Староста — страница 46 из 63

В основном в сторону оскудения ассортимента и роста закупочных цен. Прибыль упала почти вдвое, что напрямую отразилось и на налогах, поступающих в казну.

Но доход от Шахты и налоги с ремесленников давали такой приток золота, что на их фоне проблемы торговцев оказались незамеченными.

Но как улучшить положение торговцев, если больше 70 % из них – занимаются обыкновенной скупкой и перепродажей? И только 24 % продают то, что сами производят, вроде того же Жуженя-горшечника или кожевника Саввала.

Разве что денег дать, которых все равно в казне нет.

Или обучить их добывающим профессиями.

Или прокачать им торговые умения: это позволит снизить цену закупки и аренды, поднять качество товара (да-да!), а еще торговцы смогут использовать помощников и рекламу.

Вот только основной опыт им идет за совершение торговых операций и за выполнение контрактов поставки, ну и еще немного дается за оценку разных редкостей. А вот за убийство… Если боевые классы получали за мобов все 100 % опыта, то ремесленники – всего 50 %, а торговцы и вовсе жалкие 20 %. И это при том, что их бойцовские качества оставляли желать лучшего.

Квесты?

Собственно, к этому и сводились требования торговцев: дать им задания для ускоренной прокачки уровней и умений, как Шардон уже проделал с ремесленниками. А еще улучшить уровни складам и торговым лавкам. И обучить толковых помощников. И выбить скидки у охотников, лесорубов, травников и ремесленников. И снизить налоги.

Построение математической модели оптимизации и развития экономического сегмента поселка Заповедник Кхара: 8 %.

И все это – за половину дня при том, что Искусственный Интеллект поставил этой задаче высокий приоритет и выделил на нее 60 % своих вычислительных мощностей!

Внимание! В Заповеднике Кхара появился портал!

Владелец: клан Дети Корвина.

Это сообщение появилось к вечеру.

Староста сделал пометку обсудить с Корвиным его мысли насчет портала и включить новый фактор в свои математические модели и планы развития поселения.

До самого позднего вечера Шардон «сражался» с неуемными просителями. Как правило, он отделывался от них смутными обещаниями «принять все должные меры», «изучить тщательно и всесторонне», «решительно искоренить» и даже «создать специальную комиссию по рассмотрению, изучению и искоренению» всех их проблем с туманной формулировкой «в ближайшее время».

Все эти обещания он даже и не придумывал, а просто скопировал из какой-то методички по подготовке эффективных управленцев ничего не решающего звена для государственных учреждений. То ли написанной кем-то в шутку, то ли и впрямь имевшей место быть и даже использоваться в качестве учебного пособия.

Когда визитеров больше не осталось, Шардон засобирался домой, точнее, в трактир.

Но едва он перешагнул порог своего кабинета, а точнее, попытался это сделать, как уткнулся носом в чью-то широкую и бородатую грудь.

– Погоди, староста, не спеши, – раздался зычный басок кузнеца Барги.

– Что случилось?

– Дело у меня к тебе есть.

– Приемные часы окончены. Приходи завтра.

– Так мне и эту красавицу тоже завтра приносить?

В руке мастера появилась увесистая сковородка, черная, как ночь, и опутанная едва заметной паутинкой багряных прожилок.

– Весь день на нее угробил! Переплавил, отковал, края заточил, рукоять перемотал, баланс выправил, термообработку сделал, руны магические нанес… – никогда еще из-под моего молота не выходило кухонной утвари лучше этой!

– Выглядит эффективно, – признал староста, изучая параметры своего нового оружия.

– Эффектно?

– Эффективно. И эргономично.


Пылающая стальная сковородка

Тип: Кухонная утварь, Оружие (сталь)

Качество: редкое

10-15 урона

+5 урона Огнем

Особое (20 зарядов):

Умение «Ярость повара»: воспламеняется, нанося дополнительно +10 огненного урона.

Прочность: 100/100


– Держи. Такой можно и разбойника огреть, и призрака поджечь, и горячий ужин приготовить, если надо. А как руна Ярости выгорит, то мне сковородку приноси – обновлю.


Персонаж кузнец Барга предлагает вам на обмен предмет

«Пылающая стальная сковородка» (стоимость: 0 золота)

Принять / Отказаться


– Мне пока нечем отблагодарить тебя, кузнец. Хорошая вещь стоит хороших денег.

– Не золото мне от тебя нужно, староста, а услуга.

– Услуга?

– Слыхал я, что ты дегенерацию собираешь в Питомник, к ведьме тамошней…

– Делегацию.

– Вот я и говорю – дивергацию. Так вот, я с тобой пойти хочу.

– Зачем?

– Должок у меня к ней один имеется, – зловеще ухмыльнулся кузнец, – Зубы обещал ей железные вставить, да все никак руки не доходили. А теперь вон какой случай удобный!

Принять.

«Получен предмет „Пылающая стальная сковородка“».

– Хорошо, завтра с утра и выдвигаемся. Буду ждать тебя у восточных ворот.

Шардон умолк.

Построение математической модели оптимизации и развития экономического сегмента поселка Заповедник Кхара: 23 %.

