Сергей просто отжимался и приседал. Ничего необычного.
Больше всего меня интересовал Петрович с его девятым уровнем и повышенным чутьём. Пока я стоял метрах в трёх от него, старик ничего не замечал.
Стоило мне подойди ближе, он изредка стал оборачиваться в мою сторону.
Когда я приблизился почти вплотную, он вдруг попытался схватить меня, но я вовремя перекатился в сторону.
— Это я, — выхожу из невидимости.
— Ох… — вздыхает Петрович. — Чего пугаешь? — хватается за грудь. — Я уж подумал чужой кто-то заявился.
— Проверяю наши способности. Твои — работают хорошо. Мои ещё стоит подтянуть.
Хотя если по-честному — невидимость очень хороша. Да, Петрович вычислил меня, но только когда я подошёл вплотную. А если бы, например, я подготовил атаку заранее, он вряд ли успел бы уклониться.
То есть классы с повышенным чутьем плюс-минус десятого уровня для меня почти что безвредны.
Начиная с пятнадцатого, наверное, уже начнутся проблемы (с текущей характеристикой «Незаметности»). А с ребятами двадцатого и выше лучше вообще не связываться.
Но, подобных монстров я встречал лишь однажды.
Краснокожий как раз имел двадцатый уровень. Правда, его демонический класс сильно вряд ли предполагает отличное чутьё. А значит, меня он так просто находить не должен.
Хотя это и не значит, что можно расслабляться.
Я обязан достигнуть такого уровня сил, чтобы ни одна тварь на этой земле не смогла навредить мне. А как следствие — и моим людям.
И для этого…
— В рейд не хотите? — улыбаясь, спрашиваю я.
Для принятия такого важного решения мы снова собрались все вместе.
Как и всегда расположившись в гостиной, начали обсуждение. Встав по центру комнаты, я произнёс:
— Кто за то, чтобы прямо сейчас пойти в рейд? Но… не против монстров, а против другой команды. Команды из людей.
Да. Монстры монстрами, с них падает много лута, который впоследствии можно обменивать на аукционе, но… сейчас для нас важнее — очки развития. Очки, которые достаются только после убийства других людей.
Ведь клановых ублюдков с Москвы мы вряд ли победим, закидав их едой и кирпичами.
Мы должны стать сильнее в кратчайшие сроки, и путь у этого только один.
— А мы теперь каждый день в эти рейды ходить будем? — поинтересовалась Оксана. Но, вроде бы, даже без претензий. — Ведь только вчера были.
— Как минимум до прибытия врагов, да. А вы устали?
— Не без этого, — произнёс Леонид, откладывая в сторону книгу. — Но, я так понимаю, другого выхода нет.
— Именно, — киваю.
— Так, стоп… — нахмурился Петя, до которого, кажется, кое-что дошло. Как всегда, с опозданием. — Ты сказал, что мы будем драться против людей? Убивать их?
От этих слов в смятение пришли и остальные. Будто только после Петиных слов осознали суть проблемы.
— Но это же как-то… — даже Алёна перестала лучиться счастьем. — Я понимаю, когда нападают на нашу деревню с целью убить всех жителей. Но, когда ты намеренно идёшь в рейд, чтобы убивать незнакомцев. Это странно и жестоко. Разве нет?
— А куда деваться? — пожимаю плечами.
— Если не будем убивать мы, убьют нас, — резонно заметил Сергей.
— И так мы прокачаемся намного быстрее, чем с монстрами, — вторила нам Лера. — Важнее очков развития нет ничего. — Рыженькая правильно уловила суть происходящего.
— И правда жестоко и странно, — поддержала дочку Оксана. — А по-другому никак?
— Кстати. Не заявятся ли кланы, пока мы будем отсутствовать? — спросил Очкарик. — А то вернёмся, а от деревни ничего не осталось.
— Хорошее замечание, но… — я повернулся на Петровича.
— Мои датчики сразу сообщат о приближении незваных гостей, — правильно поняв меня, произнёс старик. — Так что, если что, в любой момент можем использовать камень возвращения.
— А разве в рейдах он работает? — удивился Андрей.
— В рейдах против монстров — нет. А вот с людьми… по крайней мере в режиме выживания — да. Я как-то попробовал использовать камень, но вовремя оборвал его действие.
— То есть, никаких гарантий нет, — подытожил Очкарик.
В целом — он прав. Здесь пятьдесят на пятьдесят. Конкретно команда на команду я ещё не регистрировался, а потому не знаю, сработает ли камень возвращения.
— Тогда если в наше отсутствие заявятся кланы…
— Идея! — вскидываю палец, перебивая мнительного Очкарика. Вытаскиваю из шкафа маленькое чёрное устройство. Пейджер.
— У тверских хочешь спросить? — догадался обо всём Сергей.
Киваю.
Быстро разобравшись, как эта штука устроена, отправляю сообщение по единственному доступному номеру.
Спрашиваю, есть ли у них сведения о том, как обстоят дела у московских.
Мне тут же приходит лаконичный ответ — «да». Скорее всего, у тверских во вражеском городе есть свои информаторы. Что, в целом, неудивительно.
