Штурмовой комбинезон «Василиск».
Тип: броня.
Материалы: флексат, мягкая кожа, фибра, титан.
Свойства: Защита от физического урона + 150, защита от огня + 50, защита от холода +50, защита от яда +50, снижение длительности эффектов контроля — 25 %. Координация + 5, бонус к скорости набора опыту в категории «Ловкость» + 20 %.
По сравнению с моим видавшим виды «Аспидом» характеристики были вдвое выше. Плюс в комбезе было аж три гнезда под инкрустацию, и их я забил Большими рунами Здоровья, выбрав те, где и в качестве бонуса к цельной руне выпала прибавка к хитпойнтам. Это дало мне суммарно больше двухсот дополнительных очков Здоровья, а общая моя шкала перевалила за пять сотен. В сочетании с повысившейся защитой это здорово увеличило мои шансы на выживание в боях.
Впрочем, останавливаться на этом я не собирался, и ресивер Живучести использовал по полной. Уже через пару дней очков здоровья у меня было больше семисот, и я твердо намерился довести их хотя бы до тысячи.
Основной мой прогресс, конечно, был в Псионике. Эпических или легендарных навыков, несмотря на Великий ресивер, мне пока не выпало, но я и не особо надеялся. Судя по игровой энциклопедии, базовый шанс их выпадения исчислялся долями процентами, так что нужно было запастись терпением.
Впрочем, еще один редкий, «синий» навык я всё же освоил.
Псионный клинок. Атакующее умение. Редкость: редкий. Игрок формирует псионнный клинок (форма — произвольная, задаётся в настройках умения). Клинок наносит смешанный урон (физический и псионика), при ударе имеет шанс наложить на противника эффект шока (кратковременный паралич) и кровотечения (периодический урон). Обладает всеми бонусами оружия ближнего боя.
Самая соль была именно в последней фразе. Все игроки старались добивать противников именно оружием ближнего боя, потому что за это давалось вдвое больше боевого опыта. Конечно, шанс обездвижить противника и нанести ему кровоточащую рану тоже выглядели перспективно. Но я пока не особо на них рассчитывал, потому что против сильных мобов и особенно против прокачанных и хорошо оснащённых игроков подобные эффекты почти не работали — нужен был высокий уровень умения.
Основную ставку я по-прежнему делал на Кинетический удар и Псионный луч. Первый скилл — более универсальный, потому что бить можно не только сфокусированным Проколом, но и по площади, отшвыривая и оглушая противников. Так что оба я целенаправленно довёл до пятидесятых уровней.
Прокачивать их дальше, как я и опасался, оказалось сложно — каждые десять уровней кратно возрастало количество орбов, которые нужно было влить для прокачки. Даже с моими читерскими возможностями и бриллиантовым аккаунтом прокачка умений выше 50-го уровня потребовала бы недели и месяцы. А может, и годы. Сотый уровень умения — это почти недостижимый идеал. Топовые игроки имеют не более одного двух таких перфектных умений.
Я понимал, что догнать топов, которые уже не первый год вливают кучу времени и денег в игру, у меня шансов нет. Но даже прокачанные до средних уровней псионные умения сейчас — огромная редкость. На это я и делал расчёт, потихоньку подтягивая и остальной арсенал — Захват, Левитацию, Структурную деформацию, Псионный щит.
Но главное, что могло дать мне взрывной рывок в развитии — это, конечно, Грань Абсолюта. Схема реликвии у меня есть, дело за малым — собрать все ингредиенты для крафта промежуточных стадий. В этом мне активно помогали мои адепты, плюс я попросил Кайла мониторить аукцион и выкупал все нужные лоты, не считаясь с затратами. Для этого, правда, всё же пришлось перешагнуть через гордость и попросить у Дайсона выделить мне триста тысяч для покупок на ауке за реал. Сумма эта таяла гораздо быстрее, чем я думал. Зато и прогресс был налицо. Уже дня через три у меня на руках было почти всё необходимое.
Ключевое слово «почти». Нужен был ещё и кристаллический анобтаниум. Материал настолько редкий, что некоторые вообще сомневались в его существовании. Впрочем, и тут у меня имелся кое-какой план, но пока я не загадывал. Очень уж он зависел от везения.
Ну, и наконец, последнее направление, которое я держал в уме все эти дни — это, конечно, Отступники.
В реале мы с Вивиан виделись мало — максимум, на что нас хватало, это ужин где-нибудь в ресторане или небольшая поездка по вечернему городу, в ходе которой мы самозабвенно целовались на заднем сиденье моей машины, пользуясь тем, что Дайсон наглухо опустил перегородку между пассажирским и водительским отсеком. Явно могло дойти и до чего-то большего, но Вивиан притормозила. Зато дала явный ориентир.
— Мама собирается в поездку по делам через несколько дней. Мы… могли встретиться у меня как-нибудь вечером. Увидишь, как я живу.
Мать, а по совместительству и менеджер Вивиан по-прежнему держала её в ежовых рукавицах. Насколько я понял, девушка пока держала в тайне наши отношения, даже от матери, и наше совместное появление в «Инсомнии» постаралась замять. Я не был в обиде — мне лишняя шумиха вокруг моей персоны совершенно ни к чему.
