Скульптор Лунного Света 25 — страница 16 из 30

«Я пришел сюда, чтобы присоединиться к Культу Травяной Каши.»

«Мы заканчиваем процесс регистрации в тот же день, Ваша заявка номер 18639.»

«Так много новых заявок сегодня?»

«Сегодня понедельник, так что это еще мало.»

Сквозь главные ворота Морты, новички, перекинув свои мешки через плечо, отправлялись охотиться в ближайшие подземелья. Они встречались с такими же новичками, и, подружившись, уходили на охоту.

«Может быть, мы должны задуматься о возможности переехать к крепости Варго?.»

«Я слышал, что это место хорошо известно, так что есть много информации об охотничьих угодьях.»

«Если мы пойдем вместе, не должно быть никаких проблем.»

«Пойдем скорее. Я хочу провести свое время в регионах, которыми управляет господин Виид. Другие северные деревни меня не интересуют.»

Многие переезжали в крепость Варго, но отток игроков из Морты не ощущался. Через день или два, появились новые игроки. А количество продавцов, занимающихся бизнесом, продолжало расти.

В дополнение к большому Центральному деловому району в Морте, люди собрались в развивающихся деревеньках, чтобы исследовать местность и охотиться. Влияние Морты продолжало расти и купцы со всего Севера приходили сюда торговать. Благодаря влиянию Морты переходный этап развития крепости Варго был сокращен.

Очень быстро основное население было увеличено за счет притока жителей и игроков, что позволило создавать больше товаров. Воины собирались для охоты и приключений, принося выпавшие вещи. Многие купцы торговали с эльфами, гномами и варварами; не смотря на то, что им не хватало технологий и производственных мощностей, объемы сделок потрясали воображение.

Тем, кому удавалось успешно торговать с этими племенами, доставалась огромная прибыль. Торговцы становились все более инициативными и везли этим племенам самые разнообразные товары. Всё, что только могло бы им пригодиться. Манауе и другие крупные северные предприниматели, после первых же успехов в сделках, открыли магазины в крепости Варго.

«Один месяц. Через месяц торговля здесь пойдет полным ходом.»

Была опасность, что монстры могли полностью все уничтожить, но они верили в то, что их надежды оправдаются и вложились в крепость Варго. Виид так же инвестировал огромную сумму, но даже если бы он этого не делал, люди все равно верили в потенциал для роста и начали обживать крепость Варго.

Это было место, где настоящие воины могли похвастаться своей силой. Если же монстры были слишком сильны, всегда можно было укрыться за высокими крепостными стенами. Каждая победа отмечалась всеобщим гуляньем, пиво текло рекой.

Все объекты первой необходимости строились быстро и занимали свои места.

«Вот я и на месте. Город так разросся. Если бы не знал, подумал бы, что куда-то не туда попал.»

Первый Меч пересек море и прибыл в Морту. Он видел ее в прошлом, по пути в королевство вампиров Тодум, куда он приезжал, чтобы помочь с его покорением. В то время, это был сельский поселок которые избегали искатели приключений, но сейчас её можно было назвать столицей всего Северного континента.

«Это и правда удивительно.»

Первый Меч стоял перед входом, а мимо него сновали туда сюда торговцы со своими телегами.

«Извините, похоже, у вас достаточно высокий уровень. Не желаете с нами поохотиться?»

Первый Меч обернулся и увидел отряд из 6 искателей приключений.

«Вы это мне?»

«Да. Нашей группе нужен еще один мечник. Пытаться найти кого-то на площади неудобно… так что, возможно, если у вас нет своей группы, давайте охотиться вместе.»

Здесь не могло ходить слухов о Первом Мече.

Великий воин гор Юрокина. С отрядом всего из нескольких человек, он охотился на самых коварных и опасных монстров в подземельях. Было мало людей, которые знали о достижениях Первого Меча, но среди орков и темных эльфов по секрету распространялись слухи о его силе.

«Огромный человек. Орк, квиик! Он не орк. Человек! Слишком сильный. ЧвиЧииик!»

«Он не плох для человека. Владеет многими видами оружия. Когда он выходит на охоту, монстры боятся выползать из своих гнезд.»

«Он самый лучший воин на хребте Юрокина. Мы признаем руководство орка Каричи, но никто не может сравниться с ним в доблести.»

Первый меч воевал в горах Юрокина, потому что ему было скучно, но он стал легендой и мифом для темных эльфов и орков.

_______________________________________

«Было бы неплохо иметь здесь различные произведения искусства, как и в Морте…»

«Мы видим скульптуру Явления Семи Ангелов, но она здесь только временно. Её отправят обратно в Центр Искусств. Было бы замечательно, если бы здесь было что-то вроде Башни Света или статуя богини Фрейи.»

Игроки в крепости Варго имели доступ к самому необходимому но они чувствовали неудобство от отсутствия культурного развития.

Мора была глотком свежего воздуха. Всё в ней менялось каждый день, не успевая приесться и надоесть людям. Вы могли отдохнуть со своими друзьями или любимыми, разглядывая произведения искусства, или посетить самую высокую точку города, откуда открывался прекрасный вид. Счастливая и радостная атмосфера царила повсюду.

