— Да попросили взять у вас мазь от ломоты в суставах.
— Три монеты.
Хм, а дали только две. Торговаться как-то не с руки — навык-то на нуле. Хотя если мир действительно живой, то можно попытаться.
— Ой, что же мне делать? Бедный я, несчастный! — хватаюсь за голову и делаю несчастное лицо.
— Что случилось? Тебе плохо?
— Да пообещал помочь, — с тяжелым вздохом начинаю я, — а у меня всего две монеты. Как же я вернусь?
— Не могу я дешевле ее отдать. Травы-то на дороге не валяются!
— А если вы расскажете, как они выглядят, то я их найду и принесу.
— Тогда и другие поищи. Слушай…
Навык увеличился! Алхимия: 1
— И не заходи далеко в лес, а то сгинешь! — напутствует она меня.
Поклонившись, покидаю избушку и направляюсь к лесу. Да, здесь отыгрывать роль гораздо проще, чем в старых ММОРПГ! Там приходилось много печатать и еще больше забивать на горячие клавиши. Остается один вопрос: отыгрывать роль или взять пример с большинства и просто качаться? Ладно, герои и темные властелины не ищут легких путей! Как говорил старина Шекспир: «Весь мир — театр. В нем женщины, мужчины — все актеры». И пусть кто-нибудь только вякнет: «Не верю!» — я очень сильно обижусь и обязательно отомщу.
Вижу, как несколько мальчишек играют с луками.
— Эй, ребята, — окликаю их, — а не согласитесь обменять лук со стрелами на пирожок?
Они начинают советоваться.
— А он вкусный?
— Очень, даже жалко менять.
— Ладно, — милостиво кивает тот, что постарше.
Достаю и протягиваю ему пирожок. Он передает мне лук и берестяной колчан с десятком стрел.
Деревянный лук
Можно носить с 1 уровня
Тип оружия: стрелковый
Урон:
Рубящий урон 0–0
Режущий 0–0
Колющий 0–3
Вес: 0.3
Прочность: 15/20
Вот и первое оружие. Дохлое, зато ничего мне не стоило.
Выберите основную руку! Правая/Левая
Хм, тяжелый выбор. Сам-то я левша, но стрелять удобней будет с правой. Хотя есть еще и клинковое, так что… Левая! Усмехнувшись своим нехитрым размышлениям, продолжаю путь.
В лес не углубляюсь, но почти заполняю сумку. Вот и еще одно нужное растение.
Навык увеличился! Алхимия: 2
Можно и возвращаться, инвентарь забит. Или еще немного набрать, чтобы прокачать статы?
Вы перегружены! Вы не можете бежать!
Со скоростью беременной черепахи ползу к избушке травницы.
Показатель увеличился! Выносливость: 2
А где Сила?! Так нечестно. Корявый рандом!
— Вот твоя мазь, — говорит старушка, и я убираю протянутый мне горшок в котомку, — больше трав у тебя нет?
Вы перегружены! Вы не можете бежать!
— Есть, уважаемая, — киваю я, — но просто так их не отдам. И так чудом от волка спасся!
— Ух, повезло тебе! Но все равно — какой же ты корыстный! Не хочешь старой больной женщине помочь!
— Да вы всех еще переживете. Так прекрасно выглядите! Такая свежая кожа, лучистые глаза и яркие губы!
— Ладно, — она немного краснеет, — хватит меня смущать! Есть у меня кое-что: согласишься обменяться?
— Конечно, — улыбаюсь уголками губ и киваю, — я ведь не травник и не знахарь, но очень хотел бы научиться!
— Хорошо, — кивает женщина, — согласна обменять ингредиенты на рецепты.
— Это уже другой разговор!
Вы получили рецепт: Слабое зелье лечения
Вы получили рецепт: Слабое зелье силы
Навык увеличился! Алхимия: 3
Вы получаете бонус +1 к характеристике, отвечающей за этот навык!
В дальнейшем Вы будете получать его за каждые 5 единиц навыка!
Бонус: Показатель увеличился! Интеллект: 2
Вы получили новый уровень!
Открыть окно статистики? Да/Нет
Пока нет. В целом неплохо; правда, непонятно, как эти зелья готовить. Ну да ладно, еще узнаю.
— Вам больше ничего не нужно?
— Нет, иди уже!
— До свиданья! — Улыбнувшись, выхожу из избушки.
Присаживаюсь на ступеньки крыльца. Так, теперь неплохо бы свободные очки характеристик распределить. Статистика!
Персонаж: Арт
Раса: полугоблин
Уровень: 2
Опыт: 50/150
Известность: 0
Мировоззрение: нейтральное
Внешний вид/обаяние — 0
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 1.05 (–30 %)
Интеллект — 2
Сила воли — 1
Ловкость — 1.15 (+15 %)
Выносливость — 2
Жизнь: 20/20
Мана: 20/20
Запас сил: 20/20
Защита: 0
Урон: 1–4
Постоянные эффекты и достижения:
Кошачий глаз
Чувство ветра
Свободные очки характеристик: 3
Значит, по единице — на Силу, Ловкость и Выносливость. Теперь — сдать задание и можно отправляться на поиски следующего.
Да, больная старушка, кости у нее ломит!.. Вон как тяпкой машет, выпалывая сорняки!
