Системный призрак 7 — страница 14 из 47

Так продолжалось несколько долгих десятков минут. Рядом столпилось немало тварей, и все они так и продолжали лезть наверх, не обращая внимания на то, что вокруг титана уже собралось немало трупов их товарищей.

И потому в какой-то момент, сразу несколько тысяч мутантов смогли заставить железного исполина потерять, наконец, равновесие… Он так и продолжил уничтожать зомби при помощи стальных шипов, вот только это ему никак не помогало. Сверху наваливалось всё больше тварей, и постепенно они собрались в одну большую гору.

— Вечно поддерживать неуязвимость он точно не сможет… — подумал Владыка и продолжил наблюдать за горой своих слуг.

Впрочем, он оказался прав. Спустя несколько часов куча мертвецов резко просела, а из рейтингового списка Умнумумба пропал.

И стоило это нескольких тысяч сильнейших бойцов, частично разрушенной улицы, которую теперь придется отстраивать заново, а также девяноста процентов энергии щита. Причем последнее — самое ценное. Восстанавливается она нехотя, а тратится очень быстро. И всё самое необходимое сделать можно только с ее помощью.

— Владыка… — тихо проговорил воин в тяжелых доспехах, что уже давно допил свой чай и просто ждал, когда его повелитель выйдет из раздумий.

Оказалось, Мин просидел так уже час, просто погрузившись в недавние воспоминания. Причем он совсем забыл, что к нему пришел посланник от людей.

— Да, точно, — кивнул Владыка, собрав мысли в кучу, — В общем, мне надо, чтобы ты привел одного человека. Но не сюда, а в определенное условленное место.

— Не вопрос. Захватить его силой, или же… А он ведь нужен живым? — облегченно вздохнув, уточнил воин. Подобные задания ему выполнять не впервой, так что это дело привычное. А вот перепуганный вид Владыки до этого его сильно напрягал. Мало ли что творится в этой мертвой голове…

— Ты не понял. — помотал головой Мин, — у тебя не хватит сил, скорее всего. Надо обманом заманить его в засаду. А как ты это сделаешь — уже твои проблемы…

В общем, по плану Владыки, нападать надо где-то вдали от города. И на этот раз подготовиться куда лучше. Собрать максимум информации, чтобы снова не попасть в просак. Всё же если бы он знал, что Умнумумба — титан, смог бы заранее приготовить ловушку. Ту же яму, залитую бетоном, или вроде того.

Так что спустя полчаса наставлений, человек отправился восвояси. Выискивать любые сведения о новом противнике, а следом пытаться заставить его явиться в указанное Владыкой место. Задача не из легких, но люди готовы на всё, лишь бы услужить своему господину. Иначе — смерть…

— И не забывай, — бросил ему вдогонку мертвец, — Нужно найти владельца призрачного поселения! Это первостепенная задача!

— Слушаюсь, господин, — растянулся в хищной ухмылке человек, — Он уже недалеко, мы внимательно следим за ним…

— Вот и хорошо… Как приблизится на сотню километров, сразу дай знать. Будем атаковать, причем твои люди тоже. — кивнул Владыка и указал латнику на выход, давая понять, что продолжать разговор он не намерен.

Впрочем, человек и сам это понял, так что вскоре он покинул сначала замок, а затем и город мёртвых.

К зомби на улицах он давно привык. Во владениях Владыки Мина они никогда не нападут на своих союзников. Таков приказ предводителя, и даже разумные при желании ничего не смогут сделать.

А сам человек был не против жить среди мертвецов. Всё же в городе с их появлением стало не так тесно, вокруг порядок. Зомби старательно убирают улицы, ремонтируют дома, отстраивают укрепления. Непонятно только, зачем это всё, но видимо это какой-то бзик Владыки.

Также мертвецы помогли создать поселение людей. Чтобы союзникам было комфортно жить и размножаться. Даже еду добывают в достатке, будто бы для откорма. И пусть человек понимал, что так оно и есть. Люди и зомби никогда не будут равны. Мертвецы в любом случае будут жаждать живой плоти, этого не вычеркнуть из их инстинктов.

Но лучше так, чем каждый день бороться за свою жизнь. Так проще…

— Касп… — тихо проговорил мужчина, покачав головой, — Кто же ты такой, на самом деле… — он попытался подключить своих для поиска нужных данных в сети, но ни одной записи найти не удалось.

Будто бы он никогда не ковырялся в чате и вообще, практически им не пользуется. Разве что только отправляет сообщения своим людям, и всё.

— Ничего… Есть у меня каналы, точно узнаю…

Глава 9

Никогда. Больше никогда не вызовусь помогать Буратино в его тёмных делишках. И благо, в этот раз ему не удалось меня развести.

Потереть пестик, ага. Как оказалось, это делать не обязательно, он и сам может опылиться. Но этот гад всё равно некоторое время настаивал на совершенно ином… Говорил, что иначе ему не размножиться, вот только прокололся он на вопросе, почему сам не может потереть свой пестик.

