Стол, который я присмотрел для работы, имел несколько выдвижных полок. Уже успел в них покопаться. В одной из них лежал гроссбух впечатляющих размеров, на обложке изображён скакун, должно быть, арабский и название клана, красивые выпуклые буквы.
Стальные Кони
Всё настолько стильно и брутально, что выбрасывать расхотелось, убрал обратно, достал упаковку влажных салфеток. Отвык я, от запаха рыбы и недели не прошло.
Ну что, хватит бездельничать, почему бы не сотворить, что-нибудь эдакое? Типа Единения, вот гномы-то обрадуются или… мне и без того, есть чем заняться, допустим, вот это:
Кольцо прислужника Ареса
Уровень 3
Характеристики:
Скорость восстановления Т. М + 3%
Скорость восстановления Ж. Э +3%
Критический урон + 2%
Дополнительные характеристики:
Копьё Ареса
Нет, я не собирался его перекрафчивать, слишком велик риск разрушения, но что мне мешает, заняться сетом? Если есть кольцо с говорящим названием, то должно быть и что-то другое! Допустим подвеска или кулон?
Вдохновлённый идеей, я принялся выгружать на стол подходящие для крафта предметы. Кольца, само собой, и не только простые, были и серебряные, всё это можно сплющить, расплавить и залить в подходящую форму, благо для кулона сильно мудрить не нужно, подойдёт даже кровосток на ноже.
Что ещё? Паучьи когти⁉
Покрутив в руках несколько опасно острых предметов, размером с указательный палец, решил, что этого достаточно. Придётся делать что-то другое, несвязанное с Аресом, помнится, в прошлый раз, я использовал мелкие батарейки и бил себя током, в надежде получить свойства от Зевса. Здесь не прокатит. Значит, вспомним пещерные похождения!
Сначала я подготовил один из когтей, срезал жалом большую часть, оставив острый конец сантиметра на полтора, он был полый, потому я без труда поместил в него скрученную петлёй стальную проволоку. Затем поджёг болванку, достал поварёшку и принялся плавить медные монеты, двух должно было хватить.
Расплавленный металл, потёк в пустоту когтя, быстро его наполнив, это была слабая часть плана, органика могла не выдержать. К счастью, обошлось, зашипело, завоняло горелой плотью. Крю, беспокойно заворочался во сне. Дабы ускорить процесс, полил будущую заготовку водой из пластиковой бутылки, вышло как я и планировал, органика сползла сама.
Получилось что-то вроде пули на проволоке, неказистый с виду кулон, ну или подвеска, поверхность была пористой, что понятно, форма далека от совершенства.
— Зато, креативненько! — система на это промолчала.
У меня оставалось ещё три когтя, ими и занялся, особо не мудря, изготовил ещё три кулона.
Ну а теперь, собственно, крафт!
Старый Кулон Редкого качества
Уровень 4
Характеристики:
Прочность + 40 %
Ловкость + 4
Выносливость + 3
Вы создали артефакт класса Редкий получено 500 единиц свободного опыта.
Надо же было такую туфту скрафтить, — подумал я, откладывая кулон в сторону.
— Удача, удача, тук-тук!
Старинный Кулон хорошего качества
Уровень 3
Характеристики:
Ловкость + 3
Сила + 3
Дополнительные Характеристики:
Слияние
Вы создали артефакт хорошего качества получено 250 единиц опыта
— Да чтоб вас! Жадины! — задрав голову, я посмотрел на потолок.
Нет, так не пойдёт, я же не клановый задрот — артефактор… надо креативить! А чтоб… — я чуть не подпрыгнул от внезапно возникшей идеи.
Мой новый навык, очень непрост! Обман, иллюзия, как ещё можно обозвать его суть? В данный момент это не важно, главное — время, полторы секунды, за которые я могу скрафтить.
Я даже из-за стола не стал выходить, активировал смещение и тут же скрафтил.
— Ух ты! Что за вундервафля?
Глава 10
Креативность +1
Этой плюшке я всегда рад!
Подвеска Прислужника Аида
Уровень 4
Характеристики:
Скорость восстановления Т. М + 4%
Скорость восстановления Т. М + 4%
Интеллект + 4
Интеллект + 4
Дополнительные характеристики:
Покровительство Аида
Слияние
Вы создали артефакт редкого качества получено 500 единиц опыта
Сразу ткнул в расшифровку характеристики.
Покровительство Аида — При касании объекта у носителя артефакта появляется возможность позаимствовать на одно применение максимально прокачанный (боевой, небоевой) навык объекта.
Описание более чем интриговало: касание какого объекта? И что значит позаимствовать? Временно, что ли? В общем, одни вопросы, ясно, что речь о живых, — я посмотрел на мирно спящего Крю.
