Система Порядка — страница 11 из 42

Уже поздно вечером, отправился обратно к месту своего ночлега, мне казалось, что там будет намного безопаснее. Несмотря на усталость, внимательно смотрел за окружающим лесом, ожидая ловушки или нападения. Приобретённый навык говорил, что ходить одной и той же тропой очень опасно, можно угодить в ловушку, поэтому я немного изменил свой путь до убежища.

Спокойно добравшись до убежища, разжёг костёр с помощью всё того же незаменимого гриба, в котором переносил тлеющий уголёк. Затем собрал необходимые для поддержания огня дрова, приготовил ещё одну маленькую щучку, съев её, и улёгся спать.

Ночь прошла спокойно и без приключений, проснувшись утром, осторожно выглянул из своего убежища и внимательно осмотрелся, но ничего подозрительного не заметил. Прежде чем вылезти, на всякий случай приготовился активировать магический щит, но никто нападать на меня не стал. Может, это всё и паранойя, но лучше быть живым параноиком, чем мёртвым беспечным человеком.

Привычно разжёг костёр, предварительно обойдя поляну и проверив её на наличие новых следов, приготовил себе щучку, достав её из инвентаря, и заметил, как пришло сообщение системы об изменение характеристик:

Имя героя — Дмитрий Волков.

Специализация героя — выживание.

Уровень героя 4.

Очки опыта 5/80

Очки навыка 0

Свободные очки характеристики 0

.

Сила 5

Ловкость 7

Выносливость 4

Интеллект 7

Мудрость 6

Харизма 2

Удача 7

.

Здоровье 81

Мана 48

Физическая атака 2

Броня 0

Защита 0

Магическая атака 1

Магическая защита 4

Вампиризм 2

Меткость 0

Инвентарь 7 ячейки

Навык — магический щит затраты 1 мана в 1 сек.

Магическая атака — ледяная стрела. Урон +5. Время между атаками 5 секунд. Затраты маны на 1 атаку 25% (12 единиц в данный момент). С повышением маны можно изменить мощность атаки.

Вампиризм, пассивный навык, урон 2 единицы в минуту. Радиус действия 12 метров. Восстанавливает здоровье 2 единицы в минуту.

С ростом маны выросла магическая атака — Ледяная стрела с 6 до 12 единиц урона и вместо 50%, расход сократился до 25%, а это значит, что в теории смогу произвести 4 атаки, если не использовать магию. Фактически в два раза выросло количество атак и мощность. Помимо этого, с ростом силы выросла физическая атака. Подрос вампиризм аж в два раза, а вот радиус увеличился всего на 2 метра, хотя если брать площадь, то площадь воздействия выросла почти в полтора раза, что в принципе неплохо.

Рост характеристик и здоровья меня сильно порадовал, ведь это давало мне возможность выжить. Вспомнив причину, по которой я здесь оказался, мысленно вызвал меню перед собой и найдя в настройках кнопку «Завершить игру», нажал на неё.

— Внимание, вы не можете покинуть игру. Вы выбрали режим глубокого погружения и индивидуальные настройки, поэтому до завершения общей миссии покинуть игру невозможно. Напоминаю, что в случае вашей смерти ваша физическая оболочка может понести серьёзный урон и игра не закончится, а вы возродитесь в первоначальном месте.

— Это ещё что за хрень такая? Я на это не подписывался! — громко прокричал я, вскочив. Всё моё радостное настроение мгновенно исчезло. Как бы я потом ни ругался, но ответа на свой крик я так и не получил, что ставило меня в совершенно непростое положение.

Как выбраться из этой виртуальной реальности я не знал, и то, что моё тело может находиться, где угодно, не добавляло оптимизма.

— Проклятье, зачем я связался с грёбаными нелегальными продажами, ну, подождал бы месяц-два и купил бы игру сыну позже, — на эмоциях произнёс, пытаясь успокоиться.

Немного успокоившись, задумался, что мне делать дальше, и мне пришла довольно интересная мысль. Что, если найти других игроков и через них попробовать связаться с моей семьёй, передав им информацию, где я должен находиться и что вообще со мной происходит. Уверен, что в корпорации Аурус мне смогут помочь, а для этого необходимо покинуть мою локацию и отправиться на поиски. Главное, чтобы меня по дороге никто не прибил, да и сами игроки представляют определённую угрозу, о чём объявила сама система игры.

Прежде чем отправиться в дорогу, решаю подготовиться, для чего заготавливаю более удобные копья и первым делом иду в сторону ручья. Воду пока не в чем хранить, но попробую набрать в какую-нибудь ёмкость и убрать в инвентарь, если найду что-то подходящее по дороге.

До ручья добрался без проблем, но по дороге так ничего и не нашёл, из чего можно было бы сделать ёмкость для воды. Нет, мысли были выжечь в куске дерева углубление или проковырять ножом, но времени это займёт много, а мне хотелось сегодня отправиться на поиск других игроков. Поэтому вместо того, чтобы уйти от ручья, принимаю решение двигаться вдоль него. Правда, перед этим решаю повторить свою попытку ловли рыбы методом загона, для чего вначале разжигаю огонь рядом с запрудой, а затем поднимаюсь выше по ручью. В этот раз захожу чуть дальше и, войдя в ручей, начинаю бить копьём по воде, гоня рыбу в сторону загона.

