Старс 6 Unlocked — страница 28 из 150

[Рамон]: Украсть за 60 часов получается. Мы в блокбастере?

[Сильве-Жакк]: Обожаю этот фильм! Можно я буду Кейджем и крикну по машинам?

— Напомню вам — этот квест не летальный. Если умрете в ходе прохождения, то возродитесь без каких-либо штрафов. Но, только в следующем цикле. Никаких возрождений во время попытки! Даже если у вас такие способности, они будут отключены. Умерли — ждите следующей попытки. Вы не сможете следить за своими подельниками, не сможете духом летать по Тидлост Хвелю. Нет! Вас просто отключит и подключит в Фазу Планирования.

Теперь, время моей финальной подсказки и расходимся. Слушайте очень внимательно, я расскажу вам все о геймплее этого квеста! Как только вы попадете в Тидлост Хвель, вам будет предложено пройти Туториал. Это решится на голосовании, но я вам серьезно рекомендую его пройти. Туториал не позволит вам сохранить прогресс, зато вы поймете, как работает эта игра. Вначале идет Фаза Планирования — перед вами появится Осведомитель, который расскажет о том мире, вид которого примет Тидлост Хвель. По его словам вы сможете сделать хоть какие-то выводы о том, с чем столкнетесь. Далее — вас встретит Информационный Брокер. Он будет продавать подсказки, ключи и карты, но купить вы можете их только за сейфлоры — официальные монеты семьи Портунус. Как их заработать? Конечно же, внутри Тидлост Хвеля! Крадите, выигрывайте, находите клады и обдуривайте посетителей Хранилища, несущих туда свои сбережения! Делайте все, на что только горазды. Цены у Информационного Брокера будут расти каждый цикл, учтите этот момент. Финалом Фазы Планирования будет встреча с Таинственным Торговцем. У него вы сможете купить разные прибамбасы производства Города Воров. Платить придется сейфлорами, так что рассчитывайте бюджет соответственно. Единственный плюс — Таинственный Торговец не будет завышать цены, а наоборот — давать скидку команде, если ее прогресс будет впечатляющим.

Прогресс! Важное слово для тех, кто решился покорить Тидлост Хвель. Каждая попытка будет засчитана и зафиксирована интерфейсом. После Фазы Планирования наступает Фаза Действия, а следом — Итоговая Фаза. Как раз во время Итоговой, будет подсчитан перформанс каждого из Элиты, будут выданы соответствующие оценки, а также интерфейс укажет, насколько близко вы подобрались к разгадке Хранилища-вне-времени.

Тут важный момент — у каждого из вас прогресс и оценка будет напрямую связана с вашим ключом и ролью. То есть, если вы заполучили Быстрейший ключ, а в ходе Фазы Действия играли в азартные игры — получите низшую оценку D-. Чем выше ваши оценки — тем больше расскажет вам Осведомитель, тем более широкий ассортимент будет у Брокера и Торговца. Кроме того, за самые высокие оценки вы будете получать посылки из Города Воров. Там могут оказаться как предметы, так и непосредственно сейфлоры. Чем лучше индивидуальные достижения — тем выше шанс справиться с работенкой.

Не стоит забывать, что вы — команда, отряд, настоящая шайка! Нет необходимости становиться друзьями, но вы должны помнить — невозможно выиграть в этом квесте, если вы не действуете сообща! Так уж задуман Тидлост Хвель, что открывается лишь самым сплоченным коллективам. Найдите ту связь, которая соединит вас прочнее клея-момента и действуйте! У вас всего лишь шестьдесят часов — а это намного меньше, чем вам кажется сейчас. Моргнуть не успеете, как время закончится. Поэтому как можно тщательнее готовьтесь к грабежу в Фазу Планирования. Это залог вашего прохождения. И помните о персональных оценках и общей оценке.

— И, напоследок. Есть определенная тайна, о которой не знают даже в Тидлост Хвеле. Но вам, Элита, я раскрою все карты. Играли когда-нибудь в рогалики? — в этот момент мы вдруг поняли, что оковы «заставки» спали и мы вновь обрели движение. Сейчас Марьяна говорила не в роли Королевы Воров, а как человек, ненавидящий пришельцев-захватчиков. Даже ее тон и мимика поменялись, стали более живыми что ли. Часть игроков тут же кивнули на ее вопрос. — Так вот — из того, что я успела узнать — Тидлост Хвель как раз такой рогалик. Да, там меняется абсолютно все каждый цикл, но не меняются те персонажи и предметы, которые не существуют в самой системе. Понимаете, о чем я?

— Если мы найдем способ оставить, скажем, взрывчатку в укромном месте, в следующий раз она там же и окажется? — догадался Сильве, достаточно опытный игрок, судя по всему.

— В точку, — кивнула Марьяна. — Но на предметы я бы сильно не рассчитывала. Куда важнее — неписи, которые там обитают. Есть работники Хранилища — на них начхать. Но там есть посетители, вот, кто для вас интересен. Если сможете заручиться поддержкой одного или нескольких таких персонажей — сможете быстро разузнать все необходимое в новой итерации Хранилища.

— Звучит как задачка для меня, — улыбнулась Уна.

— Спасибо за подсказку, Королева, — поблагодарил я. — Это вся информация?

— Практически, — кивнула Марьяна, отхлебнула винца и поудобнее устроилась на своем троне. — У вас есть еще три вопроса. Абсолютно любых, касающихся Тидлост Хвеля. Я отвечу на них только в том случае, если обладаю подобными знаниями. Спрашивайте!

