– Я? – удивленно переспросил трактирщик.
– Именно. Поверь, для тебя это самый лучший вариант.
– Он не пройдет испытание Четырех Стихий, – отрицательно мотнул головой Кар Лускон.
– Какое еще испытание?! – почти хором поинтересовались трактирщик, Зеленкин и Рубака-Парень.
Вместо ответа, монах уселся в позу лотоса, выразительно погладил бороду и поставил перед собой пузатый глиняный кувшинчик.
– Испытание Водой, – объявил он.
– Вино. Белое, полусладкое, – определил содержимое Шардон.
– Испытание Землей, – рядом с первым встал второй кувшин.
– Пиво. Темное, ячменное.
– Испытание воздухом, – третий, запотевший сосуд продолжил цепочку.
– Шампанское полусладкое, – безошибочно узнал напиток трактирщик.
– И, наконец, последнее, самое сложное – испытание Огнем!
– Водка. Ну, испытание, так испытание…
Шардон поставил на землю появившийся в его руках небольшой бочонок с пивом, литров на десять, и уселся прямо на него. Протянул монаху литровую глиняную кружку и добавил:
– Наливай! А если будет мало, так у меня тоже кое что имеется… – и похлопал по бочонку.
Испытание Шардон прошел без особого труда. И получил новое дерево навыков – и не простое, а уникальную дисциплину монахов.
Вы изучили древнее искусство Пьяного Стиля!
Получена специализация: пьяный мастер.
Разблокирован новый ресурс: Опьянение.
Теперь помимо нарастающего дебафа «Опьянение», снижающего параметры персонажа, Шардон получил особую шкалу энергии с аналогичным названием, которая расположилась под шкалами Здоровья и Энергии. И заполнялась она, соответственно, при употреблении алкоголя.
Чем выше было текущее значение Опьянения, тем сильнее были пассивные бонусы умений его новой специализации, и тем более мощные он мог использовать атаки, которые расходовали этот самый «алкогольный ресурс». Что особенно ценно – сила пассивных умений была привязана именно к степени опьянения, а не к параметрам персонажа, а значит, они почти не зависели от крутости экипировки.
Экономия!
Навык «Пьяный стиль» открывал доступ к трем веткам умений разной специализации.
Атакующая. Отвечала за разного вида удары руками, ногами и даже головой. На данный момент там было открыто всего одно умение – «Удар кулаком». Да-да, базовая рукопашная атака, доступная всем классам. Вот только теперь она получала бонус урона от Опьянения, и обладала 10 % шансом сбить с ног противника равного уровня.
Защитная. Целый набор пассивных умений, которые повышали уворот, броню, создавали «ауру перегара» и открывали возможность какого-то «двойного зрения». И здесь тоже, пока что была доступна всего одна пассивка: «Неустойчивость», которая повышала уворот и снижала шанс быть опрокинутым на землю вражеской атакой. Разумеется, тоже пропорционально силе опьянения.
Медитация. Эти умения применялись не в бою, и отвечали за восстановление Здоровья, Энергии, снятие эффектов «Опьянение», «Похмелье» и «Отравление», а так же позволяли повышать качество хмельных напитков.
Именно такое умение и выдала система трактирщику по умолчанию. Называлось оно «Малое чудо» и… превращало воду в вино! Правда, всего на несколько минут и в небольших объемах, так что прокачать из трактирщика походную винокурню не получится, но вот чтобы быстро и дешево поднять заполнить шкалу Опьянения перед боем – в самый раз.
Изучив описание своих новых умениий, Шардон нетвердой походкой подошел к мастеру Кару и, споткнувшись, бухнулся перед ним на колени:
– Я знаешь теперь уважаю как, великий тебя учитель? – язык его заплетался.
Точнее, это диалоговый ИскИн в произвольном порядке переставлял слова.
– Предлагаешь его тащить через данж в таком виде? – Рубака-Парень тронул Зеленкина за локоть, привлекая его внимание и указывая на пьяного трактирщика.
– Более того – он нам еще и босса танковать будет. Я уже все продумал, слушай…
Глава 15. Специализация – часть 2
Двадцать минут спустя…
Основательно подпоенный Шардон нетвердой походкой шел прямо на толпу призраков. В правой руке он сжимал оглушающую сковородку, в левой – кружку с восстанавливающим здоровье пивом. И с обеих сторон его подпирали два воина. Не прикрывали, а именно аккуратно поддерживали, чтобы пьяный трактирщик не упал, ну и ненавязчиво задавали ему верное направление.
Как он будет в таком состоянии сражаться, да еще и совершенно бесполезным против бесплотных духов сковородкой – не понимал никто. И особенно сам Шардон.
Нет, разумеется, он уже оценил и просчитал полученные прибавки к параметрам, и даже несколько раз прогнал симуляцию боя с разными противниками на основе составленной им математической модели: и почти все результаты были для него неутешительны.
– Че-то стремно мне, – коротко и емко озвучил результаты своего «анализа» шагавший справа Кусака, «запасной» танк, – у него ни абилок агрящих нет, ни дамага: как он на себе будет мобов держать? А добивать как? А хилиться?
