Сказания Меекханского пограничья. Книги 1-5 — страница 7 из 18

Важнейших богов, персон, мест и понятий

ПАНТЕОН

Баэльта-Матран – праматерь богов

Реагвир – Господин Битв

Сетрен Бык

Лааль Сероволосая

Дресс – Госпожа Ветров

Кан’на

Венниса-с-Копьем

Агар Красный

Кай’лл – дочь Реагвира, погибла во время Войн Богов

Эйфра – Госпожа Предназначения, Госпожа Судьбы

Андай’я – Госпожа Льда

Майха – Госпожа Войны

Галлег – Господин Гроз

Ганр и Аэлурди – Близнецы Морей

ИМПЕРИЯ

ПЕРСОНЫ


Шестая рота

Кеннет-лив-Даравит, Вархенн Велергорф, Андан-кей-Треффер, Берф Мавс, Цервес Фенл, Версен-хон-Лавонс, Омнэ Венк, Фенло Нур, Азгер Лавезгс, Бланд, Тех-кеа-Динсах, Малаве Гринцель, Кахер Венк, Ланвэ, Севрес, Прутик, Волк, Брылэ, Коготь, Шпак.

Зедир – вожак псов (альфа-самец).

Кенва – один из псов роты.


Армия

Кавер Монель – генерал, командир Восточного Соединения, состоящего из Первого, Девятого и Двадцать Шестого полков Горной Стражи, так называемых Ублюдков Черного.

Аленф Фансох – пропавший десятник третьей десятки Восьмой роты Одиннадцатого полка Горной Стражи.

Саленв-лех-Мохенн – лейтенант, командир восьмой роты Одиннадцатого полка Горной Стражи.

Ленван Омнель – младший полковник, главный квартирмейстер Восточного Соединения.

Гвенрэ Кохр – капитан, третья рота Первого полка Горной Стражи.

Гевсун – лейтенант, офицер Квартирмейстерства.


Внутренняя разведка

Эккенхард – Крыса, исполняющий обязанности командира Крысиной Норы в Олекадах.

Госпожа Бессара – Белая Роза империи.

Семнер-лоа-Вайес – чародей, посланник Крыс.


Аристократия

Циврас-дер-Малег – граф.

Евхерия-дер-Малег – его вторая жена.

Эвенс, Аэрих и Иврон – сыновья графа.

Лайва-сон-Барен – невеста Аэриха, второго сына.

Саинха Гемхель – служанка Лайвы.


Чаардан

Генно Ласкольник, Файлен, Нияр, Ландех, Сарден Ваэдроник, прозванный Кошкодуром, Дагена, Лея, Верия, Йанне Неварив.


МЕСТА

Олекады – горы на северо-востоке империи.

Лиферанская возвышенность (Большая Северная возвышенность) – родина верданно, что лежит на восток от Олекад.

Долина Амерсен – долина вблизи замка Кехлорен.

Лав-Онее – провинция.

Кехлорен – замок.

Клендоан – обиталище графа.

ФУРГОНЩИКИ (ВЕРДАННО)

ПЕРСОНЫ


Калевенхи – приемная семья Кайлеан.

Анд’эверс – отец, эн’лейд лагеря Нев’харр.

Сыновья: Фен’дорин и Ген’дорин, близнецы; Дер’эко, Рук’херт, Дет’мон, Эсо’бар, Мер’данар.

Дочери: Ана’ве, Нее’ва, Кей’ла.


Другие Фургонщики


Эмн’клевес Вергореф – боутан лагеря Нев’харр.

Авэ’аверох Мантор – ламерей лагеря Нев’харр.

Хас и Орнэ, Дем и Каа – чародеи.

Гир’конвес Дамехорт – возница колесницы.

Вер’сан – лучник.

Сел’харр, Мол’хресс, Клев’мер, Гев’лант – экипаж боевого фургона.


Понятия и термины из языка Фургонщиков


Анахо’ла, анахо и ав’анахо – низкий язык, язык, высокий язык.

Эн’лейд – Глаз Змеи, командир лагеря-каравана во время боевого марша.

Боутану – Твердая Кожа, командир лагеря-каравана во время осады.

Ламерей – Быстрый Зуб, командир всех колесниц каравана.

Авееро – командир Потока, около 20 колесниц.

Фелано – командир Ручья, около 200 колесниц.

Каневей – командир Волны, около 500–600 колесниц.

Саниэо – командир стен, отвечающий за оборону отдельных фрагментов лагеря во время марша и осады.

Саво’лейд – Малая Змея, отряд из 20 боевых фургонов.

Хаверех – командир группы из 20 боевых фургонов, соединяющихся в Малую Змею.

Ден’кав – командир отряда пехоты из резерва, не приписанной к фургонам.

Камендееф – белая кобыла с золотой звездой во лбу, наиболее распространенный символ Лааль Сероволосой среди верданно.

Вилоре’де – «дети солнца», эндемический сорт цветов, растущих лишь на Лиферанской возвышенности.

Совет Лагерей – высший орган власти у верданно.

Лагеря верданно: Нев’харр, Ав’лерр, Саро’дех, Маса’вер, Кле’а.

Кровавый Марш – путь бегства Фургонщиков с возвышенности после поражения восстания.

ВОЗВЫШЕННОСТЬ И ВЕЛИКИЕ СТЕПИ

ПЕРСОНЫ


Йавенир – Отец Войны.

Саонра Вомрейс – жена Амуреха Вомрейса.

Амурех Вомрейс – командир Волков.