— А как нам… — начал Сильве-Жакк, но я хлопнул по столу и прервал его.

— Не гони, Сильве, — подмигнул я африканцу. — Давайте подойдем к этому делу с умом. У нас есть Ловкачи, которые чуть лучше других секут в определенных профессиональных вопросах. Давайте каждый задаст вопрос через внутренний чат, а мы голосованием выберем лучший, как считаете? Думаю, для каждого это будет оптимальный вариант.

— Невероятно разумно, — кивнул Ценере.

— Звучит толково, — клацнул зубами Хьюго. Между ними с Ценере определенно что-то было. Будут ли у нас из-за этого проблемы? Я не знал, но на заметку поставил.

— Лады, мужик, давай так, — улыбнулся Сильве.

Я увидел благосклонный кивок от Марьяны. Видимо, Королеве понравилось, как я разрешил ситуацию. Сменила гнев на милость? Или приняла тот факт, что ей от меня не отделаться и придется смириться с моим назначением капитана отряда? Скоро узнаю, ведь после этих вопросов я приглашен на аудиенцию ко двору, там и поговорим.

Честно говоря, я ожидал большего от вопросов Элиты. То, что они спрашивали — было очевидными нелепостями, такими, что я чуть глаза не закатил, читая вопросы. Чего стоил только вопрос Да-Го: «Если я заполучила Мастерский ключ, значит ли это, что мне нужно найти сильнейшего воина и убить его?». Мне так и хотелось рассмеяться и сказать: «Ага, а Рамон должен найти подпольное соревнование бегунов!». Впрочем, парочка вопросов все же была довольно хорошей, я лично выбрал именно их. Судя по реакции Элиты — голоса за и против видел только я. Потому как они никак не отреагировали на результаты и не знали, что выбраны были только те вопросы, за которые проголосовал лично я. Все же вес в 2 голоса оказался критичным в такие моменты.

— Первый вопрос задает Вэл, — заявил я, когда в чате все согласились с результатами.

— Спрашивай, — Марьяна делала вид, что уже изрядно захмелела.

— Извините, — тихо заметил наш медвежатник. Парочка Ловкачей засмеялись, но ничего не сказали. Думаю, они уже приняли тот факт, что никто не вскрыл бы замок быстрее, чем мой соклановец. — Я хотел спросить вот что. Каждый замок системы Портунус имеет четкую энергетическую структуру. Это что-то вроде доисторической игрушки Водопроводчик, смешанной с Минером и пазлом, а также ритм-игрой и кубиком-рубиком, плюс Тетрис. М-м-м. Ладно, это довольно сложная конструкция, которая мне, впрочем, предельно понятна. Но, главное — она имеет четкий энергетический след. Если все пространство Тидлост Хвеля — это сейф, то я смогу с легкостью определить все места, где находятся ключевые элементы для открытия механизма. Так ли это?

— Ого, среди вас тот, у кого отлично варит котелок! — рассмеялась Марьяна. — Да, ты прав, Вэл, но лишь отчасти. То, о чем ты говоришь — это внутренняя система энергетического потока. Ты можешь видеть её и идентифицировать просто потому, что сейфы, вскрытые тобой ранее — небольшого размера. Даже тот сейф, вскрытый тобой ради Ключа — крохотный в сравнении с Тидлост Хвелем. Ты можешь видеть поток, потому как сам имеешь размер, подходящий для взгляда со стороны. Но рыба не в состоянии осознать величину океана. Понимаешь?

— Тидлост Хвель не имеет границы замыкающего движения энегретической цепи?

— Это уже второй вопрос, но я дам вам скидку, так как он напрямую связан с прошлым. Ты все верно понял, Вэл. Вы попадете в энергетическую турбину, которая постоянно перестраивает саму себя даже в момент вашего нахождения внутри. Поэтому все потоки плавающие, а те центры, о которых ты спросил, не имеют четкой системы координат.

— Мда, ну и задачка-****ка, — тихо выругался Вэл, чем привел в восторг Рамона и Сильве, заржавших в голос.

— Следующий вопрос?

— Задает Уна Луна! — я решил, что слишком уж выключать внутреннего дурака все же не стоит.

— Здрасьте, — девочка подпрыгнула на стуле и сделала микро-реверанс. На базаре было не так заметно, но в реальности она была ростом не выше первоклашки. Такая фея-эльфийка, а не суровая бандитка. — Мы, как бы это сказать, жестко отличаемся от пришельцев. Допустим, кое-кто из нас умеет менять внешку и втираться в доверие к неписям, но далеко не все. Как мы будем функционировать внутри этого микромира? Нам же надо грабануть Тидлост Хвель, а не сдохнуть на старте от боевых охранных систем. Мой вопрос таков — нужно ли нам задумываться о маскировке и насколько критично это будет во время квеста?

— Хороший вопрос, — кивнула Марьяна. — Ты права, малышка. Для посетителей Тидлост Хвеля вы будете явными чужаками, но это не так важно, ведь Хранилище посещают существа из разных миров. Правда, каждый из посетителей получает пригласительный — билет, который меняет внешний вид клиента в соответствии с циклом. Думаю, вывод вы сможете сделать исходя из ответа на вопрос.

— Первоочередная задача — подрезать десять пригласительных, — заявил Ценере. — Сделаю.