Разговор мы прекратили. Не нравится мне все это. Уже жалею, что подписался на это задание. Теперь перспектива бегать от дроу мне не кажется такой уж плохой.
— Куда дальше? — спросил Рэй.
— Думаю, нужно найти безопасное место, а затем начать поиски.
— Мы даже не знаем, с чего начать.
— Попробуем найти еще записки этого Джена. Может, узнаем что‑нибудь.
Это было единственным решением, какое у нас было. Мы решили пойти поискать Храм. Ведь если там мы будем возрождаться, то лучше найти то место сразу. Места возрождения обычно безопасны. А в этом непонятном месте безопасная точка нам очень нужна.
Мы тихо двигались вперед по грязным, темным улицам этого города. Вокруг тишина. Тумана больше нет, но все равно окружение осталось таким же жутким.
Мы старались осматривать дома, хотя заходить в них не решались. У нас пока есть определенная цель и тратить время на другие не стоит. У нас технически четыре дня, чтобы во всем разобраться.
Окружение показывало нам несколько иной вид архитектуры, отличный от того, к которому мы привыкли. Обычно в Скиде преобладал средневековый стиль, с добавлениями современности и других эпох. Но тут всё было чисто в викторианском стиле. Красивые кованые ограды, каменные дома, кареты перевёрнутые, какой‑то хлам, остатки мебели.
Все это прямо пропитано безнадегой.
Неприятно.
Вокруг было не так много следов разрухи.
Стекла выбиты, двери сорваны с петель, несколько сгоревших домов, перевернутые кареты, но это больше походило на последствия эпидемии, чем на нападение чудовищ. По крайней мере, следов или отметин мы пока никаких не нашли. Трупы или скелеты тоже отсутствовали. Гробы, которые мы вскрыли, были пусты, в брошенных колясках не было детей.
Все вокруг было пустым.
Тут ничего нет.
Свернули на очередной улице и замерли…
В конце улицы стоял густой туман…
От увиденного у меня мурашки по коже прошлись.
Будто нам всем этим говорят.
Туда нельзя. Идите в другую сторону. Потом.
Переглянувшись, мы решили не испытывать судьбу.
Наш враг это город. И пока придется играть по его правилам.
Мы отступили.
Пошли другим путем.
Через несколько таких же пустых улиц мы достигли нашей цели.
Храм.
Он был наполовину разрушен. Крыша провалена, статуи горгулий и драконов разрушены, входные арочные врата распахнуты настежь. Видны следы пожара.
Мы прошли внутрь.
Тут также разруха, стены развалены, колонны порушены и потолка почти нет. Сажа и пепел тут были повсюду.
Зато алтарь почти не тронут. На нем изображены драконы, стремящиеся к небу. Красиво.
— Алтарь Драконицы Галли, — сказал Рэй. — В Мироу поклоняются драконам. Их главный это защитник Мироу, Живой Бог Музика, и его дети. Галли олицетворяет жизнь, чистоту и материнство. В Мироу именно она воскрешает игроков и лечит. Служительницы Галли добры и чисты, они вылечат каждого, кто возродится у них или придет к ним за лечением.
— А как на счет других локаций?
— Там сложно. У святош это Арканфель, у Пепла всего один бог и это Эстус Дарующий шанс, а в Нейтральных землях стоят храмы, посвященные Урре Сестре понимания, Тутошу Сочувствующему и Аллбалу Видящему лучшее. Это боги разных религиозных направлений. В Гахабе без понятия что, там вроде на Духах Предков все завязано.
— Это может быть ответом, — сказала Алиса. — Похоже, в этом городе разразилась какая‑то болезнь, а церковь не могла вылечить. Вот и сожгли ее.
— Идиотизм, — фыркнул Рэй.
— Страх ведет к безумию. А во времена, когда балом правит смерть, все мыслят не так, как обычно.
— По крайней мере, эта теория объясняет, почему Храм сожжен.
— Да. Галли всегда лечит, как может, а тут, может, не смогла.
— Так это или нет, не важно, — сказала Ванда. — Можем ли мы тут остаться?
— Она права. Надо бы найти место, где можно остановиться.
Место под пристанище искали долго. Тут чистых или хотя бы целых комнат нет. В итоге нам пришлось остаться в главном зале, но его мы предварительно обезопасили. У входа набросали всякого мусора, досок и камней. Все чтобы хоть как‑то замедлить возможного врага.
На все это у нас ушел час. Но обезопасить себя нам нужно было хоть как‑то.
После того, как привели это место в более — менее приличный вид, отправились рыскать по округе. Стали заходить в дома, искать какие‑нибудь вещи, мелочи или подсказки.
Однако в близлежащих домах ничего не было. Будто все ценное люди забрали.
Вероятно, часть населения сбежала из города, пока могла. Или же кто‑то потом все забирал. Очень похоже на последнее. В городе начались беспорядки, потому все ценное забирали. Но куда все унесли?
Но кое‑что мы все же найти смогли. Карту. Карту этого города. Но ее решили осмотреть потом.
Хм, мне тут мысль пришла.
Тот некромант, который сделал тех скелетов, с которыми мы еле справились — из Брахи. Если тут было нечто страшное, то наличие некроманта в некотором роде объяснено. Он или приехал разобраться в том, что происходит, или стал разбираться, когда уже все началось, или же как‑то причастен ко всему этому.
Как ни странно, но вскоре стало темнеть.
