Сон Падших — страница 62 из 68

За создание одного кольца божественный инструмент потребовал двадцать две тысячи магических монет. Ожерелье же обошлось в шестьдесят одну тысячу четыреста сорок. В его производстве я еще использовал Око василиска, потому эффект должен был быть еще более впечатляющим. Полученные предметы я тут же заточил на плюс четыре. И в итоге они стали выглядеть вот так:

«Кольцо Тахиона»

Тип: Бижутерия

Качество: Демонический артефакт

Магический дар: +94

Физика: +101

Моторика: +91

Меткость: +108

Звездное мастерство: +5

Потенциал открыт: 4/7

Ограничения: Класс Звездный маг

Особенность: Ускорение +8 м/с

Невесомость (2/3): Увеличивает эффективность прыжков на 25 % без дополнительного расхода выносливости.

Фотонная сфера (3/3): Снижает шанс критического удара атаковавшего вас врага на

75 %.

«Эфирное кольцо»

Тип: Бижутерия

Качество: Демонический артефакт

Магический дар: +87

Физика: +99

Моторика: +96

Меткость: +103

Звездное мастерство: +4

Потенциал открыт: 4/7

Ограничения: Класс Звездный маг

Особенность: Невидимость (Длительность эффекта: 5 минут; Затраты маны: 1000 единиц в секунду; Любое боевое действие отключает эффект; Время отката способности: 10 минут)

Звездный ветер (2/3): Увеличивает эффективность прыжков на 25 % без дополнительного расхода выносливости.

Фотонная сфера (3/3): Снижает шанс критического удара атаковавшего вас врага на 75 %.

«Глаз василиска» Тип: Бижутерия Качество: Демонический артефакт Магический дар: +99 Физика: +112 Моторика: +105 Меткость: +119

Звездное мастерство: +10

Потенциал открыт: 4/7

Ограничения: Класс Звездный маг

Особенность: Окаменение (На 20 секунд превращает всех врагов в зоне видимости владельца в камень и наносит им 35 % от текущего показателя атаки с учетом бонусов мастерства. Затраты маны: 1000 единиц в секунду; Время отката способности: 10 минут)

Звездный ветер (2/3): Увеличивает эффективность прыжков на 25 % без дополнительного расхода выносливости.

Фотонная сфера (3/3): Снижает шанс критического удара атаковавшего вас врага на 75 %.

Больше всего я, конечно, был рад бонусу от сбора всех трех частей комплекта. Ведь он подтвердил мою давнюю догадку о том, что существует какой-то скрытый параметр защиты от критических ударов, ведь без него не было бы смысла задирать эту характеристику выше 100 %.

Остальные бонусы тоже были на уровне. Око василиска, как я и предполагал, дало ожерелью навык Окаменение. Хоть я и думал, что урон от него будет несколько выше, но ведь лучше так, чем вообще ничего? Тем более что он является лишь дополнительным эффектом навыка, а главное же — это двадцатисекундный групповой стан. Он-то мне как раз и нужен, ведь я уже определил для себя, какую роль буду играть в нашей группе. Табор — классический танк, Климена и Ренальд — бойцы ближнего боя, способные наносить огромное количество урона. Для того чтобы ее сбалансировать, нам не хватает хорошего класса поддержки. Вот им-то я и стану! Даже если враг решит в первую очередь позаботиться обо мне, благодаря разогнанным показателям уклонения и моторики, сделать это ему будет весьма и весьма непросто.

Разобрав прошлую бижутерию на магические монеты, я экипировал все созданные сегодня предметы и вызвал меню Статуса.

«Кай»

Класс:: Звездный маг Уровень: 103 Основные

Основные параметры Выносливость: 2253 (2253) Физика: 2988 Моторика: 2866 Магический дар: 3206 Жизнеспособность: 2065 Потенциал: 16 Синхронизация: 93 Дополнительные параметры Сила атаки: 4661–4709 Сила магии: 4641–4729 Здоровье: 43180 (100 %) Мана: 48750 (100 %) Бодрость: 511 Шанс критического удара: 287 % Критический урон: 392 % Меткость: 3493

Уклонение: 3739 Физическая защита: 6103 Магическое сопротивление: 6103 Пробивание защиты: 4630 Обход сопротивления: 4630 Мастерство (звездное): 379

Рейтинг боевой мощи: 9601

Несмотря на сумасшедшие показатели защиты, низкий уровень жизни и относительно невысокая атака не дали мне догнать по показателю боевой мощи Климену и Табора. Правда, если взять в расчет то, что мой уровень почти на полсотни ниже, чем у них, ближе к капу я все же смогу нивелировать это отставание!

— Да, теперь я хоть отдаленно, но все же напоминаю Владыку доминиона. С такими характеристиками можно и той ведьме Истардис наподдать, даже если она выйдет против меня в своем максимальном спеке.

— Отлично смотритесь!

Пока я разглядывал себя в виртуальное зеркало, в зал с производственными станками снова зашел Табор. Ксорнец будто только и ждал того момента, чтобы первым засвидетельствовать мне свое почтение. Никаких магических эффектов, кроме тех что испускали крафтовые станки, я не почувствовал, так что вряд ли он все это время шпионил под дверью. Последователи Творца наук не опустились бы до подобного, по отношению к собственному союзнику. Причин для подозрений у меня не было, поэтому я поблагодарил его в ответ и попросил провести в какое-нибудь место, где можно было бы опробовать свою новую экипировку в деле. Ведь чтобы к ней привыкнуть, даже мне нужно было порядочно времени.

