Скидбладнир. Дорога во Мрак — страница 57 из 71

— Эм… — уставился я на незнакомца.

— Привет, — улыбнулся он светящимся ртом.

— Фильм Чужие, они размножаются, — хмыкнул я.

— Как тебе новое тело, Яхан? — спросил Убель.

— Чего?!

— Сложно сказать, — не обратили они на меня внимание. — Пока хоть какой‑то формы определенной у меня нет. Слишком мало силы. Даже с теми объемами, что ты украл, на меня особо не рассчитывай.

— Не украл, а взял ничейное, — поправил его Бог. — Зато никто не уничтожит тебя теперь.

— Это да. Жаль только колдовать я сейчас не могу.

— Что тут происходит?! — офигел я.

Они повернулись ко мне.

— Яхан так или иначе бы погиб, — указал он на кучу дыма, которая была Яханом. — Так что я предложил ему стать одним из моих 'ангелов'. Он теперь дух, который несет мою волю и помогает мне.

— Так что у меня теперь две шизофрении в голове?

— Ну, зато теперь будет с кем поговорить, — рассмеялся Убель.

— Убей соседа, спаси голову, — простонал я. — Мне это хоть что‑то даст?

— Сейчас нет, наш новый друг пока обживается. Но чуть позже получишь полезный бонус. Новому жильцу нужно устроиться.

Они теперь точно меня достанут. Втянули меня в свои игры без моего ведома. Я же думал, что убиваю Яхана, а не наживаю себе еще одну проблему. С ними я точно сойду с ума.

Слушать их мне уже не хотелось. Да и от постоянных кружений этой пары меня начало тошнить, как в том анекдоте про пони.

'Сообщается, что пони, пятнадцать лет катавшую детей по кругу в парке, наконец‑то вырвало'.

Махнув на них все рукой, я ушел отсюда.

Напоследок две влюбленные души улыбнулись мне. Прощались со мной таким образом.

А вот мое пробуждение не было таким счастливым.

Все тело болело, а что не болело, обещало в скором времени заболеть. Кости жутко болели. Обычно такая боль у меня только после преобразования скелета. Видать рубеж 70–го уровня я прошел. Да и, похоже, очередная ступень вампиризма пройдена. Предпоследняя, кажется. Немного остается.

Посмотрим.

А вот.

Материал вашего скелета улучшен.

Текущий материал: Кость Рух.

Ну вот. Я стал еще прочнее. Скоро буду как Росомаха: с неубиваемым скелетом, крутыми когтями и скверным характером.

'Я хорош в том, что я делаю. Но то, что я делаю, не очень‑то хорошо'.

Открыв глаза, увидел бегающих вокруг людей. Народа тут было просто куча. Всех сюда, что ли собрали?

Поднялся.

Находился я посреди площади. Посреди всей этой суматохи и шума. Несколько опешил от такой резкой смены обстановки. То город был тихим и жутким, а сейчас тут народа слишком много.

Непривычно как‑то. Да и давление вокруг стало значительно сильнее. Несколько минут мне пришлось медитировать, чтобы отрешиться от эмоциональных потоков окружающих. Очень неприятно.

Рядом появился Рэй. Он тащил какой‑то сундук и сбросил его рядом со мной. Его присутствие ослабило мою боль, когда я сконцентрировался на нем.

— Фух, — вытер он пот. — С пробуждением!

— Привет. Что происходит?

— Разбираем сокровищницу, — улыбнулся он. — Народ стекается для эвакуации, а остальные чинят корабли, чтобы выплыть из данжа.

— Значит все в порядке, — вздохнул я. — Где девчонки?

— Алиса засела с книгами. Там что‑то нашла очень важное. Теперь ее оттуда придется выковыривать. Ванда болтает с гномами. Они в благодарность нам обещали металлов хороших подкинуть. Да и кости у них есть редкие. Надеюсь, погрузчик вызывать не придется. Короче домой мы уйдем нагруженные сокровищами.

— Золото, камни и бижутерия?

— Нет, — развел он руками. — Все это заберут беженцы. Им нужнее, а нам уже выдали редкие нити пауков, несколько видов шкур и чешуи, кое — какие ингредиенты и многое другое. И вот это чисто твое, за победу над Джено. Я тебя еле успел поймать, а то бы размазало тонким блином по брусчатке.

Он передал мне какие‑то черные шарики. Четыре маленьких стеклянных шарика.

О! Я такое уже видел. Дантесу такое досталось, когда мы Мраклик проходили, ну или типа такого.

Осколок разящей души. Тип — Усилитель. Ранг — Красный. Эффект: Усиливает духовный урон предмета в 3 раза, но уровень предмета так же возрастает, как и требования к нему.

Круто и у меня таких четыре. Могу улучшить свои вещи Волчьего вожака, но носить их, думаю, смогу, только став сильнее. Хотя еще не понятно, какого я уровня, может все равно смогу.

После этого Рэй ушел с сундуком дальше. Я же поднялся и отошел подальше от толпы. Слишком мне тут неприятно.

Отлетел подальше, и стал просматривать сообщения.

Открываем.

Время заточения в Коридорах Звенящей Тишины — закончено!

Вы продержались все 7 дней в подземелье, не считая увеличенного времени Зоны Зеро.

Ваше меню, почта и другие функции восстановлены.

