-Могу набрать Тимохе или Святозарычу. Альянс Воронов или Святая Русь уже предварительно готовы обсудить условия взаимодействия по открывшимся шахтам.
-Ну Вить, это реально не серьезно. – Сказал Ростик.
-Не говорить мне про вашу заинтересованность в локациях, на которые у меня были планы, и ты об этом лично знал – вот это не серьезно. – Ткнул я пальцем в Ростика. Да, я всё еще обижен, и я сейчас чётко обрисовал им ситуацию, как её вижу я. – Мне казалось мы две дружеские гильдии. Не до той степени, чтобы лобызать друг друга в уста, конечно, но всё же, уважать мнения и желания друг друга. Или вашей гильдии всегда мало? И что дальше? Будете строить из себя «короля ситуации»?
-Тупик. – Сказал Бром и откинулся на кресле, всем своим видом показывая, что дальнейшее его не касается. Видимо засел в своих личных чатах.
-Тридцать пять процентов. И это потолок. – Сразу обломал меня игрок, но если по поводу прибыли я еще мог согласится, то выбить дополнительные условия был просто обязан.
-Бромыч. – Вывел я игрока из задумчивости.
-М?
-Кто от вас будет участвовать в турнире королей?
-Хе. – Игрок улыбнулся. – Многие. Я так понял ты тоже в участниках?
-Немного рейтинга не хватает. – Честно признался я.
-Хочешь выкупить себе место? – Предположил Геродот.
-Больше. Я хочу предложить сделать нам полноценный альянс, с контрактом о взаимовыгодном сотрудничестве и сделать данный квест первым мостиком к этому. В этом случая я готов уступить до десяти процентов общей добычи, ну и количество участников от меня будет небольшое. Думаю, мне хватит и парочки мест, для двух горняков, чтоб профессию качали, а значит, все ваши люди будут получать каждодневную награду по заданиям и будут обеспечены фарм площадкой под свои уровни.
Игроки задумались переваривая моё предложение. Я же, хоть и припомнил им старые обиды, но всё же был человеком практичным и понимал, что в одиночку сам не вывезу. Тут нужны именно хаи, много хаев, сидящих на одном месте и могущих отразить нападение других хаев. Так что гильдии ПК я рассматривал не более чем крышу, а вот с Одним процентом вполне реально было выторговать взаимовыгодное соглашение.
-В одиночку я не имею права на согласование альянса с другими гильдиями. – Наконец заговорил Геродот. – Однако, я думаю, что мы это решим в ближайшее время.
-Завтра в восемь утра, у меня сдача первого квеста и в восемь вечера, необходимо сдавать первый дэйлик. Так что принимайте решение побыстрей. Я скину свое предложение по альянсу вам троим по почте. – Встав со стола я направился на выход из таверны.
-Вить! – Окрикнул меня Бром уже на выходе.
-Да?
-Я жду реванша. – Улыбке игрока в этот момент позавидовала бы белая акула.
-Тогда участвуй со стороны рода Кирэн, у вас же рядом с ними замок стоит?
Улыбка на лице игрока как-то сразу угасла.
-Не надо быть шибко умным, чтобы понять, какие гильдии будут принимать участие от каких родов, достаточно лишь взглянуть на карту неписей и карту замков игроков. Так что до скорой встречи. – Помахал я ручкой игрокам на прощанье. Время утекало, а сделать сегодня надо еще много. То, что я встречу как минимум двоих игроков от Олдеров, одного от Воронов, Дома Хаоса и прочих, я прекрасно понимал, даже примерно составил список ников игроков, с которыми пока не готов сражаться один на один. И всё же – это просто неизбежность, так почему не стоит готовится заранее?
Выйдя с таверны я сразу использую телепорт в Ясный.
Пора закрыть хвосты у Махана.
+
+
Для кого-то может показаться, что квесты у рода Ларинов были для меня слишком жирными, но это не совсем правильные выводы. Посмотрите на урони прочих участников, а ведь награда должна быть ценна и для них, так что мой резкий подъем по уровню, хоть и был приятен, то был вызван не тем, что я такой уж особенный, просто квесты изначально были рассчитаны на игроков сто тридцатых левелов, а мне, как игроку соточнику, просто выдало соответствующую награду.
Со всем этим добром разобраться было не сложно, а вот с чем я разобраться не мог в одиночку, так это в том моем бою, против ПК паладина. Тогда я знатно, кхм, бомбанул, и крышу сорвало мне не хило. От чего записи в интерфейсе были даже для меня немного пугающими и непонятны.
Внимание! Активировано состояние «Гнев». Во время работы данной способности, строка состояния вашей «Ярости» заменяется на «Гнев».
