Слева был самый обычный огород, а справа сад, деревья в котором пестрели густо усыпанными спелыми плодами кронами. Позади домика обнаружился плетеный из прутьев загон, дырявый дощатый сарайчик да небольшая бревенчатая банька, судя по подпирающей одну из стен поленнице дров, да по характерным тазикам и веникам под крышей.
Откуда нужно таскать воду, Шардон так и не нашел, и потому максимально понизил приоритет этого задания – потом спросит у старухи, когда та разберется с бессмертными.
Дрова же, хоть и лежали на самом виду, но тоже особого оптимизма не внушали: даже самые простые подсчеты показывали, что возиться с ними придется часов 5–6, а то и больше. Так что и это задание ушло в конец списка.
Осталась прополка огорода и кормление питомцев.
О том, кто живет в загончике и чем их кормить, Шардон не имел ни малейшего понятия.
Осталось последнее задание: прополка огорода от сорняков.
Маленький огородик, находится рядом, да и траву дергать, это тоже не топором махать и не ведра с водой таскать – путем математического сравнения затраты сил, времени и ресурсов, Шардон выбрал самый простой вариант.
Он напялил висевшие рядом перчатки (Перчатки садовые, 3 Брони, +10 % сопротивляемости Яду), взял стоявший прислоненным к ограде инструмент (Грабли деревянные, 5-10 физического урона, +2 к Ловкости) и смело распахнул калитку.
Едва трактирщик оказался по ту сторону ограды, как все вокруг изменилось.
Мирно колыхавшиеся под порывом ветра и поглощающие солнечные лучи растения вдруг зашевелились и поползли в сторону «непися», опираясь на корешки, словно на ноги.
Угрожающе защелкали плоды-пасти кабачковых.
Злобно зашипели багровеющие томаты.
Выпустили облако ядовитых семян обезумевшие огурцы.
Над растениями появились их названия, шкала Здоровья и Энергии, показатели уровней – все они оказались агрессивными мобами общим числом 10 штук, как и было указано в задании на прополку. Награду за него Шардон сперва посчитал непропорционально высокой, но теперь изменил свое мнение: квесты на убийство мобов всегда были сложнее, чем на сбор ресурсов.
Бешеные Кабачки, Лютые Помидорыи Ядовитые Фунгусы 10-го уровня явно не желали быть прополотыми, и готовились сопротивляться до последней капли сока…
Глава 28. Основы искусства любви
Разбираться, кто тут сорняки, а кто культурные растения, Шардону было некогда.
В левой руке его появилась наполненная пивом кружка.
В правой – новенькая сковородка.
Активировано умение «Усиленное опьянение»:
– 50 % к Точности.
– 70 % к урону. Ваши базовые атаки получают свойство «массовые».
Активировано умение предмета («Ярость повара»):
+10 огненного урона
Итого, даже не смотря на приличный штраф, с учетом бонусов от умений и параметров, каждая атака трактирщика наносила 10–15 урона огнем всем вокруг, что оказалось довольно губительно для наседающих на него сорняков. Как и прочие твари растительного происхождения, они были уязвимы к огню и получали двойной урон.
Не прошло и 10 минут, как задание на прополку было выполнено, о чем Шардон получил системное уведомление, и на мини-карте маркером отметилось положение ведьмы, которой нужно было сдать задание.
Раньше военный ИскИн не использовал мини-карту, чтобы ориентировать по ней для выполнения заданий, и теперь изучал новую для себя возможность с интересом. Выбрал задание «Нарубить дров» и выяснил, что в виду имелись совсем не те дрова, что лежали сложенными возле бани, а те, что находились где-то в лесу, примерно в трех сотнях шагов от хижины.
Аналогично обстояло дело и с квестом «Натаскать воды» – метка на карте вела тоже в лес, куда-то на север. И… она двигалась!
Место вырубки дров оказалось ближе, туда Шардон и направился.
И ничуть не удивился, найдя неподалеку от метки воткнутый в сосну инструмент (Топор Лесоруба, 10–15 физического урона, +2 к Выносливости) и дополнительную экипировку (Перчатки Плотника, 1 Брони, +20 % к урону растениям).
И даже сами «дрова», прыгающие по полянке, его тоже ничуть не удивили:
Оживший старый пень (монстр). Растение 8-го уровня.
Не потому что с чем-то подобным он уже сталкивался во время прополки огорода, а потому что ему было просто незнакомо чувство удивления, как и прочие человеческие эмоции, бессмысленные и бесполезные.
Надев перчатки и снова активировав огненное умение своего необычного оружия, Шардон бросился в драку. В отличии от оживших сорняков, пни обладали лучшей защитой и наносили ощутимо серьезные раны своими острыми сучками, так что вскоре трактирщику пришлось отступить.
Он потерял 70 % здоровья, а на полянке осталось прыгать всего 6 Пеньков из 10, а погибшие сородичи превратились в кучки щепок, среди которых лежали и квестовые Дрова, которые трактирщик должен был собрать и принести ведьме.
