Сохранить крылья — страница 19 из 61

Навык Торговля повышен до 13-го уровня!

Как вовремя! Я чувствовал, что мои слова находят отклик в сердцах пиратской команды, и рост Харизмы был очень даже кстати, позволив говорить еще более убедительно.

– Ты непроходимо туп и необразован, если не знаешь знаменитого корсара Амру! – Я собирался еще долго продолжать свою речь, но орк прервал меня грозным рыком:

– Я тебя не знаю! Ты недостоин честной драки! – Аарш Безжалостный взревел, потрясая своим оружием. – Ты не капитан и даже не пират, а потому я просто убью тебя и скормлю акулам!

– Не торопись, Аарш, убить ты его всегда успеешь, – снова остановил капитана шаман. – Как ни странно, но мне знакомо имя «Амра», и это действительно имя пиратского капитана.

Получено задание: Право на поединок. Класс задания: необычное, персональное. Описание: Сумейте подтвердить свою личность как капитана пиратов, ответив на вопросы о жизни корсара по имени Амра (задействована внешняя библиотека). Награда: 8000 Exp, +5 к репутации среди пиратов «Берегового Братства»

Неожиданный поворот событий, от удивления я даже «подвис», застыв с открытым ртом и хлопая ресницами. Неужели компьютерной системе не все равно, как зовут того или иного игрока, и она находит такие достаточно сложные и нетривиальные соответствия? Имя «Амра» действительно было взято мной еще во время той первой попытки игры в «Бескрайний Мир» за человека-варвара. Такое имя носил созданный писателем Робертом Говардом весьма известный литературный персонаж Конан-Варвар во времена своего пиратства. Неужели игровая система спрашивает меня именно о нем?

А между тем орк-шаман не стал терять время и задал мне свой первый вопрос:

– Расскажи нам, на каком корабле и с кем ты плавал, Амра?

«Сестренка, помогай! Открой вторым окном поисковик. Мне нужны сведения о Конане-Варваре как пирате!»

«Да поняла уже, ищу. Пара секунд. Отвечай: галера «Тигрица», капитаном была девушка по имени Белит, затем после ее смерти капитаном стал Амра»

– Все верно! – Значок орочьего шамана на мини-карте перекрасился в нейтральный желтый цвет. Более того, появилась возможность увидеть ранее скрытое имя НПС-персонажа:

Гуу Гэл Всезнающий, Орк-Шаман 50-го уровня

Последовала еще пара вопросов, на которые я также сумел ответить с помощью Лерки, и шаман огласил свой вердикт:

– Аарш, это действительно Амра, знаменитый капитан корсаров! По законам «Берегового Братства» он имеет полное право вызвать тебя на поединок и биться за место лидера.

Выполнено задание: Право на поединок. Получен опыт: 8000 Exp, +5 к репутации среди пиратов «Берегового Братства»

На мини-карте сразу несколько отметок НПС-пиратов сменили цвет с красного на желтый, появилась даже парочка зеленых.

– Тем хуже для него! – проорал Орк-Вожак, но в его рыке я уловил нотки неуверенности. – У меня только одна здоровая рука, но даже в таком состоянии я порву этого мелкого гоблина на куски!

– Капитан, ты, как принимающая вызов сторона, вправе выбрать условия боя. Можешь разрешить каждому взять помощника на бой или вообще выставить вместо себя другого поединщика, – предложил шаман Гуу.

– Я не позволю никому другому лишить меня радости от убийства этого мелкого наглеца! А вот помощника возьму…

Орк-Вожак обернулся к своей команде, выбирая себе напарника. Я был уверен, что он возьмет закованного в латы первого помощника или крупного мускулистого тролля, но Аарш указал здоровой лапой на ругару:

– Со мной пойдешь ты, псоглавый! Ты самый быстрый и ловкий во всей моей команде, так что легко догонишь улепетывающего гоблина и не дашь ему избежать моего палаша!

«Братишка, а пиратский капитан не такой уж безмозглый дурак, каким ты его выставлял. Понимает, что грубая сила тут не поможет и важно не дать тебе преимущества в скорости»

«Не знаю, Лерка. На мой взгляд, Аарш сделал крайне неудачный выбор. Ругару подчинится кольцу Фенрира и перейдет на мою сторону»

«Может, и так, посмотрим. В любом случае бери меня в напарники, у меня есть несколько интересных идей на этот бой, да и давно хочется проверить появившиеся на 30-м уровне расовые способности мавок»

Я для виду походил, рассматривая свое воинство и выбирая напарника. Огр смотрелся очень грозно с огромной секирой. Наяда тоже поигрывал трезубцем и демонстрировал готовность драться. Но я указал на лесную нимфу – худенькую зеленоволосую девочку в тоненьком коротком платьице, со скучающим видом рассматривающую свои острые коготки. Мой выбор капитану пиратов не понравился – он скривился и начал что-то шептать своему помощнику.

Местом схватки был выбран песчаный пляж. Шаман Гуу придирчиво обошел его, откинул несколько валяющихся палок и остался удовлетворен. Но в самый последний момент, когда уже собирался объявить начало боя, шаман вдруг остановился.

– Сразу предупреждаю: это честный бой, так что не должно быть никаких помощников! А то знаю я вас, неумирающих, – сами не воюете, лишь натравливаете на противников животных, нежить и демонов. И чтобы никакой магии!

