Служба Спасения Геймеров - 1. Intern — страница 55 из 72

обвалов и прочих препятствий. Дар речи временно отказал, но выражение лица у меня, видимо, было очень говорящим, потому что Ланс снова продемонстрировал чеширскую улыбку.

– Довольно просто. Я тупо запросил через сеть города ИИ станции. И он ответил, да. А коды доступа для коллеги-ИИ никто не менял, так что я легко смог воспользоваться его файлами. К сожалению, большая часть камер наблюдения уже не функционирует, так что посмотреть, в основном, не удалось, но карту я скачал. И код “свой-чужой” для опознания турелями получил. Так что нашей главной проблемой будут панцирники. На это и рассчитывай.

– Да уж, удивил, – наконец проговорил я. – Спасибо, братан. Так. Я предлагаю еще день посвятить подготовке, а завтра выдвигаться.

– Есть одно рацпредложение, – по-прежнему неторопливо отозвался робот. – Когда мы будем уходить, у нас точно на хвосте будут висеть панцирники-солдаты. Подготовить бы им огневой мешок, из тех же тяжеловооруженных машин. Так и от угрозы избавимся, и нас прикроют.

– Черт, я ж забыл тебе сказать, у нас с Вэлом уже были планы на эту тему…

– Тогда все, – Ланс кивнул. – Я пошел танк чинить, завтра выступаем.

У меня оставалось только одно дело. Я вызвал интерфейс раскачки и принялся разбрасывать последние аж десять уровней, полученных в ходе конвоя.

71 уровень персонажа. Докачиваю энергооружие до 15, и беру перк “Прожигатель” – пассивно увеличивает урон по броне на 100. Оставшиеся у меня очки навыков позволяют прокачать вождение до 15, благо оно неплохо поднялось за счет вождения грузовика в боевых условиях. Как перки водителя, беру “стрельбу из движущегося транспорта” без штрафов, “экстрим-вождение” и “танкист” – увеличивает броню автомобиля, управляемого игроком, на 50 пунктов. И остается понять, куда же я хочу вбросить полученное очко характеристик. Дело в том, что осталось мне получить всего лишь 2, и каждое было принципиальным. Можно или вкачать до максимума силу, или развить ловкость все же. Ладно, кидаю просто монетку. Необходимо все равно и то и то в капе, так что следующее очко заброшу в то, что сейчас не прокачал.

Решка. Ну, значит я буду ловким. Вкидываю очко в стат ловкости, делая ее 4-й. Ради эксперимента попробовал пройтись колесом в экзоскелете. Получилось, хоть и все сервоприводы заскрипели. Может пригодится, особенно учитывая что от прямой лобовой атаки панцирника броня защитит пару раз, а потом начнет рассыпаться.

Так. В целом я был готов. Прогулялся до магазина, прикупил себе боеприпасов под ПП встроенные. Привязал к себе импульсную винтовку и увидел, как безликие низкие характеристики внезапно скакнули до 450-500, и бронепробитие 500. Жалко, что боеприпасов к ним маловато… надо всех вооружить.

Глава 16. Лаборатория. Подготовка

Ночь прошла без приключений, а с утра ко мне заявился Шакал с готовым планом прохождения и потребовал звать Ланса.

Коля запустил в кабинете большой проекционный модуль на стене в качестве экрана. На него он вывел собственно план лаборатории, с поправками от Ланселота, и, откашлявшись, начал:

– Итак, камрады, мы все умрем там. Даже не один раз, скорее всего. Лаборатория – это данж уровня 150, для группы из 20 игроков. Нас – трое. Так что придется прям-таки очень сильно постараться, чтобы пройти.

После такого вдохновляющего начала он сделал небольшую паузу, а потом перешел к делу:

– Лаборатория – это комплекс, состоящий из пяти надземных и трех подземных уровней. К основному зданию примыкает вспомогательное трехэтажное, в котором содержался живой "материал", и жилой комплекс, он же казармы – для сотрудников и охраны. Нам придется посетить либо два, либо все три здания.

Нужные здания подсвечивались на карте разными цветами, когда Коля называл их, так что сейчас план сверкал, как гирлянда на елке. Но после очередной паузы большая часть подсветки поблекла, оставив нам только одно здание.

– В жилом комплексе можно найти ключи от помещений лаборатории. Найти их необходимо, поскольку мы просто не сможем взломать каждую встречную дверь, никакого АМ-резака не хватит. Сам по себе комплекс не так уж велик – восьмиэтажная башня, по десять квартир на этаже. Но беда в том, что в ней поселились какие-то мьюты, и без боя они нам пройти не дадут.

Казарма поблекла, вместо нее на подсветилось второе здание-сателлит.

– В здании, где содержались заключенные, есть ворота, выходящие наружу, еще один выход – с минус третьего уровня лаборатории запущен лифт. В данный момент лифт точно не подключен никуда и заблокирован – необходимо зачистить блок содержания материала и разобраться с платформой, тогда снизу сможем на боевой машине просто сбежать, а потом вылететь через ворота.

Шакал снова сделал паузу, ожидая, видимо, комментариев, но мы с Лансом помалкивали, ожидая заключительной части. Кивнув скорее себе, чем нам, Коля подсветил последний участок, самый интересный.

