Старый, но крепкий 5 — страница 19 из 43

Навык: Манипуляция людьми, 48. Искусство обольщения, убеждения и шантажа.

Возможна потеря сознания! Чтобы уменьшить вероятность подобных дебафов, улучшайте тело/разум!

Навык: Воровство, 28.

Навык: Ловушки, 15.

Навык: Аналитика, 44. Способность быстро и эффективно обрабатывать информацию, выявлять закономерности, делать выводы и предсказывать дальнейшее развитие событий.

Навык: Маскировка, 37. Искусство менять внешность и манеру поведения для слияния с толпой или избегания обнаружения.

Навык: Наблюдательность, 22. Способность замечать мельчайшие детали и использовать их в своих интересах.

Навык: Ядоведение, 29. Знание токсинов, способов их приготовления и применения. Пользователь может ощущать отголоски старых экспериментов с ядами.

Навык: Блеф, 28. Умение уверенно лгать и вводить в заблуждение даже самых проницательных собеседников.

Навык: Акробатика, 16. Ловкость и гибкость, позволяющая перемещаться в труднодоступных местах и избегать опасности.

Навык: Бой когтями, 34.

Навык: Ментализм, 21. Способность считывать малейшие изменения в голосе, мимике и поведении людей.

Навык: Алхимия, 30.

Навык: Подслушивание, 25. Умение незаметно собирать информацию из разговоров других людей.


Каждый из навыков пропитан опытом долгих лет жизни под личиной человека и наполнен хитростью, коварством и инстинктами настоящего недзуми. Дальше шли разнообразные воспоминания, и их список был еще больше. За свою жизнь Ян Стап не ленился — не знаю, сколько лет жил на свете недзуми, но прожил он их не зря. Каждый навык был прокачан до впечатляющих высот, и даже без десятичных бонусов полученные знания будут огромными.

И определенно, что бы конкретно я ни выбрал, поглощение памяти будет болезненным. Очень болезненным.

Прежде, чем выбирать, я забрался в память Ян Стапа и сжег его воспоминания за последние сутки — это даст мне лишнее время, чтобы снова произнести заклинание, когда я вернусь в реальный мир.

Затем я вернулся к вариантам навыков и выбрал самое нужное для себя умение недзуми — аналитику.


Кража воспоминаний (Memory Theft): +1


Навык создан. Занято слотов навыков: 4/6.

Аналитика, 46.

Ранг навыка — необычный.


Боль обрушилась на меня сотнями игл, входящих в мозг. Никакой силы воли не хватило бы, чтобы сопротивляться такой пытке.

Вероятно, я кричал. Мир перед глазами плыл, а внутри меня что-то ломалось и перестраивалось. Может, я даже потерял сознание, потому что очнулся от того, что тонул.

Закашлявшись, я сел и сплюнул кровь. В носу хлюпало, а голова раскалывалась. Я вытер юшку под носом и сосредоточился на изменениях.

Всё вокруг становится яснее, четче. Будто мир до этого был покрыт легкой дымкой, а теперь я вижу каждую деталь. Мысли начинают идти быстрее, но не хаотично. Каждое событие, каждый звук или движение обретает смысл, словно кусочки мозаики начинают складываться в единую картину.

При попытке вспомнить что-то я замечаю то, что раньше ускользало от моего внимания: дрожь в голосе собеседника, напряжение в его плечах, как он или она отводит взгляд. Даже сейчас мой разум работает без остановки: анализирует, сопоставляет, делает выводы. Это похоже на внутренний поток, который невозможно остановить.

Потом я размышляю над навыками. Не колеблясь, отбрасываю навык манипуляции людьми, который превратит меня в нового Ян Стапа. Наблюдательность откладываю — возьму только если останутся силы.

Сейчас лучше взять маскировку, а потом — перейти к памяти недзуми. Есть слишком много того, что хочется узнать.

Недзуми валялся рядом — он явно успел снести меня своей тушей, но этот момент выпал из памяти.

Как раз сейчас Ян Стап медленно зашевелился, пытаясь подняться.

— Что тут…

Я не дал ему прийти в себя. Собрав остатки сил, я пробормотал заклинание.

Мир вновь замедлился.

Я выбрал маскировку. Во время учебы она мне не понадобится, но в будущем лучше постоянно ходить под ней. Слишком уж легко у меня получается заводить «друзей», а они могут отследить меня вплоть до матери.


Навык создан. Занято слотов навыков: ⅚.

Маскировка, 38.

Ранг навыка — обычный.


Затем я решил действовать иначе — дробить процесс на маленькие части. Забирать порцию за порцией.

Забрал его память по Руанским землям. Это было проще: карты и маршруты всплывали в моем сознании без особой боли. Недзуми много путешествовал.


Кража воспоминаний (Memory Theft): +1


Я продолжал дробить процесс, забирая у него все: его звериные инстинкты, его способность к выживанию в самых суровых условиях… Даже просмотрел его память о том, как он стал тем, кем был сейчас. Недзуми не обманул — его превращение произошло с ним одним из всего племени. Насколько он выяснил, так происходит не со всеми зверьми, и не зависит от уровня их силы. Недзуми и сам не понял, почему стал человеком. Может, сыграло что-то в генах. Может, его коснулась какая-то сила, или съеденные в обилии духовные травы изменили организм именно так.

