Шакал: Сань, а ты чем меня слушал в начале этой игры? В том же Галере, который тут является крупнейшим из свободных городов, помимо аукциона, есть и гильдия наемников. Да и большинство НПС-фиксеров, организующих контракты, трутся там же. Поедем туда, на месте просто дадим моему знакомому заявку, и он нам подберет парней. Но это недешевое будет удовольствие, если они поедут на своих тачках.
Мерлин: Тачки-то у нас свои есть, надо будет только без приключений перегнать. А вот грузовик придется там купить, ничего подходящего у банды не было. А искать его некогда.
Я перешел в общий чат команды.
Мерлин(Группа): Так, братва. Нам надо подобрать себе четыре тачки, которые мы сможем перегнать в Галер. Брони средне, оружия побольше. И при этом надо умудриться самим их туда довести. Есть у нас что-то на складах тут?
Вэл(Группа): Да без проблем, возьмем четыре пикапа. Они как раз трофеями достались, уже после переделки. Два с пулеметами, один на базе Трейлблейзера, с 37 мм пушкой, и еще один с легким лазерником. Лазерник голимый, можем его быстро поменять на турель с того джипа, что нам Элмер давал. Ему все равно чиниться пару недель надо в лучшем раскладе, не тачка – решето оплавленное.
Ланселот(Группа): А вы вообще уверены, что надо так гнать? Подождали бы сутки, как раз восстановится шайтан-танк Мерлина, а там пара ботов еще в багажнике. И мы тогда в блин любого раскатаем.
Мерлин(Группа): Ланс, нам танк нужен в лаборатории. Без него мы просто туда не проникнем и точно не эвакуируемся. А если его повредят, придется опять ждать ремонта. А время играет против нас, там в капсулах живые люди, и у них чертовски мало времени. Мы просто не успеем их вытащить, и они умрут от нервного истощения.
Ланселот(Группа): А, черт, я и забыл про время. Но тогда зачем нам лаборатория?
Мерлин(Группа): Да потому, что я не знаю, как убить Лютерано. Прошлые две попытки кончились тотальным провалом. Шакал может тебе скинуть видео. В лаборатории же есть архивы, в файлах их модификаций могут найтись хоть какие-то ответы. А так мы скорее всего закончим как предыдущая команда.
Вэл(Группа): А вы вообще о чем сейчас? Какие люди, какие капсулы?
Мерлин(Группа): А это тебе ребята расскажут.
Дальше я оставил Шакала и Ланса просвещать Вэла, а сам занялся тем, что надо было сделать давно – раскидал скиллы в холодное оружие и энергооружие и проапргейдил экзоскелет. Собственно, ничего сверхнового он не добавил, просто теперь у меня в нем стало 3 силы, и еще 35 единичек брони.
Сейчас мои статы выглядели вот так:
“Сила 4(7) (140% к урону любого холодного оружия, офигеть)
Ловкость 2(3) (60% к урону, 30% к шансу поразить цель из огнестрельного)
Выносливость 3
Интеллект 3
Воля 3
Харизма 4
Броня 160 (поглощает 80% любого входящего урона)”
И основные навыки - “Энергетическое оружие” уже 11, “пистолеты” 14, “холодное” 11. Чуть-чуть подкачаю пистолеты – и будет возможность взять еще один перк на них.
И бонусом к крайне некислому бронированию добавилась возможность имплантации любого оружия в плечевую турель, с мысленной активацией. Прибавим к этому две пушки в самих руках – и получаем крутой набор оружия, главное, чтобы было что смонтировать.
Я пробежался глазами по списку возможных покупок в терминале. К сожалению, тут только совершенно обычные образцы, среди которых нет ни энергетического, ни чего-то более тяжелого, чем 7.62 мм. Хотя, стоп, – вот, вижу в списке скорострельный пистолет пулемет Лейдер 1 калибром 5.7 мм; примерно из такого же, только более навороченного, меня и расстреливал Борис. У первой модификации урон был ниже 40-80, бронепробиваемость 170, магазин в 50 выстрелов. При этом бешеная скорострельность – магазин выпускался только очередями, тремя длинными по 17 или пятью короткими по 10 выстрелов. Базовая точность составляла около 50%. Боекомплект у них маленький для такой скорострельности, но это не оружие для затяжного боя – скорее, аналог консервного ножа для вскрытия бронированных врагов. В общем, штука условно полезная, и раз уж деньги есть – пусть будут. К тому же есть у меня одна идея…
Применяя свой навык оружейника и тем самым реактивно качая его, я с пятой попытки сумел их собрать в две спарки, объединённых единым спуском. Правда, сначала я сломал семь таких пистолет-пулеметов. Но денег хватало, запас оружия этого в терминалах был вообще бесконечен, как и боеприпасов к нему, – завод по их производству находился здесь, на территории Реджтауна, – поэтому я кинул в инвентарь сразу же десяток цинков по тысяче выстрелов и полторы сотни магазинов, чтобы можно было как в кино просто сбрасывать магазины на землю. Система одарила меня повышением навыка на пять пунктов сразу же.
Развлечение оказалось весьма недешевым: в сумме я отдал 20000 кредов, но не жалел – такая играшка вполне может в критической ситуации меня спасти. Оставалось понять, что засунуть в плечевую турель.
