"Я сделаю все, чтобы помочь вам."
– ---------------------------------------
Вы приняли задание.
– ---------------------------------------
"Надеюсь, мы узнаем что-то хорошее. Все-таки, Бахаморг был тем, кто все время защищал нас."
"Я выполню вашу просьбу любой ценой. Он просто обязан выжить – иначе как же я заставлю его пах…"
Глава №8 В поисках утраченного Бахармонга
Воспользовавшись помощью Юрин, Виид телепортировался в столицу империи Арпен, Антарозу.
"Мда, от былого величия остались одни руины."
Этим руинам было целая тысяча лет! Часть зданий еще сохранила какое-то подобие своего внешнего вида – но большинство из них было разрушено настолько, что даже нельзя было понять, что же это. И, конечно же, не было вообще целых строений. Также вокруг шныряло множество разных монстров. Можно было встретить как слабых волков, так и серьезных монстров примерно 520 уровня. Данная территория была одной из самых густонаселенных монстрами на всем континенте. В основном, они жили здесь под землей. Обитая в местах рядом с канализацией, монстры выбирались на поверхность только лишь ночью. Площадь Антарозы превышала всю территорию нынешнего королевства Арпен, поэтому охотящихся здесь можно было встретить каждую ночь. Тем не менее, это было опасно настолько, что даже топовые игроки не смогли бы охотиться в одиночку. Что тут говорить – даже топовые гильдии вряд ли смогли бы зачистить всю территорию Антарозы. По примерным подсчетам, более сотни тысяч разных существ обитало под землей. Очень часто игроки, рискнув в поисках наживы, отправлялись сюда и умирали под градами ударов бесконечного потока монстров. Но, даже несмотря на опасность, Антароза ведь когда-то была столицей империи, поэтому вероятность сорвать богатый куш здесь все еще была высока. К примеру, раскопав руины дворянского дома, можно был обнаружить драгоценные металлы, камни или даже богатые украшения. Любой король был бы в восторге от такого подарка, так что игрок, который бы преподнёс найденное сокровище королевству, мог сразу получить статус знати. Ну, или, по крайне мере, найденное можно было использовать для личных нужд – поэтому желающих испытать свою удачу было хоть отбавляй. Около широкой реки, которая когда-то пересекала Антарозу, находилась таверна. Здесь собирались игроки, которые желали получить задания или найти какие-то слухи о сокровищах. Чтобы обыскать всю Антарозу, необходимо было достаточно время – так что в таверне можно было заиметь временное жилье.
"Охохох, я копал целых три дня… но так ничего и не нашел."
"Байсиль, да расслабься ты уже – и выпей с нами пивас."
"Уххх, как освежает! Я искал особняк Хедрамов, но так ничего и не нашел. В процессе я поднял навык на целых пять пунктов – но все бестолку. Если все так пойдет и дальше, я свалю куда-нить в подземелья."
"Кстати, Илледо, я слышал, что ты недавно что-то нашел?"
"Да, небольшой золотой самородок. Ничего особенного, уж лучше бы попалась какая-нить волшебная книжонка."
Всегда есть шанс что-то найти на территории Антарозы – поэтому здесь точно кто-то ошивался. Сотни людей целыми днями копались в руинах, проводя ночь в гостиницах или тавернах. В это время рядом расположился Виид, поедая свою порцию еды и слушая местные сплетни. Просто немного подслушивая, можно было уже нарыть кучу информации. Территория была слишком огромной, поэтому все игроки старались делиться между собой полезными сведениями.
"Южная сторона реки была полностью обыскана – и ничего полезного не найдено."
"Подняв навык на целый 7 пунктов, я обнаружил Императорский дворец! Он просто огромнен – так что, десятки тысяч игроков смогут поохотиться в нем."
"Я слышал, что те, кто туда заходил, не возвращались."
"Ну и ладно! Если там так опасно, значит, есть шанс найти что-то действительно ценное."
Мда, тяжело было найти здесь место, где не было бы игроков. Виид тем временем медленно пил молоко, заедая его хлебом. Антароза по праву считалась жемчужиной всего континента. Да, исходя из нынешнего уровня игроков, здесь было довольно опасно из-за монстров. К примеру, если сюда приходили 100 игроков, то, в среднем, живыми уходили 1-2. Но, тем не менее, кому-то удавалось находить ценные сокровища и срывать при этом большие деньги. Конечно, кол-во ценных предметов здесь постепенно сокращалось благодаря игрокам. Однако, на данный момент, все еще невозможно было полностью зачистить цепи подземных туннелей – слишком уже высокие были уровни у монстров. А ведь там, возможно, хранились несметные богатства! Многие игроки, которые не успели в ранние дни игры запастись редкими предметами, приходили сюда. Тяжело было догнать игроков, которые играли с самых первых дней Королевской дороги.
"Похоже, мне придется забить на задание графа Чарлемэнджа. Мне нужно было найти Каменного льва… Задание не легкое, но я думал, что справлюсь."
"И?"
"Сколько не пытался – так и не смог найти. Скорее всего, кто-то уже обнаружил льва."
