В это же время система словно сошла с ума:
Фей — командор. Ур. 30 убит
Получен опыт: 203400 (33900*2*3)
Всего опыта: 594320/819200
Поздравляем! Получено уникальное достижение 《Первый воин. Обычн.》
Эффект: улучшение системного взгляда, отображение сложности и уровня брешей.
Награда: знание о системе.
Брешь закрыта! Получен опыт за закрытие: 5000000
Получена дополнительная награда
Получен уровень: 15
Получено очков параметров: 5
Получен уровень: 16
Получено очков параметров: 5
Всего опыта: 3136720/3276800
"Эх, чуть-чуть не дотянул до 17го…" — растерянно подумал я и полез разбираться с полученной информацией.
Первым делом мне было непонятно за что перемножился опыт за убийство босса. Благо эта информация оказалась подсвеченной знакомой гиперссылкой.
Население брешей делится на несколько категорий:
1). Обычные мобы (белое название) — не подвергаются дополнительному множителю.
2). Элитные мобы (серебряное название) — подвергаются дополнительному множителю х2.
3). Боссы брешей/бродячие боссы (золотое название) — подвергаются дополнительному множителю х3.
4). Крушители основ (чёрное название на золотом фоне) — подвергаются дополнительному множителю х5
"Умереть не встать!" — ошеломлённо подумал я, и в то же мгновение зарёкся хоть когда-то даже пытаться встретиться с четвёртым типом мобов. Боюсь эта встреча может закончиться для меня очень печально.
"Так, теперь достижение…"
Достижение 《Первый воин. Обыч.》
Вы первый в этом круге компиляции, кто закрыл брешь сложности "Обычная". Достижение возможно улучшить при условии первого закрытия брешей, сложностью выше текущей.
"Удивительно конечно, что мы успели первыми… Но наверно очень мало, кто решил сунуться в бреши, а если и сунулись, то не факт, что в обычные… А даже если и в обычные хоть у людей с оружием проблем не должно было возникнуть, вот только боюсь босс с иммунитетом стал для них сложной задачкой. Ну да ладно, имеем что имеем, а вот и новая гиперссылка…" — сразу же решил я разобраться со сложностями брешей.
Сложности брешей разделяются на:
1). Начальная — ур. 1-10
2). Обычная — ур. 2-30
3). Эпик — ур. 5-50
4). Легендарная — ур. 15-90
5). Угроза миру — ур. неопределён. Возможно вторжение из бреши.
"И снова последний тип… Поражает своей фантастичностью. Мозг отказывается воспринимать, что такое вообще бывает на этой планете. Подумать только! Монстры могут попасть к нам! Это будет огромный шведский стол для них…"
"Так, едем дальше, думаю можно получать награду за достижение…" — подумал я и нажал соответствующую кнопку, после чего появилась уже слегка подзабытая консоль:
>>> Получение знания о системе
>>> Генерация ответа
>>> Ответ получен, уровень наполненности — 7
Социальное взаимодействие:
В системе компиляции предусмотрено широко разветвлённое социальное взаимодействие. Носителям доступны такие виды взаимодействия, как: друзья, группы (максимум 5 участников, опыт за прохождение брешей делится поровну), кланы (максимум 100 участников, возможно улучшение. Доступны навыки, действующие на каждого члена клана), альянсы (максимум 10000 участников, возможно улучшение), семьи (два участника разного пола, для создания необходим распорядитель церемоний).
Для добавления в друзья носитель должен обладать уникальным именем (ником) и просто пожелать подружиться с человеком, находясь в зоне прямой видимости.
Для создания группы носителям достаточно сжать правые руки друг друга в аналоге древнеевропейского рукопожатия за предплечье, вена к вене, в знак своих добрых намерений, и оформить чёткую мысль о создании/присоиединении к группе.
Создание клана: информация заблокирована
Создание альянса: информация заблокирована
Создание семьи: требуется найти распорядителя церемоний.
"Ох, сколько информации…" — озадаченно подумал я в задумчивости глядя на пляшущие языки пламени "Разбираться наверно будем когда вернёмся домой" — принял я решение и вставая с земли пошёл собирать лут.
Маленькие феи ничем особо новым не порадовали, кроме скромных запасов паллиума, а вот босс… Я просто от восторга забыл как дышать:
Получено: [Кольцо мудреца].
Получено: Книга навыка "Воздушный серп" ★★★
Если первый предмет у меня особых восторгов не вызвал, хотя тоже был по сути вещью первой необходимости:
[Кольцо мудреца]
Статус: Обычный
Требования: нет
Прочность: 78/80
Мудрость: +5
То вот навык… Это было то, о чём я безудержно мечтал с самого прихода системы. И вот — мечта в шаге от исполнения. Система мне предложила навык, которым нас гонял этот босс, причём сразу 8 грейда, что просто охренеть как круто! Осталось решить — хочу ли я быть магом ветра… Пожалуй разбор оставлю тоже на возвращение в родной мир, а сейчас последнее:
Дополнительная награда.