Проанализировал еще раз диалог с кузнецом и поинтересовался:

– Так ты уже имел дела с этой ведьмой?

– А то как же! Это она, отрыжка кривоногого узгара, моего старшего сына со свету сжила! Вот с той поры и должок у меня перед ней…

Глава 26. Делегация

Остаток ночи Шардон провел, прокачивая навыки Пьяного мастера (40 % вычислительных ресурсов), одновременно продолжая работать над экономической моделью поселения (еще 40 % ресурсов) и оптимизировать свои словари и базы данных для более быстрого доступа к нужной информации (оставшиеся 20 % мощностей).

Шныгу трактирщик оставил «на посту», строго-настрого наказав никуда не уходить, а сам спустился в Кладовку, предварительно разблокировав вторую Крысиную нору и построив еще одну, третью. Правда, ее он так и оставил 1-го уровня.

Дальше уже дело техники: он просто стоял посреди комнаты с кружкой пива в руке, чтобы непрерывно поддерживать регенерацию и достаточно высокий уровень «Опьянения». Низкоуровневые грызуны даже накопившись по 5–6 штук едва-едва ухитрялись по нему попадать из-за повышенного уворота, а если и удавалось им цапнуть трактирщика, то урон был совсем небольшой. «Пивная» регенерация вполне справлялась с мелкими ранениями.

Когда же крыс скапливалось приличное количество, и они начинали ощутимо прокусывать одежду, то Шардон доставал сковородку (самую простую, чугунную) и включал режим массовой атаки. Он раздавал удары налево и направо, даже особо не заботясь, попадет в кого-нибудь, или нет – даже просто сама активация умений уже приносила им какой-никакой опыт.

Итого за два часа непрерывного фарма он получил:

Пьяный кулак: +1 уровень (итого 4-ый).

Неустойчивость: +2 уровня (итого 3-ий).

Усиленное опьянение: +2 уровня (итого 5-ый).

По совокупности роста умений досталось и самому навыку, и даже паре параметров перепало:

Пьяный мастер: +1 уровень (итого 4-ый)

Ловкость: +1.

Выносливость: +1.

Перебив крыс, трактирщик поднялся наверх и обнаружил там в стельку пьяного и обожравшегося дармовой едой Шныгу. Который, вдобавок, еще и устроил «бой с тенью», выбрав в качестве «тени» бочку Эльфийского Благословенного, истекающую пивом уже из десятка смертельных «ранений».

Чтобы гоблин имел возможность находиться в «Пивном Бароне» в ночное время, Шардону пришлось «нанять» его в качестве охранника и выдать права доступа к основным комнатам.

Ну и, по умолчанию, к разным шкафчикам, корзинам и прочим не защищенным замками контейнерам с продуктами и выпивкой. Результат своей неосмотрительности он теперь и наблюдал.

– Шныга всех убьет, один останется! – орал падаван, остервенело молотя бочку уже без пива своим Мечом Света.

– Отставить всех убивать! – рявкнул трактирщик, подражая манере Заграба.

Бывший стражник, а ныне телохранитель, тут же вытянулся по стойке «смирно».

– Ты что творишь?

– Шныга тренируется… ик…

– Жрать еду и пить пиво, приготовленные для посетителей?

– Шныга надо стать большой, сильный, толстый и пьяный – как господина староста!

– Сколько у тебя Интеллект?

– Восемь, черточка, четыре! – бойко отрапортовал гоблин.

– Пей!

Шардон вытащил зелье, снимающее опьянение, закупаемое у Ирмы, и протянул своему верному телохранителю. Тот, не спрашивая, схватил пузырек и залпом его осушил.

Блуждающий взгляд Шныги стал более осмысленным, а расслабленная стойка – строже.

– А теперь?

– Восемь, черточка, два!

– Еще пей, – достал трактирщик второй флакон.

Стоило это зелье аж 500 монет за штуку, но учитывая особенности его техники боя, он старался всегда держать при себе несколько таких пузырьков. И на гоблина тратить их было не жалко – даже по примерным оценкам тот уже нанес ущерба почти на 2000 золотых.

– Восемь!

– Ну и что ты здесь такое творишь, а?

– Э-э-э… Шныга тренируется? – с робкой надеждой поинтересовался тот.

– Не думаю.

– Всех убил и один остался?

– Может, нам лучше прогуляться к храму Вартана и поставить пару свечек за правду?..

– Не нада Шныга никуда свечки ставить! – испуганно попятился гоблин, – Шныга просто было скучно стоять. Потом захотел жрать. Потом пить. И еще жрать. И опять пить. А потом петь, танцевать и драться…

В общем, самый типичный гоблин.


Новая директива: «купить Шныге экипировку на Интеллект».

Описание: срочно повысить Интеллект гоблину Шныге при помощи экипировки (украшений).

Директива создана.

Установка приоритета: высокий.


– Все еще хочешь танцевать и драться?

Коротышка испуганно замотал головой и спрятал меч за спину.

– Шныга много пил, ел, плясал и драться. Теперь спать хочет.

– Значит слушай мой приказ, рядовой: спать до рассвета! Ничего не есть, не пить, не танцевать и не драться! Приказ понятен?