Скульптор Лунного Света 23 — страница 3 из 30

Если нежить превратит Морту в пепел, он будет не единственным обреченным.

Тысячи игроков падут сразу, и торговая сеть на Северном континенте будет уничтожена.


=====================================================


Небольшой боевой отряд гильдии «Гермес» отставал на день от Армии Нежити.

Даже для них, пребывать на близком расстоянии с Армией Нежити было рискованным.

Они послали разведчика, чтобы отслеживать их движения на небольшой дистанции.

– «Так Виид не придет?»

– «Мы ничего не слышали о нём. Если бы он прошел мимо, кто-то заметил бы его».

– «Лорд сказал, что его никто не видел уже 2 дня».

– «2 дня… Это слишком мало, чтобы быть уверенным».

Так как его класс скульптор, он может находиться в небольшой комнате, делая скульптуры, или бродить по континенту, улучшая свои навыки.

Сразу отбыв по приказу гильдии «Гермес», Полан боялся, что поиск Виида займет много времени, так как слышал, что он путешествует по континенту, создавая скульптуры.

Ведь Виид не должен был принимать задание от Армии Нежити.

Глава 2. Мастер меча Эш.

Охотясь в пустоши, Виид достиг 392 уровня.

– «Должен признать. Это отличные охотничьи угодья».

Сейчас это место просто кишело скелетами.

Монстры постоянно вторгались в пустошь, все, что нужно было это сражаться с ними, вместе с другими скелетами.

Когда эти немощные скелеты сражались, их постоянно ранили, Виид занимал место, убивал монстров и забирал все предметы, не заботясь о других скелетах и их ранениях.

– » Теперь это то, что я называю охотничьими угодьями».

Даже приличные охотничьи подземелья не будут так хороши.

– «Окно характеристики».


Имя персонажа: Виид

Тип: Нежить

Уровень: 392

Профессия: Странный боевой скелет-воин

Здоровье: 87,411

Мана: 41,829

Сила: 1,463

Ловкость 1,293

Выносливость: 766

Мудрость: 663

Интеллект: 665

Боевой дух: 541

Настойчивость: 453

Стойкость: 753

Физическое сопротивление: 455

Харизма: 414

Лидерство: 706

Смелость: 127

Сила Нежити: 264

Связь: Бессмертный легион


+Аура Смерти активна


В непрерывных боях, Виид достиг звания скелета воина.


– «Не смотря на это, скелет низший класс в Армии Нежити».

Возможности для продвижения класса постоянно появлялись.

Среди рангового выбора вроде скелета-солдата, скелета-мага и скелета-лучника, Виид выбрал скелета-война.

Спустя ещё парочки сражений, игроки некроманты так же получили квалификацию для продвижения.

– » Уф, это было действительно трудно, но, в конце концов, я могу стать магом».

Дженна, Отэм, Бохрам, Хариэн и игроки Грузед и Варенна сражавшиеся с большой страстью выбрали ранг скелетов-магов и теперь вызывали нежить вместе с большинством других игроков.

Принимая присягу на верность, они были в состоянии закончить процесс продвижения.

Потому что скелеты были в состоянии изменить свой класс свободно, некоторые предпочли стать лучниками на некоторое время. Новичкам некромантам для сражения нужно было повысить статы интеллекта и маны, но на ранней стадии, они не смогли добиться многого.

Поэтому они поддерживали нежить своими луками и в итоге выбрали класс скелетов-лучников.

Скелеты-маги получили книги заклинаний.

– «Мы можем использовать основные магические заклинания, которые используют скелеты-маги».

– «Об этом заклинание проклятия я не слышал … Было бы неплохо, использовать его на вызванной нежити».

– » Давайте попробуем его на охоте».

Игроки бросали объединенные огненные и ледяные шары и призывали нежить в сражение.

На простом поле битвы, где существовали только скелеты, было пламя, ледники, вместе с упырями, зомби и призванными начальными скелетами.

Внешне они были скелетами, но их уровень и навыки остались такими же. Благодаря тому, что они могли использовать свою истинную силу, они быстро продвигались по службе в армии скелетов.

В начале середины сражения, во время самой битвы, Виид монополизировал всех монстров, но некроманты показывали свои навыки, словно была жестокая конкуренция.

– «Скелеты внимание соберитесь!»

Как только их ранги повысились, игроки получили достаточно полномочий для предоставления им отрядов скелетов из Армии Нежити.

Игрокам некромантам понравилось это ведь теперь они могли контролировать скелетов в бою.

Дженна, Бохрам, Отэм, Нариэн, Грузед и Варенна преуспевали в боях.

Когда они впервые появились, они выглядели практически голыми, но, со временем они получили награды и предметы, теперь они носили серые одежды.

Виид просто наблюдал за их охотой, выполняя свою часть.

– «В критический момент орден нежити был слишком медленным».

