Старс 6 Unlocked — страница 42 из 150

Нас было всего лишь четверо, пятеро, если считать и меня, но я только присоединился. А их — их было около сотни. Сотни убийц, способных практически на равных биться с Элитой Портунус. Конечно, глупо было предполагать, что мы будем самыми сильными в Городе Воров. Тут обитали легендарные убийцы и не стоило наивно полагать, будто наши силы безграничны только потому, что мы входим в состав Элиты. Я смог рассмотреть два разрушенных тела — кому-то повезло справиться с парочкой пещерников. Кроме них были еще экземплары, скорее всего элитные, высокоуровневые. Они затаились чуть дальше, у входов в пещеру. Их оружием были клинки, метательные ножи и копья, замершие в воздухе. С помощью своего контроля, они обеспечивали атаку издалека. Что же до элитных бойцов, защитников Раку-Раку — все они были мертвы. До единого.

Я оказался в просторной пещере и смог во тьме рассмотреть тусклый свет небольшой двери, видимо там как раз и находился бункер, в котором скрылся Вэл. Плюс у этой двери валялось с десяток мертвых енотов. Подлое нападение, во тьме пещеры, плюс отвлекающий маневр и спланированная атака. Незапланированным было только появление элиты Портунус. Хьюго и Рамона, сумевших если не остановить, то хотя бы замедлить вероломное убийство. Теперь нас было пятеро, но сможем ли мы справиться?

И главное — как мне вступить в эту битву, если я не имею права самостоятельно участвовать в сражениях. Хотя — у меня был план. Ведь если не останется свидетелей этой битвы, то никто и не сможет рассказать, как хорош на самом деле Золотой Кир.

Вроде как, это самое лучшее решение.

[Я]: Сливаем ежедневки, убиваем всех, до единого, не оставляем никого в живых. Только Вэла и остальных в бункере.

Я приготовился, закрыл глаза, и представил, как расправлюсь с этими негодяями.

— Предельная Концентрация. Запредельная Концентрация, — прошептал я, как только закончилось чутье. — ГолдГан.

Я поднял руку и направил Жадность прямо перед собой, целясь в раскрытую пасть уродливого создания, которого контролировал пещерник.

Глава 15Моя Вселенная

Мой фирменный выстрел Жадностью, кинжалом, усиленным всеми моими бафами. Думаете, этого было достаточно для настоящего теста? Нет, коненчо же нет. Я отлично различал все векторы движения своих врагов, заранее поглотил достаточно ускорения и теперь мог разойтись на полную катушку. Генераторы напряглись в моих руках и Жадность на мгновение дернулась в воздухе, от неожиданности, скорее всего. Сверкающая золотая молния попала в пещерника, рассекла его надвое, щелкнула о стену, вернулась рикошетом, пробила еще один тоннель в теле врага, вернулась вновь и через пару касаний превратила его в ничто. Ровно двадцать четыре атаки кинжала, ровно 0.24 секунды человеческого времени.

Я только начал.

Режим Ускорения. Я не произносил этих слов, в них более не было необходимости. В отличии от привычных техник, эту я использовал внутри самого себя. По ощущениям было так, словно я обнаружил внутри тела переключатель, который мог активировать силой мысли. Как цокнуть языком или пожать плечами, также привычно и легко. Характеристика Ловкости взлетела до небес, а мир вокруг потерял свои привычные очертания.

*Внимание, Кир. Запомни это чувство. То, что ты видишь перед собой — Вселенная [Удалено]. В ней существуют только одни законы.

Наши. Твои. ☆ヾ(-∀・)*+☆*

Я моргнул, не веря своим глазами. Привычная «графика» исчезла. Мир вокруг стал больше напоминать проект игры в редакторе до того момента, как к нему прикрутили графику. Геометрические объекты из которых тянулись стрелки векторов движения и сеточка, натянутая поверх безликих декораций. Я будто оказался внутри игрового редактора, где существовали только формулы и еще не до конца оформленные идеи творцов. Мир, в котором существовали только наши с Юки законы?

Мне потребовалось вдвое меньше секунды, чтобы понять, о чем она говорила. Потому что мне не пришлось даже вырываться из рук Рамона — я просто отодвинулся чуть в сторону и оказался свободен. Нет, не отодвинулся. Нечто похожее я уже чувствовал, когда впервые задействовал Двойника, еще до того, как он стал Тенью. Я будто двигался не сам, а передвигал персонажа, играл им как в ретро-игре. Только теперь я и сам был сверхъестественным существом, способным играть совершенно на других скоростях. Игрушка в руках ребенка передвигается ровно с той скоростью, с которой ею может махнуть тот самый ребенок. Я «взял» в одну руку себя, а в другую — кинжал по имени Жадность.

Ну что ж. Поиграем?

Представшая моему взору Неизвестная Вселенная самостоятельно вносила обозначение врагам и союзникам. Я видел всех представителей Элиты отмеченными золотыми кубиками, а вот врагов — черными. На светло-сером фоне они прекрасно выделялись, да и векторы движения помогали. Я мог бы убить всех врагов одновременно за пару секунд, но вряд ли стоило так делать. Все же Нильферон был прав, когда говорил мне о том, что лучше как можно меньше делать своими руками. Причин этому было множество, но одна из основных — никому нельзя было доверять. Я ничего не знал о Рамоне, Хьюго и Ценере. Не стоило демонстрировать им предел своих возможностей вот так вот запросто. Возможно, каждый из них станет моим врагом в будущем и, чем меньше они узнают обо мне, тем лучше. Кроме того, я не хотел, чтобы молва о непобедимом Золотом Кире разнеслась по Городу Воров и лучшие из лучших отправились за моей головой. Согласитесь — такой подход это прямой путь к провалу. Поэтому, даже несмотря на то, что я мог справиться с врагами за несколько секунд, я избрал другую стратегию.

