Какие существуют представления о возникновении мира и его представлении? Его тянут за собой семь гигантских рыб в мировом океане, он находится под куполом или представляет собой выпуклый диск? А может быть, в разную эпоху описание мира было иным: надо рассказать о развитии научной/магической мысли в этом направлении.
Хорошо ориентироваться в конструируемом нами мире помогает карта. Она может достигать гигантских размеров и демонстрировать звездные системы и планеты, а может ограничиваться, например, одним поселением, если действие происходит только в нем.
Что же может быть отображено на карте? Формы и очертания имеющихся материков и водного пространства. Если мы имеем дело с огненной составляющей планеты, обозначаем вулканы, гейзеры и термальные источники. И наоборот, на территориях с вечной мерзлотой мы помечаем места обитания животного мира, если таковой присутствует. Конечно, обращаемся мы не только к природным элементам, но и к высотам и низменностям, горам и каньонам, холмам и болотам, пещерам и лесам, ко всему, что создает географию нашей истории. Необходимые детали наносим на карту, которая может иметь формат обычного листа бумаги с карандашными обозначениями или обладать сложной конфигурацией в специальном софте.
Тут мы можем остановиться на характерных особенностях мира – например, из чего состоит атмосфера, есть ли радиация, какой химический состав у океана, что собой представляют почва и полезные ископаемые, есть ли энергоресурсы, приемлема ли магия, много ли химических элементов в природе, да и как эта самая природа выглядит, что за процессы в ней происходят. Это довольно объемный пункт, который может рассматриваться с точки зрения различных сфер, например океанологии, криолитологии, геокриологии, геохронологии, геодинамики, палеогеографии, гидрологии, геоморфологии, климатологии, гляциологии и многих других.
Вполне вероятно, что не только привычными терминами научных дисциплин можно обойтись в нашем мире, если он инопланетный или магический. Мы останавливаемся на всех тех деталях, которые лишь косвенно связаны с флорой и фауной, так как живой мир обширно описан в следующем пункте.
Мы поговорили о том, как формально устроен наш мир, теперь пришло время беседы о его обитателях. И начнем мы с условной категоризации растений и животных, то есть всей биосферы. Если у нас фантастическое допущение, то все же следует заострить внимание на этом моменте, чтобы не было провисаний в последующем сценарии.
Что может быть для нас важным при рассмотрении данного пункта? Какая флора произрастает: агрессивная ли она, ядовитая или нет, какие виды растений, деревьев, кустарников, трав, плодов, фруктов, овощей идут в пищу, для строительства, для создания произведений искусства и ткачества и тому подобные аспекты. А может быть, в нашей истории действуют разумные грибы или диковинные симбиоты? Или у нас микросеттинг и наша история проистекает на луговой поляне? Тогда надо акцентировать внимание на всех травинках, цветочках и листочках, несущих важную функцию для сюжета.
По поводу животного мира будет еще больше вопросов: что собой представляет фауна во всем своем многообразии, как выглядят и действуют хищники, среда обитания диких зверей, существуют ли прирученные животные, насколько агрессивны птицы и насекомые?
В дополнительном описании нуждается взаимодействие фауны и человека / разумных существ: как, на кого и с кем происходит охота, есть ли питомцы, каким образом используются животные, идут ли на убой и одежду, дают ли молочные продукты, становятся ли оружием и помощниками в войне, несут в себе божественный свет или просто повышают настроение.
Понятие расы имеет более широкое значение, если мы имеем дело с сеттингом с фантастическим допущением. Это могут быть:
● сверхъестественные существа и мифологические создания: драконы и домовые, вампиры и оборотни, ведьмы и феи, ангелы и демоны, русалки и гномы, сказочные персонажи и многие-многие другие;
● инопланетяне: рептилоиды и инсектоиды, норды и анунаки, фитоморфные и аморфные, вулканцы и клингоны, азари или волусы, зерги и протоссы, и т. п.;
● привычные люди.
При создании вымышленных фэнтезийных рас мы все равно должны опираться на известные нам народы. Их нужно разработать многогранно и детально, чтобы они выглядели достоверно. В то же время расы должны быть понятны по менталитету, то есть чего можно ждать от их поведения и мотиваций, исходя из наборов характеристик известных нам народов.