– Ругару – магическое существо, он оборотень, способен трансформироваться и по определению использует магию, – моментально возразил я. – Так что считаю, что мы также вправе использовать магию, чтобы уравнять шансы. Да и мавка по-другому не умеет сражаться, все ее удары магические.

Навык Торговля повышен до 14-го уровня!

Успешная проверка на реакцию Орка-Шамана, получен опыт 80 Exp

– Хорошо, согласен. Но насчет помощников запрет остается. Только по два бойца с каждой стороны, и больше никаких участников!

Это дополнительное выдвинутое шаманом условие было явно невыгодным для нас с лесной нимфой. Я даже видел рой злобных шершней сестры, притаившийся в соседних кустах, а также кружащую в высоте виверну. Но Валерианна Быстроногая неожиданно предложила мне не упираться и соглашаться на такие условия.

– Амра, мы способны победить и без петов. У них оба бойца рукопашники, издалека бить не смогут. Так что действуем по старой схеме, отработанной еще в «Королевствах Меча и Магии». Ты «танкуешь» и связываешь врагов боем, с твоей неуязвимостью самое оно. Я же «стеклянная пушка», буду привычно «кайтить», держать дистанцию и обстреливать пиратов издалека. У меня урон уже неплохо раскачан, да и маны более двух тысяч единиц, так что с запасом хватит завалить обоих пиратов.

Странно, что не было никакого отдельного квеста на победу в этом бою. С другой стороны, и так игровая система дала мне много опыта и репутацию за право участия в поединке, так что я особо и не расстроился. Мы с сестрой встали у самой кромки моря на мокром песке, волны докатывались до наших ног и омывали сапоги пеной. Валерианна Быстроногая обеими руками держалась за свою волшебную палочку и стояла с закрытыми глазами, сосредотачиваясь или проговаривая про себя слова заклинаний. Я же вооружен был лишь кинжалом – в ближнем бою моя Духовая Трубка была бесполезной, а ловчую сеть я потерял при крушении пиратской биремы.

Наши противники находились в десяти шагах от нас. Мускулистый Орк-Вожак скалил клыки и крутил восьмерки своим широким палашом, разминая кисть правой руки. На левую сломанную Аарш нацепил круглый деревянный щит. Ругару же разделся донага и оружия в явном виде не имел, но зато заранее отрастил себе громадные когти на передних лапах и густую черную шерсть по всему телу, которая защищала его от ударов не хуже доспеха.

– Начали! – крикнул шаман Гуу, и в то же самое мгновение ругару рванул вперед, уже через долю секунды оказавшись на месте Валерианны, размахивая лапами и вспарывая воздух своими страшными когтями. Мгновенный рывок вперед, очень неожиданный для соперника ход!

Вот только лесной нимфы там уже не было – едва заметной размытой тенью мавка пронеслась вдоль берега, сразу отбежав на безопасное расстояние. Явно это была какая-то расовая способность, позволяющая нимфам мгновенно скрываться. Так вот что имела в виду сестра, говоря о своих новых способностях! Отбежав метров на пятьдесят, Валерианна Быстроногая проделала уже ранее виденной мною трюк – ее тело раздвоилось, а затем каждый дубль разделился еще раз. Четыре абсолютно одинаковых на вид девушки разбежались в разные стороны. Зеркальные копии, магия иллюзии!

Засмотревшись на действия сестры, я едва не пропустил атаку – Орк-Вожак приблизился ко мне и попытался ударом сверху развалить моего гоблина напополам. Ха! Наивный! Мне достаточно было просто подумать об уклонении, как тело само шагнуло в сторону и увернулось от страшного удара. А затем прогнулось, пропуская палаш в сантиметре над головой.

Навык Уклонение повышен до 12-го уровня!

Так вот как работает моя неуязвимость – достаточно просто желания не попадаться под удары, и тело будет действовать автоматически! Нужно пользоваться уникальным моментом и хорошенько прокачаться, пока есть такая возможность! Я даже убрал кинжал в ножны, так как оружие мне сейчас было совсем ни к чему, и легко увернулся от еще нескольких выпадов орка. И тут я услышал короткий испуганный вскрик и звон посыпавшегося стекла – это ругару сумел-таки на весьма ограниченной площадке пляжа догнать и уничтожить одну из зеркальных копий мавки. Три другие волшебницы непрерывно обстреливали псоглавца молниями и ледяными сосульками, сократив шкалу жизни оборотня уже на три четверти. Еще чуть-чуть и… Но ругару вдруг засветился красноватым светом и полностью восстановил свое здоровье! Более того, после этого пслоглавец сделал мгновенный рывок сразу метров на двадцать и исполосовал когтями еще одну зеркальную копию мавки. Послышался вскрик и звон стекла. Плохо дело! Площадка для поединка была слишком маленькой, чтобы волшебница могла на ней уклоняться от столь стремительного противника.

– На воду быстро! – заорал я, и Валерианна меня услышала и поняла.

Две зеленоволосые девушки синхронно произнесли заклинание и понеслись к морю, без проблем побежав по волнам и отдалившись от берега. Кинувшийся было за одной из них оборотень остановился по грудь в соленой воде и разочарованно завыл.