Принять? Да/Нет.
"Ну… плохую вещь наградой не назовут… Так что да, принять!" — принял я волевое решение и тут же вокруг раздалась какая-то мягкая и очень неземная мелодия. С углов интерфейса начала собираться синеватая энергия, которая в скором времени сформировала передо мной очень интригующее окно:
Введите имя носителя: _________________
Глава 30. Путь домой
Я стоял и в растерянности глядел на такую простую и в тоже время сложную строчку. У меня всегда были сложности с придумыванием ников, и поэтому зачастую я просто выбирал в интернете первый попавшийся, и было нормально. Но тут я не хотел двигаться по такому пути. Это не игрушка, в которую поиграл недельку и забыл. Компиляция — она навсегда, и имя должно быть соответствующим.
Я крутил будущий ник и так и эдак, хотелось что-то не сильно длинное, но одновременно и звучное. Плюс желательно со смыслом. Сначала хотел как-нибудь связать свой ник с удачей, всё таки она мне не чужая…
Но потом осознал, что понятия, связанные с удачей в нашем мире совсем не обязательно означают тоже самое в других мирах, и я рискую с этим желанием попасть в просак.
В голову как назло лезли различные тупые варианты, которые максимум для школоты подойдут и то… С натяжечкой. Но тут взгляд упал на так и не закрытое окно с предложением изучения навыка. "А что, если…"
Глупо отрицать, но то, что я отложил изучение навыка ничем другим, иначе как страхом перед основополагающим выбором я назвать не могу. Я долго хотел навык, и вот он! Причём какой! К тому же как мне казалось пространство будет очень хорошо сочетаться с ветром. Поэтому похоже мне всё таки предстоит развиваться именно как магу ветра, а значит ник однозначно определён… Винд.
Поздравляем с обретением системного имени, Винд!
>>> Запущено обновление клиента носителя
>>> Разблокирован полный функционал форума
>>> Активирована вкладка социального взаимодействия
>>> Версия клиента повышена до basic 2.0
Сразу же отреагировала система на внесённые изменения знакомой консолью. "Надо будет хоть изучить, что там за форум такой…" — пронеслась ленивая мысль и вздохнув, как будто бросаюсь в холодную воду я согласился с изучением своего первого активного навыка.
Поздравляем! Изучен активный навык "Воздушный серп" ★★★
Статус: личное
Эффект: создаётся волна концетрированного ветра, движущаяся со скоростью 25 м/с
Урон ветром: (Интеллект * уровень)/2
Откат: 5с
Затраты: 50 маны
Активация: скрестить указательный и средний палец и махнуть рукой в направлении атаки
"А ведь неплохо же!" — было первой моей мыслью после изучения навыка. Сразу же проведя нехитрые подсчёты я выяснил, что при текущих характеристиках урон, которым я смогу одарить врага равняется 336! Что очень даже недурно. Более того — урон оказался завязан на изменяющиеся характеристики, а значит сила этого навыка будет расти вместе со мной! Просто восхитительно!
К тому же в памяти ещё были свежи воспоминания о том, насколько же это болючая штука при попадании. Тут я кое что вспомнил и грустно усмехнулся:
— Да, только недавно угорал над Димкой, а теперь самому нужно будет тренировать меткость…
И тут же в голове пронеслась мысль: "Эх, и всё таки жалко, что урон делится на 2… Тогда бы вообще ваншотал всех и вся на своём пути и горя не знал."
Тут внезапно за моей спиной зашуршали кусты и на поляну вышел невозмутимый друг.
— Ты знаешь, что за разведение костра в лесопарковой зоне положен штраф? — тут же начал он зубоскалить. — Кстати, можно мяска пожарить. — тут же добавил он и двинулся к месту своей гибели, подбирая лежащее на земле снаряжение.
Всё таки я безумно рад тому что в этом мире у меня есть такой человек, как мой друг. Не знаю как бы я вообще жил и развивался без него и без его безрассудной смелости.
— Заценил как я его накрыл? — переодевшись самодовольно спросил он.
— Да, только вот почему-то решил его не добивать и покинул нашу вечеринку. — пробурчал я сграбастывая его в объятия. — Я рад, что с тобой всё в порядке!
— Если бы не камень — было бы не в порядке, а так только ноги стоптал пока сюда бежал. Кстати — еды в доме больше нет! — развёл руками довольный друг.
— Обжора! — резюмировал я бесспорный факт и обвиняюще тыкнул в него пальцем. — Пока я тут жопу рвал в попытках добить этого гаврика ты там устроил себе пир горой.
— Не извольте гневаться, мистер Винд! — поднял Димка руки в сдающемся жесте и тут же спросил: — Что хоть за Винд то? И как сделал?
Тут я понял, что это мой шанс. Жаль, что не успел сам протестить, но будем импровизировать. Я скрестил пальцы, как было написано в описании навыка и взмахнул рукой в направлении леса. Сразу ощутив, как часть наполняющей меня маны исчезла я торжественно вскричал: