Сопряжение. ЗИЛ-1 — страница 12 из 45

- Начинайте, а я пожалуй остаюсь, - при этом улыбчивый мужичок посмотрел на меня. - Надеюсь, ты не против?

- Ты же вроде танк в этой группе? - ответил я.

- Не совсем так, я их куратор. Ладно, открывай портал. Мы и так выбились из графика.

Я не стал спорить с единственным, кто мне понравился в новой группе. Складываю обе руки, открывая дорогу в Нидавеллир. Столбик маны прыгает вниз, и посреди заросшего яблоневого сада растекается озерцо портала.

Я ещё даже не успел разомкнуть руки, как на моих запястьях щелкнули замки, и потяжелели. Опускаю взгляд вниз и вижу знакомые мне свинцовые оковы антимагических наручников. Лядь!

Глава 6

- Подстава значит? - я зло посмотрел на Семецкого. Теперь, когда на моих руках висели двимеритовые, они же свинцовые наручники, способности были закрыты. Жаль, а я только начал привыкать к ним.

- Давай начистоту, ты неадекватен и трудно предсказуем. Это простая предосторожность, - не отвёл он взгляда. - Вдруг тебе стукнет моча в голову, и ты закроешь портал, оставив там моих людей?

- Твоих людей? - зло усмехнулся я, обводя взглядом бойцов, которые вроде как не нарочно окружили меня. - Ты же всего лишь шестерка! Новенький! Такой же как и я!

- А вот тут ты ошибаешься, - вполне серьезно ответил Юра. - Я инициирован с девяносто шестого года и, ввиду особенностей своей прокачки, являюсь куратором молодых групп.

- Пояснишь? - спросил я, а сам попробовал вытащить руку из наручника, но тщетно, оковы сидели плотно.

- Поясню, - не стал отпираться Семецкий. - Если только ты справишься со своей паранойей и не будешь маяться херней. Может быть пройдем в дом? Ты, кажется, поставил чайник.

- А может быть, для начала, снимем это, - я потряс оковами. Да сколько в них?! Килограмм тридцать?

- Сразу, как только вернется группа, - он отрицательно покачал головой. - Ну так что по поводу чая?

В доме было скромно. Бабушка никогда не жила богато, а уж после перестройки... Но гость, с которым я сидел за столом покрытым обычной клеенкой, не жаловался. Он рассказывал. Рассказывал одухотворенно, открыто, искренне веря в то, что делает правильно. Его история как игрока началась в девяносто шестом году, когда он еще занимался книгами. Один из мэтров российской фантастики включил его в своё произведение ради шутки, чтобы вскорости убить. Новый тренд подхватили коллеги по цеху и Семецкий начал умирать постоянно. А потом, в одно прекрасное утро, Юра проснулся и обрёл интерфейс.

Вселенная даровала ему класс - Несмертный. Юра оказался единственным человеком у которого не было Тотема, при смерти он не терял уровни, а значит умереть окончательной смертью он не мог. Казалось бы, всё здорово, что может быть не так? Однако судьба распорядилась иначе. Теперь Семецкий погибал часто, иногда это случалось раз в неделю, а иногда и по пять раз на дню. Автоавария, падающая с неба сосулька, бездомные собаки во дворе - исход был всегда один. Сотни раз он подбирался к новому для себя, седьмому уровню, однако когда до желанного левел апа оставались сущие крохи опыта, он умирал.

Так продолжалось долго. Годами он старался вырасти, но всегда вмешивался случай. И после этого он смирился, став, наверное, самым опытным куратором в отделе М-З.

- Я вообще не понимаю, как люди становятся игроками? - я плавно перешел к интересующему меня вопросу. - Разве у магической конторы нет сведений по этому поводу?

- Теория как раз таки есть, и она много раз подтверждалась, но пока ещё не всё понятно, - Юра крутил в руках полупустую кружку с разводами от дешёвого чая. - Главное человек должен быть уникальным, не таким как все, выбивающимся из общепринятого порядка. Но таких много, и раньше, до позавчерашнего дня, в год мы находили не больше 80 человек перешедших на первый уровень.

- Есть и другие способы?

- Ты про убийство обычным человеком носителя интерфейса? - невесело хмыкнул Юра. - Да, это один из вариантов, но такие случаи практически невозможны, и активно курируются ФСБ. Понимаешь, мы не можем допустить, чтобы обладателей интерфейса начали пускать низкоуровневых игроков на заклание, чтобы даровать своим друзьям бессмертие. Это путь в никуда.

- Ты хочешь сказать что M-3 не пользуются этим методом, чтобы пополнить свои ряды? - я скептически ухмыльнулся.

- Нет, такая практика существует, - ответил куратор. - Но подобные случаи редки. Далеко не каждый год кто-то из простых людей переходит в игроки. Человек должен быть действительно достоин этого. Достоин и крайне полезен для общества и государства.

- Можешь привести примеры? - я попытался аккуратно прощупать топкую почву.

Юра усмехнулся.

- Скоро ты сам с ними познакомишься. Ты единственный подтвержденный Ключник! Да, твой уровень пока незначителен, но не сомневайся, если ты будешь идти навстречу M-3, уровни начнут расти с катастрофической скоростью. Распутин сказал что в тебе есть солидный потенциал, несмотря на… - тут он замялся, стараясь сгладить углы.

