Скидбладнир. Пути богов — страница 24 из 61

Ванда – интересная девушка и, главное, умная, хотя с первого взгляда такой не кажется.

Она в игре отлично разбиралась, могла о возможностях и классах говорить вечно. В бою она тоже показала себя отлично. Она, в отличие от меня, видит в этой темноте, и сражаться может спокойно. И главное – она хорошо владеет мечом и щитом. Все стойки, движения и шаги у нее получаются легко. Каждый удар – точен и четок. А уж как танк она великолепна – латы крепки, щит прочен, а магические умения отлично все это дополняют.

Оказывается, она владеет Стилем, а точнее, Стилем Стражника. Это комплект из меча и щита, то есть не отдельно меч и щит, а вместе. Этот Стиль имеет ряд плюсов и минусов: меньше занимает слотов навыков и создан специально для танкования, но предполагает меньшее количество как умений, так и урона. Однако ей большего и не нужно.

Она рассказала о самих Стилях, и это было для меня чуть ли не самым большим открытием.

Стили – это более узконаправленный оружейный навык. Умений меньше, и есть существенные минусы, но если вам нужен именно такой оружейный стиль для игры и вы готовы мириться с минусами или можете их компенсировать, то ничего лучше вы не найдете.

Стилей вообще очень много.

Например, Стиль Крепости – это Башенный щит и Одноручное дробящее, чаще молот или булава. Куча оглушающих умений, куча укреплений, но мало урона. Молот, конечно, хорошее оружие, но в этом Стиле имеет ограничения. Или Стиль Полумесяца, из меча и кинжала, характеризуется крайне низким количеством активных способностей и большим набором пассивок. Есть Двухуровневый Стиль для топора и меча, он назван так, потому что основная стойка предполагает расположение топора внизу и меча вверху, и никак иначе. Характеризуется огромным количеством нокдаунов и малым количеством атакующих способностей. Еще я узнал об отдельных Стилях для рукопашников, например – Стальная рубашка. Вместо онемения дает Железную рубашку – тот же Щит маны, только на энергию. Дальних атак не имеет.

И вот, наконец, ее Стиль, Стражник. Меч и щит. Прямых атакующих умений нет, только контратаки, блоки, дебаффы и агры. С атакой не очень, но защита хороша. Очень необычный Стиль и владеть им непросто, но если умеешь, то ничего лучшего не найти.

Для этого стиля она взяла Аркану, Средние Доспехи, Атлетику, Эрудицию и Чарующий дух. Последнее – это редкий навык, усиление физических атак с помощью магии, перевод магических параметров в физические. Вообще у этой девчонки немало редкого и уникального, половину из этого она выклянчила у брата, а другую половину ей надарили сестры. Они все хайлевла, потому игрушек не жалко.

Все это круто, но есть одно «НО».

У девушки есть один минус, который вполне может перекрыть все плюсы. Минус настолько страшный, что я уже жалею, что встретил ее.

Болтливость.

Она жутко болтлива и не затыкается, кажется, даже во сне. Свечки тишины тратит, как паровоз топливо, и болтает почти всегда.

Сколько у нее там свечек вообще? Как будто они бесконечны.

Но даже не это ее главный грех, главное – это безумная гиперактивность. Заняться ей тут было нечем, поэтому на врагов мы нарывались постоянно. Мне теперь кажется, что когда я выйду, то уровня пятидесятого буду точно. Благодаря ей врагов у меня теперь полно, но ей этого мало, и она теперь хочет замочить рейд-босса – раз у такого нуба, как я, получилось, то и она сможет. Но, увы, пока такие к нам не приставали – может, у них голова болеть начала от ее голоса, как у меня. Ванду это расстраивало.

Теперь я понимаю, почему ее брат свалил от нее, я тоже рад бы оказаться в брюхе кита по соседству с Пиноккио, а не тут с ней.

Я уже даже начал скучать по тишине и мраку.

На третий день пути я связал ее, вставил в рот кляп и так тащил дальше.

Как хорошо, тишина, только мычание за спиной угрожающее. Ну да ладно. Через час я таки развязал ее, но она обиделась и не разговаривала со мной целых двадцать минут и пятьдесят одну секунду, это был рай, но он быстро закончился.

– И вообще ты не прав! – говорила она в который раз. Именно в такие моменты я еще больше скучаю по молчаливой Алисе. – Нельзя связывать девушек, если они сами этого не хотят.

– Хорошо, в следующий раз обязательно спрошу у тебя, перед тем как связать.

– Спасибо… ЧТО?! Да ты, Моррик, наглеешь.

– Кто бы говорил, Вандочка.

– Сначала я убью брата, потом и тебя настигнет песец.

– Жду не дождусь.

– Ладно, уговорил, я вступлю к Лотосам, – улыбнулась она.

– Что-то я не помню, чтобы делал такие предложения, – я подозрительно прищурился. Кто знает, что она делает, пока я сплю. Хотя я бы почувствовал.

– Ты в душе точно этого страстно желал, я уверена.

Я задумался. Может, и правда ее пригласить? Она отличный игрок, боец и танк. К тому же, хочется посмотреть, как она будет общаться с Мастером. Это даже будет весело.

– Ладно, как выберемся, так и обсудим этот вопрос, а сейчас давай спать, – сказал я.