Нет, сначала посоветуюсь с опытными сокланами. А пока, надо доделать начатое. Дождавшись завершения отката навыка, активировал вновь, очень уж мне предыдущий результат понравился.
Старая подвеска Редкого качества
Уровень 4
Характеристики:
Выносливость + 4
Выносливость + 4
Скорость восстановления Ж. Э +4%
Скорость восстановления Ж. Э +4%
Дополнительные характеристики:
Побег
Вы создали артефакт редкого качества получено 500 единиц опыта
Эй, ей… Прекратите меня баловать! Я же привыкнуть могу!
Побег— При снижении значения показателя Жизненной Энергии до 30%, дополнительная скорость восстановления Ж. Э +4%, скорость передвижения +4 м/с, время действия до полного восстановления жизненной энергии.
Интересная подвеска! Однозначно это мне любимому! В общем, я хорошо потрудился, к тому же открыл новый способ крафта — в смещении… И вообще, мне тут нравится!
Осмотрев полуспартанскую обстановку, я забрался в интерфейс кланхолла. Объект находился в тысяче восьмистах метрах от центра. Не единственное подходящее древо, можно и получше найти. Я не стал.
Желаете изменить (название, назначение) объекта «Конура Крю»?
Нажал «да», ожидая продолжения.
Внимание! В случае кардинальной смены назначения прогресс предыдущего назначения будет утерян!
Чуть подумав, я внял доводам. Крю так и останется жить здесь, просто малость потеснится, вернее, я займу другие апартаменты. Уж не знаю, кто прогрыз ходы в древе — неведомые черви или сама система, но места тут достаточно. После смены назначения станет ещё больше, ведь система сама перестраивает, до определённого этапа.
Принято!
Владелец: Макс
Название/ назначение: «Дом-мастерская/конура Крю»
Стоимость модернизации — 150000 единиц свободного опыта в час. Время модернизации — 168 часов.
Внимание! Время модернизации может измениться в случае: природные катаклизмы, полное разрушение, частичное разрушение, а также смена назначения и дополнительная модернизация!
За умышленное нанесение вреда частному объекту, на нанёсшего вред накладываются автоматические штрафные санкции. Размер штрафа обуславливается стоимостью восстановления объекта + системный штраф. При несогласии с суммой выплаты вы можете подать системный иск.
О как!
Подорожало почти вдвое, чего следовало ожидать. Если в прошлые раз, несколько дней назад, я назначил древо конурой Крю, просто чтоб ему было где притулиться, с привязкой, разумеется. То сейчас подошёл более вдумчиво. Один этаж, нижний, так и останется конурой. Выше, три яруса мастерских, даже с учётом всех профессий, мне столько не нужно, но ведь есть Ева, о ней я тоже подумал. Выше шёл спортзал, несколько помещений, которые ожидает модернизация до нужных размеров.
Ну а с остальными я не решил, так что завёл их в категорию дом. Верхняя площадка станет садом, его благоустройством есть кому заняться. Короче, я был доволен.
Ожил клановый чат:
Грон:
*Так, Морий отписался. Его люди распределены по местам, наблюдатели докладывают: объект ' Г' следует по обычному маршруту.
Это сколько же времени прошло, что уже всё готово? Или это они такие шустрые? И что за маршрут?
Макс:
*А проще можно? Где она и когда будет на месте?
Грон:
*Можно и проще. Вышла из солярия, через десять минут доберётся до ногтевого салона — это на час с лишним. Затем парикмахерская, займём от получаса до полутора, а уже потом, поездка в торговый центр, у неё по субботам шопинг. В общем, через пару часов можешь подтягиваться.
Моё присутствие было не обязательным, но я сам на том настоял, хотя бы потому, что главным действующим лицом являлась моя Ева.
Глория была типичной представительницей обывательского селебрити. Папа, глава крупного банка, мама — это мама, то есть тот человек, который сделал из Глории — Глорию. Высокопоставленные друзья, если точнее, их дети, учёба и отдых заграницей, сон до вечера и ночные тусовки. Всё это в прошлом, разумеется, никто, кроме системы, не знает, на кой чёрт понадобилось делать из неё игрока.
Но девушке и тут повезло, изначально, конечно же помыкалась, мало что понимая, даже в частную психушку разок попала, к счастью, ненадолго. Девушка обладала довольно примечательной, яркой внешностью знойной брюнетки при шикарном теле. Очень скоро её заприметил весьма непростой игрок, оказавшийся банкиром.
Грон рассказавший мне эту историю, считал, что система решила с ней приколоться, проверить, так сказать, что выйдет, если из мёда в мёд положить. Бук думал по-другому, никаких приколов, это тупо, система в тот момент отдыхала.