Белый потолок над нами стал темнее, все вокруг тоже помрачнело. С потолка начала капать вода.
Дождь?
Мы под землей, тут дождя чисто физически быть не может… Хотя…
Может это просто подземная река над нами. Может, капает оттуда или туман влагу собирает на сталактитах и иногда капает с потолка.
Разбираться нет времени.
Мы поспешили вернуться. За два часа поисков все наши находки это пара серебряных подсвечников, карта города и куча мусора.
По пути мы, как ни странно, нашли новое послание. Довольно пугающее в своем понимании. Тут не нужно было быть семи пядей во лбу, чтобы прочитать сообщение Джена.
'Не спите'.
Черт. Меня это все жутко пугает. Этого сообщения никто из нас не видел, пока мы шли сюда. Что‑то очень мне это не нравится.
Мы поспешили вернуться к себе.
Пока народ разбирался с костром, едой и ночлегом в нашем месте, я решил заняться рунами.
Буду барьер устанавливать.
Пока были в походе, наш маг объяснил мне, как это делать. Самый простой барьер я сделать могу, а способов тут довольно много, но до них мне еще далеко.
Выпускаю когти и начинаю вырезать.
Сначала большой круг, вокруг нашего места и алтаря, где мы устроились. Следом вырезал маленькие круги на четырех сторонах света. Для определения сторон пришлось доставать компас.
Следом начал вырезать в первом круге. Один раз я такое уже делал, так что сделаем еще раз.
Как всегда начинаем с начальной руны Рар, от нее идет руна циркуляции Кул и соединяем ее с накопителем Сиф, эту руну усиливаем Моу, несколько раз, чтобы увеличить объем маны внутри. Так. Далее Бу'Кул — руна двойной циркуляции. На одном луче соединения приделываем руну Духа Ян'я, это придаст окружению оттенок духовной силы. На другое соединение ставим новую руну Кеа, она же руна ограничения. Между Кеа и Ян'я так же ставим соединение Кул. Все это усиливаем Моу.
Есть! Первое готово.
То же самое сделал с тремя оставшимися кругами. Затем все это напитал маной, хотя и пришлось звать на помощь остальных для подпитки. Большой круг замкнулся, и четыре круга начали работать.
Рисунок 'Слабого купола призраков'. Тип — Барьер. Прочность — 100. Время существования: 3 часа (без подпитки). Эффект: Создает слабый купол, противостоящий призракам и духовным влияниям. Остановить сильного духа не сможет, но задержит его и предупредит создателя.
Хех. Неплохо. Какое бы зло тут ни было, оно явно имеет духовный оттенок, так, по крайней мере, считает Ллорней, так что это хоть какая‑то защита.
Спать мы решили по очереди. Один дежурит и поддерживает барьер. Маны у всех нас достаточно, я вообще могу энергию и жизнь в нее переводить, так что проблем не должно возникнуть.
Когда мы закончили со всем возиться, снаружи совсем потемнело. Ночь в Подземье, это уже что‑то совсем странное.
Первым делом стали разбираться в том, что сегодня произошло.
Мы в этой локации всего часов пять, но уже быстро потемнело. Плюс всю дорогу нас сопровождал туман, мы находили странные послания от некого Джена. Потом город, который кажется покинутым, пустым и жутким. Есть туман, который явно не хочет, чтобы мы куда‑то особенно шли. Именно поэтому нужно быть осторожными. Дежурить придется. Если что, будем готовы к бою.
Черт. Лучше бы тут все было как в Дитто. Куча нежити, полно опасностей, но не этой тишины.
Мне сразу Трущобы вспоминаются с той девочкой — демоном. Нам с Дантесом пришлось тихо пробираться, чтобы не попасться и было все это до ужаса страшно.
Там же мы видели разные послания от духов. Но тут ничего нет. Я пока ничего не видел, как и остальные.
— Итак, что мы сегодня выяснили? — начал Рэй. — Только то, что написал Джен. Он коверкал слова от 'тумана', наш враг это 'город' и не стоит спать. Но если не будем спать, то соображать мы будем крайне вяло и уж точно ничего сделать не сможем. Мы тут всего ничего, а устали настолько, будто целый день работали.
— Заметь, — сказал я. — Мы игроки не низкого уровня, но устали довольно быстро.
— Да, это тоже странно.
— Нужно быть осторожными, — мрачно сказала Алиса. Девушка сидела близко к костру и обнимала своего мышонка, а слева от нее сидел Вафелька. Она подмогу призвала сразу. Демону тоже тут не нравилось, потому он сидел так близко к хозяйке, как могла позволить его огненная голова. Девушка весь день была крайне задумчива. Алиса многое знает о мире и его наполнении, но, похоже, даже она в замешательстве от происходящего.
— Нам остается только искать, — вздохнула Ванда. — Что там с картой?
— Ну, — я достал пергамент. — Она явно нарисована от руки, потому как на ней довольно сложно понять, что к чему. Этот город довольно большой и разделяется на два яруса. Жилой, это тот где мы находимся, и Шахта, это внизу. Также рядом есть озеро, где город, похоже, брал воду для жителей, тут стоят водоочистительные сооружения рядом, а ниже кладбище. На ярусе повыше стоит собор и там же главная площадь. Очень большая площадь, как тут нарисовано. Вот в целом и все. Город большой, запутанный и имеет свои интересные места. Нам придется пройти их все.