при наказании служителей Зла (наибольший эффект достигается при сожжении). Для достижения второго ранга предайте огню еще 10 адептов (прогресс 7, осталось 3).

Активируемое умение при непосредственном участии в наказании нечестивцев, вы можете аккумулировать до 1000 единиц праны за один ритуал.

Внимание! Для того, чтобы отрыть данную характеристику, необходимо встать на путь служения Светлым Богам! Дополнительное условие: обязательно выбрать одного из них покровителем!

Внимание! Вы, как носитель Метки Зла, не можете использовать данное умение. Оно будет блокировано до тех пор, пока вы не пройдете свой очищающий путь».

Да, да, да!

Как только, так сразу вступлю в ряды Светлого воинства, приму сан, дам обет безбрачия, отрину все мирское, осталось сделать только одно — потерять мозги. Боги, вера… А не пошли бы вы все далеко, глубоко и надолго!

Но не это вызывало лютую ненависть, а: «Внимание! Активирован следующий этап глобального квеста «Зло повсюду» — «Черная весть Братству». В течение трех суток доберетесь до Храма всех богов в Уэстленде! Встретьтесь и расскажите служителю Арнольду Винтеру о творимых бесчинствах на вверенной ему территории! Для выполнения обязательно передайте предметы (части человеческих тел, кристаллы Тьмы)!

Награда вариативна.

Штраф за невыполнение: статус вне закона во всех людских поселениях, четвертование, развоплощение души».

Из огня да в полымя!

Если раньше никто подобными карами не пугал, то теперь, когда я вроде бы сделал благое, «светлое», мать его так, дело — уничтожил восемь приспешников, их собственность, сорвал поставку черных трансплантологов, заставил на время затаиться, оказался вдруг должен каким-то святошам! Демиург, ты издеваешься?

Но Система не стала отвечать на риторический вопрос, она уже все сказала: «Внимание! Изменение задания по снятию Метки Зла! Обязательно в течение трех суток найдите сэра Роя Спаркса, расскажите ему о том, что вы узнали!

Награда: вариативно. Штраф: невозможность снятия Метки Зла!».

В общем, все по старой русской поговорке: «Не делай добра, не получишь и зла»!

Больше ничего существенного и важного сообщено не было. «Убил», «уничтожил», «получил опыт», «уровень» — не в счет.

Я смог задавить хандру только привычным методом: упал-отжался, и так до полной потери очков действия несколько раз. Минут пятнадцать потратил. За это время успокоился, и стали наконец-то возникать конструктивные мысли, которые из разряда: «кто виноват?» и «жизнь несправедлива!», перешли на новую ступень «что делать?». То есть на построение будущих планов, постановки целей и задач, оценки своих возможностей, исходя из них, действий, ведущих к достижению планируемого результата.

Итак, главная моя проблема заключалась в том, что я, пусть и неосознанно, но своими руками уничтожил транспортное средство, которое позволило бы без проблем добраться до чертового Уэстленда. Ни разу там не бывал, а почти ненавидел эту дыру, которая четко ассоциировалась «родиной Чапменов».

Опять поворот не туда. Где взять лодку?

Первый вариант. Вполне возможно, убитые мной товарищи восстанут аки Фениксы из небытия, и прибудут вновь с расследовательно-карательной миссией. Время у меня, пусть и немного, но для подготовки имелось. Можно было подумать, как организовать вторую засаду на них, или… А вот с этим «или» все непросто. Уверен, что в этот раз, вряд ли кто-то поведет себя беспечно. Их действия? Понять кто их атаковал, прочесать местность в поисках, не найдя, оставить на время наблюдателей. При этом у противника бдительность будет на высоте, поэтому пробраться на их лодку вряд ли получится.

Только сейчас дошла глупость выстрелов по «Небесному грому» после фейерверка. Потеряв шестерых в адском огне, покрутились бы деятели на катере и улетели восвояси. Их друзья воскресли бы, сообщили, что некий пьянчужка был отправлен на респ вместе с корытом и с ними, поэтому искать что-то бесполезно, вполне возможно он уже в другом мире Девятки. Списали бы потерянное имущество, как безвозвратное, грохнули в очередной раз Чапмена и виновно-невиновых или применили к ним другие дисциплинарные воздействия. Жили бы дальше, разбирали людей тихонько.

