*Экспертный Класс: Дух Пустыни. Бонусы к Характеристикам: Ловкость +20, Умение +10. Особые умения: Скрытность, Дитя Пустыни, Дервиш, Говорящий с духами.*
Ну что, вполне себе достойный класс. Не знаю, что там дает умение Дитя Пустыни, но мне кажется в столице оно вряд ли пригодится. До ближайшей пустыни надо лететь в Африку, вот там, наверняка, этот класс был бы как влитой. Ладно, переходим к следующей картинке. Высокий мужчина, чье лицо закрыто непроницаемой маской, только глаза светились недобрым зеленым блеском сквозь узкие прорези. Легкая железная кираса и плотный темный камзол. Мне этот герой напомнил убийцу, проживающего где-то в мире, где процветал стимпанк: я заметил небольшие шестеренки, установленные на штанах и приделанные к рукавам одеяния персонажа. В правой руке убийца держал чуть изогнутый короткий клинок, а в левой — небольшой медный предмет неясного назначения с множеством переключателей, обмотанный полупрозрачными трубками.
*Экспертный Класс: Гаджетир. Бонусы к Характеристикам: Ловкость +10, Умение +10, Интеллект +10. Особые умения: Скрытность, Инженерия, Создание бомб, Взлом сложных устройств.*
Хм, довольно интересный подход. Выходит, каждый экспертный класс дает тридцать очков характеристик, раскиданных в определенном порядке. Неплохой бонус, учитывая что поднятие уровня дает только двадцать. Фактически полтора уровня бесплатно просто за открытие экспертного класса. Гаджетир выглядел намного достойнее Духа Пустыни, особенно с учетом окружающего меня прогресса. Взлом сложных устройств звучал особенно притягательно, но любопытство не позволило тут же выбрать класс, не ознакомившись со всеми вариантами.
Я отодвинул Гаджетира и уставился на свой последний вариант. Единственный улыбчивый герой из трех «экспертов». Веселый молодой человек стоял в распахнутой рубахе перед сломанной дверцей. За ней легко угадывались несметные богатства: сияющие рубины, наполненные доверху сундуки с золотом и какие-то артефакты, скрывающиеся в тени тайника. Под ногами счастливого парня валялись тела поверженных врагов, а с длинного кинжала свисали увесистые капли крови. Но это обстоятельство героя совсем не заботило, он устремил свой взор навстречу грядущим путешествиям, широко раскрыв глаза. От него веяло счастьем, свободой, уверенностью.
*Экспертный Класс: Искатель Сокровищ. Бонусы к Характеристикам: Ловкость +10, Умение +10, Удача +10. Особые умения: Скрытность, Искатель сокровищ, Контроль артефактов, Знаток древних цивилизаций.*
Не знаю почему, но я вдруг захотел стать этим самым парнем с картинки. Он точно не чувствовал себя загнанным в угол, слабым и испуганным. Этот Искатель Сокровищ точно знал, что впереди еще тысячи древних артефактов и неразгаданных тайн. И все это несметное богатство только и ждет, когда умелый разбойник придет и заберет их себе, виртуозно обходя ловушки и побеждая врагов. Дело было даже не в скудном описании класса и интригующих умениях — я буквально захотел принять судьбу Искателя Сокровищ.
Я вновь нажал на изображение и карта неожиданно увеличилась в размерах, превратилась в огромную витражную дверь с меня ростом. Системное сообщение висело прямо передо мной.
*Готов выбрать класс Искатель Сокровищ?*
Я был готов. Пришло время окунуться в мир настоящих приключений и поверить в то, что я все еще могу выжить, даже в таком ужасном и опасном мире. Я уверенно схватился за края карты и потянул в сторону, рывком открывая дверь к неизведанным тайнам экспертного класса.
*Карта Класса активирована. Зарегистрирован первый Искатель Сокровищ в «Эпохе Звезд». Выполнены особые условия получения Экспертного Класса: «Первым получить класс Искатель Сокровищ!» Награда: уникальный классовый квест Гробница Великой Плутовки. Готов принять квест?*
— Да, — неужели мне опять повезло? Мало того, что сходу получил экспертный класс, так еще и уникальный квест отхватил.
*Ты согласился на уникальный классовый квест Гробница Великой Плутовки. Квестовая цепочка может быть начата не раньше, чем на Пятом Уровне Мира. Как только достигнешь этого уровня, я обязательно напомню тебе о старте классового квеста. ʕ ᵔᴥᵔ ʔ*
Рано обрадовался. До пятого уровня мне еще дожить надо. Ладно, ничего страшного, значит у меня теперь есть какая-никакая цель. Соберись, Кирилл! Успокойся и попытайся представить, что это не реальная жизнь, а самая обычная игра. В которой тебе повезло выхватить уникальную редкую карту и начать игру с неплохим преимуществом. Осталось разобраться с механиками и можно начинать свое путешествие.
— Окно персонажа.
Имя: Кирилл
Класс: Искатель Сокровищ
Уровень: 2
Очки опыта: 1500 / 2000
Характеристики:
Сила 5
Ловкость 15+2
Выносливость 5
Интеллект 8
Умение 15+2
Удача 15+3
Доступные очки характеристик: 40.
