— Какие у него навыки и бонусы?
— Хм… “Рондо: Контр-М-Перехват” и “Танец Вееров: Снежная Слива”... а из бонусов — усиление резонанса душ и увеличение длительности резонанса душ.
— Ну и названия у навыков — вообще непонятно, что они делают.
— Действительно. Я схожу выясню.
Грасс вышла из святилища и попробовала использовать новые навыки.
— Рондо: Контр-М-Перехват!
Судя по движению, она будто нечто отбила веером… но больше ничего не случилось.
Повисла тяжёлая тишина.
— Что-нибудь поняла?
— Нет…
— Судя по названию, это какая-то контратака, — заметила Кидзуна.
— Да, скорее всего. Как перехват оружия у напавшего врага, да? — отозвался я.
В известных мне играх порой встречается такой приём — безоружный боец не только останавливает вражеский клинок голыми руками, но и забирает его себе.
— Давайте бросим в Грасс заклинанием. Если отобьёт — значит, точно оно.
— В чём разница с тем, как заклинания отбиваешь ты, Наофуми? Я тоже так могу делать даже без навыков.
Ответ Грасс меня озадачил. Я и сам видел, как она отбивала заклинания, описывая это как одну из уловок стиля.
— Возможно, этот навык может отбивать вообще любую магию, включая усиливающую и ослабляющую. Давай это проверим.
— Да, возможно. Хорошо, кто бросит заклинание? Кидзуна, у тебя есть ярлыки?
— Угу, разумеется, — Кидзуна достала ярлык и приготовилась читать заклинание.
Всё-таки наш мир в этом смысле удобнее — у нас можно читать заклинания, не полагаясь на ярлыки и другие инструменты. Но нам этот сейчас никак не помогает — наша магия в этом мире не работает.
— Зачем тратить ярлыки? Лучше давайте я использую заклинание через камень украшения — он потом отдохнёт, и все. Зачитаю слабую магию усиления, — предложил я.
Благодаря знакомству с силой земли я научился создавать в этом мире квазимагические эффекты с помощью драгоценных камней.
— Хорошо. Только сначала подожди. Навык ещё перезаряжается.
Пришлось дождаться, пока у Грасс восстановится навык, предположительно отбивающий магию.
— Всё, я готова. Можешь начинать!
Я обратился к драгоценному камню через силу земли и выпустил в Грасс заклинание почти как джевел.
— Рондо: Контр-М-Перехват!
Грасс ударила по магическому свету Веером. Тот превратился в светящийся шарик и полетел обратно. Магия наложилась на меня вместо Грасс.
— Вот мы и убедились — это действительно навык, отражающий магию… Конечно, ты и раньше могла отражать заклинания, но теперь можешь усиливающие в том числе.
— Да. Однако этот навык долго перезаряжается. Я не смогу отбивать всё подряд.
Хорошо, что у нас теперь есть способ отражать заклинания поддержки, но длинная перезарядка — это неприятно.
Впрочем, главное — мы уже нашли именно тот навык, который хотели.
— В целом, это уже успех. Такой навык уже поможет в борьбе с отключением усилений.
Вопрос только в том, умеет ли он отражать по-настоящему сильную магию…
— Далее Танец Вееров: Снежная Слива. Похоже, мне нужно сделать вот так, — сказала Грасс, раскрыла Вееры и начала танцевать, иногда превращая Вееры в клинки.
Я почувствовал, как сквозь меня что-то прошло. По ощущениям это было нечто вроде ритуала “Святая земля” или ауры от Проклятия.
— Такое чувство, будто она использовала Святую землю, — сказала Садина.
— Во-во, — согласился я. — Только нужно ещё разобраться, что изменилось… Грасс, ты ещё не закончила?
Если она до сих пор пытается включить навык, то он потрясающе медленный.
— Во всплывающем окне до сих пор появляются новые движения. Хорошо, я прекращаю.
Грасс остановилась, и я почувствовал, как аура развеялась.
— Этот навык действует только пока ты танцуешь?
— Я заметила, что мои характеристики были выше во время танца, — сказала Кидзуна.
— Значит, этот навык усиливает всех вокруг Грасс, пока она танцует?
Ещё один проблемный навык.
Грасс — это всё-таки боец ближнего боя. Заставлять её вместо этого быть бойцом поддержки — рискованно для всей группы. Но хотя бы за другой навык можно порадоваться.
— Какие прекрасные находки. Не так ли, Рафталия-тян и Силдина-тян? — спросила Садина.
— Да, мы на удивление быстро нашли то, ради чего пришли, — согласилась Рафталия.
— Но пока не знаем, как оно покажет себя в деле, — напомнил я.
Может, этот навык поможет против магии сестры Сэйн, отключающей усиления… но он слишком уж долго перезаряжается и едва ли сможет что-то изменить, если мы опять застрянем в цикле усиления-отключения. Тем более, что со вредными заклинаниями можно также бороться с помощью Ци, причём этот способ доступен не только мне.
— Если не сделать этот навык удобнее, он вряд ли нам поможет.
— Да… — согласилась Грасс. — Он с лёгкостью может подвести в самый нужный момент.
Хм, что же делать…
— Давайте ещё немного изучим, что тут есть, — предложил я, но уже в следующую секунду у Сэйн заурчал живот, а сама она густо покраснела.
— Я ~~~~.
— Гос~~~~же Сэй~~~~ нуж~~~~ поесть. Ей хочется именно вашей еды, Наофуми-сан.