Поразмыслив, я впихнул туда АМ1 – на случай боя с кем-то в таком же экзоскелете и, например, взаимоблокировки рук. Такой козырь позволил бы противника как минимум обезоружить, тем более что у этой игрушки был полный игнор брони. Невосполнимый боекомплект, конечно, огорчал, но я не планировал пользоваться турелью как основным оружием, так что это было терпимой уступкой.
После последней драки я понял, что нужно что-то против брони – оказалось, что носимое снаряжение может представлять собой серьезнейшую проблему. Будь мой противник покрепче в прокачке фехтования – и я бы там кончился, несмотря на молот, экзу и прочие навороты. Он просто не мог по мне нормально попасть, а перезарядится я ему не дал.
Вообще, несмотря на уже 34 левел, я был не готов к серьезным боям. Меня спасало только снаряжение не для этой локации, по какой-то странной случайности выпадавшее мне несколько раз. Сама по себе эта случайность тоже не переставляла удивлять. Я всегда был везунчиком, но вот так – это реально выглядело просто откровенным читом. Как будто... как будто система сама пересчитывала мои статы и скиллы в уровень, и давала мне на моём левеле снарягу для того, которому соответствовали они, а не официальная циферка. А реальный был где-то 170-180, если верить экспертам типа Ланса, Вэла и Шакала. Это объясняло бы все.
Вот только игра не умеет так делать, вернее не умела, когда ее запускали. Что-то все-таки является фактором изменения. Но что? Это точно не сумасшедшие ИИ-боссы, они точно не могут накачивать меня средствами для собственной кончины. Но что-то точно вмешивается в игровые алгоритмы, побуждая меня двигаться дальше быстрее и не тратя времени на долговременную прокачку. Понимать бы еще, что это и когда ему надоест тянуть меня… Но ни одной подсказки, а времени не так много – пора уже выдвигаться.
Раздав задачи остающимся Рейнджерам-мутантам, мы выдвинулись на четырех машинах за пределы базы. Ланс, подключившийся к тем из городских систем видеонаблюдения, которые еще работали, сообщил, что до кольцевой трассы дорога пуста, и даже пост ближайший к нам снят. Видимо, Лютерано ожидал атаки и эскалации и стянул силы к базе. Так что до Пустошей мы могли добраться без приключений.
Четыре тяжелых машины, идущие колонной, создавали много шума, но на маршруте реально как будто вымерло все. Гулкий звук движков отражался от домов, ветер гнал по улицам какие-то шары перекати-поля, нацеплявшие на себя мелкий пластиковый мусор, но и все. Ни засад, ни встречных противников. Тишина. И только на выезде на трассу напоминанием о том, что враги где-то рядом, стояла пустая вышка контрольного поста лютерановцев. На ней был прибит чей-то труп, а под ним, кажется, кровью было намалевали лозунг “СМЕРТЬ РЕЙНДЖЕРАМ”. Видимо, какой-то бедолага попался им под руку. Рейнджером он вряд ли был, но все же мы тормознули и сняли его. Блокпост был практически аналогичен тому, который мне попался в самом начале игры, отличалась только бронированность, ну и помещение внизу было побольше – с тремя парами нар. Уезжая, мы из чистого хулиганства подожгли эту вышку. Всю дорогу по кольцевой нас сопровождал весело поднимался мощный столб дыма.
Съезд в сторону пустошей был проложен явно тем же бульдозером. Теперь я знал, что это Рейнджеры после местного апокалипсиса расчищали городские дороги и попутно обеспечивали более выгодные условия для торговли, поэтому делали широкие съезды и огораживали теорриторию. Правда, это все было до появления панцирников – те стали охотится на тяжелые машины с множеством людей, и им не особенно мешали завалы из техники, они просто подкапывали асфальт, чтобы подобраться ближе, а после чего выковыривали из металлической банки вкусных людей.
Под колесами наших машин раскинулась Пустошь – территория между городами, которую не контролировал никто. Дороги тут тоже были одним названием – скорее, это были накатанные направления. Асфальт не чинил никто уже давно, зато ветер поработал на славу, занося ничейные земли пылью, так что след наших пикапов – высокое пылевое облако, – был виден наверняка издали.
Я не удержался, и открыл окно. Люблю кататься с ветерком, а пыль все равно сносило назад; любой противник тут будет моментально заметен – обзор во все стороны на несколько километров. В общем, есть возможность немного расслабиться. Судя по карте, наша дорога вливалась в автомагистраль через пятнадцать километров, и вот там уже надо будет держать ухо востро: любой внимательный наблюдатель поймет, что у нас четыре неплохие тачки и при этом нет стрелков в турелях. А значит, наш конвой станет легкой целью.
Ехать по шоссе до Галеры нам предстояло часов восемь, так что на случай неприятностей мы даже разработали тактику: все три пикапа в круг вокруг Трейлблейзера, а его водитель сразу перепрыгивает за пушку. Так мы можем остановить небольшую банду. Самую тяжелую и бронированную машину вел естественно Ланселот: у него вообще была нездоровая тяга к большому – большие мечи, щиты, тачки, пушки. Его от монтажа себе в корпус какой нить 30-мм пушки останавливал только вес боекомплекта – иначе, думаю, он уже таскал бы что-то подобное.