Навыки:
Первая помощь (1/1)
Восстановление (1/1)
Владение оружием: одноручное. Ученик. (1/10)
Владение оружием: двуручное. Ученик. (1/10)
Владение оружием: стрелковое. Ученик. (1/10)
Владение оружием: метательное. Ученик. (1/10)
Навык брони: легкая. Ученик (1/10)
Навык брони: средняя. Ученик (1/10)
Навык брони: тяжелая. Ученик (1/10)
Атлетизм. Ученик. (1/10)
Акробатика. Ученик. (1/10)
Скрытность. Ученик. (1/10)
Искатель Сокровищ. Ученик (1/10)
Контроль артефактов. Ученик (1/10)
Знаток Древних цивилизаций. Ученик (1/10)
Карманник. Ученик (1/10)
Взломщик. Ученик (1/10)
Ловушки. Ученик (1/10)
Мастер привычки (1/1)
Неконтролируемая жадность (1/1)
Ярость Искателя Сокровищ (1/1)
Боевые навыки:
Удар в спину. Ученик (1/10)
Оглушение. Ученик (1/10)
Импровизация. Ученик (1/10)
Скоростной выстрел. Ученик (1/10)
Спринт. Ученик (1/10)
Чутье искателя сокровищ (1/1)
Дистанционное воровство (1/1)
Предельная концентрация (1/1)
Навыки от предметов:
Невидимость (1/1)
— Серега был прав, — с трудом выговорил я, разглядывая длинный список умений. — Без класса я действительно был полностью бесполезным.
Новичок не умел вообще ничего. Искатель Сокровищ выглядел на старте как персонаж, который уже неделю не вылезал из виртуального рпг. Куча полезных навыков, высокие характеристики и полно возможностей. Первым делом я разбросал очки характеристик:
Сила 15
Ловкость 20+2
Выносливость 20
Интеллект 8
Умение 20+2
Удача 20+3
Сила и выносливость в приоритете. Нельзя на старте запускать и ронять характеристики. Изначально высокий интеллект я решил оставить нетронутым, пока не появится необходимость в его прокачке. Скорее всего, на следующем лвл-апе просто сберегу немного очков на крайний случай. Сила наверняка увеличит базовый урон, да и позволит использовать тяжелое оружие. Ну а выносливость всегда необходима, если не собираешься умирать от неожиданной атаки, от которой не смог увернуться.
Довольный проделанной работой, я уселся на пол и стал подробно вчитываться во все доступные навыки. Нужно досконально изучить свои возможности перед тем, как отправляться в битву. Я успел прочитать подсказку по Первой Помощи, которой и так уже знал, как пользоваться. Ну и вскользь пробежался по навыку Восстановления — после ночного сна он автоматически восстанавливает все не критические повреждения и восполняет запас маны. Маны?
На этом слове я и запнулся, когда сквозь единственную неразбитую витрину пролетело тело и врезалось в опустевший прилавок рядом со мной. Я успел вскочить и хотел тут же использовать невидимость, когда увидел девушку с короткой стрижкой, с трудом поднимающуюся с пола.
— Чертовы макаки, — девушка вытерла кровь с носа. — А ты кто такой? Работаешь здесь?
Я не успел ответить, потому что услышал протяжный животный вой с улицы. Прямо на нас бежала орава двухметровых безволосых белых горилл, орущих и скалящих длинные острые зубы.
6. Демонстрация
Вообще-то, я хотел спрятаться. Или попробовать убежать. Может, невидимость использовать? Хотя, зная себя, я наверное просто хотел заорать и позвать на помощь. А что же я сделал в этой ситуации?
Правильно.
Остался стоять и тупо смотреть на инопланетных горилл, несущихся прямо на меня. Страх, оцепенение, недоумение? Смею предположить, что я просто не выспался. И вообще, я тут занимался важными делами: распределял характеристики, выбирал класс, читал описание навыков. А меня просто грубо прервали. Вот поэтому я ничего и не сделал. Во всем виновата девушка, влетевшая через витрину и проклятые безволосые монстры.
Кулак, размером со здоровенный булыжник, впечатался мне прямо в физиономию. От такого удара должно было сломать нос, проломить череп и мгновенно прервать мою не самую завидную карьеру Искателя Сокровищ. Я даже глаза не стал закрывать. Пусть это будет мой последний смелый и глупый поступок в жизни. «Я встречу смерть лицом к лицу» — так говорил варвар из одной древней популярной рпг. И вообще, почему я все еще рассуждаю, когда давно должен был отлететь в сторону и испустить последний вздох? Кулак гориллы застыл, уткнувшись мне в лицо. Я чувствовал, как обезьяна-переросток пытается навалиться весом и сбить меня с ног. Бессилие, ярость, недовольство — все это вылилось в протяжный крик инопланетной гориллы, когда та поняла, что встретилась с достойным противником.
— Найс, — с хохотом проронил я, вспоминая свои дни виртуальных триумфов. Ни с чем не сравнимое ощущение, когда ты прокачался достаточно, чтобы с легкостью фармить монстров, которые раньше убивали тебя с пары ударов.
«Следующими «обезьяны» будут. Для нас они не особо сильнее гончих покажутся» — в голове всплыли наставления Марьяны. Я схватился за запястье гориллы и дернул в сторону. Недоуменный взгляд абсолютно черных глаз говорил о многом. Следом за озадаченно поднятыми бровями пришел самый настоящий