Пока шёл, сильно замёрз, но надо признать, что шкура волка, которая неприятно воняла, грела очень хорошо. Рыбы набилось чуть меньше, чем в прошлый раз, но вполне достаточно на несколько дней. Острога у меня была припрятана рядом, поэтому выловить рыбу из загона не составило руда. В итоге я стал богаче на пятнадцать крупных плотвичек, ещё на три щучки, одну большую и пять окуней.

Часть рыбы сразу убрал в инвентарь, предварительно выпотрошив, а часть приготовил на огне. В итоге в инвентаре у меня оказалось:

Туша волка −1 шт. (3 ячейки).

Щука большая — 2 шт. Щучка маленькая — 6 шт. (1 ячейка)

Плотва крупная — 10 шт. (1 ячейка)

Жареный окунь — 5 шт. Жареная плотва — 4 шт. (1 ячейка)

Осталась ещё одна ячейка, но я решил, что стоит подготовиться получше и взять с собой ещё еды, которой много точно не будет. Сегодняшний день выдался довольно жаркий, и поэтому лягушек вокруг хватало, может, это и лишнее, но наловил три десятка штук, отрезал лапки и зажарил их на огне, после чего убрал в инвентарь.

Жареные лапки лягушек — 30 шт. (1 ячейка).

Тем самым забив свой инвентарь полностью. Пока готовилась еда, из обрезка шкуры сделал небольшой карман, подогнув её, куда убрал запасной гриб-трутовик, два небольших камня с острыми краями и мелких кусков бересты для розжига огня, ну и 1 зелье регенерации, которое я чуть не оставил, когда пересматривал свой инвентарь.

Когда собрался выходить, время уже подходило к обеду, но во время готовки съел одну жареную плотвичку, поэтому в инвентаре их оказалось на одну меньше. Припрятав оставшийся инструмент, для разделки, острогу и копьё, отправился вниз по течению, в надежде выйти к следующей локации.

По ручью прошёл примерно с час, прежде чем он вылился на большой луг, создавая небольшое озерцо. Судя по всему, я как раз попал на стык локаций, где заканчивался лес с ручьём и начиналось огромное поле. Остановившись на окраине, долго вглядывался вдаль, пытаясь понять, куда идти дальше, но видно было не очень далеко, поэтому решаюсь взобраться на небольшое дерево и осмотреться уже оттуда.

Вид сверху намного лучше показывает, где я оказался, и, если правильно понимаю, то далеко впереди меня, в низине, расположена деревня или что-то похожее. Выбора особо нет, и направляюсь туда, идя по ещё молодой и не очень высокой траве.

Через два часа устраиваю большой привал и съедаю одну из плотвичек. Поселение, виденное мной, оказалось не так близко, как мне показалось, только сейчас, взобравшись на небольшой холм, понял, что идти мне до него ещё как минимум два часа. Солнце палило очень сильно, и температура сильно поднялась, градусов так до двадцати, поэтому в шкуре волка мне было жарко. Но снимать шкуру я не собирался, тем более без неё я буду совершенно голым, а появляться голым в поселении не самый лучший вариант, и так с боков видно, что шкура надета на голое тело.

Больше всего хотелось пить, но в открытом поле воды негде было достать, не копать же колодец. Поэтому передохнув немного, отправился дальше в сторону поселения, одновременно решив изучить настройки меню, может, удастся что-то подкорректировать, и оно пригодится в поселении.

Итогом изучения стала функция закрытия уровня, чем я сразу же и воспользовался. Незачем игрокам знать мой уровень, а значит, и понимать, на что я способен. Шкура волка надета мехом внутрь, поэтому не разбирающийся в этом человек, не сможет определить, на ком она была. Пусть думают, что овечка или собака, да и честно признать, попади ещё раз в такую ситуацию, не факт, что справился бы ещё раз с волком, в той ситуации мне просто повезло.

До поселения добрался за три часа, и уже день клонился к закату, хотя солнце ещё не село. Само поселение состояло из нескольких сотен дворов рядом с небольшой скалой, к которой и примыкало, в скале имелся вход, но с высоты дерева, на которое я залез, было видно не всё, однако вход в скале точно был. Деревня была окружена невысоким частоколом и имела трое ворот, возле них дежурило по два человека, выполняя роль то ли охранников, то ли дежурных. Вокруг деревни, с моей стороны, располагался небольшой лес, а вот что находится с другой стороны, разглядеть не смог, но, судя по всему, там поля заканчивались, и опять шёл лес.

Охранники на входе в деревню пропускали игроков, иногда что-то спрашивая у них, но препятствий никому не чинили. Народу в деревне было очень много, и, судя по внешнему виду, большая часть из них была игроками. Это было видно по их одежде и манере держаться.

Поняв, что прямой угрозы нет, спустился с дерева и направился в сторону ближайшего входа.

— Эй! Ты новенький? Что-то я тебя раньше не видел? — спросил один из парней, дежуривших у входа в деревню с большой дубиной, приставленной к воротам. Сам парень был рослым, одет в хэбэшную одежду, в то время как его напарник имел кожаную куртку и холщовые штаны, а в руках держал настоящее копьё с металлическим наконечником.