Все проходит по плану: из раны выплескивается фонтан из внутренностей краба, долетая до потолка. Туша немедленно оседает, даря мне тысячу опыта и несколько килограммов крабового мяса. Это был не босс, так что никакого лута с него не полагалось. За его спиной, в десятке метров,была видна изрядно поцарапанная бронированная дверь с панелью карточного доступа. Именно она и была моей целью
Сноска от автора. Для тех, кто может быть не в курсе: Макс Рокатански — герой цикла фильмов “Mad Max”, они же “Безумный Макс”, наряду с книгой “Парень и его пес”, игрой “Фоллаут” и фильмом “Почтальон”, вдохновивших меня на любовь к постапоку и, во многом, на эту книгу. Образ безумного Макса в исполнении Мэла Гибсона — в принципе, имхо, самый каноничный образ героя постапока. К нему существует множество отсылок в том же Фоллауте, и я считаю, что я могу воспользоваться им для создания легендарного сэта брони и перка для ГГ.
Глава 7. Неожиданный союз
Карточка доступа, выданная Вэлом, сработала сразу же, и бронированная створка поползла в сторону, открывая мне проход внутрь помещения. Тамбур переходной зоны в техпомещения закрывался еще одними воротами, закрытыми наглухо. Открыть их не выходило никак, пока я не догадался закрыть кнопкой внешние ворота. После этого под потолком зашипело; я уже ожидал какого-то газа-дезинфектора, но, судя по всему, система подачи имела повреждения, поэтому просто пошипела и перестала. И только тогда стала активна и замигала зеленым прорезь для карты в двери. Я вставил все ту же карточку, машина захватила ее, некоторое время поскрипела и открыла мне двери к внутренним помещениям уровня “-4”.
Атмосфера вполне соответствовала моему представлению о заброшенной базе: в прямоугольном помещении метров сорока по площади стояли покрытые паутиной и засыпанные пылью терминалы, между ними по полу змеилась трещина, демонстрирующая перекрученную арматуру перекрытий. Общее состояние запустения неприкрыто намекало, что сюда никто не входил с начала изоляции здания.
Внезапно один из пыльных курганов зашевелился, с него взметнулось целое облако пыли. Когда она чуть осела, стал заметен бот-защитник, явно пытающийся выйти из режима гибернации, — конструкция, предназначенная для обеспечения безопасности здания. Сейчас он выглядел жалко: конструкция на шести ножках с колесиками оказалась намертво забита пылью, шарниры от времени застыли и не проворачивались. Судя по тому, что встать бот никак не мог, а дернувшись особенно сильно, завалился вперед, система стабилизации тоже приказала долго жить. Падение добило и без того пришедшую в негодность конструкцию — один из сенсорных блоков, расположенным в верхней части корпуса, жалко треснул, одна из оружейных консолей вывернулась под странным углом, а через несколько минут копошения раздался тихий треск, в воздухе запахло паленой изоляцией, а от охранника в воздух заструился дымок.
Дождавшись, пока бот наверняка перестанет функционировать, я подошел поближе. Конструкция выглядела не слишком сложно, все основные части были на месте, так что вполне можно было изучить его и заодно прокачать навык. Аккуратно перевернув его, я принялся с интересом разглядывать.
Верхние спонсоны имели сенсорный блок – что-то типа оптического глаза, – и были укомплектованы системой ЛЦУ. Торчащие стволы я определил как любимый местный калибр 7.62. А еще имелась панелька доступа, предназначенная для проведения ремонтных работ, на передней крышке бронированного корпуса. Броня, кстати, так себе, одно название, да и панелька крепилась только что не на соплях – я легко вскрыл ее ножом, открутил винты и принялся разбирать нового для меня представителя машинной жизни. Провозился почти час, но сумел аккуратно разобрать робота полностью. Был вознагражден вторым уровнем “Анатомии роботов”, двумя сотнями опыта и пониманием, как работает новый потенциальный противник.
Конструкция была явно не одноразовой, в отличии от бота-защитника. В выносных спонсонах помимо системы наведения был боекомплект по сто выстрелов в лентах. Вооружение робота состояло из какой-то странной модификацией укороченного до неприличия легкого пулемета. Стволы были, кстати, вполне себе сменными. А сам блок вооружения, чуть поковырявшись, я сумел демонтировать и даже присоединить аккумулятор к системе спуска. Вознагражден я был подъёмом навыка “Механик” сразу на 2 единицы, “Конструктора оружия” также на 2, опыта на 500 и получил низкокачественный короткий пулемет “Спайс”. Со второго модуля демонтировал ствол и ленту с боеприпасами. Учитывая, что урон у них был очень даже приличным, неплохое подспорье оказалось. Оптическая система мне была бесполезна, а вот лазерный луч увеличивал точность этой системы почти вдвое по сравнению с АК – но, к сожалению, только в комплекте с мозгами робота. В моих руках увеличение было незначительным и поэтому бессмысленным.