— Не строй из себя Фиро! Потом поешь!
Если стесняешься, то не требуй еды. Тем более, моей.
— А выпить тут ничего нет? — спросила Силдина.
— Древний алкоголь. Прямо как на затонувших кораблях Мелромарка, — ответила Садина.
— Если тут и был алкоголь, он давно уже испарился, пьянчуги проклятые!
— Я слышала, из тебя пьянчуга похлеще, чем из них, Наофуми.
— Я тебе это припомню, Кидзуна!
Что у Кидзуны за любовь к сомнительному юмору? У неё весёлая жизнь, но я уверен, что язык её когда-нибудь погубит.
Мы осмотрели священное хранилище и нашли в нём богато украшенную мотыгу, кончик которой был измазан чем-то бурым — и явно не ржавчиной. Есть у меня подозрение, что это основатель школы, сам Герой-попаданец, однажды пошутил, а кто-то принял его шутку за чистую монету.
Впрочем, это не так важно. В сундуках мы нашли предметы с очень громкими названиями: меч Ситиси-то, зеркало Окицу-кагами и камень Тикахэси-но-тама*. Все они в ужасном состоянии и местами прогнили насквозь.
— Ух ты, это же три императорских артефакта? — спросила Кидзуна.
— Ошибаешься. Наверное, поэтому их держали в сундуках, а не выставляли напоказ.
Три артефакта императоров Японии — это зеркало Яты, камень Ясакани и меч Кусанаги.
Пусть мы нашли и не их, но даже такие сокровища, будь они настоящими, были бы потрясающей находкой… но и эти копии тоже сделаны на славу.
Если я правильно помню, Тикахэси-но-тама — это камень-проводник, возвращающий злых духов и призраков в загробный мир. Уверен, он здесь лежит для того, чтобы с его помощью возвращать души перерожденцев из авангарда волны туда, где им место. Очень хорошо, что кто-то подумал заранее изготовить такое оружие.
С этой мыслью я взял камень в руку и попытался его изучить, но мой навык Оценка не помог. Так что вместо этого я скопировал зеркало.
[Зеркало Окицу-кагами / Хэцу-кагами:
Способность не освоена… Бонус экипировки: Навык 「Отражение отключения」, Устойчивость к проклятым атакам (Средняя), Зеркало-ретранслятор, Прибавка к зрению от усиливающей магии (Средняя)
Особый эффект: Увеличение силы заклинаний (Среднее), Устойчивость к проклятиям (Средняя), Снижение затрат Маны (Среднее), Ускорение чтения заклинаний (Среднее), Оберег от нечисти, Оберег от призраков, Видение душ, Восстановление Духа (Среднее), Иммунитет к вытягиванию
Хм… Способности, если его освоить, неплохие, а характеристиками это зеркало похоже на продвинутую версию Щита Пожирателя Душ. До Зеркала Панциря Лингуя и тем более до Истинного Зеркала Магического Дракона ему далеко. Это оружие создано быть парой к новым веерам Грасс со всеми вытекающими.
— Тут есть навык “Отражение отключения”. Думаю, он работает примерно так же, как навык Грасс.
— Значит, мы вновь нашли то, зачем пришли, — отозвалась Рафталия.
— Да, но… этого всё равно мало. Скопируй этот меч, Рафталия.
— Хорошо… А, у него тоже есть навык. Он называется: “Избежание отключения”.
Это что, склад оружия с подобными навыками?
— Но у нас нет никого, кто пользовался бы камнем как оружием… Разве что Терис.
Он немного ветхий, но если починить, Терис наверняка сможет им воспользоваться. Думаю, его можно включить в состав нового украшения, которое я уже практически доделал.
— Конечно, это удачные находки, но… — протянула Грасс.
— Я согласен, что этого всё ещё недостаточно. Например, мы не нашли ничего для Охотничьего Оружия Кидзуны.
— Во-во. Я тоже хочу так уметь, — согласилась Кидзуна.
Я озадаченно осмотрел наши находки. В лучшем состоянии из всех сокровищ — Вееры Усмирения Землетрясений. Может, Ромина сможет что-нибудь из них сделать?
— Несмотря на долгие годы хранения, ими всё ещё можно сражаться, — поддержала мою мысль Грасс, глядя на вееры. — Возможно их следует отдать кому-то, у кого нет Кланового Оружия.
— Но у нас нет других людей, которые сражаются веерами. А клинками…
Я посмотрел на Силдину.
— У-у?
— Попробуй, что ли.
По совету Грасс я вручил Силдине Вееры Усмирения Землетрясений.
Силдина немедленно превратила их в клинки и попробовала ими взмахнуть. Её движения такие плавные и натренированные, что похожи на танец. Ещё бы — она ведь жрица Кутенро и наверняка танцевала во время ритуалов.
— Как у тебя здорово получается, Силдина-тян. Когда я была жрицей Кутенро, мне танцы никогда не давались.
— Врёшь. Меня постоянно сравнивали с тобой, — проворчала Силдина в ответ на слова Садины.
Хотя в последнее время косатки постоянно проводят время вместе, они всё так же спорят друг с другом.
— Ты только слышала об этом. А на самом деле мне не нравилось.
Зная Садину, я легко верю, что о её танцах ходили легенды. Когда мы столкнулись в колизее Зельтбуля, она тоже уворачивалась от наших атак танцевальными движениями.