Как только количество скелетов возросло, сложность заданий поднялась до уровня «С»

Большие боссы появлялись часто, но когда они умирали, от атак призванных упырей и зомби предметы не появлялись.

Виид пользовался всем своим телом на охоте ради опыта и упавших предметов.

Поскольку он был одет словно обычный скелет, трудно было понять, что это именно Виид убивал монстров, хитро с далекой дистанции.

Ранг Виида перешёл с «Рыцаря Скелета с болезненными воспоминаниями прошлого» на «Истинный Король гнилых скелетов», это был высокий ранг для скелета.

Это случилось после того как он закончил задание «Скелет стражи Навир»

– Вы должны заработать квалификацию для более высокого ранга нежити положении.

Теперь он мог стать нежитью высокого ранга, а не просто скелетом.

Но Виид остался скелетом и выполнял связанные задания, ожидая пока другие игроки, наберут достаточно квалификации.

Конечно, это было не из-за сочувствия перед другими игроками.

– «Никогда не знаешь, что может пригодиться в будущем»

Он решил посмотреть, какой выбор сделают другие игроки.

Кроме того это отличное место из-за непрерывных масштабных сражений.

– «Тут сказано, что я могу стать нежитью выше ранга»

– «Серьезно? Поздравляем!»

– «Как тебе удалось получить его так рано? Дай мне несколько советов»

– » Я не знаю, может быть, потому что я хорошо контролировала нежить?

Игрок некромант по имени Дженна ушла после получения квалификации, но Виид не пошел с ней.

– «Я уверен, что они не отличаются от заданий скелетов»

Это было очевидно, так как ранги нежити были связанные.

Другие игроки уходили один за другим после получения квалификации.

С тех пор, он получал информацию из разговоров между другими игроками.

– «Хариэн сказал мне по секрету… Дженна и Отэм стали настоящими Банши»

Призрачный крик Банши.

Распространяя вредоносную энергию, имея немного сверхъестественных навыков, они были в состоянии сражаться с магией.

– » Где они охотятся?»

– «Какие там монстры?»

Там было много игроков пытавшихся получить информацию о монстрах кроме Виида.

Поскольку некроманты использовали трупы, они особенно хотели узнать информацию о монстрах.

– «Это круто. Армия Нежити хранит весь свой арсенал в крепости и поэтому множество монстров пытаются захватить его более чем по 30 раз за один день».

– «Боже… Они, должно быть, получают с монстров все, что только могут»

Некроманты предпочитают места, где появляются множество монстров.

Вместо того чтобы тратить время на поиск сильных монстров, было намного лучше, получить опыт и повысить уровень мастерства призыва нежити от кишащих монстров.

– «Если это правда, лучше поскорее сменить охотничьи угодья».

Виид сменил свой класс вместе с ещё 4 игроками.

Каждый выбирал «Банши» но он решил стать «Призрачным скелетом войном».


Более 30 тысяч игроков были назначены на строительстве собора и библиотеки в Морте

Не все жители и игроки были вовлечены в строительство. Некоторые предоставляли разные материалы с охоты или по заданию.

– «Я нашел место, богатое каменными залежами в лесу Нави».

– Авантюрист Кашоо


Объявление авантюриста было размещено на стену замка лорда.

– «Кажется, есть много камней в лесу Нави».

– » Давайте выкопаем их».

Игроки собрались, взяв кирки, и выкопали все камни.

После их ухода от леса Нави практически ничего не осталось!

– «Камни».

– «Я принёс дрова».

Новички приносили материалы, которые они могли позволить на своем уровне.

Благодаря многим архитекторам и каменщикам, башни и стены Великого собора и Большой библиотеки были построены. В потолке собора они поместили громадный купол, построенный достаточно высоко, чтобы увидеть его из любой точки Морты.

– «Мы действительно его построили?»

– «Как, черт возьми, нам удалось построить такое величественное здание, просто укладывая кирпичи и камни?»

Все кто принимал участие в строительстве этих грандиозных сооружений, не могли поверить своим глазам.

В потолке купола, они вставили витражи так, чтобы свет мог проникнуть внутрь собора.

– «Это ещё не всё. У нас ещё очень много работы, которую мы должны выполнить».

Маги помогали скульпторам и художникам с их работой.

Используя летающие заклинания, стало намного легче рисовать и лепить на потолке и на верхней части столбов.

Так как они были в состоянии принять участие в масштабном проекте с сильной поддержкой из всех слоев общества, художники трудились изо всех сил.

Скульптуры и рисованные картины на потолке изображали Святых Рыцарей из ордена Фреи.

Богиня Фрея которая покровительствовала бесконечным широким рощам и житницам!

Мужчины сидели на своих коленях и признавались богини.

Уверенно отображая богатство и красоту.

Конечно, внешность богини Фреи был основана на построенной Виидом статуе.

Художники также обратили внимание на внешность собора.

– «Давайте нарисуем происхождения Морты здесь».