Системный призрак — страница 62 из 65

Имя:Касп

Уровень: 13

Класс: Призрак

Характеристики:

Физические(20): Сила(6), Ловкость(8), Выносливость(6)

Умственные(23): Интеллект(7), Реакция(9), Восприятие(8)

Духовные(18): Вместилище(14), Каналы(4)

Свободные очки характеристик: 2

Навыки:

Активные: Присвоение эпич. (1)

Пассивные: Энергетический вампир ред. (12),

Дополнительные: Дематериализация (классовый)

Свободные очки навыков: 15

Умения:

Боевые:

Ремесло:

Свободные очки умений: 6

Аукцион

Инвентарь 510 кг

Не раздумывая, сразу высыпал все доступные очки навыков в новый. Да, не атакующий. Да, ценность его пока сомнительна. Но лишь для дураков! Можно воровать вещи в промышленных масштабах из инвентаря! Из того места, где прячут лишь самое ценное.

Скоро появится аукцион, и там можно будет всё это спокойно продавать. А пока копить у себя, всё же хлеба предметы не просят, а полтонны инвентаря забивать я еще очень долго буду.

Сразу прокачал до максимального тринадцатого уровня оба своих навыка, также не забыл и об очках характеристик, снова вложив всё в запасы маны. И работает это повышение маны довольно странно…

Сейчас базовый запас маны у меня, если не считать примочек, повышающий его еще на пятнадцать, составляет сто шестьдесят единиц. Всё логично, ведь я повысил Вместилище до шестнадцати, и выглядит всё совершенно логично: вложил очко в характеристику, и увеличил запас на десятку.

Но нет. Когда данная характеристика поднялась с четырнадцати до пятнадцати, прирост маны был нулевым. Ничегошечки! Как было сто сорок, так и осталось. Но как только я добавил еще одно очко, запас маны увеличился на двадцать!

Не желая откладывать столь важный вопрос, сразу начал ковыряться в характеристиках. Их вид, а также прочик системные «кнопочки» после завершения первого витка немного поменяли свой вид. Если провести аналогию с нашими технологиями, то виток — это попросту патч, обновление. Ни больше ни меньше.

И теперь система на нашей планете стала чуть более совершенной.

Методом проб и ошибок, в какой-то момент я нажал на характеристику Вместилище, и она развернулась на два ответвления. Странно, что я сразу до этого не догадался, ведь еще в самом начале такая возможность уже была предусмотрена.

Вместилище (16):

Запас (8)

Накопление (8)

Как я ни пытался развернуть еще раз у меня ничего не вышло. Видимо, не хватает еще витка, чтобы лучше углубиться в характеристики.

Но даже так — это безусловно круто! Есть смысл прокачивать только восстановление маны, и тогда я смогу не заморачиваться с ее запасом! С другой стороны, если вкладываться и туда и туда, то прокачка будет куда более равномерной…

Стоило новому навыку достигнуть десятого уровня, перед глазами у меня возникла надпись, предлагающая выбрать дополнительное свойство! Это только у фиолетовых так? В любом случае, наличие выбора — крайне полезно и важно.

Азарт

Выбор

Быстрая перезарядка

Впрочем, выбор — не всегда хорошо. Теперь даже не знаю, чего мне сейчас нужнее.

С быстрой перезарядкой всё понятно, так что ее можно смело отметать. Я никуда не спешу, и вряд ли кто-то вообще меня заметит. Так что сокращение отката вдвое и даром не нужно.

Выбор — уже куда интереснее… Как только я проникну в инвентарь, у меня появится окошко, позволяющее выбрать из трех вариантов, какой предмет я хочу попытаться свистнуть.

Ну и Азарт, судя по описанию, позволит в случае успеха сразу продолжить воровство. А также повысит шансы на успех в следующий раз.

Казалось бы, выбор очевиден. Выбор, и точка. Но ведь в таком случае шансы на то, что я смогу украсть действительно ценную вещь останутся ничтожно малы! Лучше пусть я буду брать случайные вещи, но зато в промышленных масштабах. А "Выбор" изучу в следующий раз, как только стукнет двадцатый уровень.

Присвоение эпич. (13)

Описание: Активный навык. Позволяет проникать в чужой инвентарь и перемещать оттуда системные предметы и награды в свой. Выбираются случайно. Расход 10-100 маны, в зависимости от ценности предмета. Шанс на успех — от 17% до 62%, в зависимости от ценности предмета. Перезарядка 48 секунд. Дальность применения 1 метр.

В случае провала ваша цель заметит вас, и в течение 48 секунд будет видеть ваше местоположение независимо от наличия укрытий или расстояния.

Дополнительное свойство Азарт после успеха, вы можете сразу попробовать переместить еще один предмет, а шанс на успех повысится на 10%, но не более трех раз подряд.

Нет, ни капельки не жалею. Атаковать я могу и гасилом, но подобный навык носит звание «эпичного» по праву. Сложно недооценить.

Даже если система начнет меня подсвечивать, никто все равно меня не увидит. Тут обязательно надо знать что я могу и как со мной бороться, в противном случае люди просто будут удивляться и возможно видеть привидение. Что-ж, так даже веселее!

