Системный маньяк 2 — страница 15 из 43

Какой дурак.

Теперь Петя остаётся с Ктухусом один на один.

Появившийся на просеке очкарик сосредоточенно глядит на ладони, видимо, пытаясь вызвать молнии. Но у него ничего не выходит…

Пока что сражение идёт не в нашу пользу.

Бам!

Бам!

Петя схлестнулся с монстром не на жизнь, а на смерть. Каждую секунду он взмахивает лопатой, обрушивая на тёмно-зелёную плоть удары.

Бам!

И, наверное, не будь у Ктухуса щупалец, здоровяк без проблем бы его одолел. Но…

— Чёрт! — вскрикивает Петя, когда его ловят за ногу и поднимают вниз головой. — он пытается высвободиться из склизких щупалец, которые всё сильнее сдавливают его тело. Дёргается, машет лопатой, но ничего не выходит.

Скоро Петя роняет своё единственное оружие, а щупальца обвивают и его шею.

Очкарик всё ещё старается активировать молнии, но безуспешно. От нервов у него дрожат руки.

Без полноценного класса это трудно, понимаю, а вызвать в себе достаточный эмоциональный подъём, видимо, не выходит.

Жалко это признавать, но парни не справляются. А значит, мне придётся вмешаться, пока не стало слишком поздно.

Не стоило отправлять их биться с чересчур сильным противником, они ведь совсем недавно класс получили. Седьмой уровень для них — всё ещё слишком высок.

И я уже готовлюсь телепортироваться за спину Ктухуса, как неожиданно в себя приходит Андрей.

Ещё мгновение назад валяющийся без сознания, он подскакивает с земли и бежит к монстру.

Чего?..

Если зрение меня не подводит, то парнишка увеличился в размерах. Из-под одежды начали выпирать мускулы, а лицо стало серьёзнее.

Маг боли, говорите?..

Андрей, добежав до Ктухуса, подпрыгнул метра на два и смачно ударил его по затылку кулаком.

БАМ!

Монстр полетел вперёд и сделал несколько кувырков, свалившись около очкарика.

— Ой! — вскрикнул очкарик и, пнув Ктухуса, отбежал от него подальше.

После атаки Андрея монстр выронил Петю, и тот, взяв в руки лопату, быстро вернулся к бою.

— Отлично! — не сдержавшись, крикнул я, и продолжил наблюдать.

Чувствую себя болельщиком на трибунах футбольного поля!

Прошло не больше минуты, как парни добили монстра. Пока Андрей боролся с щупальцами, ловко уворачиваясь от них и хватая за основания, Петя кромсал Ктухуса лопатой.

Как только всё закончилась, я подошёл к парням. Приблизился и очкарик, виновато поглядывая на нас.

— Да не переживай ты! — хлопаю его по спине. — Это со всеми мужчинами случается! Да, Петя?

— А?.. — удивлённо вытаращился здоровяк.

— Так, ну ладно. Единственное, что я могу сказать из увиденного — молодцы! — довольно улыбаюсь. — Правда, вы хорошо себя показали. Завалили монстра с уровнем больше вашего. Значит, вы…

«Не такие бесполезные» — чуть не произнёс я, но меня вовремя перебил здоровяк.

— О, а у меня теперь шестой уровень! — с закрытыми глазами произнёс Петя и улыбнулся во все свои двадцать зубов.

— А у меня всё ещё пятый… — вздохнул Андрей, стремительно сдуваясь после усиления.

— Четвёртый, — поправил очки Кирилл.

— А теперь, — смеряю парней взглядом. — Расскажите о своих способностях и характеристиках. А то у меня некоторые вопросики созрели… Петя, Андрей?

Первым начал здоровяк.

Про характеристику «Регенерации» я уже знаю, а новых пока что не добавилось (даже с шестым уровнем). Зато, помимо пассивной способности, защищающей от превращения в зомби, и активной, что позволяет направлять ярость почти любой цели на себя, добавилось ещё кое-что.

— Как ты сказал? — поморщился Андрей. — Рвота воина?

— Рывок воина, балбес! — выпалил здоровяк.

Способность «Рывок воина» схожа с моим «Шагом сквозь тень». Благодаря ей Петя может сближаться с противниками за считанные секунды. Нет, это не телепортация, а просто ускоренный бег. И не за спину, как у меня, а к передней части. Но принцип — один и тот же.

— Давай-ка на практике проверим, как это работает, — предложил я и оглянулся. — Вот только нужно подобрать подходящую цель…

— Да-да, покажи! — обрадовался предложению Андрей.

— Нашёл! — воскликнул Петя и уже было побежал к низенькому дереву, но я вовремя его остановил.

— Стой! Наша команда белочек не убивает, понял⁈ — хмурюсь, прикрывая свои телом пушистого зверька, бегающего по дереву.

— Но я ведь и не собирался уби…

— Плевать! Мало ли что… мы же не знаем, как поведёт себя способность.

— Ладно… — опустил голову здоровяк.

Деревья метрах в семи от нас вдруг зашевелились. Насторожившись, я уставился в темноту.

«Сканирование!»

Объект: Лесной Ктухус

Уровень: 5

Класс: Не определён

Оп-па! Как вовремя явилась эта мерзкая тварь.

— Сделай рывок к Лесному Ктухусу, — киваю в сторону вылезающего на просеку монстра. — А потом и убить его можешь, он всё равно лишь пятого уровня.