— Бабушка, — окликаю ее и машу рукой, — я вам мазь принес!
— Ой, спасибо, милок! А не отнесешь дрожжи соседке?
— Отнесу, отчего бы не отнести. Только где она живет?
— Да через три дома от меня. У нее еще сад большой, мимо точно не пройдешь.
Вы получили предмет: Дрожжи!
Эй, а где награда? Так нечестно! Точно, все добрые дела наказуемы! Ладно, пойду, может, хоть там повезет.
М-да, теперь этой соседке надо еще и яблок в саду нарвать. Видите ли, она пирогов хочет напечь, внучков порадовать!
Вы можете карабкаться по деревьям, если сможете допрыгнуть до низких веток, а также по скалам, если есть за что зацепиться.
Прикольно: а так и охотиться можно. Залез на елку — и отстреливай опасную для чара живность, но надейся, что она не умеет карабкаться или ломать деревья.
Нарвав полный инвентарь яблок, восстанавливающих по восемь единиц Жизни и Запаса сил, начинаю спускаться вниз. Неожиданно ветка, на которую встаю, ломается, и я падаю на землю.
Навык увеличился! Атлетика: 1
Минус пятнадцать хитов: не слабо! Съедаю оба сухаря и запиваю водой из фляжки.
— Вот ваши яблоки, — говорю, подойдя к хозяйке сада, сидящей на лавочке в тени деревьев.
— Спасибо, — кивает она. — А ты не мог бы выполнить еще одно поручение?
— Могу.
— Сходи к мельнику за мукой, скажешь ему, что тебя Мира прислала. А я за это тебя пирогом угощу.
— Хорошо.
Вы приняли задание: «Помощь с готовкой пирогов»!
Вот и мельница. Стучу в дверь.
— Кого там леший принес?! — раздается рык.
— Я от Миры пришел, за мукой!
— Заходи.
Открываю дверь и оказываюсь в комнатушке, заставленной полными мешками; повсюду мучная пыль. Мельник — «шкафчик с антресолью», массой в центнер с хвостиком. И с таким добродушным выражением лица, что хочется убежать подальше. Да и нож на поясе добавляет нервозности.
— Ты подзаработать не хочешь?
— Зависит от того, что нужно сделать.
— Да в подвале жабы завелись, надо бы от них избавиться.
— А что сам не сделаешь это?
— Да так… — Мельник мнется и краснеет.
— Боишься?!
— Да чтоб я… — распаляется он, — да никогда… Жаб…
— Сколько платишь?
— Три медяка!
— И свой нож, — ставлю условие, — а то голыми руками как-то неудобно с ними разбираться.
— Тогда — медяк и нож!
— Нож вперед, — ставлю я условие.
— Ладно, но тогда идешь прямо сейчас.
Молча протягиваю руку. Он отцепляет клинок с ножнами и передает мне.
Вы получили предмет!
Железный кинжал
Можно носить с 1 уровня
Тип оружия: короткие клинки
Урон:
Рубящий урон 1–1
Режущий 2–2
Колющий 3–3
Вес: 0.2
Прочность: 15/15
Раз подвал, то лук, скорее всего, не пригодится: придется клинком помахать. Да и пока что он лучше по урону, чем моя деревяшка, выменянная на пирожок!
— Показывай дорогу…
Проходим в следующую комнату, и мельник поднимает люк.
— Там они.
Начинаю спускаться по скрипучей лесенке. И это жабы?! Размером с кошку и в фиолетовую крапинку!
А если все же пострелять? Проявляя чудеса эквилибристики и смекалки, цепляюсь за перекладины и натягиваю лук. Ой-е, а стрелы-то — без наконечников! Что же я раньше не посмотрел? Голова моя — два уха! Ну да ладно, на земноводных должно хватить. Прицеливаюсь, задерживаю дыхание и стреляю. Я попал? Что-то полоски Жизни не видать, как и названия монстрика. Стреляю еще раз — попал. Жаба лежит, и стрела из головы у нее торчит. Прям стихи!
Навык увеличился! Меткость: 3
Бонус: Показатель увеличился! Ловкость: 3.45
Разработчики, чтоб вам икалось! Но должен признать — очень приятно, что за повышение навыка дают бонусы к основным характеристикам чара. Сначала за первые три единицы, дальше — уже за пять. В итоге за максимальный уровень навыка, а здесь их можно вроде бы до сотни прокачать, по идее я получу плюс двадцать четыре единицы к определенному стату, отвечающему за него. Неплохо; и чего это меня в математику потянуло? Пятой стрелой убиваю вторую жабу. И получаю еще плюс к Меткости. Да я так снайпером стану! Что мне и нужно.
Последние три стрелы — а одно это чудо в фиолетовую крапинку весело скачет туда-сюда. Меняю лук на кинжал и спрыгиваю на пол.
Я уворачиваюсь — она отпрыгивает. Пятнашки какие-то! Как же тяжело играть, когда неизвестно, сколько ей до скоропостижного конца осталось!
Навык увеличился! Атлетика: 2
На третьей минуте достаю ее. Фух, отмучился. А что там в качестве трофеев? Три шкурки и восемь моих стрел: две сломались и пропали.
Поднимаюсь по лесенке и выбираюсь наружу.
— Справился?
— Да, вот, — и демонстрирую шкурку.
— У-убери это! — требует позеленевший мельник.