Системный маньяк — страница 14 из 43

— Теперь… сила — 9, ловкость — 3, Выносливость — 10, Энергия — 1, — проговорил Петя. — Я всё правильно сделал?

— Да.

Следующим выступил Леонид. У него, к моему удивлению, был третий уровень. Значит, он успел-таки завалить с десяток зомби. Выходит, он не так безнадёжен, как мне показалось на первый взгляд.

Свои мысли, но в более аккуратной форме, я высказал вслух.

— Да это он моих зомбаков в крысу добивал, — воскликнул Петя.

— Просто я головой думаю, а не задницей, — парировал Леонид.

Чуть позже я узнал, как это всё получилось. Леонид, Петя и семья Андрея жили по соседству. И когда в дом Андрея ворвались зомби и растерзали его родителей, на помощь прибежал Петя. Чуть ли не голыми руками он начал раскидывать серокожих.

Но, естественно, в тот момент он не знал, как именно их нужно убивать. Зато догадался Леонид, чем и воспользовался.

Он просто добивал уже раненных зомби, и, получается, при малых усилиях получал опыт для повышения уровня.

— Сила — 2, ловкость — 2, Выносливость — 2, Энергия — 6, — произнёс Леонид.

Да-а-а… характеристики у него довольно слабые. Хотя, могло быть и хуже.

— Я увеличил энергию, так как считаю, что в будущем это даст отличный результат, — объяснил свой выбор Леонид. — На первый взгляд эта характеристика кажется менее полезной, чем все остальные. Но для чего-то же её добавили?

Хм… а в его словах есть смысл. Тем более учитывая то, что с пятого уровня все получают какой-то класс. А значит, и новые способности. И чем больше к тому моменту у Леонида будет энергии, тем чаще он сможет их использовать.

Но говорить ему об этом я пока что не стал.

Дальше выступил Сергей.

— Третий уровень. Сила — 5, ловкость — 5, выносливость — 5, энергия — 1.

Шикарно. Самые сбалансированные характеристики в нашей команде!

Дальше была очередь Андрея, которого на это уговорил Петя.

— Давай, дружище, интересно же послушать!

— Первый уровень… — печальным тоном сообщил парнишка. — Сила — 1, ловкость — 2, выносливость — 1, энергия — 5.

— Энергия — пять? — переспросил я. — Но… как? У тебя ведь только первый уровень.

— Не знаю, — развёл он руками. — Сразу так было.

Вот это настоящая загадка. Все прочие характеристики у него на минимальном уровне (что, собственно, соответствует шестнадцатилетнему парню), но энергия… целых пять очков без прокачки!

Думается мне, когда он получит свой класс, монстрам мало не покажется.

Наконец, пришла очередь Петровича. Поднявшись со стула и оперевшись на трость, он произнёс:

— Четвёртый уровень. Сила — 10, ловкость — 1, выносливость — 5, энергия — 10.

— Как⁈ — слова Петровича меня удивили больше всех. Казалось бы, хромой старик, но имеет такой уровень и характеристики, что сравнимы с моими.

Старик молча доковылял до ящиков с оружием и взял в руки снайперскую винтовку. С полуулыбкой поглядел на меня.

— Вот оно что.

И, всё-таки, что-то здесь было не так. На четвёртом уровне Петрович должен был получить всего девять очков развития. Но у него что сила, что энергия — десятка. Да ещё и выносливость немаленькая. Он что, убивал людей?

— Петрович превосходный снайпер, — произнёс Сергей. — Даже на войне я не встречал подобных ему.

В принципе, ничего необычного в получении четвёртого уровня стариком — нет. Что ему стоит сидеть в неприступной крепости, да снимать зомбаков?

Но с характеристиками, всё-таки, странно…

Помимо силы и энергии меня удивляла его минимальная ловкость. Об этом и спросил.

— Я пытался её повысить, — ответил Петрович. — Но система не позволила. Наверное, я просто слишком стар.

— То есть, приобретённые до прихода системы травмы излечить нельзя, — сделал я вывод.

Печально, да. Хотя и мне беспокоиться об этом не стоит, ведь подобных не имею.

Перед тем, как сообщить свои характеристики, я задал Петровичу ещё один вопрос. Касался он прибывших сюда людей.

— Не все же знают Азбуку Морзе, тогда как вы связались с остальными?

— Ас, — ответил Петрович. — Это мой ручной голубь.

— Голубь?.. — удивился я.

— Недооценённая птица. Очень умная. Я просто давал Асу послания, а он приносил их другим. Вот он, кстати, — старик обернулся к открытому окну, но там никого не было. — Стоп, а где…

Он доковылял до окна и взглянул на улицу. Лицо его побагровело, и старик схватился за винтовку. Прицелился, но…

— Чёрт! — выругался Петрович. — Они загнали Аса в тот дом, и сейчас поймают. Я не могу их снять!

Все подбежали к окну и увидели печальную картину. В окнах полуразрушенного дома мелькала серая птица, а за ней гонялись, рыча, зомби.

— Я убью их! — воскликнул Андрей и кинулся к выходу.

— Стой, — произнёс я. — Спасём птичку вместе!

Запись 9

Понимание пришло моментально — нужно спасти голубя несмотря ни на что! К тому же, это прекрасный шанс испытать боеспособность нашей команды.

— Стойте! — воскликнул Сергей, и мы с Андреем, сорвавшиеся с места самые первые, остановились. — Мы ещё даже не подготовились. Это опасно!