Мы нашли себе безопасное место перед тем, как устроиться на привал. Наша цель совсем близко. Уже третий день мы в пути, и запах стал очень сильным. Думаю, еще немного, и мы будем там.

Вообще я на Ванду, несмотря на все это, не сердился – сложно злиться на такого открытого и доброго человека. А уж когда она спит, так вообще вся злость уходит.

Я просыпаюсь часто, и порой вижу, как спит она. Укрывшись одеялом, сжавшись и дрожа от холода. А во сне она часто говорит.

– Где ты, братик? – шепчет она в темноте. – Спаси меня…

Иногда плачет во сне.

Она неплохой человек, просто шумная девчонка, которая пытается скрыть свой страх за весельем и активностью.

Пока не понятно, сколько нам тут еще идти.

Я уже точно десятый день тут, а значит, в Скиде прошло где-то три. Это нехорошо, Алиса так долго там, нужно поспешить, я выберусь и приду за ней. Обязательно.

Почему я уверен, что прошло десять дней? А вот почему.

Получено достижение: Житель пустоты 2 уровень!

Вы провели 10 дней в беспросветном мраке без единого лучика солнца, без тепла и ощущения безопасности.

Пассивное умение улучшено: Круг ауры 2 уровня.

Пассивное умение. Благодаря испускаемой Вами ауре Вы чувствуете все предметы и объекты вокруг себя в радиусе 8 метров.

Вот так я и слежу за временем.

А еще мне не давал покоя Убель. Да, душа цербера ему очень понравилась и дала немало сил, поэтому мелкие души его уже не устраивали. Нужно было достать души побольше.

И вот за эти дни тишины он, наконец, вновь предстал передо мной.

Местность, как и сам бог, ни капли не изменилась, но теперь в Убеле ощущалась большая сила и некоторая стабильность.

– Итак, – начал я. – Быть может, ты теперь расскажешь, кто ты?

– Да, пожалуй…

Он глубоко вздохнул и улыбнулся.

– Я часть будущего обновления, точнее, был ею, – говорил он, смотря в красное небо. – Дементия – это не просто новый босс в игре, это новое начало и изменение, которое перекроит всю карту Скидбладнира. Но и у нее должны быть помощники – ее дети…

– И ты один из них, – догадался я.

– Именно, – кивнул он. – Только я – неудачная поделка. Видишь ли… я, как и все местные, знаю, что все это игра, однако не все до конца понимают это. И я один из тех, кто осознает все… – прищурился он. – Рассказывать свою выдуманную легенду не вижу смысла, лучше расскажу правду… – тяжелый вздох. – Дементии хотели дать четверых детей, тех, кто будет олицетворять грани ее безумия. Шизофрения, Меланхолия, Бешенство и Галлюцинации. Голоса в голове, безволие и печаль, ярость и жажда крови, а также фантазии и обман самого себя. Вот такими мы должны быть. После поражения Дементии останутся ее дети, которые и продолжат ее дело. Думаю, год до старта ее уничтожения все это будет крутиться. Меня создавали как Буйного, однако при создании кое-что пошло не так… – он тяжело вздохнул. – Меня попытались сделать более эмоциональным, чем других, чтобы развить ярость, но все пошло наперекосяк, я стал более человечным, а для бога это плохо…

– Почему?

– Почему? – усмехнулся он. – Потому что человек не может быть богом, разум бога – это нечто целое и раздельное. Например, человек не сможет ответить на тысячу разных молитв, которые идут одновременно, а бог может, – он тяжело вздохнул. – Я не могу так. Максимум пять голосов, не более.

– Но разве можно создать личность?

– Искусственную личность – да, а вот похожую на настоящую… Когда меня создавали, то использовали данные другой личности, поэтому я перенял часть мыслей этих останков. Всего несколько воспоминаний, модель поведения и понимание. Но этого мне хватило, – он сжал кулаки. – Я родился человеком, а не богом, а поскольку исправить сформировавшийся разум невозможно, меня просто выкинули и начали создавать нового. Хе-хе-хе, – он рассмеялся. – Знаешь, цель для компьютерной программы – это нечто невероятное и недостижимое. Мы ограничены нашими правилами и не можем стать настоящей личностью. Я таким стал. Я решил показать им всем, что даже такой дефектный продукт, как я, может стать великим! Это моя цель, Морроу.

– Неплохая цель. И что дальше?

– Я предлагаю тебе договор, – он встал и появился рядом со мной. – Стань моим Жрецом, пусть сейчас я ничего не могу тебе дать, но когда стану сильнее, ты не пожалеешь о своем выборе. Я помогу укротить твою силу и упростить ее применение. Сделаю тебя сильнее, чтобы ты смог одолеть брата. Что думаешь? – он посмотрел мне в глаза и протянул руку. – Готов ли ты сражаться за Бога-Монстра?

– Хех, – я поднялся. – Будто у меня есть выбор. Тебя, шиза, не вытравишь, – я пожал ему руку. – Я согласен.

– Да будет так! Кровь врагов станет твоей силой. Страх врагов станет твоей мощью. Дави врагов, кровь и страх польются рекой!

Мир вокруг нас завибрировал и стал будто более осязаемым. Поднялся ветер и закрутился вокруг нас. Океан тьмы забурлил, поднялись огромные волны, началась настоящая буря, которая почти сразу прекратилась.