В жизни, деньги, слава, и власть были очень важны. Но с другой стороны, удовольствие можно найти и в поэзии, романах или песнях! Культура и искусство являются основой жизни. Они необходимы для того, чтобы люди были счастливы и для утоления их духовной жажды.

«Ничего не поделаешь, здесь до сих пор опасно. Художники, вероятно, появятся здесь, когда тут станет богаче и безопаснее «.

«Мне нужна скульптура, которая усиливает магию. Неужели тут нет какой-нибудь грандиозной скульптуры?»

«А мне для увеличения защиты воинам. Интересно, когда он ее сделает.»

Игроки надеялись, что Виид вернется и сделает больше скульптур. В Центре Искусств Морты, работы Виида были лучшими, но было много других хороших скульптур и игроки надеялись на то, что некоторые из них будут перемещены в крепость Варго. А потом еще один Центр Искусств может быть построен в крепости Варго.

«Я должен больше работать и зарабатывать больше денег. Я собираюсь еще долго охотиться здесь. Я верю, что деньги от моих налогов будут потрачены не впустую.»

«Я слышал завтра барды приедут концерт устраивать. Сходим послушаем?» (T/N: Нужнооо большее золота ,чтобы построить Зиккурат)

В крепости Варго было много игроков, считающих, что здесь не помешало бы повысить уровень культуры. И вот тогда у входа в крепость появился человек в зеленой шляпе.

«Кто этот парень?»

«Посмотрите как он странно одет.»

Игроки насмехались над ним. Так как он был одет в зеленую шляпу и желтый изношенный плащ путешественника, легко можно было подумать, что он полный псих.

«Моя легенда начнется здесь.»

Человек, подошедший к крепости Варго, был ни кто иной, как Петров. Достав кисть и краски, он начал рисовать на стене. Без каких-либо эскизов, он сразу же начал покрывать картинами всё вокруг. Он оживил блеклые и унылые стены замка.

«Я никогда не видел ничего подобного.»

«Картина выглядит так реалистично.»

«Какое разнообразие духов играющих с феями.»

На стене замка Петров изобразил то, что умел лучше всего – Духов. Петрову хорошо давались изображения фей, духов, эльфов и монстров. Он был хорошо знаком с народами, которые изображал, что дополнительно поднимало ценность произведения.

`Хехе, смотрите-смотрите. Это только начало.’

Это был только первый шаг. Он собирался заполнить своими картинами всю крепость Варго. Следующим делом, Петров нарисовал на стене еду. Он изобразил самый шикарный пир, какой только можно было вообразить. Жареное мясо казалось было покрыто изумительной хрустящей корочкой. Такой пир понравился бы даже монстрам.

`Когда сюда придут монстры, даже они будут знать о величии моих картин…’

Картина искушения!

Бой мог вспыхнуть в крепости Варго в любое время. Но теперь атаковать монстров было легче, потому что те, ведомые инстинктом поесть, отвлекались на картину. И так Петров стал известен в крепости Варго как удивительный художник.

«Аж слюнки текут! Эта нарисованная еда выглядит аппетитнее, чем настоящая.»

«Но одет он по-идиотски.»

«Да, не могу с этим поспорить.»

Даже когда монстры пытались перелезть через стену, Петров остался рисовать до последней секунды. Он быстро стал одним из самых известных лиц в крепости Варго.

______________________________________________________


Мастерство владения мечом увеличилось.


Каждый раз, когда он заканчивал очередную скульптуру, его мастерство во владении мечом увеличивалось. Он перешел ко второй половине игры меча, что показал ему Захаб, когда


Среднее владение мечем достигло 10-го уровня и навык изменен на высший уровень владения мечом.

Сила атаки с помощью меча увеличилась на 25%.

Каждый раз когда навык владения мечем увеличивается на 1 уровень, увеличивается сила атаки на 9%.

Разрушительная сила атак потребляющих ману увеличилась на 45%.

Все характеристики были дополнительно увеличены на 7 очков.


Мастерство владения мечом Виида, наконец, добралось до высшего уровня. Разница между средним и высшим была как небо и земля.

«Похоже, уровень владения мечом Захаба очень высок.»

В то время как Виид делал скульптуры, он пребывал в трансе, обдумывая смутные воспоминания. Захаб был довольно-таки сильным человеком – Виид вспоминал плавные движения Захаба, и то как Захаб разделывался с монстрами. За этими размышлениями он и завершил скульптуру, которую его попросил сделать Захаб.


Пожалуйста, дайте имя вашей скульптуре.


Виид выбрал простое имя. Он не вкладывал какого-то особого смысла в эту скульптуру, это было просто изображение того как Захаб фехтовал.

«Фехтующий Захаб.»


Это `Фехтующий Захаб’ правильно?


«Да.»


Шедевр! Скульптура, `Фехтующий Захаб’ была завершена.

Скульптуры, изображающие мастера-скульптора Захаба сделаны из белого мрамора..