- Рад вам помочь. Где могут расположиться мои люди? У нас нет тирексов, так что мы не сможем поспевать за вами.
- Не проблема. – Отмахнулся купец. – Меня зовут Корум Одноглазый. Садитесь на повозки. Там же сможете отдохнуть, если нужно. Обычно у нас больше трех сотен охранников, но из-за потерь в последнее время, сейчас нас сопровождает лишь сотня, так что места хватает.
- Благодарю Корум. – Вежливо поблагодарил я этого воина. Видимо, он был обычным солдатом, и в купцы подался лишь из-за ранения.
Когда все бойцы заняли свои места в повозках, рядом со мной в первой повозке оказались Клещщ и Врунгель.
- Термит, пришел отчет от первой смены центра. – Сразу начал Врунгель, как только караван вышел из города.
Из-за того, что в РЦПВС в данный момент существует жесткая нехватка компьютеров и шлемов, все его обитатели играют в три смены. Первая смена с 00.00-8.00. Вторая смена с 8.00-16.00. Третья смена с 16.00-24.00. Поэтому когда я распределил людей на защиту караванов, на самом деле лишь три каравана каждой смены могут быть защищены. Я же вместе со всеми бойцами первой и второй роты имел собственное устройство для подключения к игре, так что мы играем, когда хотим.
- Слушай. На каждый из трех утренних караванов под нашей охраной напали за все время движения лишь по два раза. Схема атаки идентична во всех случаях. Численность врага до 4 000 бандитов. Среди них можно выделить 4 равные по численности группы противника: необычные, редкие, уникальные и эпические. В каждой группе есть свой босс. Нападают они беспорядочно, так что нужно быть внимательным во время сражения, так как легко нарваться на эпического бандита или босса. Их состав: воины ближнего боя, в том числе копейщики, лучники и шаманы. Как только охрана каравана видит бандитов, то сразу собирает круг из повозок. Купцы и тирексы в центре круга. Охрана и мы за повозками внутри круга. Бой хаотичный. У всех трех батальонов разный коэффициент успешности защиты. У первого за две атаки до 75% потерь личного состава и до 50% уничтожения каравана. У второго 50% и 75%, у третьего 65% и 40 % соответственно. Уровни бандитов и боссов 20. – Врунгель остановился перевести дыхание.
- После прибытия каравана в пункт назначения, все выжившие отправились в Порот ближайшим караваном. Купцы рассказали, что тут они добирают воинов до полной сотни, вместо погибших, и идут обратно. У нас слишком большие потери, чтобы завтра сопровождать новый караван, вот и вернулись все. По какой-то причине, бандиты нападают только на караваны, идущие из Порота в другие города. Иногда атаки успешны, иногда нет. Выжившие воины рассказали, что в первый раз видят столько врагов. Понимаешь? – Продолжил вместо него Клещщ.
- Короче, Термит. Наш вождь чего-то темнит. Почему только караваны, идущие из нашего города, подвергаются нападению? Почему именно сегодня количество бандитов увеличилось? – Поделился своими мыслями Врунгель.
- Насчет количества, могу ответить. Скорее всего, их предупредили, что охраны будет больше, вот они и подготовились. А насчет нападений… раз банды нападают, даже с увеличенной охраной, значит, эти караваны везут что-то важное. Как думаете? – Я рассуждал вслух, пытаясь узнать их мнение по поводу моих мыслей.
- Так-то да, но тогда что мы везем?
- И другой вопрос. Почему бандиты не атаковали караваны раньше такими силами? Почему их было мало, раз груз так ценен? Ведь им не удавалось захватить и четвертую часть караванов!
- Хм. Знаете, - продолжал рассуждать я, - а что, если они просто щупали караваны, в поисках чего-то нужного? Чего-то, что обязательно должно быть переправлено из Порота в другие города. А тут мы получаем *доверие* и нам дают это задание. Возможно, вместе с нами, наконец, перевозят тот самый груз, которого ждали бандиты?
- Вполне возможно… - неуверенно пробормотал Клещщ.
- Может и так. – Поддакнул Врунгель.
- Я вас слушаю и херею! – Заявил Дикарь. Он тоже ехал с нами в первой повозке, но я думал, что он уже вышел из игры! – Это игра! Какие нахер грузы? Чего вы тут выдумываете? Это просто задание, созданное для нашего легиона, из-за *доверия*! Вы тут чуть ли не заговор раскрыли уже, а это просто КВЕСТ!
Я, Врунгель и Клещщ опустили головы, как нашкодившие дети. Действительно, чего это мы.
- Хм. – Прочистил я горло. – Короче. Клещщ, оставляй пяток наблюдателей на полчаса, и назначь смену. Все остальные на выход. Нечего всей роте сидеть в игре, раз всего два нападения за восемь часов. Наблюдатели дадут знать, когда будет нападение. Все. На выход…
…
Оказавшись в своем кабинете, проверил телефон. Так. Брат звонил раз десять. Нужно перезвонить.
- Ну, наконец-то ты появился! – Вместо приветствия заявил он. – Ты сегодня-то будешь? Уже восемь часов.
- Так нам же не обязательно на этой неделе появляться в универе? Автомат же. – Не понял я.
- Да причем тут универ. Ты в общагу вернешься? Ее только 25 закроют или все? До Нового Года в своем центре будешь жить?
