Система Порядка — страница 5 из 42


Аурус. Дмитрий Волков.

— Вы досрочно выполнили основное задание. Система приняла ваше стремление выжить и награждает вас дополнительным бонусом в виде Инвентаря. Теперь вам нет необходимости таскать все вещи с собой, достаточно переместить их в инвентарь, как они окажутся там. Будьте внимательны, перегрузка инвентаря на базовом уровне скажется на вашей выносливости и здоровье.

Вы получаете 15 очков опыта за выполнение задания. Ваш уровень повышен до 2. Текущее состояние очков опыта 5\20.

Вам доступны 3 балла характеристики и 1 балл навыка, — такое объявление разбудило меня от сна.

Не сразу понял, где я нахожусь, да и ощущения были довольно странными. Чувствовалось, что я согрелся и полностью отдохнул. Сквозь небольшие щели моего убежища проникал яркий свет, позволяя рассмотреть его. Вчера я сразу заснул, а сейчас разглядывал чёрную кору, изъеденную жучками, нависающую надо мной. Снаружи раздавался шум капели, я осторожно приоткрыл крышку своего убежища.

Снаружи всё было покрыто толстым слоем снега, который уже начал таять. Многие ветки деревьев провисали от тяжести снега, настолько много его было, и в подтверждение этого одна из ветвей большой сосны обломалась, вызвав целый водопад мокрого снега. Если бы я вчера не нашёл убежища, то, вероятно, не выжил бы, ведь при таком обилии снега выжить голому в лесу невозможно. Снег, накрыв дерево, стал дополнительной теплоизоляцией, позволив сохранить тепло внутри.

Вылезать наружу прямо сейчас, мне совершенно не хотелось, поэтому, прикрыв крышку из коры, задумался над ситуацией, в которую я попал. Судя по рассказам видеоблогеров, тестировавших игру, время в ней текло с разной скоростью и зависело от множества условий. Сколько прошло времени в реальности, сказать трудно, да и таймера в этой игре я не видел, но речь точно идёт о нескольких часах, а значит, меня должны были давно вытащить отсюда или как минимум сообщить о случившемся в службу поддержки компании Аурум. Однако это не факт, ведь торговцы сбывали товар с большой наценкой, спекулируя, а у компании было особое требование по распространению и продаже их консолей. Вероятнее всего, никуда сообщать они не будут, а это означает, что справляться мне придётся самостоятельно. Главное не умереть, а там буду надеяться или закончится миссия, или меня найдут и выведут из игры. Чтобы выжить, нужно как-то добыть огонь, вариантов не так и много, искра от камня, но, судя по всему, кремния здесь нет, а песчаник для этих целей точно не подходит. Второй вариант, доступный мне — это трение. Вот только как найти подходящее для этого дерево. Трухлявое дерево может подойти для розжига, но всё же оно достаточно сырое, чтобы служить топливом для тления, а именно этого процесса мне нужно добиться.

Однако мозг — удивительная штука, что уж говорить, если я, находясь внутри большого дерева, вспомнил описание реального способа развести огонь от чаги — гриба, растущего на берёзе. Гриб нужен не простой, а со старого дерева и точно сухой. С ним два варианта или высекать искру, или использовать трение сухой палкой. Лёжа в относительно уютном убежище, выбираю способ путём трения и продумываю всё, что мне может понадобиться. Грибы на берёзах мне вроде попадались, значит, проблем найти нужный не должно возникнуть, остаётся выбрать подходящую палку и дождаться, когда потеплеет.

К моему удивлению, через час стало достаточно тепло, а на снаружи снег почти весь растаял, что явно неправильно, однако это игровой мир, и отличия от реального вполне допустимы. Доев остатки лапок, которые уже воспринимались вполне сносно и не вызывали такого отвращения, как в первый раз, выбрался наружу.

Невзирая на наличие островков снега, сегодня явно теплее, чем вчера, и если не наступать на лужи и снег, то вполне себе комфортно. Найти нужный гриб не составило никакого труда, ещё повезло, что он был достаточно сухой, так как часть упавшей берёзы лежала под раскидистой елью и накрывала упавший ствол своими ветками. Чага была сухая, поэтому сразу убираю её в инвентарь, проверяя его работу.

— Манипуляция с инвентарём затратна и потребляет ману. Текущее значение 2 из 3, — выскакивает очередное уведомление, а я застываю, пытаясь понять, чем это мне грозит.

Получается у меня есть мана, которой раньше не было в характеристиках, и одно очко я уже, судя по всему, потратил, положив гриб туда. Сразу проверять, что будет, когда я его выну, не стал, решив, что тратить очки просто так не буду, а выну его, когда он непосредственно мне понадобится.

Тут вспоминаю, что мне дали 3 очка характеристики, которые необходимо распределить

Характеристики (атрибуты) +3 доступных очка:

Сила 2

Ловкость 5

Выносливость 3

Интеллект 5

Мудрость 2

Харизма 2

Удача 6


Здоровье 11.

