Спиральная динамика для бизнеса. Как создать сильную и быструю компанию — страница 49 из 55

Благодарим Вадима Демчог за наставничество и ценнейшие знания об Игре, за тренинги и совместные проекты, за знакомство с Пустотой и Полнотой, с Анимой и Анимусом.

Благодарим всех клиентов компании «Правила Игры», совместно с которыми мы реализовали проекты по созданию интегральных организаций #ТВОЯкратия. Спасибо за доверие, возможность учиться вместе с вами, смелость пробовать новое, вовлекать команду и создавать сильные и светлые организации. Ваши успехи вдохновили нас на то, чтобы поделиться в этой книге проверенными алгоритмами и приемами! Персонально благодарим:

– Василия Балабанова, Веру Стексову, Елену Северюхину, Фельдмана Игоря, КОМУС;

– Алексея Басса и Марка Завадовского, BAZA Development;

– Кирила Бачварова, Олександра Стецко и Жаркына Бекжанова, Home Credit Bank, Казахстан;

– Дмитрия Гокова и Константина Никитина, SMART Consulting;

– Андрея и Светлану Горновских, Антона Бормотова, Слово Жизни;

– Эльзу Егорову и Сергея Ахметова, HCM;

– Григора Еремяна, ATLAS Management Systems;

– Владимира Земляного, Сибирский Кедр;

– Александра Колобова, Северсталь;

– Команду театра «Арлекиниада»;

– Светлану Корчагину, Росэнергоресурс;

– Владимира Лима, Ольгу Чеснокову, VIRTEX;

– Марину Львову и Михаила Жукова, HeadHunter;

– Сергея Мендоза, Белый Клык;

– Кирилла Меньшова и Олега Егоркина, Ростелеком;

– Александра Никитина и Гайка Айрапетяна, GeekBrains;

– Нину Озерову и Александра Енгалычева, Unidraft;

– Артура Очеретного, SBR88;

– Иванну Перетягину, Светлану Косых, Roche;

– Михаила Покровского и Анастасию Антонову, De’Longhi;

– Алмаса Сапаргалиева, Жамилю Беркутову, Авторская Школа Жании Аубакировой, Казахстан;

– Светлану Семенову, Олесю Ныркову, GreenWay;

– Дмитрия Серанта и Наталью Палкину, КОТЭС;

– Андрея Тимченко, Дамира Какиева, Юрия Одинцова, Марию Мун, Юлию Ким, Альфа-Банк, Казахстан;

– Ирину Фирсову и Викторию Цой, ПЭК;

– Игоря Хена, Романа Орешкина, MYBOX;

– Дениса Чайковского, «Инструментальный Мир»;

– Рената Шагитова, КЗПМ;

– Марию Шевченко и Марию Панферову, QIWI;

– Арину Шейгеревич, Марию Иванову, Романа Ковалева, Наталью Федунишину, ВИВО.


Благодарим выпускников и наставников наших курсов и тренингов по фасилитации, спиральной динамике и самоуправлению!

Благодарим сообщников по экосистеме «Бизнес со смыслом», героев многочисленных форумов и антифорумов, участников событий. Низкий поклон всем, кто более чем за десять лет развития «Правил Игры» и «Бизнеса со смыслом» был рядом и помогал нам! Вас так много, что нужна отдельная книга, чтобы перечислить вас всех! Персонально благодарим:

– Инну Анисимову;

– Максима Батырева;

– Юрия и Евгению Белонощенко, «Бэби-клуб»;

– Дарию Бикбаеву;

– Руслана и Алину Гафаровых;

– Глущук Алесю и Алексея, а также всю команду FAST FORWARD;

– Горника Александра;

– Бориса Дьяконова, Ирину Давыдову и Дарью Боровикову, лидеров банка «ТОЧКА»;

– Дмитрия Зацепина, Oil Energy;

– Екатерину Зуеву;

– Алексея Каптерева;

– Дмитрия Кибкало;

– Михаила Кларина;

– Александра Кравцова;

– Андрея Кривенко, Евгения Щепина и Валерия Разгуляева, лидеров «ВкусВилл»;

– Марка Кукушкина;

– Константина Лашкевича;

– Виталину Левашову и Ирину Королеву, ИНВИТРО;

– Олега Лега, БУШЕ;

– Алексея Минделя, Galla Dance;

– Татьяну Мужицкую;

– Светлану и Виктора Осмолковых, Вышивальная Сибирская Фабрика;

– Владимира Седова, Доброград;

– Андрея Спивакова;

– Анастасию Татулову, Андерсон;

– Михаила Трутнева, Ultimate Guitars;

– Барно и Шерзода Турсуновых, ВИЛГУД;

– Сергея Хомкалова;

– Николя Шавро;

– Армина Штоернагеля.


Благодарим всех критиков, которые сомневались, ставили нам палки в колеса, говорили: «Это не работает», «Это не для России», «Вы сумасшедшие», а потом использовали наши идеи, не ссылаясь на авторство. Ваши успехи тоже вдохновили нас на написание этой книги.

Благодарим сотрудников издательства «Бомбора» и всех причастных к созданию книги, а персонально Марию Огаркову и Федора Чурбакова.

