Создание — страница 47 из 53

Ярость – 100 (скорость восстановления сила : уровень персонажа)

Уникальность – 96.

Умения:

Владение топором 8 (234 888/1 000 000) – увеличивает урон, точность, крит на 8 % при использовании топора.

Владение щитом 5 (4 567/75 000) – шанс заблокировать атаку щитом +5%.

Потрошение 8 (742/25 000) – вероятность найти редкий ингредиент +8%

Душитель 8 (14/50 000) - скорость способности задушить противника увеличена на 8%.

Починка металлических изделий 5 (503/7500) – эффективность и скорость починки +5%.

Торговля 0 (78/100) – скидки у торговцев +0% .

Новый сет и оружие сделали из меня монстра. Почти 200 брони, урон под 415, здоровья 2026. Блок щитом 56%! Критический удар 20%. Регенерация здоровья 36! Точность 27% (влияет на игнорирование уклонения, блока щитом, парирования). Эффективность умений 11.9%. Даже уклонения 13%! Регенерация ярости 10 ед в 3 сек. Есть даже 10 единиц постоянного духа, который, как оказалось, нельзя перевести в силу.

Дух жизни 6восстанавливает здоровье максимум 10 союзникам в радиусе 10 метров от вас. 16 ед здоровья в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между союзниками. 1дух=+1.6 ед здоровья в 3 сек. Затраты ярости 1.6 ед в 3 сек.

Дух жизни, если перекачать 40 силы в 4 духа, фактически не будет тратить мою ярость, а восстанавливать станет 38 здоровья. То есть я спокойно могу разогнать регенерацию здоровья до 74 единиц! Так. Если же я переведу всю силу в дух, то получу 100 регенерации здоровья в 3 сек. Хм. Есть еще эффективность умений +11.9%, получается, хилить буду по 108 здоровья? Можно даже скинуть 5 духа обратно в силу, чтобы увеличить урон. В принципе, я могу побродить по 4-ой зоне болот или в 1-ой зоне пустыни у столицы! Правда, урон у меня будет всего около 200 единиц, так что даже не знаю. Пробить меня мобы вряд ли сильно пробьют, но и я их буду бить очень долго. Стоп. Достижения на первое убийство! Раз даже в таком шмоте я буду испытывать трудности в этих локациях, то, что уж говорить о других! Значит, я буду там первым! Все. Прямо сейчас и пойду, ведь еще есть два часа до выхода из игры.

Стоило мне подумать о болоте, как решил проверить свою скорость и сопротивление яду.

Регенерация 10 (5 326/250 000)–восстановление в бою и вне боя + 10 единица здоровья.

Бег 6 (532 543/1 000 000) – скорость вашего бега +6%.

Прыжок 5 (3467/500 000) – высота прыжков +5%.

Ходьба 7 (345 632/5 000 000) – скорость вашего передвижения +7%.

Крепкая кожа 4 (321 854/5 000 000)  – уменьшение физического урона + 4%.

Крепкий дух 1 (24/100 000)уменьшение урона от магии духа (шаманы) +1%.

Сопротивляемость яду 2 (43 545/500 000) – уменьшает урон от яда на 2%.

Скорость передвижения достигла 11%, если учесть бонус сета. Сопротивление яду 2%, то есть урон болота будет не 100 единиц, а 98! Еще лучше! Нужно идти в болото, пока есть время! К тому же у меня туда задание. А может зайти в Представительство легиона? Может там есть повторяющие квесты на мобов 4-ой зоны болот? Как я и думал, задания были, и даже больше, чем я мог себе представить. 15 заданий в 4-ю зону болот, 5 повторяющихся и 10 обычных! Видимо их вообще никто не делает.

К сожалению, я не могу призывать в болоте ни Шашлыка, ни Рекса. Они просто не выживут, а мой отхил будут оттягивать на себя, так что я тоже умру. Придется делать все самому.

Пока я шел, Клещщ в общих чертах рассказал мне, о состоянии рот своей и Врунгеля. Оказалось, что необычные предметы на 20-ый уровень, что мы выбили во время задания Подтверждение силы, и из-за нехватки места в инвентарях офицеров, сразу раздали бойцам, оказались так же сетовыми. Бонусы раза в два меньше чем в моем уникальном сете, но они есть! К тому же половина предметов из банка легиона редкого и уникального качества были разобраны первой ротой, в то время как вторая половина предназначалась второй роте. Так же и оружие с задания *сопровождение караванов* на 20 уровень было разобрано наполовину. От необычного до эпического качества. К сожалению, оружия было мало, так что хватило не всем, но кто-то уже забрал мой уникальный топор, который мне дали в награду за квест, и который я заменил только что. Кольца, серьги и ожерелья разбирались сразу, их просто не было на складе. Эти предметы очень редки, чтобы там залеживаться. В общем и целом мои две роты были экипированы довольно не плохо, правда, второй роте еще только предстоит апнуться, но о шмоте они позаботились уже сегодня. На складе не осталось ни одного предмета на 20-ый уровень. Предметов на 21 уровень тоже стало намного меньше. Части сета 20-ого уровня менять пока никто не собирается из-за его бонусов, но заменить остальные предметы никто не мешает. Очки ДКП горели у всех, а сдавая на склад старые предметы, получали лишь копейки.