Мана 3

Физическая атака 1

Броня 0

Защита 0

Магическая атака 0

Магическая защита 0

Вампиризм 0

Меткость 0

Инвентарь 3 ячейки.

Сила, насколько я помню, влияет на Здоровье, и было бы неплохо вложить часть очков в неё. Интеллект у меня высокий, но если подумать, то без него я бы не вспомнил многие моменты, в том числе и возможность переночевать в старой, трухлявой берёзе, а ведь это стало одним из решающих факторов выживания. Хотя и Мудрость качать нужно, ведь она идёт в связке с Интеллектом, а Мудрость у меня на низком уровне. Значит, по-любому нужно вложить одно очко в Мудрость и одно очко в силу, а оставшееся очко вложить в Интеллект. Так, собственно, и поступаю, мысленно распределяя очки на выскочивших характеристиках.

Характеристики (атрибуты) +3 доступных очка:

Сила 3

Ловкость 5

Выносливость 3

Интеллект 6

Мудрость 3

Харизма 2

Удача 6


Здоровье 21.

Мана 6.

Физическая атака 1

Броня 0

Защита 0

Магическая атака 0

Магическая защита 1

Вампиризм 0

Меткость 0

Инвентарь 4 ячейки

Здоровье выросло до 21 очка, что меня сильно порадовало, а вот рост Магической защиты явно обусловлен ростом Мудрости. Мана появилась вместе с инвентарём и была равна 3, а после увеличения Мудрости выросла до 6, при этом инвентарь увеличился на 1 ячейку.

Теперь осталось разобраться с навыками, поэтому открываю новую ячейку и смотрю, что выдаёт мне игровая система.

Навыки доступные для изучения:

Следопыт

Охотник

Магическая защита

Собственно, на этом выбор доступных навыков и заканчивается. Следопыт мне пока не нужен, как добыть еду я уже придумал, и выслеживать добычу мне не нужно, хотя тут, возможно, имеется в виду дальнейшее развитие в разведчика. Охотник выглядит наиболее востребовано, но меня напрягает, что на начальном этапе игры мне стала доступна Магическая защита. Уверен, что это не просто так, а это может означать, что в скором времени меня ждёт проблема с этого направления. К сожалению, никакого пояснения, что за игровой мир, в котором я очутился и какие у него обитатели, мне не дали. Что-то подсказывает мне, что пренебрегать этим навыком не стоит, однако и вкладываться необдуманно в такой навык не стоит. В то же время Интеллект с мудростью влияют на интуицию, и, возможно, именно она подсказывает, куда нужно вложить свободное очко навыка. В принципе, как охотиться в общих чертах я знаю, поэтому в первый раз и этим навыком можно пренебречь, как и навыком Следопыт.

Решившись, вкладываю одно очко навыка в магическую защиту, отчего перед глазами выскакивает очередное сообщение:

Вы изучили навык — Магическая защита. Ваш путь развития навыков смещается в сторону магии. Базовый показатель — магическая защита увеличен на 2 балла. Текущий показатель 3.

Вам доступен — Малый магический щит. Активируется голосовой командой, расходуется 1 единица маны в 1 секунду.

Появление возможности вызвать магический щит меня порадовало, только вот запаса маны хватит всего на 6 секунд, что очень мало. С другой стороны, если нужно прикрыться от дистанционной атаки, то даже одна секунда будет достаточной, чтобы один раз отбить нападение. В любом случае без практики здесь не обойтись, поэтому я говорю.

— Магический щит.

В тот же момент прямо передо мной появляется мерцающая линза воздуха, а показатель маны сразу снижается на 1 единицу.

— Отмена щита! — тут же говорю я,и щит исчезает, но показатель маны уже снизился с 6 до 4 единиц.

В принципе неплохо, будь маны побольше, я бы сейчас потренировался, но тратить впустую не буду, да и для начала нужно понять скорость восстановления, плюс другие задачи у меня сейчас намечены. Однако для проверки щита мне пришлось покинуть своё уютное убежище, и вопрос, что делать дальше, сразу отпал, так как холод сразу дал о себе знать. Понятно, что сейчас намного теплее, чем вчера, температура воздуха поднялась градусов до десяти, а снег практически растаял, но я совершенно голый, и мне достаточно холодно.

Нахожу свой комплект «кирасы» из бересты и надеваю его, хотя выглядеть в ней я должен довольно комично. Следом занимаюсь поиском подходящей палки для разведения огня и на это уходит около двадцати минут. Что-то подсказывает мне, что именно палка станет решающим критерием в добыче огня. За это время мана не выросла ни на одну единицу, что довольно печально, однако с этим я поделать ничего не могу, поэтому этот вопрос отложу на потом.

Подготовив место и запас топлива для розжига, я с замиранием сердца достаю из Инвентаря чагу. К моему счастью, показатель маны от этого не изменился, а значит, она тратится только на занесение предметов в инвентарь.

Усевшись поудобнее, положил между ног гриб, мякотью кверху и, уперев очищенную от коры и сучков сухую палку в его середину, сделал первые движения ладонями, потерев их так, чтобы палочка, зажатая между ними, начала вращаться.