Здесь мы останавливаемся на описании общества и его системе: кастовой, сословной, иерархической, отмечая, есть ли у нас привилегированные классы и в чем их преимущества, и наоборот – присутствует ли остракизм, изгои, маргинальные элементы и группы. Каковы характерные черты разных слоев общества: во что одеваются, что едят и пьют, существует ли традиционная кухня, какими предметами себя окружают, сколько работают, как отдыхают и веселятся, взаимодействуют ли друг с другом, существуют ли особые ритуалы в календарные даты и как отмечаются праздники – все эти и многие другие грани социальной среды мы указываем в данном пункте.
Это один из ключевых моментов. Очень важно продумать его максимально, так как без четкого и ясного понимания структуры общества, взаимодействия разных кланов и классов и повседневной рутинной жизни их представителей история может просто посыпаться.
Языки – это тоже важная составляющая конструирования миров. Географические объекты, названия городов и имена персонажей частично могут отображать их функциональность в лоре. Например, поселение Свалка говорит о том, что вряд ли там столуется аристократия, а вот Царьград – это уже город с претензией на столичный статус. Именно поэтому неймингу нужно уделить достаточное время, в частности, придумать созвучные характеру и роли в истории имена персонажам, что усилит глубину нашего сюжета. Важно не называть основных героев почти одинаково – например, категорически плохо давать имена, начинающиеся с одного и того же слога или отличающиеся всего одной буквой.
Что же касается самого языка, здесь широкое поле для фантазии. У нас он может отличаться не только по диалектам соответствующих народов, но и обладать собственными характеристиками, исходя, например, из сословности, кастовости или религии героев. Мы можем иметь дело с уже знакомыми языковыми системами или придумать собственную, как, например, «симлиш» в знаменитом симуляторе жизни – игре The Sims.
Аспекты веры неотъемлемы в любой истории – говорим ли мы о религии, суевериях или борьбе за справедливость и светлое будущее. Здесь мы обращаемся к мироустройству и пунктам, по которым прошлись чуть выше, связывая их с религиозной темой. Нас интересуют: космогония, присутствует ли магия, есть ли божества или полубожественные создания в мире людей, во что верят различные социальные слои и классы, на что опираются в своем базисе различные конфессии и какие ритуалы/обряды практикуют, как представляется жизнь после смерти, есть ли пророчества об избранном, апокалипсисе, эльдорадо и т. п.
Обращаемся мы и к религиозной культуре: архитектуре храмов, одежде служителей культа, священной утвари, украшениям и драгоценностям, сопровождающим ритуалы, песнопениям, литературе, изобразительному искусству. Есть ли преференции у религиозных лидеров, каким образом происходит их взаимодействие с остальным народом и властью или они сами и являются главами государств при теократии.
Интересует также военный аспект: насколько воинственны представители разных конфессий, случаются ли войны, «крестовые» походы, массовые убийства, теракты, издевательства во имя своей веры.
Поясняем, на каком уровне технологий находится общество в нашей истории. В частности, какой энергообмен, развита ли транспортная система и как она выглядит, какие способы распространения информации, есть ли прогрессивное машиностроение. Показываем, в каком состоянии находятся различные промышленные отрасли: горнодобывающая, топливная, металлургическая, сельскохозяйственная, авиационная, строительная, космическая, военная, химическая и т. д. Определяем, бороздят ли у нас космические корабли просторы вселенной или бороздят быки в упряжке примитивного плуга землю-матушку, то есть уровень технологического развития общества.
В этом разделе мы освещаем, что происходит с наукой, каковы законы физики, механики, оптики, насколько продвинута биология и вирусология, есть ли клонирование, прогрессивно ли материаловедение, какие изобретения были сделаны и тому подобное.
В данном пункте на нашей географической карте мы обрисовываем границы государств и политических зон. Обязательно нужно помнить о грамотном нейминге. Предметом нашего интереса в этом разделе является политический строй, иерархия власти, партийная и правовая система в странах, которые мы описываем. Внешняя политика связана с дипломатией, войнами, конфликтами, противостояниями и союзами государств. Также мы касаемся внутренних механизмов социума, на какие сословия опирается власть, какую идеологию проповедуют политики и как это воспринимается обществом, есть ли проблемы внутри страны: национальные, религиозные, миграционные и другие.
Торговля – двигатель прогресса и основа экономики. В нашем фокусе внимания не только основные товары для продажи, обмена и закупки, но и сфера услуг, включающая в себя обслуживание внешнего вида, пошив одежды и парикмахерское искусство, развлечения и удовлетворение желаний и потребностей вплоть до средств изменения сознания. Не забываем, что рынок может быть открытым и теневым, в каком-нибудь даркнете можно купить все, что угодно, – хоть голову своего врага.