Ответить внятно он не смог, и вот тогда я окончательно осознал, что меня пытаются развести на «потереть пестик». Думал, отрублю его, но сдержался. Так, пару ударов плеткой и несколько профилактических поглаживаний молотом. А еще обещание найти системного короеда и подселить его прямо в дупло, чтоб впредь неповадно было.

— Как это, блин, забыть… — простонал я и развалился в удобном массажном кресле, что расположилось прям около окошка в моей комнате.

Да, то самое массажное кресло, что я спер из какой-то квартиры в самом начале апокалипсиса. Точнее рождения нового мира, сейчас именно так принято говорить. Антон починил его, немного переделал под питание от кристаллов, и теперь я могу наслаждаться прекрасными видами не выходя из дома. В данный момент идет очередной, не помню уже какой по счету бой с ордами мертвецов…

А в руке моей появилась очередная золотая картофелина… Да, теория моя не только подтвердилась, но я узнал точно, как добывать легендарные награды. Всё верно, убивать тварей должны слабаки. И чем больше они нанесут урона, тем больше шансов на получение чего-то действительно полезного.

То есть если десятиуровневый ремесленник тыкнет шилом в глаз уже расчлененному и дышащему через раз монстру, то ничего ценнее картошки получить не удастся. А то и вовсе, вывалится эпическая награда…

А для подтверждения своей теории мне пришлось открыть несколько фиолетовых и синих ответов. Впрочем, про количество урона я именно так и узнал, сам бы долго еще гадал над этим вопросом.

Попрощавшись с Буратино и отвесив этому дуболому пару поучительных лещей, я отправился истреблять живых и не очень тварей по всему земному шару. И убил довольно много! Всё же отдых мне совершенно не нужен, и потому процесс шел довольно быстро.

Попадались разные… Некоторые оказались социальными тварями, для их убийства приходилось привлекать войска Каспийска. Да, пусть они и заняты отражением бесконечных нападений зомби, но не круглые же сутки. Правда приходилось их звать довольно редко, в основном же справлялся своими силами и силами Шерсти.

Да, и ее тоже я брал не всегда. Зачастую было выгоднее действовать аккуратно и незаметно.

Например, когда тварь действительно сильна и может легко навредить моему костюму. Да, в нем я значительно сильнее, но также он вынуждает меня на открытый бой. Тогда как специфика моего класса этому не благоволит. Иногда проще вымотать противника аурой, заставить его сойти с ума от страха, отморозить все конечности, и только после этого появляться в материальной форме.

А то и вовсе, зачастую я даже не покидал свой призрачный мир. Зачем, если можно всё сделать при помощи призванного магией оружия? Оно позволяет мне вообще забыть о своем теле и просто летать вокруг врага, то и дело нанося удар за ударом.

Да, маны нужно целая прорва, но кто говорил, что будет легко?

Также после встречи с Буратино и затяжной охотой на монстров, встретился с предсказателем. Всё чаще у меня в голове мелькает мысль, что надо как-нибудь отходить его гасилом, но я пока гоню все подобные мысли прочь. Ничего не выйдет, а вот врага себе наживу сразу. Не выйдет потому, что он увидит в будущем, как я его избиваю, а враг… Впрочем, он и сейчас не выглядит особо дружелюбным.

Но я все равно ему помог. Пусть он и поглощает обелиски, но дело так или иначе правое. Хотя с каждым разом мне всё больше кажется, что цели он выбирает не совсем ради спасения мира. Скорее устраняет конкурентов.

В последнее время я все чаще обращаю внимание на призрачный глаз. Всё больше кажется, что эта сволочь темнит, но так как он не делает ничего особо противозаконного, я пока просто смотрю.

Возможно, именно поэтому предсказатель и не устраняет откровенных конкурентов. Видит, что в таком случае сразу появляюсь я и даю все его честной команде звездюлей. А значит, он уже понял, что я день и ночь за ним слежу. Правда он может отправить заниматься грязными делишками своих подчиненных… Чат ведь я не отслеживаю.

В общем, скользкий и очень неприятный противник, с которым пока приходится дружить и даже помогать.

На этот раз противником оказались звери. Логово хищных и каких-то особенно страшных ос расположилось где-то в тропическом лесу. Точнее улей они выкопали в скале, и хочу казать, что получилось у них достаточно неплохое укрепленное жилище. Сам бы в таком жил, ни с какой стороны не подобраться, и атаковать можно только в лоб.

Это если у тебя нет целой армии сильнейших магов планеты. А вот мы справились без проблем. Все выложились на полную, и даже когда небо потемнело от самого настоящего роя из десятков тысяч хищных тварей, никто не растерялся. Волны огня, воды, льда и даже каменной крошки буквально распотрошили сразу всю армию врага, а следом пришлось драться с королевой улья.

До нее пробраться было куда сложнее, но здесь пригодились уже мои способности.

Дело в том, что оса также оказалась довольно сильным магом природы. Прямо как Гоша, но у нее уклон был не в выращивание помидорчиков, а в атаку. То есть быстрый рост шипастых лоз и полный контроль над всей растительностью в радиусе километра.

На нее если и идти в атаку, то только в лоб. Причем долгое время прорубаться сквозь густые колючие заросли, а это заняло бы очень много времени и сил. Как минимум на воскрешение антимага и викинга…