В бою вы также получаете:
1. Состояние «Гнев» - во время действия накладывает невосприимчивость к негативным эффектам типа замедления, страха, сна на игрока до окончания действия способности.2. Эффективность таких характеристик как сила, ловкость и выносливость возрастают, увеличивая расход бодрости на применение способностей, навыков и движения в соответствии коэффициенту усиления данных характеристик. Текущий коэффициент 1,4.3. В режиме Гнева невозможно использование других эмоциональных режимов, выход из данного состояния заканчивается победой над противником, на котором акцентированы эмоции игрока или принятием поражения.Вот знаете, что мне это слегка напоминает? Когда-то в бородатых десятых-двадцатых, была популярна такая моба игра как Дота, и вот в ней был такой герой как Тролль. Им мало кто играл, ведь его самая важная способность была довольно специфична. Он превращался в бешенного берсеркера, но не мог сменить себе цель атаки, пока не убивал свою первоначальную цель. Почему же я вспомнил именно его? Очень уж похожая фигня выходит. Но при этом активация не по какой-то кнопочке, что было бы намного для меня удобней. Не-е, я еще должен люто ненавидеть игрока, чтоб войти в это состояние, а это не так просто. Да можно разозлится, но именно чтоб так! Это просто так по щелчку пальцев не произойдёт.
Почему меня пугает данная способность? Да потому, что я нигде не видел её описание раньше, и что самое противное, я не мог её сам выключить, если она сработает. Я помнил, как тогда хотел буквально уничтожить того игрока, и будь у меня больше времени, я бы делал с ним то, о чём потом бы скорее всего жалел. И эта приписка, что таких режимов может быть больше, меня тоже не успокоила.
Этаким темпом я превращусь в какого-то непонятно эмоционального зверя, что будет бросаться на игроков за сорванный не там цветосик или пару матов в мой адрес. А это не правильно. Я ведь не какой-то программируемый код, которому могут надавать способностей или характеристик, и он будет действовать строго по заложенным кем-то правилам. Я хочу сам принимать решения и жить с их последствиями. И ни один игрок мне здесь не поможет.
-Здравствуй старик. – Добираться до домика старого мечника с площади Ясного города, я научился уже на автопилоте с закрытыми газами. Так что это не занимало у меня много времени, да и никто не будет ожидать такого высокоуровневого игрока в начальной локации. По правде говоря, я и сам, до сих пор не могу понять, как так вышло, что этот отщепенец эльфийского общества, оказался здесь, при этом выбрал из сотен игроков именно меня.
Изначально, я списывал это на удачное развитие моих показателей известности со старта. Мой игровой план отличался от обычного у простых игроков, которые со старта бежали к первому неписю за стартовым набором вещей и навыков, чтоб косить мелких зайчиков, набивать себе уровни и расти дальше, переходя раз в неделю на следующую локацию к другим неписям и новым тренерам. Да, но всё же, ситуация не такая уникальна. Есть и такие игроки, для которых весь игровой процесс сосредоточен именно на взятии максимального количества достижений. И те что я набивал на старте не исключение. Это, так сказать база, самые простые, понятные и полезные со старта достижения, после которых ты можешь переключится на более сложные оставаясь первым уровнем. И вот такие игроки ни разу не попадались на взгляд Махану? Не поверю. Даже со всеми не выгодными бонусами расы эльфов, ведь можно было взять как я полукровку, что и делают многие игроки. То что изначальный минус в репутации не сложно компенсировать, знают все, ну или большинство. Гайдов по раскачке в википедии Друмира полно, выбирай любой и стартуй нагибать. Огэгэй, необъятный Друмир с неизученными местами, уникальными квестами и живыми неписями.
Но нет. Махан эл Симир оставался неизвестной переменной во всём этом мире задротов и искателей уникальных заданий, пока к нему на вход не явился я. Почему? Мысль просто взять и спросить не раз возникала у меня в голове. Но словно что-то не давало мне это сделать. Может страх взять и запороть такой выгодный квест. Может, те возникшие между нами отношения, вроде и непись, но блин, дорожу им как родным человеком.
Кажется, раньше я не был таким сентиментальным, да и годики не делают нас мягче, но Друмир поменял меня. Я буквально переродился. У меня изменился приоритет ценностей. Да-а, деньги важны всегда, но не любой ценой. Сейчас я бы никогда не начал косить дружеских неписей, как те же ПК. Не нападу на союзника из-за даже самой ценной в его или моей жизни шмотки. А раньше? Вот во времена моей молодости, провернуть такое? Когда знал, что непись без проблем воскреснет через минутку. Да фигня вопрос. На союзника напасть? Так это ж игра. Сегодня я, а завтра ты, чего обижатся. Так что изменилось?
Может всё дело в том, что я уже не только подсознательно, но и вполне сознательно отождествляю Друмир с моей новой родиной. Наверно странно всё это, и сложно объяснить вот так парой слов, но, это именно, что осознание ценностей. Не целей в жизни, они всегда могут поменяться, а ценностей, которыми ты будешь дорожить до самой смерти. Интересно, я теперь вообще когда-то умру или это уже начался бред сорванного в виртуальный мир сознания?
-Здравствуй Салливан. Не ожидал тебя так рано. – Вид у старика был слегка уставший, а на боку висел его меч, что было несколько необычно. У Махана появился второй ученик? Хм, похоже, кто-то решил пойти тем же путём что и я. – А ты стал сильнее. – Взгляд неп…, эльфа изменился, словно он увидел, что-то внутри меня. И это ему не очень понравилось.