Не сообразил… С другой стороны, я ведь не знал, что мои действия и выстрелы приведут к таким последствиям, это сейчас хорошо рассуждать, а тогда… И еще один нюанс, точно я не знал и не знаю, распознали ли враги, что вместо Дика Гаррота в гамаке подремывал зомби-Чапмен.

Вот и первое, что необходимо сделать — исчезнуть! И где спрятаться?

Да и не могу я по условиям квестов залечь на дно и просидеть в той же пещере с недельку, пока шумиха вокруг не уляжется.

Засада!

Второй вариант, возможного перемещения до обитаемых мест. Сейчас кто-нибудь заметит сладкие дымы Отечества[40], и прилетит посмотреть, что же здесь творится. В результате можно либо сдаться на милость прибывших, либо пробраться тайком на их корыто.

Опять имелись минусы, и немало. Ни вчера, ни сегодня, а я нет-нет и смотрел в небо, но не заметил летающих кораблей. Что свидетельствовало или о моей фатальной неудачливости, или об отдаленности данного острова от основных маршрутов движения. И я склонялся ко второму варианту.

Третье, остров огромный, вполне возможно на нем имеется или небольшое поселение, или какие-то люди, занимающиеся чем-то, например, охотой или добычей чего-нибудь ценно-полезного. То есть, обойти территорию, найти, договориться или решить вопрос с провозом до Уэстленда каким-то другим способом. Вариант, тоже рассчитанный на сплошное везение.

Площадь этого летающего блюдца — огромная. Найти тот же лагерь охотников… Надо учитывать и тот вариант, что вероятность необитаемости острова стремится к ста процентам.

А ведь должен быть верный способ, решение ли… Должен…

И вот еще один пункт, который говорил о том, что у меня пока мозги на место не встали после всех этих катавасий с оцифровкой. Ни разу не поднялся повыше, не осмотрелся, не оценил размеры острова. И это огромный просчет.

Как же, как же! Летающая лодка имеется, лечу, куда и когда захочу…

Долетался, как тот Гагарин[41], ссадили.

Пока размышлял, оказалось, уже обошел по широкому кругу, догорающие остатки кораблей, вернувшись к месту, где нашел рунную цепь. Проломленный череп, так и лежал там, где я его оставил. Присел на корточки, взял его в руки, всмотрелся в пустые глазницы, даже строки вспомнились: «Увы, бедный Йорик!»[42]. Какая-то мысль не давала мне покоя. Ускользала. Но не зря ведь, повинуясь бессознательному порыву, оказался тут? Вновь раскурил потухшую сигару.

Итак, что мне хотело сказать подсознание? Помни о смерти? О бренности бытия? Вряд ли…

Решил внимательно осмотреть все вещи, которые нашел на первых этапах игры. Их переложил в стандартный наруч.

Десяти минут, пока опыт не хлынет полноводной рекой из накопителя, вполне достаточно для просмотра. Однако при попытке сменить брейсерс, получил жизнеутверждающее: «Внимание! Вы не можете активировать сложные маго-устройства типа брейсерс более 10 раз за 30 календарных дней!»

И опять шах, и мат. Мат Системой и мой мат.

Почему о таком важном аспекте не предупредить сразу?! Дело даже не в найденных гвоздях и кольцах. Получалось, что грузовой наруч, где раньше находилась шкатулка, переложенная после в инвентарь идентификатора, набитый до отказа всем необходимым с «Малышки Сюзи», оказался недоступным.

Да, он обнулится через трое суток, и я окажусь с кучей хлама весом в сто килограмм. А также по уши в человеческих потрохах.

Вот тебе и дыра в Системе, когда можно сколько угодно грузов перетаскивать даже на утлой лодчонке при помощи брейсерсов. Подозреваю, что в продаже у наручей цена зашкаливала, плюс к этому, ограниченность возможностей количества использования, заставляла искать готовых за деньги потратить доступные активации.