— Безусловно, — подал голос Леонид, глядя на нас с Андреем и Петю, который тоже собирался бежать на улицу, как на безнадёжных идиотов. — Что может быть глупее, чем рисковать жизнью ради какого-то… голубя?

— Это не какой-то там голубь, — просипел Петрович. Он то выглядывал на улицу, то с сожалением посматривал на нас. — Но вы правы, я не хочу, чтобы вы рисковали ради Аса. — было видно, как тяжело старику даются эти слова.

— Зодиак, правда… — произнёс Сергей, смерив меня взглядом. — Не стоит.

— Но ведь… — начинаю отвечать я, но меня перебивает Леонид.

— Слушайся старших, парень! Из-за твоей безрассудности мы все можем пострадать.

Во время повисшего неловкого молчания я медленно подхожу к Леониду. Изучающе разглядываю его бледное лицо. В ответ он брезгливо морщится.

— Шестой уровень. Сила — 6, Ловкость — 10, Выносливость — 5, Энергия — 6, Скрытность — 10, Хладнокровие — 6, Восприятие — 10. Уникальный класс с набором из пяти способностей. Может, если перестанешь быть трусом, сможешь достичь такого же.

Ловлю на себе удивлённые взгляды, разбегаюсь и выпрыгиваю в окно.

Приземлившись на бетонную ограду, осматриваюсь. Там, внизу, бегает несколько десятков зомби. Немалая их часть уже забежала в дом, пытаясь сожрать голубя.

«Сканирование!»

Обнаружено 29 враждебных и 6 дружественных целей.

Отлично. Значит, голубь ещё жив. Правда… как-то многовато зомби для меня одного. Тем более, что сейчас день и «Незаметность» не так эффективна. Но я, всё же, обязан рискнуть.

Погнали!

Телепортируюсь за спину ближайшего к дому зомби и тут же убиваю его. Он успевает издать громкий болезненный всхлип и грохнуться, подняв в воздух пыль. Из-за этого остальные, находящиеся неподалёку, тут же реагируют на звук. Вот дерьмо. Пока этот ублюдок не нашумел, на меня не обращали внимания, но теперь…

— Ы-а-а-р-г-х!

Не теряя эффекта увеличения скорости, забегаю в дом и на толстую щеколду закрываю дверь. В неё тут же начинают долбиться и громко рычать.

Ну, хотя бы пара минут у меня точно есть.

Внутри вижу штук десять зомби, бегающих по комнатам. Сразу пять из них дружной кучкой тянутся за голубем, который, зацепившись лапкой за тонкий шнур, летает у потолка.

Теперь понятно, почему он просто не вылетел через окно.

— Аыэ?.. — те, которых чуть меньше увлекал голубь, обратили внимание на меня. И снова, если бы не звук двери и долбящиеся в неё зомби, думаю, я остался бы незамеченным. Но…

«Огненное усиление!»

Так как пространство маленькое, особо не разгуляешься. Меня, даже с моей реакцией и скоростью, легко могут задеть. Поэтому нужно использовать свои способности по максимуму, чтобы спасти не только Аса, но и себя.

Телепортируюсь за спину к первому из добежавших до меня зомби. Но не столько для того, чтобы его убить, сколько для получения бонуса к скорости.

Шух!

Как только голова первого зомби слетает с плеч (спасибо «Огненному усилению»), тут же поворачиваюсь на остальных.

Шух! Шух! Шух!

Я начинаю разить ублюдков наотмашь, не давая приблизиться на опасную дистанцию.

Шух! Шух!

Спустя несколько секунд вместо цельных зомби остаются какие-то обрубки. Руки и ноги разлетелись по всей комнате. Кому-то не повезло потерять сразу половину тела.

Упс… слегка перестарался.

Из-за возникшего хаоса на меня обращают внимание и любители полакомиться голубятиной. Бегут сюда. Используя последние секунды «Огненного усиления», расправляюсь с ними таким же образом.

Потом со спокойной душой хожу по комнате, добивая ублюдков в шею.

Бум! Бум! Бум!

В дверь ещё яростнее бьются уличные зомби. Кажется, скоро они прорвутся.

Подбегаю к Асу, хватаю шнур и притягиваю его к себе. Аккуратно высвобождаю лапку, получаю благодарственный курлык, и голубь выпархивает через дыру в потолке.

Уф, миссия выполнена.

Правда… а мне-то теперь что делать? Сам себя в ловушку загнал, хе. Хожу по комнатам и вижу, что все до единого окна заколочены. Видимо, здешних жильцов «выселили» совсем недавно, уже после нашествия зомби.

Вариант у меня всего один. Дождаться, пока в дом ворвутся зомби, и дать им бой. Хотя это и очень опасно. В маленьком пространстве и без «Огненного усиления» я с огромной вероятностью попадусь под чьи-нибудь зубы или когти.

Стоп. А что, если…

Захожу в меню со способностями и открываю расшифровку невидимости.

«Невидимость (1 уровень)»

*При отсутствии дневного света вы можете становиться полностью невидимым на 1 минуту. Время восстановления способности — 30 минут*

«При отсутствии дневного света»

Что имеется в виду? Только ночью, или просто, когда дневной свет не попадает на моё тело? Думаю, если бы подразумевался первый вариант, то так бы и написали — ночью. А тут по-другому.