Со всех сторон до Виида доносились голоса пьющих людей. Но все, что он смог узнать, было о поиске разных ценностей.
"Бахаморг… Видать, никто ничего не знает о нем."
И у оживших скульптур есть свой определенный жизненный срок. Даже если они не встретят смерть в бою, со временем они все равно будут стареть и рано или поздно умрут. Так что, хоть Бахаморг и мог не погибнуть от ран, все равно уже прошло слишком много времени – и он должен был умереть естественной смертью.
"Не понятно, здесь он или нет… Гораздо проще было бы за достижение Мастера выполнить задание на какую-нить занудную работу."
Да, каждый этап его задания на Мастера включал в себя целый набор трудных задач! Виид доел свой ужин и решил дождаться, пока стемнеет. Послышался вой монстров! За окном можно было заметить, как вокруг собираются целые группы разных существ. Монстры просыпались и начинали блуждать по руинам. Теперь эта земля стала настоящим лабиринтом опасностей! Согласно историческим летописям Антароза стала такой, когда империя Арпен раскололась на части. Сначала сюда часто вторгались разные войска и разграбляли землю. После город стал понемногу заполняться монстрами, и люди решили полностью покинуть его. И вот Антароза стала городом-призраком, населенным разными существами. На бумаге данная территория была частью союза Бриттена, но торговцы оттуда даже не смели приближаться сюда. Таверны и гостинцы, в свою очередь, были скрыты специальной магией. Виид понимал, что здесь он в безопасности, но все равно его сердце не покидало волнение.
"Вы останетесь на ночь? Одна комната – 30 золотых."
Уж слишком это было дорого для одной ночи.
"Может быть, вы немного снизите цену?"
"Здесь не базар, чтобы торговаться."
"Не хочу этим хвалиться, но я очень известный человек."
"Поздравляю, тогда с вас 60 золотых."
У владельца гостиницы был очень скверный характер. Виид испробовал все способы лести, что знал – но безрезультатно.
* * *
Учителя и ученики Мечи зачищали подземелья.
"Хм, еще один вход."
"На этот раз мы пойдем первыми, Учитель!"
Качество охоты увеличилось в разы после того, как Мечи выучили Технику клонирующего меча и Сияющий меч.
"Так вот она какая, сила навыков."
"Ага, охотиться стало также легко, как заварить дошик."
Достигнув 400 уровень с помощью своих стандартных способностей, они решили развивать особые атакующие навыки. Плюс совет, который им дал Виид, раскрыл глаза… на некоторые вещи.
"Возможно, вы привыкли бросаться в бой, не боясь умереть… Но представьте, что тогда случиться с остальными членами группы?"
"Да, сражаться насмерть – это круто, но главное в охоте – это успеть во время прикрыть своих союзников."
Учителя и ученики Мечи решили поохотиться вместе в горах Юрокина. Они хотели позвать с собой парочку девушек с классом воинов – но таких на севере оказалось немного. Еще один совет Виида опять оказался кстати.
"На ваши очки достижения вы можете нанять для охоты парочку жриц. В Море есть собор Фреи, где вы сможете легко найти таковых."
"Ого! Ну, если ты настаиваешь…"
Мечи устремились на площадь Света вместе со своими учениками.
"Смотрите, какая у них откровенная одежда!"
"Учитель! Вы видели ту священнослужительницу, которая прошла недавно? Ее нежное лицо – мой идеал. А какие шикарные волосы…"
"Меч3, пожалуй, я возьму себе сразу двоих!"
Девушки, которые служили в церкви Фреи, отличались внеземной красотой. Пожалуй, в этом и была главная причина, почему церковь являлась самой популярной на всем континенте.
"Ну что, возьмем по одной и на охоту?"
"Да, Виид сказал, что с нашими достижениями мы можем себе это позволить."
Мечи-учителя вошли в собор Фреи.
"О, люди, перед которыми мы все в большом долгу! Что вас привело сегодня к нам? Возможно, вы ищете мощное оружие?"
За все свои подвиги по зачистке монстров они заработали кучи очков достижения, на которые запросто можно было взять по оружию и бонусом прихватить по парочки жриц. Конечно, обычно игроки прекрасно знали, как пользоваться очками достижений – только вот получить их было нелегко. К тому же, далеко не все хотели рисковать своими жизнями в бою.
"Да, я бы не отказался от нового меча, но сейчас это не главное. Мы идем на охоту, поэтому можно ли прихватить с собой несколько жриц?"
"Конечно, для такой благой цели, как истребления ужасных монстров, мы выделим вам наших святых дев. Пожалуйста, не давайте их в обиду. Если вдруг с ними что-то случиться, мы не сможем вам выделить их в следующий раз."
"Я клянусь, что даже волос не упадет с головы каждой."
Каждый из учителей выбрал себе по одной жрице. Раньше они не понимали, зачем им давали очки достижений, но теперь, благодаря помощи жриц, охота станет в несколько раз легче. Ведь они смогут вылечивать свои раны и получать в бою разные благословения!
"Вот это я понимаю…"