Получено достижение! Хищник земель Вечной Тьмы I

Вы способны обмануть даже острейшие чувства обитателей территорий, веками не видевших света и убить их раньше, чем они почувствуют вас.

Награда: Вы получаете способность «Сокрытие Присутствия I»

Сокрытие присутствия I — Расстояние, на котором вас могут почувствовать обладатели Поля ауры, уменьшено на 30 %.

Задание выполнено!

Награда: 3000 опыта. Уважение последователей Эйлистри. +300 праны. +5 очков умений.

Ваш уровень повышен! Текущий уровень — 77!

Ого, как много я проспал. Так давайте‑ка посмотрим, что у меня есть и как.

Подземелье мы прошли. Сюжет тоже. За подземелье дали умение, которое, как я понял, помогает скрываться от тех, кто умеет чувствовать аурой. В Башне это будет очень полезно.

Еще у меня 77 уровень, 80 очков характеристик. За 70–ый и 75–ые уровни мне даются по 3 очка умений, и это плюс дополнительные, что дает мне всего 11 очков.

Теперь будем все это распределять, не стоит еще забывать, что за одно достижение у меня есть +2 ко всем характеристикам.

Итак, 80 очков характеристики.

Делаем так: 30 сразу в Силу, по 10 в Телосложение и Выносливость, и по 15 в Мощь магии и Резерв маны. Это будет оптимально.

Имя: МорроуВиндзеРир. Раса: Дампир. Класс — Зловещий монах. Уровень — 77. Опыт -5865/35950.

Жизнь — 792.(+20 %) Энергия — 907 Мана — 854 (+100)

Сила — 265.(+10) Телосложение — 110. Выносливость — 166.(+10) Меткость — 4. Мощь магии — 155.(+70) Резерв маны — 150.

Параметры

Физическая грузоподъемность — 36.2 кг.

Восстановление жизни вне боя — 12 единиц в секунду.

Восстановление энергии вне боя — 20.6 единиц в секунду.

Восстановление маны вне боя — 16.5 единиц в секунду.

— Восстановление энергии во время боя — 100 %.

— Восстановление жизни во время боя — 72.3 %.

Физический Урон — 113.7. Сила умений — 86.4 %.

Урон магии — 10.5. Сила магии — 12.9.

Четкость зрения — 13.9 Дальность атаки — 3.4 метра.

Сопротивляемость:

Магия света: — 32.5 %(+10 %)

Магия тьмы: 5.6 %.

Магия смерти: 1.3 %

Кровотечение: 35 %.

Ментал: 9.8 %.

Физическая: 35 %

Огонь: 4.5 %.

Холод: 5.6 %

Жабий яд: 5 %

Природа: 6.2 %

Яд колоссов: 1 %

Дух: 3.9 %

Звук: 2.8 %

Кровь: 2 %

Иллюзии: 8.3 %

Навыки:

Вампиризм: 913/1000

— Превращение: 91.3 %.

Магия крови: 806/1000

— Канал Жизни: 80.6 %.

Рукопашный бой: 1000/1000

— Онемение: 100 %.

Акробатика: 1000/1000

— Скорость передвижения: 100 %.

Атлетика: 1000/1000

— Восстановление сил: 100 %.

Скрытность: 1000/1000

— Неприметность: 100 %

Регенерация: 723/1000

— Восстановление жизни: 72.3 %

Ремесла 2/2:

Свежевание V — ступень: 500/500

Руны IV — ступень: 400/400

Забавно. Если так посмотреть, то в ману мне вкладываться больше не надо. Наберу вещей на ману, если что, лучше остальное буду теперь вкладывать в более нужные параметры. Также приятно, что Скрытность и Атлетика тоже закрыты. Остались только Регенерация и Вампиризм.

Теперь будет самое вкусное, умения.

11 очков это очень приятно. И ведь честно заработанные. Я тут столько страдал, уделал кучу боссов, так что награда вполне заслуженная.

Начнем.

Для начала посмотрим, что мне досталось на халяву, за прокачку навыков.

От вампиризма мне далась новая пассивка.

Запах силы — вампиры сильны, они источают силу и власть. Сила умений и заклинаний повышена на 5 %.

Неплохо, очень даже. Жаль, что к этому мне добавились дополнительные 9 % уязвимости к Свету. Долго мне потом придется жариться, чтобы этот недостаток убрать. Что еще есть?

От Регенерации появилась одна.

Большая польза — пассивное умение регенерации. Еда, зелья и заклинания восстанавливает на 5 % больше здоровья.

Ну, в целом нормально. Улучшать не вижу смысла.

Вот от Атлетики.

Адреналин — пассивное умение атлетики. Один раз за бой может подать в кровь адреналин, усиливающий восстановление энергии на 10 % а также силу и скорость игрока на 15 % на 10 секунд.

Ну, это очень даже ничего. Только жаль что пассивное, включиться может когда угодно, а не когда нужно. Но это может быть полезным в опасные моменты.

На этом халява закончилась.

Теперь переходим к основному.

Два очка кину в улучшение Штормовой ноги, она мое чуть ли не основное боевое умение. Оно станет у меня 7–го уровня.

Штормовая нога 7–уровень — атакующее умение рукопашного боя. Взмах ногой, создающий серп концентрированной Ки, дистанционно поражающий противника. Наносит дополнительный 190 % урон от ног. Затраты энергии 25 единиц. Дистанция атаки 10 метров. Восстановление 5 секунд.