Тсаэран-кор-Ламери – целительница.

Сыновья Войны – Аманев Красный, Кайлео Гину Лавьё, Ких Дару Кредо, Завир Геру Лом из Клаххиров, Совиненн Дирних.


ПЛЕМЕНА


Сахрендеи – племенной союз, управляемый Аманевом Красным.

Глиндои – одно из племен сахрендеев, родное племя Аманева Красного.


ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ


Аменрай – вождь рода (сахр.)

Уэнейа – жена вождя рода (сахр.)

Манейа – невольница (сахр.)

Савеньйо – животные, добытые в схватке, трофеи (се-кох.)

Амнейхо – конский навоз (се-кох.)

Габеалео – паршивый козел (се-кох.).

Говорящая-с-Предками – среди сахрендеев титул человека, что может установить контакт с духами-опекунами рода посредством резного столпа, что поддерживает шатер.

Малейх – группа около тридцати воинов, базовый отряд у сахрендеев.


МЕСТА


Амерта – река, пограничная между империей и Степями.

Санавы – холмы на Лиферанской возвышенности.

Ласса – река за холмами Калеро.

Роберт М. ВегнерСказания Меекханского пограничьяПамять всех слов

Copyright © 2015 by Robert M. Wegner

Copyright © 2015 by Powergraph

© Сергей Легеза, 2018, перевод

© Михаил Емельянов, иллюстрация, 2018

Copyright © 2015 for the map of Meekhan by Jolanta Dybowska

© ООО «Издательство АСТ», 2018

* * *

Пролог

Закоулок толстым, в пару футов, слоем заполняли старые тряпки, обломки ящиков, битые горшки и прочий мусор. И крысиные катышки, чья вонь придавала каждому вдоху своеобразный привкус. В тупичке этого царства находилась огромная бочка с отверстием, прикрытым тем, что некогда было, пожалуй, конской попоной, да такой, под которой конь и подох, а самой попоне пришлось еще несколько месяцев прикрывать его труп.

Перед бочкой сидела… вероятно, старуха: о поле этой кучи костей, завернутых в несколько тряпок, можно было лишь гадать. Седые космы спадали на грязное лицо, торчащие из обтрепанных рукавов руки заканчивались почерневшими когтями, а смрад, который она источала, заставлял и вонь крысиного помета внезапно обретать приятные нотки. На донце стоящего перед ней перевернутого ведра лежало шесть костей с разноцветными гранями, старых и выглаженных так, что увидеть на них точки было почти невозможно.

Старуха трясущимися руками загребала их в кожаный стаканчик, встряхивала и кидала, и каждый бросок ее вызывал стон у сидящего напротив мужчины – дворянина, если судить по короткому вамсу из добротного материала и по атласной рубахе, чьи манжеты были украшены монограммами.

– Две пики против королевы. Но на коне – бьет трех псов. Безголовая змея грызет мышь, – бормотала она.

Каждый бросок и каждая фраза, что она хрипела горловым шепотом, приводили к тому, что мужчина горбился все сильнее, а руки, которыми он загонял кости в стаканчик, все сильнее потели и тряслись. Но игру он не прерывал.

– Император и двор, – вспыхнул он внезапной радостью после очередного броска. – Император и двор, ты, старая обманщица!

Та покачала головой.

– Судьба не врет, судьба не обманывает, – сказала она с легким упреком в голосе и добавила: – Два броска. Два броска на смерть владыки. Что поставишь?

– Все, – широко улыбнулся мужчина. – Все и еще больше.

– Больше не нужно. Всего – хватит.

Кости спрятались в стаканчик.

Йатех молча следил за игрой, ни правил, ни ставок которой он не знал. Стоя под стеной, в нескольких шагах за спиной дворянина, он, казалось, оставался совершенно невидим для играющих. Сама же игра… он уже сумел понять, что для нее важны как выброшенные точки, так и цвета. Например, последний из сделанных бросков принес дворянину расклад от одного до шести на красных гранях.

Старая женщина встряхнула стаканчиком и метнула кости на деревянное донце ведра. Те широко покатились… и остановились, открыв черные грани, украшенные белыми точками. Одна, две, три, четыре, пять, шесть.

– Врата Дома Сна.

Мужчина побледнел.

Кости в стаканчике снова загрохотали и покатились по импровизированному столику.

От одного до шести, белые грани.

– Привратник вращает ключ. Врата отворяются. Смерть забирает владыку и его двор. Конец игры.

Мужчина странно рассмеялся, почти женским хихиканьем, одновременно поднимая бледную ладонь к губам.

– Еще один бросок, – прошептал он голосом, от которого по коже шли мурашки. – Один бросок. Ничего больше.

– Хорошо. Что поставишь?

– Все. Все…

– Все ты уже поставил. Нет больше ничего. – Костяной палец указал на выход из переулка. – Ступай навстречу своей судьбе.

Дворянин поднял голову, медленно, будто лунатик, словно только очнулся ото сна, протер глаза и, покачиваясь, двинулся в указанном направлении.

Йатех подождал немного, прежде чем подошел и занял место напротив старухи.

– Всякий судьбу вызывает. Всякий выигрывает.

– Или проигрывает, Лабайя из Биука.

Он и не заметил, когда Канайонесс появилась на входе в закоулок, но сидящая перед ним женщина резво замахала руками, словно пытаясь сплести нечто из воздуха. Йатех перехватил ее ладони и прижал их к ведру. Кожаный стаканчик упал на землю, кости раскатились во все стороны, исчезнув в мусоре.