Четырехцветный комар испарений. Уровень 20. Эпический (золотой). Элитный.

Урон 280-300. Здоровье 3000. Броня 80.

Внутри четвертой зоны, первый же монстр, помимо легких ужей, оказался элитным! И как мне тебя готовить? Бить он меня будет приблизительно по 100 урона, но часть ударов я заблокирую. Сам я смогу наносить ему лишь по 110-120 урона из-за его брони, без крита. Мы в равном положении, но я все равно сильнее! Из-за блока ему понадобится 30-40 ударов, чтобы убить меня, а мне понадобиться лишь 20-25 ударов. Начнем, пожалуй.

Поздравляем! Вы первый убивший Четырехцветный комар испарений. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.

Вы получили 600 опыта.

Вы получили 1.32 серебряные монеты.

Вы получили хоботок комара (алхимия).

Вы получили эссенция души болота (алхимия). Редкий ингредиент.

Вы получили…

Помимо обычного дропа, мне упали так же и квестовые предметы. На убийство одного единственного моба я потратил минуту! Но главное, что я получил – это достижение! Без понятия, зачем нужна уникальность, но лишней она явно не будет!

Через полчаса я убил еще троих мобов четвертой зоны и получил еще 3 уникальности. Тут же выскочило сообщение:

Поздравляем! Вы первый набравший 100 уникальности! Награда – умение первого уровня за 10 очков уникальности.

Внимание! Игрок ХХХ набрал 100 очков уникальности. Открыта ветка умений за эти очки. Ознакомиться с информацией об уникальности можно, открыв окно персонажа, там же их можно потратить.

Еще не до конца осознав, что я сделал, открыл окно персонажа. Тут же появилось сообщение о разблокировке очков уникальности и список умений за эти очки!

Умения делились на уровни, и каждый уровень умения стоил 10 уникальности. Хм. Не совсем так. Открыв вторую страницу умений, увидел, что существуют умения за 100 уникальности за уровень!

Промотав в голове информацию по получению уникальности, понял, что убитые нами боссы в защите караванов всегда имели собственное имя. Они были уникальными, единственными в своем роде мобами! За них должны были тоже давать уникальность!

Термит: Народ. Вспомните! Когда вы убивали Мировых боссов, или боссов на заданиях с собственным именем, кто-то получал уникальность? Плюс – кто получил уникальность за таких боссов.

Около сотни плюсов заполнили чат, а потом началось:

…ты получил уникальность? Че ж молчал-то?

…ты чего мне ничего не сказал?

Лейтенанты, капитаны, майоры и полковники тут же перенесли разговоры об уникальности в чаты своих подразделений. Я же просто стоял и ухмылялся. Получается, что уникальность в игре бесконечна, ведь боссы постоянно ресаются, хоть и не быстро. Только вот нужно будет понять, кто получает уникальность из сотен человек, бьющих босса. Нужно понять закономерность. Ладно. Это потом. Сейчас главное разобраться с умениями!

Открыл третью страницу умений. Разработчики игры – психи. 1000 очков уникальности за уровень умения! Они все были боевыми и наносили урон по области! Тысячи единиц урона в радиусе сотен метров! Правда и требования на их использование были заоблачными, первое – минимальный уровень 50, что уж говорить о других.

Была и четвертая страница, но туда я лезть не стал. Моя психика итак пошатнулась после третьей страницы. Я представил себе, какой ущерб может нанести всего лишь один человек с таким уроном. Брр.

Вернувшись к первой странице, понял, что здесь были лишь *ауры*.

Аура здоровья. 10 уникальности. – Все союзники в радиусе 10 метров получают бонус +100 здоровья.

Аура силы. 10 уникальности.- Все союзники в радиусе 10 метров получают бонус +10 силы.

И таких аур было около 50. Каждый уровень умения увеличивал и радиус, и бонус. Так. Мне дали бонус на бесплатное изучение одной из них. Что бы выбрать. Здоровье? Полезно, но мне не нравится. Статы? Может взять силу? Можно будет перекачать ее в дух. Хм, тут даже есть выносливость, а у нас 1выносливости=11здоровья, так что если что и брать, то выносливость, а не просто 100 здоровья. Тут даже есть +5 регенерации здоровья. Это даже полезнее, чем выносливость в долгом бою. Рррр. Всего одно умение! Реген? Стоп! 10 силы= 1 дух, а дух при использовании Духа Жизни, дает дополнительный хил. Сейчас совсем немного, но стоит прокачать умение до 40-50 уровня… не. Это будет очень не скоро, так что можно не мечтать. Нужно взять что-то такое, что пригодилось бы и мне, и всему легиону. Мало ли рядом с кем я буду сражаться. Ладно. Наша главная проблема – выживаемость, так что возьму:

Аура Выносливости. 10 уникальности. Все союзники в радиусе 10 метров получают бонус +10 выносливости.

И здоровья больше станет, и +1 к регенерации получим. Так. Теперь что насчет второй страницы. Умения за 100 уникальности. Стоило начать читать умения, увидел надпись:

Умения доступные вашей расе…

Стало ясно, что кидать фаерболы мне не светит. Ну, не так уж и страшно.

Крик гнева. 100 уникальности