- Несмотря на несговорчивость?

- Нет, несмотря на твоё душевное состояние, - прямо в глаза произнес он. - У тебя очень серьёзные проблемы с психикой. Ты неуправляем и непредсказуем. И не смотри на меня так, это не догадки каких-нибудь психологов, так сказал Оракул.

- Оракул? - не понял я.

- Распутин, - пояснил он. - Класс Григория - Оракул. Конечно всю специфику его класса, активные и пассивные умения я не знаю, но скажу тебе так - этот человек не ошибается. Его невозможно обмануть, подкупить, оставить в дураках. Он видит тебя насквозь.

- Ну не знаю, - я хмыкнул и долил себе и Юре ещё кипятка. - У меня получилось его обмануть.

На мои слова Семецкий только улыбнулся.

- Я ничего не хочу сказать, ты способный, но не льсти себе. Если у тебя получилось, значит это было в интересах Оракула. Не смотри на уровень Григория, он не так высок, но это игрок совсем другой лиги, нежели мы с тобой, - Юра попытался откусить деревянное печенье, которому было, наверное года полтора. С трудом, но у него получилось, затем запил его из кружки и прикрыл глаза. - Ладно, Давай сменим тему.

- Почему?

- Потому что мы говорим о Распутине, и сейчас он чувствует это. Извини, пожалуйста, но мне не хотелось бы потом объясняться с ним по этому поводу.

Я призадумался. Если Семитский говорит правду, и Распутин настолько крут… Действительно, я наивный чукотский юноша, раз решил, что если мне повезло со ставкой я смогу обыграть казино.

- Хорошо, а что по поводу открытия порталов? Что тебе известно?

- В принципе, информация не закрытая, поэтому я думаю тебе можно всё рассказать. После того, как открылись порталы, мир захлестнула волна новых игроков. Я же говорю, раньше по всей стране за год мы редкий раз набирали сотню человек, сейчас сигналы о людях со способностями приходят десятками каждый день! Поговаривают, что появление стабильных врат в Нидавеллир - это происшествие своими масштабами не уступающее библейским событиям!

- Ты хочешь сказать, что бог существует? - вот тут я не мог сдержать едкость и сарказм, несмотря на то, что человек мне откровенно нравился.

- А ты сомневаешься? - ничуть не смутился Юра. Наверняка он не впервые преподавал азы и уже встречал подобное недоверие. - Сам подумай, открывший свою личность высокоуровневый игрок чем-то отличается для простых обывателей от бога?

- Согласен. Ты сказал, что открытие стационарных порталов, это по сути Новая эра для человечества.

- Так и есть, - улыбнулся он. - Но хорошо это или плохо, мы не знаем.

- Поясни, пожалуйста, - разговор мне настолько нравился, что я снизошел до благодарности.

- Понимаешь, магия не берется из ниоткуда. Наш план, называемый Терра, относится к чисто физическим или механическим мирам. Он полностью лишен своей магии, она проникает к нам через порталы, поэтому количество игроков у нас несоизмеримо мало в сравнении с остальным человечеством. В магических мирах всё с точностью до наоборот. Это можно сравнить с водой.

- Ты про закон сообщающихся сосудов? - хмыкнул я. - Я, преподаватель физики в школе, примерно понимаю о чём ты говоришь.

- Да, именно! - оживился Юра. - Закон сообщающихся сосудов! Через стационарные порталы магия идёт к нам, как сквозь прорвавшуюся плотину. Но, если можно так говорить про магию, она идёт в наш мир сырой. Она не имеет формы, просто энергия, которую человечество адаптирует под себя. В Нидавелире магия делится на стихийную: огонь, вода, земля, воздух, и аспектную: жизнь, смерть, порядок и хаос. Какой она была всегда, неизменная и постоянная. Для Земли многое не существовало, вернее существовало только в сказках, романах, кино и комиксах. Вот теперь и в играх тоже. Люди никогда не видели магию, и теперь когда она хлынула в Терру, их подсознание творило с ней невообразимые вещи.

- Ты сейчас про Левшу? - уточнил я, начиная понимать куда дует ветер.

- Ты тоже заметил? Да любого архимага из Нидавеллира хватит сердечный приступ, когда он увидит как земляне топчутся на их нерушимых постулатах магии! Хотя, с точки зрения игровой механики, ничего не выходит за рамки канона. Левша имеет класс оператора механоидов и стихию Металла. Это улучшенная градация стихии Земли. Своим примером он доказывает, что двигателем развития магии на Терре является фантастика. Не исключаю, что через некоторое время мы увидим вполне себе настоящего человека-паука, супермена и прочих Капитанов Америка. Причём опять же, всё будет логически обоснованно из класса и стихии.

- Чтобы прокачаться, нужно убивать других игроков? - напрямую спросил я.

- То что ты игрок, не освобождает тебя от законов, - улыбнулся Юра. - Понимаешь, магическая энергия воздействует не только на людей, но и на животных. Изменяясь, они становясь монстрами. Кроме того, любые негативные эмоции накапливаются в свой вид магии: Скверну. из-за сравнительно малой концентрации игроки не способны пользоваться ей. Зато её достаточно, чтобы перевоплотить небольших существ. Страшилки, вроде псов хаоса, паучьих императоров, леших и прочих трупоедов не всегда вымысел. Поэтому главный способ прокачки - это охота на монстров и отступников.