- А, ты об этом. Постараюсь сегодня приехать. Задание легиона делаем пока, так что не могу надолго выйти из игры. Там временные промежутки есть.
- О как? Ладно. Приедешь, расскажешь. Кстати. Зайди на официальный сайт игры. Там можно следить за своим легионом в реальном времени. Все. Давай. Меня Ирка ждет. – Он повесил трубку.
Официальный сайт? Зайдя с планшета в интернет, быстро нашел нужный сайт. Введя свои данные, увидел, что существует вкладка Персонаж и Легион. Зайдя в первую вкладку, обнаружил, что здесь полное окно характеристик моего персонажа и даже моих прислужников и петов. Во вкладке Легион увидел всю информацию легиона, и даже тикающий счетчик опыта, репутации, голды в банке легиона. Ничего себе! Тут даже полный список игроков есть и прямо в этот момент кто-то даже получил уровень! Круто. Можно следить за состоянием легиона, будучи оффлайн!
Так. Игра – это хорошо, но нужно заняться насущными проблемами. Сев за рабочий стол и включив компьютер, погрузился в изучение документов.
В 11.00 на телефон пришло сообщение: Нападение. Поставив компьютер на выключение, бросился к дивану и одел шлем…
…
Оказавшись в игре, понял, что круг из повозок уже создан, и что купцы и тирексы находятся в его центре.
…где наши защитники?
…спят в повозках!
…так разбудите!!!
…пробовали, они не реагируют!
Тут в игру начали массового заходить *Орлы*. 214 элитных воинов легиона из первых двух рот.
- Занять оборону! Первая рота – север, вторая рота – юг! – Заорал я.
К сожалению, круг из повозок был очень широким, так что удалось организовать лишь два ряда бойцов, да воины-НПС перемешались с моими людьми.
- Первая линия сражается, вторая Дух Жизни на максимум. Смена по ситуации. Следите за противником! Увидите эпик – просите помощи. Увидите босса – орите! Все. Держать строй.
Первые несколько сотен бандитов запрыгнули на повозки, и началось сражение. В зазоры между повозками также лезли враги. То тут, то там слышались крики о помощи, и сразу отделение, к которому был приписан орущий боец, прилагало все силы для поддержки. Я вызвал гоблиненка и перевел ползунок получаемого им опыта на 100%.
- Ну что, малыш? Начнем тебя качать? – Обратился я к хлопающему глазенками карлику и бросился на врага.
Наш караван шел в столицу, и, как я и опасался, бандиты здесь были выше уровнем, чем в других местах.
Грабитель караванов. Необычный (зеленый). Уровень 25.
Урон 175-200. Здоровье 1000. Броня 75.
Чем выше ранг моба, тем сильнее его характеристики. Зеленые грабители не представляли для нас никакой опасности, редкие тоже, но вот уникальные и эпические наносили серьезный урон. Одно было хорошо. Грабители не могли атаковать все сразу, так как круг из повозок не давал им такой возможности. На каждого нашего бойца приходилось лишь двое врагов контактного боя и два копейщика, достающие нас из-за длины своего оружия. Лучники противника били навесом и урон, наносимый ими, распределялся очень неравномерно, из-за чего легко отхиливался. Шаманы врага только лечили, но не слишком эффективно, либо их просто мало.
Я размахивал своим топором, нанося 190-210 единиц урона, за четыре-пять ударов спокойно убивая зеленых врагов. На редких приходилось тратить на удар больше. Уникальные и эпические требовали уже на три-четыре удара больше, чем зеленые.
Мертвые грабители валились под колеса телег с обеих сторон. В скором времени их кровь пропитала землю под телегами и под нашими ногами захлюпала грязь.
- 50 (грабитель), - 0 (блок щитом), - 75 (копейщик), - 0 (блок щитом) + 26 регенерация, +30 Дух Жизни.
Урона бандиты наносили довольно мало, но фронт соприкосновения с врагом был слишком широким, а потому наши шаманы не справлялись даже с этими незначительными повреждениями.
- Всей первой линии врубить Дух Жизни на 1 Дух. Используйте хил! – Заорал я, поняв, что нужно больше хила.
Благодаря бонусу легиона, все получили по две лишних характеристики ко всем характеристикам, в том числе и к духу. Сам я, благодаря бонусу кольчужного сета всегда имел не 2, а 7 духа, а потому спокойно врубил Дух Жизни. Умения топора я снова не могу использовать. Как обычно. За все время игры начальное умение для топора подняло лишь 3-й уровень, в то время как у остальных оно было уже 6-7 уровнем и наносило больше урона.
Благодаря моей команде, даже здоровье НПС-охраны стало медленно ползти вверх. Плевать, что на поддержание этого умения нужна ярость, главное, чтобы выжили наши НПС, и мы были с полным здоровьем. ДПС немного снизился, но в целом ситуация выровнялась. Мы почти не теряли здоровья, а враги просто умирали. Если бы все противники были минимум уникальными, то нам бы пришлось менять бойцов первой линии, а так все хорошо.
…босс! У меня босс! – Заорал какой-то боец с южной стороны.
…здесь тоже!
…и у меня!
…босс!
…СУКА, ЛЕГЕНДАРНЫЙ БОСС!
Что? Пять боссов? Думать некогда, нужно быстро принять решение. Так.