Пока я разбирался с характеристиками и новым навыком, кожа лося приобрела нормальный вид. Выходит, это была не мутация, а действие навыка… С одной стороны можно бросить тушку на растерзание диким животным, но мне почему-то кажется, что мясо этой махины может быть ценным. Скорее всего он был двадцатого уровня, собрал богатый урожай навыков и прочих полезностей системы… А также у меня есть пара свитков с умением «Повар». Не просто же так система раздает подобные штуки? Возможно, получится приготовить что-то вроде блюда из синей картошки, и спокойно повышать характеристики.

Снова пришлось поработать мясником. Сначала я отделил ногу и убрал ее в инвентарь, а следом стал вскрывать грудную клетку. Когда еще удастся узнать побольше о животном мире?

По итогу, через полчаса я стоял весь покрытый кровью и внутренностями, но несмотря на это на лице у меня была довольная улыбка. А в руке фиолетовый кристаллик…

Значит и у людей такой должен быть. Вот только как его доставать, не затрачивая на это уйму времени и сил — остается только гадать. Есть мысль попробовать прикоснуться к нему будучи в форме призрака, и тогда, возможно, он попросту переместится в инвентарь. Но подобные мысли обычно приходят когда уже слишком поздно…

Разделав и частично упаковав тушу, я направился в сторону поселения врага. Теперь точно уйду оттуда не с пустыми руками, иначе и быть не может. Пока не сопру всё, что только можно, не успокоюсь. Даже если эти предметы потом придется выкинуть, всё это будет ради благих целей.

Зверья в лесу и правда хватает. Даже несмотря на то, что сейчас уже полдень, удалось повстречать небольшую стайку кабанчиков. Были там как весело визжащие полосатики, так и огромный, трехсоткилограммовый секач. Он грозно посмотрел в мою сторону, и злобно хрюкнув, повел свой выводок дальше, проламывая сквозь кустарник и невысокие деревца дорогу своей массивной тушей.

Интересно, а если я появлюсь, он нападет?

Проверять чего-то не хочется. Массивные бивни свина отливают металлом, а тело бугрится мощными перекачанными мышцами. Он не жирный, а просто слишком большой, и потому в его скорости можно не сомневаться…

Пролетев еще километр услышал, наконец, человеческие голоса. Сначала они смутно пробирались сквозь густые заросли, но вскоре лес резко оборвался и перед моим взором предстала большая стройка, что шумела по самой его границе.

Людей там было достаточно много, около двух сотен человек, а зомби вокруг и вовсе были окончательно истреблены. Логично, ведь через этот лес прорваться сможет только крупная орда, и пока в городе не закончилась еда, мертвецы не полезут организованными толпами за его пределы.

— Чё встали, черти! — выплюнул быдловатого вида парень в сторону двух мужчин, что присели отдохнуть.

Строили люди частокол и прочие средневековые оборонительные сооружения. Кто-то копал ров, некоторые заготавливали древесину, остальные же заостряли бревна и плотно укрепляли их в земле. Работали как мужчины, так и женщины, но мне сразу бросилось в глаза наличие надсмотрщиков.

Несколько вооруженных и облаченных в системную броню бойцов ходили и пристально наблюдали за людьми словно за… Рабами. Впрочем, а чего я ожидал? Зачем еще им нужны были люди? Логично, что для работы и прочих нужд.

Да и нет смысла гадать, когда есть прекрасная возможность проникнуть в сознание тех же рабов и понять, так ли это.

«А может и пох*р, пусть звери сожрут?..» — задумчиво посмотрел в сторону леса один из работяг.

«Если он опять придет ко мне ночью, наложу на себя руки! Не могу больше это терпеть!» — думала девушка яростно размахивая топором и срубая мелкие сучья с поваленного дерева.

«Когда же эти твари передохнут!?»

«Завтра вечером попробую сбежать…»

Да уж. Можно было и не продолжать, мнение людей о головорезах и так понятно. Да и без этого, если приглядеться, то к обычным людям здесь относятся как к скоту. Просто используют, а за любое неповиновение тут же наказывают.

Старик, что копал ров вокруг поселка, упал без сил, и скатился на самое дно. Это развеселило надсмотрщиков, и один из них, весело гогоча, расстегнул ширинку, справив малую нужду на того бедолагу.

И никто ничего не смог сделать. Вооруженные бойцы посмеялись, а людям оставалось лишь проглотить подобное оскорбление.

— Вытащите этого, и привяжите к столбу, — рявкнул весельчак, указывая на старика, что был не в силах сам подняться. — Я кому сказал, твари!? Бегом! — не дождавшись ответа взревел он, и только тогда двое мужчин спустились в ров и начали вытаскивать бессознательное тело оттуда.

Я же полетел дальше, в само поселение. Смотреть на то, как наказывают ни в чем не провинившегося старика и не делать ничего — довольно неприятно. Хотя эти ублюдки скоро сдохнут, что не может не греть мне душу. Но сначала я буду долго потрошить их инвентари…