— Конечно, такое место существует. Иначе где бы мои братья могли тренироваться? Следуйте, пожалуйста, за мной.

Пройдя несколькими широкими коридорами, мы оказались с другой стороны Храма истоков, на широком «заднем дворе». Там располагались полтора десятка арен, созданных по примеру тех, которые появляются у любой воронки измерений, когда ты выходишь на бой с привратником. Вокруг каждой площадки была начерчена рунная вязь, выжженная прямо в камне. Именно она создавала защитное поле, которое препятствовало проникновению навыков, или их производных, за пределы арены.

Забравшись на пустовавшую площадку, я подождал, когда Табор включит защиту и начал тренировку. Как следует размявшись, я первым делом опробовал бонусы от новой бижутерии и пояса, поместив в слоты быстрого доступа еще восемь зелий на восстановление жизненно важных характеристик. Когда кармашков у тебя становится шестнадцать, продолжительность битвы, и твои возможности, значительно увеличиваются! Трюки из категории сверхакробатики давались мне невероятно легко. Изза этого я трижды врезался в защитный барьер арены. Пришлось около часа привыкать к новым возможностям, что давала мне моторика и смежные с ней показатели.

После этого пришел черед остальных бонусных умений комплекта Мерцания бездны. Все они сработали без сбоев, давая именно те эффекты, которые описывала Справка.

Проверив все навыки и приноровившись эффективно использовать свои новые характеристики, я позволил себе пятнадцать минут отдыха с включенным режимом Медитации. После мы с Табором провели спарринг. Во время него я попытался смоделировать ситуацию, в которой классу поддержки приходится кайтить насевшего на него врага, при этом уделяя часть своего внимания и собственной группе.

Как только паладин рванул в мою сторону, я создал на его пути Каменную границу. Мгновенно сориентировавшись, он активировал Пространственный рывок, и пробил ее насквозь. Но этого мгновения задержки мне хватило, чтобы использовать Двойника и переместиться в другую часть арены, где я тут же создал Абсолютную зону. Растянув до предела время внутри нее, я начал кастовать, одно за другим, кайтящие заклинания. Буран и Обледенение накинули на ксорнца Ледяные путы с бонусным шансом срабатывания, тем самым застанив его на время действия навыка. Но Табора так просто было не взять. Засияв изнутри, он каким-то образом прямо из-под стана активировал Неуязвимость и снова рванул ко мне, использовав в этот раз сверхакробатический трюк Скольжение.

Чтобы снова разорвать с паладином дистанцию, мне пришлось задействовать умение сапог Кротовая нора. После чего я активировал собственную сверхакробатику, и взмыл в воздух, чтобы не попасть в Оковы огненных недр. Табор был опытным воином, и пытался действовать наперед. Поэтому он заранее просчитал вектор движения моего навыка и прямо на ходу запустил один из своих ультимейтов.

Оказавшись в воздухе, я последовательно атаковал паладина Копьями Льда, Мрака и Света, в надежде на то, что прокнет хотя бы один из дополнительных эффектов этих навыков. Но Неуязвимость ксорнца не дала им и шанса. Длительность этого умения у Табора превышала длительность Неуязвимости земных рыцарей в полтора раза.

Совершив воздушный рывок, я уклонился от прилетевшего в ответ Огненного шара. Но взрывная волна все-таки догнала меня и спустила обратно с небес на каменный стол арены. Каким-то образом Табор сумел модифицировать стандартный навык магов огня, придав ему дополнительное свойство. Предвидеть этого я не мог, так как ранее ни с чем подобным не сталкивался. Потому сейчас, если не хотел попасть под каток ксорнца, мне только и оставалось, что применить Окаменение. Но мой противник вдруг активировал Кристальный дубль и навыки взаимно обнулились. В последней попытке защититься от приближающегося Табора, я создал на его пути Ледяную границу, которая неожиданно достигла цели. Использовав практически все свои защитные навыки, ксорнец просто не успел отреагировать на новую угрозу.

— Один против тысячи! — Успел он выкрикнуть в последнее мгновение.

Этот навык серьезно повышал оборонительные способности кристального паладина. Решив, что как только он попадется в мою ловушку, я начну атаковать его своими читерскими навыками, паладин, таким образом, попытался от них защититься. Но вместо атаки я отступил на противоположный край границы, представив, будто на ходу кастую заклинания поддержки для своей воображаемой группы.

В дальнейшем за счет Границ тьмы и ветра, а так же Абсолютного нуля, мне еще трижды удавалось повторить свой трюк с побегом. Но на четвертый раз, под откатившейся Неуязвимостью, кристальный паладин все же меня достал. В ближнем бою, да еще и без Абсолютной зоны, мои навыки фехтования весьма серьезно уступали его мастерству. А до отката Кротовой норы было еще двадцать секунд. В такой ситуации мне не оставалось ничего, кроме капитуляции, и я быстро признал свое поражение.