Копаюсь в его памяти дальше. Вижу воспоминания о мразотных поступках разных высокопоставленных людей города. За некоторыми столько грязи, что даже злиться уже не хватает сил.

Вижу связи недзуми с бандитами. Вижу плотно взятых за жабры сирот Апелия — городские бандиты забирали у них львиную долю заработка. «Не воровать» было нельзя — их заставляли. Кто отказывался — умирал. Я запомнил имена и фамилии.

Вижу список людей секты, которым нельзя доверять, и вижу, почему. Эта информация пойдет Линю.

Вижу, что недзуми сам не ожидал, что Фаэлина расскажет мне о своем плане. На самом деле он хотел завербовать весь цвет секты, опутать долгами, круговой порукой и прочим, увести за собой и создать свою секту. Был нужен только зельевар, которого у него не было, и тут подвернулся я. И да, он подозревал, что я получил силы путем таблички — он даже раскопал слухи о Пирии и моем отце Броне.

Мышление недзуми было не во всем похоже на человеческое. Они не могли не играть грязно, такова их природа. Ян Стап и рад был бы опутать меня долгами и клятвами, но мне не нужны были деньги. От этого и попытка сперва забрать мой массажный бизнес, а потом, если бы я согласился варить им зелья, «вернуть» в качестве благого жеста, щедро сдобренного монетами.

В перерывах между подходами я залил мастеру Линю половину зелья лечения (хотя для практика его ранга даже двух бутыльков моего зелья будет мало, наверное). На лице у мастера след от удара наотмашь тыльной стороной ладони — лицо уже начало опухать.

Откидываю деревянный люк, ведущий в подвал. Иду туда, где недзуми хранил аптечку. Без удивления вижу здесь свои зелья регенерации, которые купил в лавке секты Додонев (у меня ведь напрямую зелья покупать нельзя). Беру зелья лечения и выпиваю их. Медитирую. Снова краду воспоминания.

Последний подход был самым ужасным. Будто кто-то забивал гвозди прямо в мой череп. Я вскрикнул и упал на колени.

Почему я не изобрел зелье от головной боли? — мелькнула мысль. — Серьезно, сколько раз я оказывался в такой ситуации? Это ведь очевидно! Но нет…

Я снова выхватил из пояса зелье лечения и выпил его до дна. Меня чуть не вывернуло наизнанку от этого вкуса — слишком много зелий за короткое время, организм протестовал. Каждая новая попытка казалась все большей пыткой. Боль становилась всё сильнее и сильнее, пока я не начал сомневаться: выдержу ли я ещё один раз? Или моя голова просто лопнет?

Я посмотрел на свои дрожащие руки и понял: ещё один раз использовать заклинание я просто не смогу. Не хватит ни силы воли, ни желания испытать эту боль снова.

Ян Стап лежал передо мной — огромная крыса с мутными глазами и дрожащими лапами. Он больше не был угрозой, его сознание и память разрушались сами по себе — слишком многое я забрал.

И больше забирать не хочу. При мысли, что моя голова будет болеть ещё сильнее, я готов был скорее отрубить себе руку, чем показать на тело и снова произнести заклинание.

Позади раздался слабый стон. Я обернулся и увидел мастера Линя. Он приходил в себя.

— Ты справился? — прохрипел он. — Но как?

* * *

Вхожу в зал собраний следом за мастером Линем. Здесь много кресел, но занято только одно — в нем сидит Свен Дей. Причем сидит прямо, не облокачиваясь на спинку. Мама говорила о таких «словно швабру проглотил».

Похоже, меня ожидает мягкий допрос в дружеском кругу.

Я медленно дошел до ближайшего свободного кресла и сел, опустив голову на подголовник, стараясь делать это как можно мягче.

Не знаю, что именно они хотят услышать, но если попытаюсь скрыть свои навыки или соврать о них, это может лишь усугубить ситуацию. Однако и правда ситуацию усугубит — кому охота жить рядом с человеком, который может выпить твои умения?

Дверь вдруг открылась. В зал зашла девушка в форме слуги, огляделась и быстро подошла ко мне, поставив на стол рядом со мной большую кружку.


Зелье болтуна.

Качество: отличное.

Убирает головную боль. Подталкивает к откровенности.


— От головной боли, — объяснил настоятель. — Сталевар варил. Пей и рассказывай: как⁈

Мастер Линь выглядел куда более расслабленным, но я видел, как его пальцы нервно барабанят по подлокотнику кресла. Они оба ждали объяснений — как именно подросток победил монстра в его собственном доме.

— Мы понимаем, что подобные навыки не могли появиться без древних артефактов, — сказал мастер Линь. — Вопрос только в том, какие именно это артефакты, и какие именно навыки они тебе даровали.

Я пригубил зелье и откинулся на спинку кресла. Прозрачное, с легким горьковатым привкусом — оно должно было избавить меня от мигрени, но увы, оно либо действовало медленно, либо было рассчитано на обычную головную боль.