– Ну с последним-то как раз понятно, вон смотри, – отозвался один из идущих сзади целителей, когда Шардон в очередной раз приложился к кружке.
– Угу. Ну тогда весь опыт за отхил пиво и получит. Прокачается со светлого – до темного.
Бойцы засмеялись, сбрасывая напряжение.
Несмотря на то, что они были хорошо экипированы как раз под зачистку этого данжа, никто не знал, как все пройдет. Особенно с учетом бородатого «балласта», которому нельзя позволить помереть, и это при том, что толстяк должен и удар на себе держать, и сам урон наносить – иначе опыт ему не пойдет.
Больше всех, конечно, нервничали целители.
– Стооойте…
– Ни шагуууу…
– Никто не пройдеееет… – завыли-застонали призраки, которые объявились в шахте, просто выйдя из стен.
– Их трое. Шардона на острие атаки, Кусака, следи за его здоровьем и за агро. Чуть что – срывай его на себя и уводи духов. Ричард, с тебя основной дамаг, но никого не убивать. Хилы фокусят толстяка, но и за остальными следите, – начал отдавать приказы гоблин-охотник, которому выпала честь стать лидером группы.
Впрочем, раз уж назвался Тактикусом, то будь добр соответствовать.
– Шардон, дай свою дубинку.
– Сковорода. Дубинка не, – по-прежнему путая слова, отозвался тот, протягивая свое нехитрое оружие.
Только теперь он дробил фразы на совсем уж короткие, обратив внимание, что диалоговый ИскИн путает слова в пределах одного предложения. И чем оно короче, тем меньше ему остается простора для «маневров».
Щелкнуло. Треснуло. Сверкнула алая искра, и сковородка окуталась красноватым сиянием.
– Держи. Теперь она будет наносить небольшой огненный урон призракам. Как баф спадет – скажешь, заново зачарую.
– Ты не маг, – резонно заметил Шардон.
– Меня Зеленкин свитками снабдил специально для такого случая.
Поиск информации по запросу «Свитки»: завершено.
Поиск информации по запросу «Магические свитки», «Зачарование»: завершено.
Пометка: поискать магические свитки на рынке.
Пометка № 2: выяснить, где можно найти наставника Каллиграфии.
– Мистикус криворукус в глаз попадамус! – выкрикнула жрица, одновременно указывая тонким жезлом на трактирщика.
Получен временный эффект «Точность». Меткость +10. Длительность: 5 минут.
– Тактикус одобрямус! – улыбаясь, показал девушке большой палец гоблин, одобряя не то наложенный ею баф, не то чувство юмора: он знал, что молитва на повышение меткости не имеет словесной формы.
– Убьюююю…
– Выпьююю…
– Укушшшуууу… – завыли-застонали призраки, когда Шардон смело двинулся на них.
Он неуклюже размахивал сковородкой, оставляющей за собой огненный шлейф. Амплитуда его ударов была такой, что по чуть-чуть досталось всем троим монстрам, которые тут же сагрились на смельчака и набросились на него.
– Лучше отсо… – начал, было, Кусака, но тут же осекся и умолк под пристальным взглядом жрицы.
Он ударом щита попытался отбросить одного из призраков, но тот лишь немного отклонился в сторону. А вот серебряная дубинка монстру пришлась не по вкусу, «срезав» одним махом сразу треть здоровья.
Призрак истошно завыл, накладывая на всех 5-тисекундный дебаф «Оцепенение», и бросился на нового обидчика, оставив разбираться с пьяным трактирщиком двух своих собратьев.
Их призрачные когти без особых усилий терзали Шардона, игнорируя броню и нанося ему довольно серьезные раны. Но целители были настороже, и успевали их залечивать быстрее, чем трактирщик получал новые – хотя тот ну очень старался, словно специально подставляясь под атаки врага.
Тем не менее, примерно каждый десятый удар монстров приходился мимо цели: худо-бедно, но разогнанный «Опьянением» уворот работал, на 10 % облегчая задачу лекарей.
– Хил мне! – рявкнул Кусака, который перестал бить своего врага и поднял щит, стойко принимая на него все удары.
Полоска его здоровья медленно, но верно уменьшалась, и целители разделились, каждый взяв на себя по одному бойцу.
– Шардон, добивай раненого! Не трогай этих! Кусака, таскай его вокруг толстого! Кайти! – надрывался Тактикус, раздавая приказы, – Тайя, вешай реген на Кусаку и дальше фокуси толстого!
Поиск в словаре игровых терминов и выражений слова «кайти»: 87 %.
Поиск в словаре игровых терминов и выражений слова «хил»: 15 %.
Поиск в словаре игровых терминов и выражений слова «фокуси»: 6 %.
Поиск в словаре игровых терминов и выражений слова «реген»: 2 %.
Анализ соотношения массы тела с его геометрическими параметрами: 56 %.
Трактирщик обрушил град ударов на критически раненого призрака, но все они шли мимо цели: то ли меткости ему не хватало, то ли у монстра был высокий параметр уворота, но ни один удар даже не задел противника.
Анализ соотношения массы тела с его геометрическими параметрами: завершено.