Благодарим всех эволюционных консультантов, с которыми мы вместе делаем свои проекты. Персонально благодарим Алену Королеву и Наталью Брагину.

Благодарим вас, читателей этой книги, за дерзость и смелость присоединиться к сообществу укушенных Игрой, самоуправлением и фасилитацией!

Добро пожаловать в практики Игры!

Об авторах

Сергей и Виктория Бехтеревы:



1. Основатели сообщества «Бизнес со смыслом» и интегральной бизнес-школы SMFI «Институт фасилитации и самоуправления».

2. Основатели консалтинговой компании «Правила Игры».

3. Авторы интегральной операционной системы #ТВОЯкратия.

4. Авторы теории четырех контуров и принципов их балансирования.

5. Авторы методологии кристаллизации идеологии и разработки системы транслирования #ДНКорг.

6. Сертифицированные консультанты по орг.диагностике с помощью методологии спиральной динамики (обучались лично у автора метода Дона Бека).

7. Авторы книг: «Лидер Будущего», «Как работать в рабочее время», «Майнд-менеджмент».

8. Ученики признанных экспертов в области самоуправления: Дага Киркпатрика (Morning Star), Брайана Робертсона (Холакратия), Джеймса Приста (Социократия), Сесиль Грин (Collab).

9. Практикующие бизнес-консультанты, сопровождающие эволюцию организаций и лидеров. Более 400 успешно реализованных проектов организационного развития с 2006 года.

Приложение 1Принципы управления драматургией Героя и следствия из них

«…Цель здесь не в том, чтобы способствовать вашему красноречию в спальне или профессиональному успеху – хотя впоследствии возможно и это, – и не в том, чтобы превратить вас в светских умников.

Цель в том, чтобы дать вам возможность выразить себя как можно полнее и точнее; одним словом, цель – ваше равновесие. Ибо накопление невыговоренного, невысказанного должным образом может привести к неврозу…»

– Иосиф Бродский

Мы решили кратко поделиться с вами продвинутыми принципами управления драматургией Героя и Сюжета Игры, которые будут подробно раскрыты во второй книге «Спиральная динамика для жизни». Это для самых продвинутых Игроков. В наших исследованиях и консалтинговых проектах мы знакомим с ними только после достижения устойчивой доминанты операционной системы #ТВОЯкратия.

В этом приложении собраны основные принципы управления драматургией героя.

Для начала определим три основных сценария Игры в путешествии по спирали.

Принцип 22. Путь роли, героя и алхимика

Есть три известных пути Игры:

1. Первый – путь роли, когда матрица ловит Игрока и заставляет его играть в нужной ей, но не Игроку, роли. Роль страдает, но не знает об этом.

2. Второй – путь героя, когда Игрок выбирается из матрицы, находит себя и, преодолевая препятствие, завоевывает приз. Герой страдает, но знает об этом и борется с этим.

3. Третий – путь алхимика, когда Игрок находит свой центр, вспоминает, кто он на самом деле, создает себя, выходит из матрицы и играет в свою игру. Алхимик свободен от страданий.

Большинство людей в этой реальности находится в ролевых захватах, которые мы будем называть путем роли. Такие люди целиком ограничены своей картиной мира и являются в каком-то смысле ее рабами. Они, как правило, страдают, но, самое поразительное, не знают об этом и способны это осознать только в кризисные моменты своей жизни.

Герои способны дойти до желтого уровня, проходя через страдания и кризисы, сознательно работая над развитием своей картины мира.


....................................................................................

Следствие 1 из принципа 22. Счастливый герой редко кому интересен. Без беды нет победы! Обычно зрителю нужен несчастный герой, который пробирается к своему счастью, а также счастливый алхимик. Герой же должен пройти через страдания.

....................................................................................


Таков уж закон драматургии. В фильмах и книгах редко можно встретить сюжеты, где главный герой счастлив на протяжении всей истории. Вспоминаются разве что Форрест Гамп и Остап Бендер. Матрица в течение всего повествования пытается выбить таких героев из центра, но они легко и естественно от этого уходят и продолжают играть в свою Игру.


....................................................................................

Следствие 2 из принципа 22. Есть три типа лидерства:

1. Лидер-роль выполняет те функции лидера, которые ему навязала матрица, и страдает от этого, не замечая страданий, ни своих, ни сотрудников, но иногда чувствуя их.

2. Лидер-герой постепенно изучает мудрость этого мира и доходит до вершин мастерства.

3. Лидер-алхимик сразу же помещает свою картину мира на интегральный желтый уровень и оттуда выстраивает собственную реальность – свою организацию, культуру, систему управления, доверяя членам своей команды и веря в них.

....................................................................................


Как сразу же «запрыгнуть» на седьмой уровень и оттуда выстроить свою собственную интегральную операционную систему #ТВОЯкратия, мы рассказали в Главе 13, а во второй книге поговорим о том, как это сделать для своей личности.


....................................................................................

Следствие 3 из принципа 22. Перед тем как стать алхимиком, герою полезно узнать жизнь, то есть побыть в ролевом захвате матрицы и пострадать.

....................................................................................