Старс 6 Unlocked — страница 14 из 150

*Элита Портунус: Паррадин

Класс: Плут Сказок

Владелец Опасного Ключа*

Плут Сказок? В моем клане была девушка с похожим классом — Рыцарь Сказок, Жаннет, сестра Люмза. Жаль, я почти ничего не успел о ней узнать.

— Меня зовут Паррадин, но вы можете звать меня Пар или Дин, — заявил улыбчивый парень.

— А я — Кир, — ответил я.

— Знаю, — кивнул Плут Сказок и как-то он это хитро сказал, с прищуром. Хотя, может меня знала вся Земля после утреннего интервью и никаких двойных смыслов в этом не было.

— Да про тебя все знают, братан! — поддержал мои умозаключения Сильве-Жакк. — А ты скажи, Дин, что у тебя за существо такое?

— Это Упу, — представил обезьяноподобное наш новый знакомый. — Он мой друг и помощник. Умеет практически все то же самое, что и я. Только сражаться не может — ему это запрещено.

— Навык Плута Сказок?

— Один из, да, — закивал Дин. — Упу не совсем понятное мне существо. Он существует как бы вне законов логического спектра. Будто он появился прямиком из мультфильма или вроде того. Меняет размеры, становится то очень легким, то невероятно тяжелым. Я еще не до конца научился с ним управляться.

Он много говорил и радостно отвечал на вопросы, но я был уверен — парень далеко не так прост, как хочет казаться. За его нарочитой болтливостью скрывался расчетливый и пытливый ум. Сильве принялся расспрашивать его обо всем на свете, а мы с Рамоном обменялись многозначительными взглядами. Я и сам не заметил, как мы с этим Ловкачем установили что-то вроде доверительных отношений. У них не было никакого фундамента, мы просто решили, что надо довериться хоть кому-то и выбрали наименее подозрительную для себя опцию. Гирли-Бин вроде говорил, что у нас будет время на подготовку к основному квесту. Нужно будет эффективно использовать это время, чтобы создать сплоченную команду и прояснить все наиболее сомнительные места. Нам необязательно становиться друзьями, но мы обязаны доверять друг другу хотя бы отчасти, иначе об ограблении Тидлост Хвеля можно забыть.

— Ну вы и кучка неожиданностей, — без особой лести заявила Марьяна. — Вновь не по порядку! Да еще и второй по сложности ключ⁈ Кто же осмелился?

Я видел, как засветились две сферы с девяткой. Я почему-то был точно уверен, кого именно там увижу. В этот раз я не ошибся — нас затянуло внутрь и мы оказались на задворках Города Воров. Когда-то это было великолепным, прекрасным местом, но сейчас остались лишь развалины. Древний храм одной из старейших семей Воров, ныне лишь руины, напоминающие о былом. И все же — он часто приходил сюда, ведомый воспоминаниями. Вот и сейчас искусный мастер Смерти из семьи Волерпи сидел в самом центре храма, там, где когда-то был постамент, созданный в память о давно забытом боге. Над головой статуи лишь остатки удивительного мозаичного витража, некогда окрашивающего древнее божество в разные цвета, в зависимости от времени суток. Прекрасное творение, оставшееся лишь в памяти тех, кто жил слишком долго. Это существо было совсем ребенком, когда родители привезли его в Город Воров. Но все же — он помнил о великолепии храма и о той особенной гордости, что испытывали все Волерпи. Мастер Смерти склонил голову набок и медленно поднялся с земли, расправляя механические крылья. В его когтях сверкнула черная сталь длинного, широкого кинжала, куда больше напоминающего короткий меч, чем оружие Ловкача.

Перед ним было две фигуры и с каждой он обязан был сразиться. Одновременно, хоть и с каждым по отдельности. И эта битва совсем не походила на пьяную потасовку с троллем в баре «Оторванная Лапа». Волерпи чуть кивнул, подтверждая умение двух игроков, решивших бросить ему вызов.

— Значит ты, тот самый лучший мастер клинка в Городе Воров? — с улыбкой спросил Мел, выхватывая свой Клык Василиска, добытый в рейде. Он все еще не сменил оружие? Надо бы ему напомнить, что у нас открыты торговля и можно подыскать что-то более приличное!

— Механическая птица? — удивленно спросила та самая кореянка. — Разве летать — это не читерство? — она сжимала в кулаках два пуш-даггера, свое фирменное оружие.

— Вот это заруба будет! — воскликнул Сильве-Жакк. — Знаменитый Мел и такая же знаменитая Дангом Гонжу! Эх, жаль они не друг с другом фигачатся! — он посмотрел на нас, но никто его радости не разделял. — Да вы че? Это же легендарно! Лучший даггерщик-пкшник Мел и лучшая даггерщица-игрок в мире! Вы хотите сказать, что никогда о них не слышали? Не слышали о Да-Го?

Дангом Гонжу, Да-Го? Часть моего сознания неожиданно вспомнила видео из сети, в котором рассказывалось о самых известных игрока ВиртРПГ. Корейский чемпион турниров, играющий только на Ловкачах и с кинжалами. Мастер ножей, быстрых билдов, который ломал каждую Виртуалку, создавая непобедимые игровые билды. Обратная сторона медали, которую представлял Мел. Если мой друг был известен за счет убийства игроков, то Да-Го была той, кто уничтожал всех секретных боссов и завершал в одиночку сложнейшие подземелья.