Восстановив здоровье при помощи Зелий Лечения, сваренных ночью, он снова бросился в бой, на этот раз доведя дело до конца. Тактика «убегай, колдуй, лупи», успешно испытанная на крысах, отлично работала и здесь. Ожившие пни оказались довольно медлительны, и Шардон редко когда сталкивался больше чем с одним-двумя противниками за раз. Так что ему даже не пришлось переключаться в режим массовых атак, и двух-трех ударов хватало, чтобы прикончить монстра.
Дров получено: 10 из 10.
Здание «Нарубить дров» выполнено!
Отыщите ведьму Тыжму, чтобы сдать его и получить награду.
Еще одно поручение выполнено, теперь можно и за водой.
Зверья в лесу не водилось, а если и бегали по окрестностям какие монстры, то от хижины старой колдуньи они старались держаться подальше. Так что по пути Шардон не встретил ни одного враждебного моба, а всякие безобидные птички, зайчики и белочки служили больше для антуража.
Еще одна поляна, только еще вдобавок окруженная чем-то вроде примитивного загона с плетеными из прутьев воротами. Рядом с которыми стоит прислоненное к ограде Кривое коромысло да Перчатки Водоноса – Шардон не стал даже смотреть на их свойства.
По загону бегали гигантские капли воды, литров на двадцать-тридцать, а то и больше.
Росинка (монстр). Элементаль 8-го уровня.
В гайде по Лесу Гоблинов этот монстр числился, так что «непись» знал что от них ожидать: почти неуязвимы для физического урона, уязвимы к огню и дают помимо 1 ведра воды, разных листиков и корешков, еще и 1–3 склянки для создания алхимических зелий.
Используя тактическое преимущество в виде ворот, через которые монстры могли покидать поляну максимум по двое, трактирщик неторопливо разобрался со всеми Росинками. Он не только набрал нужное для квеста количество воды, но еще и забил инвентарь разными ресурсами и бутылками для алхимии.
Третье задание выполнено.
Приступать к четвертому Шардон не торопился. Все три квеста оказались однотипными и по сути сводились к примитивному «убей N монстров». Логично было предположить, что и питомцев ведьмы тоже придется кормить аналогичным образом: добывать для них пищу огнем и сковородкой, рискуя собственным здоровьем. А то и вовсе самому стать кормом – от злобной старухи можно ожидать чего угодно.
Поэтому он предпочел дождаться ведьму и уже потом разбираться с оголодавшими зверушками.
– Эй, староста, ты жив еще?
Тыжма заявилась домой уже ближе к вечеру, прискакав верхом на гигантской жабе.
Встречать ее вышел сам Шардон и иллюзия-двойник, объявившаяся незадолго до появления «оригинала». Но стоило ведьме перешагнуть за ворота, как копия медленно растворилась.
– Ну, рассказывай, староста, все ли сделал, что велено было?
– Дрова нарубил, воды натаскал, с сорняками разобрался, в дом не входил, – отчитался он о проделанной работе.
– Молодец, расторопный, – похвалила его старая гоблинша…
Получена награда: +60 к репутации с Тыжмой, Зелье Роста (х2), Зелье Воспламенения (х1), Зелье Жажды (х3).
– Погоди-ка! – нахмурилась старуха, – А что со зверушками моими, накормил ты их?
– Решил вас дождаться, чтобы чего не напутать, – честно признался трактирщик.
– А ты не так глуп, как выглядишь, – ухмыльнулась ведьма, – Идем, познакомлю вас!
Она стукнула посохом о землю, и дверь в хижину с протяжным скрипом отворилась, и из дома, подслеповато щурясь, выбралась тощая свинья нежно-зеленого цвета.
– Это Хрюн, – представила его Тыжма, – большой мастер по поиску кореньев!
Следом за поросенком из хижины показался серо-полосатый одноухий дворовый кот.
Он вышагивал на задних лапах, словно человек, только вытянув вперед лапы и закрыв глаза.
– А это – Кот-Галюн. Он все время спит и видит вещие сны.
– Мррря-а-ау! – вдруг истошно завопил тот.
– Говорит, что ему приснился сон, в котором ты помираешь, – улыбнулась старуха, – Я же говорю – вещие сны видит. Ну последний мой питомец… Эй ты, выходи давай! – рявкнула она.
Громко цокая всеми четырьмя ногами, из двери вышел… табурет!
– И мой верный ездовой Стул-Скакун! Сама строгала, сама сколачивала, сама рунами покрывала, лаком красила и зачаровывала, – с нескрываемой гордостью объявила ведьма.
– А как же жаба?
– Это элементаль, существо призываемое и бестолковое, но зато мягкое. Старая я уже, чтобы на твердом табурете по лесам и полям гарцевать.
Тыжма выдернула из подбородка волос, порвала его надвое и что-то забормотала. С тихим хлопком ездовая жаба лопнула, оставив после себя лишь небольшую лужу.
– И чем мне их кормить?
– Хрюна картошкой, Галюна молоком, а Скакуна – свежими опилками, конечно! Загляни в короб на заднем дворе, там ты все это найдешь. Как управишься – жду тебя дома, трапезничать будем, хе-хе-хе…
Это оказалось единственное задание, для выполнения которого Шардону не пришлось ни с кем драться. Позади дома действительно оказался грубо сколоченный деревянный ящик, а в нем, разделенном на три отсека, он нашел картошку, ведро с молоком и гору свежих опилок.