Спрашиваю, что по поводу даты и времени нападения.
На этот раз ответ не столь однозначный, но — зато успокаивающий.
«У них сейчас какая-то неразбериха. Сегодня-завтра очень вряд ли появятся»
Отлично. Если их не будет и завтра, то времени как минимум на два рейда у нас есть. Уже хочу попросить, чтобы нас предупредили в случае поползновений из Москвы, как приходит следующее сообщение.
«Если что-то начнётся, мы вас предупредим».
Ну, вот и отлично.
Когда я поделился с остальными новостями, больше отнекиваться от рейда не было причин. Поэтому мы приступили к выбору карты…
Запись 69
Конечно, было бы неплохо зарегистрироваться на режим «Выживания», но… с такой большой группой этого не позволяла Система. Что, в принципе, довольно логично.
Да и если бы позволила — всё же, участвовать в таком слишком опасно.
Как минимум потому, что в этом режиме точки появления на локации у сокомандников, скорее всего, разные. И если, например, Оксана появится слишком далеко от нас — без защиты её быстро могут прикончить.
Так что — «Команда против команды», и больше никак.
Ах да… на собрании я кое-что забыл упомянуть. Общая прокачка, естественно, нужна позарез. Помимо меня должны стать сильнее и другие члены группы.
Но мотивация не только в этом.
«Кровожадность маньяка» — вот одна из главных причин, для чего мне срочно нужен рейд с противниками людьми.
Возле деревни кроме монстров убивать некого, и «Кровожадность» так не испытаешь. Зато теперь…
— Так куда мы отправимся? — послышался голос Андрея.
Точно. Сначала же с картой нужно определиться. Так-с…
Выберите локацию:
«Смертельный лес»
«Разрушенная поликлиника»
«Штормовая пустыня»
«Остров соляных столбов»
«Разрушенный стадион»
«Разрушенный супермаркет»
«Поле хищных цветов»
«Долина тумана»
Ага. Интересно. В первый раз было сразу десять локаций, а теперь — только восемь.
Пропали «Разрушенная пятиэтажка» и «Разрушенный перекрёсток».
А это значит, что количество вариантов с их использованием каждый раз сокращается. На одну и ту же карту нельзя попасть дважды.
Интересно, что случится, когда мы побываем на всех оставшихся локациях? Только тогда появятся новые? И если так, то выбора-то, по сути, особо и нет.
Что не выбирай, рано или поздно побываешь во всех местах.
Но, сейчас-таки надо выбрать наиболее подходящее, а то вдруг до других мы вообще не доберёмся?
Желательно что-то с плохой видимостью… ведь нашей команде это только сыграет на руку. Благодаря моему повышенному восприятию и невидимости, а также чутью Петровича.
В связи с этим поликлиника со стадионом и супермаркетом сразу же отметаются. Там, скорее всего, будут работать лампы, да и пространство слишком знакомое для противников. Ну и надоели уже эти локации с приставкой «разрушенный», хочется чего-то нового.
Хм… может, «Штормовая пустыня?»
Нет, в данном случае песчаные массы будут мешать и нам. Забиваться в глаза, нос, уши. А голубь Петровича ничего не разглядит, а если и разглядит, его снесёт ветром. Не годится.
Нужно выбрать между «Островом соляных столбов», «Смертельным лесом», «Долиной тумана» и «Полем хищных цветов».
Вообще, неплохо бы оказаться в лесу, да только его «смертельность» немало настораживает. Неясно, что за ней кроется. А так, по сути, лес — идеальная локация за счёт множества тёмных мест и удобства использования голубя. Сядет там себе на верхушке и станет докладывать о местоположении врагов.
Ладно. Оставим лес на потом, а сейчас, всё же, выберем «Долину тумана».
Кажется, она подходит лучше всего. Паршивая видимость для противников за счёт тумана, плюс, скорее всего, там есть деревья. А если нет, то точно есть горы. Долина ведь. Значит Асу будет где устроиться.
— Все согласны на «Долину тумана?» — спросил я, оглядывая озадаченных людей.
— Да… — зазвучали неуверенные голоса.
— Тогда решено.
Регистрирую группу и всплывает следующее уведомление.
Локация выбрана.
Ожидание группы противника…
Ну да. Не мгновенно же мы туда отправимся. Всё-таки, для начала должна найтись группа, что на это согласится.
Искалась она, по итогу, довольно долго. Часа полтора, если не соврать.
Поначалу мы стояли, как оловянные солдатики, ожидая телепортации, но, минут через пять поняв, что дело затянулось, не стали попросту терять время.
Так как всё для рейда уже было готово, мы продолжили заниматься тем, чем занимались ранее.
То есть мытьём полов, обедом, тренировками, просто отдыхом…
Телепортация застала меня в самый неподходящий момент. Я прогуливался за ручку с Алёной, наслаждаясь солнечным днём. В один момент, очарованные видом расцветших цветов на клумбе тёти Кати (Лера не забывала их поливать), присели на камень.
Естественно, почти сразу начали целоваться. А как иначе?
Увлечённые друг другом, мы даже не заметили уведомлений от Системы. Что-то настойчиво пиликало, но мы и не думали отвлекаться.