Зато в игре мы все эти дни взаимодействовали очень плотно. Нове я первой выдал ресивер Пустоты и даже накидал пару десятков орбов из личных запасов, передав Телепортацию, Пространственный тайник, Метку пустоты и даже Стигмат Пустоты. Этим умением я вообще снабжал всех желающий, поскольку приветствовал любые способы, ускоряющие приток Пустоты в Хранилище.
Но вся эта возня с Пустотой для Новы, конечно, не имела такого значения, как для меня. Она беспокоилась о базе своего клана. Приближался «Час икс» — момент, когда защитный купол Безликих, дающий кланам-новичкам абсолютную защиту от нападений, исчезнет. И все Отступники были так или иначе заняты приготовлениями к этому моменту. Даже их участие в разведке биома Проклятый лес тоже были частью этого.
При всём при этом Архангелы пока вели себя на удивление тихо. У нас с ними за эти дни было несколько стычек в биоме. Альтаир, похоже, тоже напал на след Матери заразителей, как и ещё пара топовых кланов, так что конкуренция в биоме разворачивалась нешуточная. Но архи не пытались целенаправленно давить на нас, выслеживать, выдвигать какие-то ультиматумы.
Это, с одной стороны, радовало, особенно меня. Несколько дней спокойного целенаправленного фарма — это именно то, что мне сейчас было нужно, да и клану тоже пошло на пользу. Однако и я, и офицеры Отступников не могли избавиться от мрачного ощущения, что затишье это — перед большой бурей.
И мы оказались правы.
Глава 12
Обстановка в той части биома, где мы обосновались, резко изменилась в тот день, когда недалеко от Пепельного кратера был обнаружен репликатор Странников.
Для нас это было жутко некстати. Стратегия пустотников базировалась на том, что мы прячемся в тех областях биомов, куда ещё не добралась основная часть игроков. Как выразился кто-то из Следопытов — ходим нетореными тропами. Однако стационарный репликатор ломал всю эту концепцию. Серебряная когорта, конечно, быстро прибрала его к рукам и тут же начала строить рядом полноценную базу.
В открытую бороться с ними мы не могли — силёнок не хватало. Других конкурентов у Архангелов в этом квадрате не было. Так что окрестности кратера начали стремительно наполняться патрулями архов.
У нас всё же было пусть небольшое, пусть временное, но преимущество. К тому моменту мы успели подобраться уже вплотную к кратеру, и у нас оставался шанс первыми отыскать Матерь заразителей. А если повезёт, то и попытаться убить её. Времени, правда, было в обрез — считанные часы. Да и до снятия защиты новичка с «Бычьего глаза» тоже оставалось меньше суток.
Но мы решили рискнуть.
В рейде участвовали исключительно пустотники — боевое ядро Отступников и самые прокачанные Следопыты. Правда, даже с учётом этого наши шансы Завр, как главный стратег клана, оценивал ниже, чем были в Кристальном каньоне. Да и вообще он был не в настроении.
— Там и биом попроще. И наёмников мы привлекали пожирнее, — проворчал он, оглядывая окрестности со скалы. — Без обид, но эти Следопыты — больше разведчики, чем бойцы. Они полезны, конечно, но не в открытом бою.
— Не забывай, что у нас теперь есть Пустота, — возразила Нова и, оглянувшись на меня сверху вниз, спросила: — Что скажешь, Фрост?
Мы расположились на удобной возвышенности к западу от кратера. Отсюда просматривалась вся локация, мешали только клубы дыма и пепла, то и дело вырывающиеся из кратера и затрудняющие обзор. Но, если вооружиться оптикой и запастись терпением, то можно было изучить всё в подробностях и даже разглядеть верхушку шпиля репликатора, скрывающегося за скалами на другой стороне кратера.
Дым, сочащийся из кратера, по признанию Пробойника, был довольно серьёзной проблемой. Пепельная взвесь не просто ухудшала обзор — она влияла на всех находящихся в локации игроков, снижая точность их стрельбы и эффективность любой оптики. А если попасть непосредственно под выброс и «наглотаться» пепла, то еще и схватишь персональный дебафф.
Я поднялся на скалу, взлетев с помощью Левитации. В последнее время я пользовался ею так часто, что меня можно было заподозрить в позёрстве. Но, во-первых, это и правда было очень удобно, особенно в местном рельефе, где не мудрено было и ногу подвернуть. А во-вторых, я уже прокачал умение настолько, что мог хоть всё время слегка парить в воздухе, не опасаясь просадки шкалы пси-энергии. Заодно и Псионику прокачивал, и очки Пустоты генерировал.
Вообще, после того, как я основательно развил Псионику, стало заметно, что даже бывалые игроки — тот же Завр и остальные офицеры клана — начали относиться ко мне с куда большим уважением. До этого я был для них нубом и странным выскочкой, но сейчас они видели мой потенциал, а в чём-то мне даже уступали. Например, даже не применяя умений Пустоты, я вполне мог нанести Завру куда больший урон, чем любой стрелок, вооруженный классическим огнестрелом. А это дорогого стоит.