— Есть! — отчеканил Петя и шагнул вперёд. На секунду он замер, приготавливаясь к применению способности, а в следующее мгновение…

Фиу!

— Ого! Вот это скорость! — удивился я, глядя в спину здоровяка.

Как только он сорвался с места, трава под его ногами обуглилась, а воздух прорезал оглушающий свист.

Андрей с очкариком и моргнуть не успели, как Петя преодолел немаленькое расстояние до Ктухуса. За долю секунды оказался прямо перед ним и всадил в собакообразную башку лопату.

БАМ!

Железо вошло в плоть чуть ли не целиком. Зелень забрызгало бледно-красной жидкостью, вперемешку с густыми ошмётками.

Ктухус пал смертью храбрых, а Петя, вытащив из него лопату, начал вытирать её об траву. Когда вернулся к нам, на его пухлом красноватом лице сияла самодовольная улыбка.

— Ну как я его? Неплохо, правда? Башку в фарш превратил!

— Просто огонь! — чуть ли не трясясь от восторга, произнёс Андрей. — Крутая способность!

— Офигенно… — заворожённо моргал очкарик.

— Да, способность выше всяких похвал, — дал и я свою оценку. — Даром, что твой класс специализируется на защите. Если правильно использовать способности, будешь разносить всех направо и налево.

— Спасибо! — радовался Петя, играясь с лопатой.

И я ни разу не лукавил. Как минимум скорость, с которой здоровяк добрался до Ктухуса, поражает. Даже я, со своими шестьюдесятью очками ловкости, если попытаюсь повторить такое, то разгонюсь максимум до половины от того, что сделал Петя.

— Ну, хорошо. Теперь твоя очередь, Андрей.

Что же из себя представляет хвалёный маг боли? Не терпится узнать.

— В общем…

И хотя классовых характеристик и способностей у Андрея оказалось ещё меньше, чем у Пети, тем не менее, они звучали очень интересно.

Его единственная классовая характеристика — это «Болевой порог».

Думаю, с ней всё понятно из названия. Чем выше характеристика, тем меньше Андрей чувствует боли. Идеально сочетается с его классом и, по логике, если повысить её до определённого уровня, то Андрей совсем перестанет испытывать боль. Что в бою с любым противником — чрезвычайно полезно.

А способность, тоже единственная, называется — «Высвобождение боли». Наполовину пассивная, наполовину активная.

Суть её заключается в том, что чем больше боли/урона получит Андрей, тем сильнее при активации способности повысятся его характеристики. И хотя во время боя с Ктухусом он не проверял системное меню, смею предположить, что показатели выросли как минимум в несколько раз.

В особенности «Сила» с «Ловкостью». По моим прикидкам, Андрей во время усиления почти что сравнялся со мной. Двигался примерно так же быстро, а бил, возможно, даже сильнее (естественно, без учёта оружия).

Единственное, что пока что смущает меня в классе «Маг боли», так это то, что нет характеристики «Регенерация», как у Пети, или чего-то подобного.

Боль болью, но, если Андрея ранят слишком сильно, он может умереть. И это не есть хорошо… ибо такой кадр в нашей группе очень полезен.

Пока не откроются новые способности или характеристики, парнишке было бы не лишним иметь при себе эликсиры исцеления, или хотя бы увеличения «Выносливости». Благо, что такие у меня имеются, хоть и катастрофически мало.

В общем… как-то так. Вот на что способны двое из моей команды. Горжусь!

Естественно, хотелось бы так же испытать очкарика, но время ещё не пришло. Хотя, пятого уровня достигли Сергей с Леонидом, а значит завтра займусь ими. Пусть только попробуют противиться (особенно Леонид).

Ну и, не стоит забывать про Алёну с Оксаной, потенциал которых кажется мне очень и очень высоким. Но в пику потенциала выступает их скверный характер, с которым так или иначе придётся мириться.

— Ты семена с Ктухуса собрал? — обращаюсь к Пете, увлечённому системным меню.

— Упс… забыл, — как нашкодивший ребёнок улыбается здоровяк.

— Ох… — вздыхаю. — Андрюха, сбегай ты.

Разобравшись с лутом и подсчитав семена, мы отправились дальше. Всего с трёх монстров нам выпало тринадцать штук, и этого казалось мало. Тринадцать хватит максимум для защиты одного дома, и то не факт.

А я хочу собрать столько, чтобы обезопасить всю деревню. Поэтому…

— Мы не заблудимся? — озираясь, спросил очкарик. Наша команда в поисках Ктухусов тем временем забрела уже довольно далеко. Но беспокоиться, тем не менее, не о чем.

— У нас групповая карта есть, — отвечаю я и кошусь на Андрея. — Да, дружище⁈ — хватаю его за плечо.

— А? Что? — дёргается парнишка. — А-а-а! Групповая карта, да…

— Повтори-ка, для чего она нужна.

— Чтобы знать о местонахождении других членов группы… если они потеряются, мы сразу отыщем их с её помощью… — тараторил он заученные фразы.

— То-то же! — теперь поворачиваюсь на очкарика. — Так что мы просто пойдём в сторону кружочков и выйдем к деревне. Андерстенд?

— Ес!

Мы шли уже около получаса, но по пути встретили лишь несколько белочек (которых, конечно же, не трогали), и одного волка, который, завидев Петину лопату, скрылся в зарослях.