И теперь двое этих гениев будут состязаться за право забрать Мастерский Ключ? Да уж, такое могло случиться только в Городе Воров!

— Предельная Концентрация. Единство Стали. Вселенная Зеркал, — заявила Дангом Гонжу.

— Божественная Форма. Бесконечное Ускорение. Скорость Света, — с улыбкой сказал Мел.

— Снятие Ограничений. Клинок Убийцы Богов: Вечная Тень, — ответил Волерпи, раскрывая крылья.

Глава 5Особенная

Скорость. Основной навык каждого подкласса Разбойников. Главная сборная Характеристика, сочетающая в себе Ловкость и Умение. Порой — еще Силу. Критерий, по которому можно было точно определить представителей нашей профессии. То, что давало нам свободу, то, что позволяло нам быть уникальными.

Каждый использовал этот ресурс по-своему: особые навыки перемещения, инопланетные девайсы, техника, берущая начало в стихии движения. Разбойники всегда старались придумать свой индивидуальный метод с единственной целью — наиболее эффективно справляться с поставленной задачей. Взлом замков, воровство драгоценностей из карманов богатеньких бедолаг и, конечно же, убийство.

Кинжалы — символы нашей профессии, излюбленное оружие, владение которым определяло саму суть этого класса. Их тоже существовало великое множество: от диковинных катаров до самых простейших самодельных заточек. Разбойники любили это оружие, неустанно тренировались и учились использовать его максимально эффективно. Чем быстрее падет жертва — тем искуснее работа мастера.

Союз Ловкости, Скорости и Смертоносного Клинка — вершина мастерства Разбойников. Не даром на всех карточках подобных классов стоял персонаж, сжимающий свой верный нож. Эти две вещи — именно то, что можно было бы назвать превосходным описанием класса. Хочешь быстро убивать врагов с помощью кинжала — становись одним из нас!

Мел и Да-Го. Они прошли в искусстве использования Скоростных навыков и владения Кинжалом чуть дальше, чем любой из нас. Эта парочка взошла на совершенно иную ступень мастерства и сейчас они собирались продемонстрировать нам то, к чему каждому следовало бы стремиться.

Признаюсь, большую часть времени мы молчали. Ни у кого не было подходящих слов для описания увиденного. Эта битва выходила за рамки привычных сражений. Ведь в «Эпохе» многое работало на автомате. Ты думал о том, что хочешь совершить ловкий кульбит и всадить кинжал в шею супостату — не проходит и секунды и вот ты уже крутишь замысловатую сальтуху, а лезвие твоего клинка описывает дугу и глубоко заходит в мерзкую кожу монстра. Сражаться на огромных скоростях, уворачиваться от атак, предугадывать движения, находить контрмеры и адаптироваться по ходу сражения — для этого надо быть не просто прокаченным игроком. Нужно быть гением, изначально рожденным для подобных битв. Гением, которого всю жизнь сдерживали ограничения человеческого тела, но «Эпоха Звезд» позволила пренебречь этими запретами и обрести долгожданную свободу.

Я старался уследить за двумя битвами одновременно, разделяя свое внимание поровну, пытаясь не упустить ни единой детали. То, как сражался Волерпи — такое я уже видел. Тогда, в храме Роденти, когда бился с Великим воином. Механическая птица не делала ничего из ряда вон, вот только каждое его движение было настолько идеальным, чистым и быстрым: мне казалось, само время замирает в попытке насладиться величием сражающегося.

Он пригибался, двигался короткими перебежками, умело скрывал свои движения за расправленными крыльями, из-за этого каждый выпад его длинного клинка оказывался неожиданностью для противников. Мел разогнался так, что я вообще не различал его движений: мелькала ярко-светлая искорка, изредка врезаясь в подставленный клинок Волерпи. Как Мастер умудрялся блокировать подобные атаки? Ведь они были практически неразличимы, Мел менял свое направление каждый раз, находя совершенно непредсказуемые углы, он вилял посреди колонн разрушенного храма, отталкивался от них, нырял под крылья, взмывал в воздух и обрушивался на противника. От его атак нагревался воздух — мы были всего лишь духами, немыми наблюдателями, и все же я почувствовал, как мои руки покрываются мурашками. Запредельная скорость движения, реакции, ударов, идей. Я еще никогда не видел, чтобы Мел сражался с подобной прытью.

И все же, все же он никак не мог пробить защиту Мастера Смерти.

Дангом Гонжу избрала совершенно иную тактику. Ее навык позволил создать несколько туманных, фиолетовых зеркал. Или — это были артефакты, которые девушка контролировала? Я мог бы понять, если бы увидел их вживую, но Сферы Наблюдателей не позволяли мне использовать Чутье. Зеркала были разные по размерам и виду: большие прямоугольные, почти в полный рост и маленькие круглые, в форме овала и даже треугольные. Зеркал было достаточно много — они прятались за колоннами, зависали в воздухе или зафиксировались прямо за спиной кореянки. Волерпи внимательно осмотрел неизвестную технику и первым ударом попыталось уничтожить ближайшее зеркало. Вместо треска бьющегося стекла, я увидел только фиолетовый дымок, который почти сразу же вновь обрел очертание зеркала. Выходит — это была магия или особенный навык игрока.