Для начала я решил разобраться с экземпларами. Мои союзники их игнорировали и очень зря. Да, они конечно были послабее пещерников, но все равно достаточно сносно контролировали свое оружие и могли внезапно нанести коварную атаку. Я передвинул свою фигурку и фигурку Жадности к тем пещерным проемам в которых скрывались представители семьи Альма. Их придется убить, к сожалению.

Я самостоятельно не обладал приличными навыками рукопашного боя, но удар кулаком, превышающий мыслимый скоростной предел, вполне прилично справился с головой первого врага. Множественные векторы разлетелись фейерверком из того места, где раньше была златовласая голова. Части черепа, кусочки костей, зубов и капли крови — каждый из этих предметов имел свой вектор движения. Вселенная заиграла красками, стоило мне только добавить в нее дополнительное движение. Одновременно с моим триумфом, свое движение послушно завершила Жадность, пробив грудь, голову и живот экземплару, спрятавшемуся в другой пещере.

Осталось пятеро златовласок и я не собирался давать им ни единого шанса. Забавно, но ни один из них так и не заметил моего движения. Для них мои передвижения были непостижимыми, ненормальными, нереальными. Как галактическое нечто, существующее за пределами их ограниченного ума. На последнем экземпларе мы встретились с Жадностью. Красивый пируэт только для того, чтобы накинуть себе «очков стиля», хотя, не думаю, что у нас были наблюдатели, способные оценить мою виртуозность использования Золотой Короны. Впрочем, не стану скрывать, приятно было превратить заносчивого ассассина из экземплара в пыль всего одной техникой.

*О наблюдателях можешь не переживать. Зрителей у тебя — полно! ╰(´︶`)╯*

Видимо, другие расы следили не только за Гражданской Войной, но и в целом — за игроками. И, коль уж я стал популярным героем, то можно было смело предположить, что после интервью вниманием я точно не буду обделен. Как-то я об этом не подумал, а следовало! Что ж, тогда еще больше причин для того, чтобы слишком уж не красоваться. Не то Организация, стоящая за Стаут Сеунс еще решит бросить все свои ресурсы на мое уничтожение. Спасибо, обойдусь.

Я сознательно сделал вид, что мой скоростной запал пошел на убыль, хотя запаса в Ускорителях было более, чем достаточно. Мгновенным перемещением я занял отличную позицию в центре пещеры. Чуть замедлил скорость, оставаясь на краешке Неизвестной Вселенной. Уже можно было различить, как часть предметов возвращает свое привычное обличье, а враги и союзники превращаются из безликих квадратиков в осязаемые фигурки, но они все еще подчинялись моим законам и я мог делать практически все, что душе угодно.

[Я]: Сейчас я их ослаблю, дальше вы сами!

Мог бы и убить, но не стану так уж сильно облегчать работу своим элитникам. Я прицелился сразу во всех пещерников. Это сложная техника и обычно мне требовалось нечто вещественное, чтобы лучше понимать координаты. СтарКоины, например. Но в темной пещере было достаточно тьмы, поэтому Тени охотно откликнулись на мой зов. Жаль, но я понимал, что вскоре большинство навыков Мастера Теней сойдут на нет. Или видоизменятся, как обещал мне Мастер Привычки. Мне нравилось играть в теневого ассассина и охотиться под покровом ночи на своих врагов. И все же — Система была права. Такие навыки плохо подходят для сверкающего на весь мир Золотого Кира.

[Я]: Сейчас чуть ярко будет, приготовьтесь!

Я замер в середине пещеры, вытянул вперед руку с оттопыренными пальцами и перехватил ладонью. Рука действительно тряслась так, будто у меня в руках был не легкий, как перышко кинжал, а тяжеленная пушка весом в несколько тонн. Тяжесть была не физической, а скорее эмоциональной, психологической: вес концетрации, попытка удержать духов и оживленных призывом тени. Сложная задачка для глупого Кира и посильная для нового Кира.

Я совместил техники Искаженных Стальной и Золотой Теней, создав идеальную, не логичную, но рабочую альтернативу. Теперь я целился не в предметы и не стрелял «от балды». И все благодаря тому, что мог видеть Векторы движения. Любой, кто сталкивался с этим понятием должен знать — векторы — это направленные отрезки. Для них существует обязательное условие — точка координат, определяющая начало движения.

Не убить, а только ослабить. Выбрать точки, отвечающие за руки и ноги. Отсечь все остальные направления, оставить только те, что относятся к врагам. Убрать всю остальную информацию. Очистить поле, рассчитать координаты каждой из 85 точек. Запитать духами тень у каждой из этих точек. Абсолютный Контроль. Ускорение Жадности. Просчитать наиболее вероятный и быстрый путь движения. Добавить точки расположения союзников, внести коррективу движения.