Вообще, я заметил в этой игре некоторые странности. Несмотря на обилие всяких характеристик, влияли они на игру весьма опосредованно: очень многие вещи удавалось выполнить просто потому, что я так мог в реале. По идее, последняя драка, например, должна была быть куда более тяжелой. Но знание физики и принципов строения ракообразного дало мне невероятное преимущество – и сильный враг был убит мгновенно. Потому что не выживает тот, у кого внутри – каша из осколков, рикошетящих от его же панциря обратно. Тот же принцип когда-то убивал людей, носящих бронежилет, пуля пробивала броник, и, вместо того чтобы пролететь насквозь, рикошетила от задней пластины назад. А вот точность стрельбы непрерывной очередью – это уже игровое, в жизни никогда не получалось попасть в цель двенадцатью из двадцати одного выстрела.
Кстати, а ведь по идее сейчас сюда прикатит какой-нить робот-ремонтник. Я в этом помещении имею право находиться как техник, а значит поломка робота – это внештатная ситуация, но невраждебная, поэтому есть вероятность, что ремонтник будет один. И вот тут надо не зевать, иначе придется взламывать двери и вступать в долгую драку с кучей ботов. А ремонтник не должен быть вооружен, и с его помощью можно выскочить за пределы этажа.
Я угадал, и минут через двадцать в помещение закатился здороооовый такой бот. Моногусеница по центру, многосуставчатые манипуляторы, числом шесть, да и сам по себе он занял половину помещения. А еще у него на спине был расположен огромный контейнер – очень подходящий транспорт для одного липового техника.
Машинка подъехала к полуразобранному меху и принялась шарить по нему манипуляторами. Продолжалось не больше минуты, после чего на спине ремонтника поехала в сторону здоровая крышка. Он ловко закинул туда все части поврежденного собрата и принялся разворачиваться. Вот он, мой шанс. Крышка уже закрывалась, так что раздумывать оказалось некогда: прыгнув рыбкой вперед, сгруппировавшись, и перекатываюсь через закрывающуюся крышку. Вышло так себе: я разбил бровь о какие-то куски металла, – но все же вышло. Работ запечатал меня внутри. Надеюсь, что это не станет комфортабельным гробом… и, словно откликаясь на эту мысль, меня пронзил огромной мощности удар током. Свет погас.
Следующим, что я увидел, была крышка капсулы. Боль во всем теле, мышцы словно разрывает, руки и ноги сводит, сердце сейчас выпрыгнет через горло. Я заорал от остроты ощущений и потерял сознание в реале.
“Рассинхронизация с аватаром. Аватар без сознания. Время до прихода в себя аватара и последующей синхронизации – 30 минут”.
Так. Что это было? Мощный разряд тока выбил меня из игры? Что-то сомневаюсь, что такое было заложено разработчиками. Попытка вылезти из капсулы не увенчалась успехом: судя по датчикам, отображающим здоровье, у меня была дикая тахикардия, а мышцы продолжало рвать на куски от боли. Разряд тока внутри капсулы прошелся по всей нервной системе, вызвав эффект, аналогичный тому, что пришлось испытать моему виртуальному телу. Хммм… а вот это может и сработать. Активировав голосом набор номера, я вызвал гендира. Он специально забил свой номер и мне, и Шакалу, чтобы мы могли в любую секунду выйти на связь. Шеф ответил после третьего гудка, и я быстро изложил историю, после чего спросил: а было ли заложено в игре такое. Ответа не последовало.
– Честно говоря, не моя компетенция, но я так понял, ты считаешь, что в обратную сторону тоже сработает, да? – наконец отозвался Николай Игоревич.
– Ну, в целом, кажется, что должно быть именно так, – задумчиво согласился я. Твердой уверенности не было, но почему нет? Проверить стоит. – Меня сейчас капсула лекарствами накачала, ибо у меня практически инфаркт был. А мышцы прям-таки рвет на части, и обезболивающие не действуют. Сработает ли такое в обратную сторону – да чёрт его знает. Но я так понимаю, что попытка ничего не испортит, в крайнем случае, человек в игре просто отрубится.
– Фашист ты, Стас, – вздохнул шеф. – Недаром в твоем личном деле значится, что ты психопат. Но именно такой ты и нужен.
– Я не психопат, я крайне прагматичная личность.
– Ага, рассказывай, – послышался невеселый смешок. – Если надо для дела, то ты же сделаешь что угодно. Убить кого-то? Запросто. Геноцид? Да не вопрос. Пропустить через человека 30000 вольт, а именно столько твой аватар получил в игре, – да фигня какая, выживет.
– Ну призовите реаниматологов, в чем проблема-то, – проблемы я действительно не видел. Я же выжил? Остальные тоже вряд ли дряхлые деды, таких в военизированную игрушку бы не взяли. Но шеф все-таки пояснил:
– В том, что Лекса мы так не сможем вытащить. У него кардионасос стоит, он точно помрет, и не спасем мы его.
– Значит, его будем вытаскивать так, как и положено, – я попытался пожать плечами, но саркофаг несколько ограничивал действия, так что вышло только дернуться. – А вот на одном из двух пленников Лютерано я бы поставил эксперимент. Но не прямо сейчас, а когда я до него доберусь. Лишний козырь у него отнять.
– Ладно, принято-понято, – закруглил разговор Николай Иванович. – Будем анализировать телеметрию и держать тебя в курсе.