– Ну, и само здание лаборатории. Тут точек интереса у нас три. Первая – это третий этаж, на котором находился электронный архив. В него автоматически сохранялись все данные, так что там надо просто добыть все носители информации, которые сможем. Дальше. Минус второй этаж – собственно, испытательная лаборатория, которая занимает его целиком. Часть этажа обрушена вниз, на минус третий и там точно полно панцирников. На минус третьем, похоже, находится основное логово.

Теперь подсвечивалось не все здание, а только необходимые этажи. Коля снова сделал паузу и вывел их покрупнее, чтобы мы могли полюбоваться. Ну, что сказать… просто не будет.

– Зачистка верхних этажей лаборатории и корпуса с образцами возможна с привлечением Когтей, мьютов, Вэла – там нет вируса, – продолжил между тем Шакал. – Он заполняет только нижние этажи лаборатории. Но я бы все-таки не рекомендовал – возможны просачивания, которые станут летальными для любого из них. Так что предлагаю следующий план. Подтягиваемся туда вместе с бригадой наемников. Чистим жилое здание, забираем ключ карты. Дальше мы вскрываем при помощи техники ворота, наемники страхуют нас, не входя внутрь, пока мы зачищаем центральное помещение, разбираемся с уровнем вируса там и работой лифтовой системы, заодно зачищаем весь сектор. Дальше они организуют охранение, а мы отправляемся в лабу. И идем, планомерно и полностью ее зачищая и забирая все носители информации. На месте не осматриваем, все информационные сталкерства – на базе. Иначе можем встрять с тем, что панцирники нас заблокируют.

– Есть какая-то информация о мьютах? – уточнил я во время очередной паузы. – Можем снова провернуть дуэль с их лидером.

– Информации нет, – так что разбираться будем на месте, – Коля пожал плечами. – Но я сомневаюсь, дважды так не везет даже тебе, Мерлин. Идем дальше?

Я кивнул, и он продолжил:

– Теперь с гнездом. У меня есть идея, но вам точно не понравится. Брать его штурмом – говеная затея, но других нет. Тащим с собой самую здоровую бомбу, которую сможем соорудить, и закладываем в центральной камере. Есть загвоздка: все данные, что у меня есть, говорят, что это в действительности колониальные насекомые, типа муравьев. А значит, просто грохнуть матку недостаточно, нужно уничтожить все яйца. Поэтому бомба нужна двойного действия: взрывной для физического повреждения и какой-нибудь мощный инсектицид, для добивания. И да, я в курсе, что инсектицид и взрывы мало совместимы. Поэтому думаю, что баллоны с ним мы просто загрузим на платформу лифта и бросим за спиной.

Шакал посмотрел на план, вывел еще более крупным планом предполагаемое логово и шахту лифта, в которой и правда будет удобно оставлять яд, и продолжил:

– Инсектицид этот я знаю где взять: немного не доезжая Хаба, находится склад “Фунгицид, инк”, компании, занимавшейся производством промышленных инсектицидов. Склад занесён песком, и вряд ли кто-то его ограбил, можно быстро сгонять туда и проверить. С бомбой – я бы предложил вам использовать плазменный реактор малый, например с какого-нибудь промышленного робота – его можно добыть на робототехнологическом заводе, куда мы все равно планировали рейд за промышленными мехами для мастерских.

Шакал свернул схему и посмотрел на нас.

– Итого, резюмирую. Для полноценного вторжения нам нужно два побочных рейда за материалами, и подготовить все для уничтожения чёртовых насекомых. Для теста, кстати, можем просто залить инсектицидом какой-нибудь из проходов под Реджтауном, там участились за последнюю неделю прорывы – мне Элмер скинул статистику вчера. Когда и каким составом организовать рейды – решает босс.

Пару минут мы молчали, я осматривал все предложения так и эдак – выходило, что в нашем случае это и правда самые оптимальные варианты. Наконец кивнул:

– Мда. Коля, ты прям доклад подготовил. Но – по существу, по существу. Итак, распределяю. Шакал, берешь Когтей, и дуете на склады. Серьезного противодействия там не предвидится, так что думаю в одиннадцать человек справитесь. Забирай все, что сможешь… и посмотри, возможно там есть не готовая продукция, а реагенты. Ланс, мы с тобой берем моих мьютов, Вэла и грузовик и едем на робототехнологический завод. Там, так понимаю, будет довольно жарко, но все штатно – охранные турели, некоторое количество слабых ботов, и что-то сильное, ими управляющее в качестве финального босса. Дальше.

Я залез в инвентарь и выдал обоим по импульсной винтовке.

– Привязывайте. Они точно нужны в лабе будут - у них бронепробиваемость шикарнейшая, но учитываете: на нас троих всего-то две тысячи выстрелов, так что не стоит их тратить попусту, восполнить сложно. Из этого как раз моя коррекция плана. После того, как минируем логово, пускаем первую порцию газа и, пока они разбираются с последствиями, лезем ниже. Под базой расположен один из резервных бункеров Первых, там может быть что-то интересное, в том числе боеприпасы к импульсному оружию.

Ланс и Шакал кивнули. Шакал разглядывал винтовку как новогодний подарок, и я порадовался – отвлечь его внимание от физической смерти явно удалось. Он даже тему сменил, восхищенно заметив: